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Mensajes - LeBastard

#916
Cita de: kalala en 16 de Agosto de 2011, 22:18:26
Gracias por la respuesta, en el grupo ,con el que juego lo cooperativo no cuaja son muy competitivos, busco algo de esa temática, divertido pero no excesivamente sencillo ni con demasiados dados, a ser posible con ninguno ;D y de tres jugadores en adelante...

Algo así

Pues si no quieres dados, ninguno de los dos te vale, porque dados hay, y muchos.
#917
Los dos  ;D. Yo tengo lso dos y los dos gustan mucho entre mis amigos (no jugones).

Son dos juegos totalmente diferentes, y dependiendo de lo que estés buscando puedes decantarte por uno u otro.

El 'A touch of Evil' lo recomiendo para cuando no quieras explicar muchas reglas y no seais muchos jugadores. Sencillo y rápido, y muy divertido tanto en cooperativo como en competitivo. Recomendado frente al Last Night si lo que buscas es un cooperativo.

El Last Night más para jugar 4,5 o 6 jugadores, en plan equipos de jugadores unos contra otros. Mucho puteo y muchas risas garantizadas. Este es algo más complejo que el 'ATOE' pero no demasiado. si te decantas por él, deberias echar un ojo a sus expansiones.

Si me indicas que tipo de juego quieres o buscas más, ya te aconsejo más en profundidad. A mi me gustan casi por igual los dos, un pocos más el ATOE.   
#918
Cita de: Rascolnicov en 10 de Agosto de 2011, 15:35:12
Buenas.

Ya imprimi el juego, faltan algunos detallitos para terminarlo como poner fundas a las cartas....

Una duda que tengo es cuanto dinero hace falta mas o menos para jugar una partida.
¿cuantas monedas de cada tipo hacen falta?

Lo digo por que tengo algunas sueltas de otros P&P y ver si tengo suficientes o si tendria que comprar mas.

Gracias por el juego, estoy deseando estrenarlo ya  :D.

Con una caja pequeña de fichas de poker en un 'Eurochina' o 'Tiendas de a 0,60â,¬' tienes más que de sobra.

Las fichas que más usaras son las que hagan de 500, de esas necesitarás bastantes. De las demás no tantas.

Yo juego con billetes de 500, algunos de 2000 y sobre 7 billetes de 10000, y me sobran.

Con las fichas de poker, aunque vengan pocas, tienes de sobra.
#919
Cita de: felino84 en 10 de Agosto de 2011, 18:02:30
claro, me refería a que te ingresas 4000â,¬ despues de pagar a la banca el correspondiente coste,jejeje. no me expresé bien
respecto a las cartas ahi van (solo para cuando jueguen 3 o mas jugadores)

cada carta tiene dos posibles efectos (el primero si eres dueño de la compañia electrica de aguas o de basura; y el segundo si lo es un oponente)
*Apagón: 1)puedes colocar un marcador de delincuencia en cada zona donde haya un recurso de luz electrica (obviamente en tus zonas no tienes porqué colocarlos)
2)el poseedor de la compañia de la luz debe pagarte 2000â,¬ en concepto de las reparaciones que tu equipo hace para reestablecer el fluido electrico

*Huelga de basureros : 1)puedes colocar un marcador de contaminación en cada zona donde haya un recurso de recogida de basuras (obviamente en tus zonas no tienes porqué colocarlos)
2)el poseedor de la compañia de basuras debe pagarte 2000â,¬ en concepto de las negociaciones con los basureros para restablecer el servicio

*Inundación: 1)puedes darle la vuelta a tantos marcadores de agua como quieras, y no se volveran a poner bien hasta que vuelvas a ser el jugador inicial. el efecto de esta carta hace que la zona afectada no pueda hacer uso de este recurso mientras esté dada la vuelta, es decir en una zona con el recurso de agua, solo podra edificar un edificio, una zona con recurso de agua y basuras solo podra edificar dos edificios,...
si hubiera construidos mas edificios de los que la zona permite en ese momento el jugador afectado retirará un edifico a su elección.

2)el jugador que controle la compañia de aguas debe pagarte 2000â,¬ en concepto de las reparaciones que tu equipo hace para reestablecer el servicio de agua


bueno las cartas no estan pulidas y es posible que esten un poco descompensadas, habria que probarlas, en fin espero haberte dado algunas ideas que puedas usar en el futuro, si hay alguna reglilla que no se entienda bien decidmelo y la aclararé

En principio esas cartas parecen un poco 'bestias' ya que no sólo causas daño a un enemigo, si no que este debe de pagarte. No obstante, es cuestión de probarlas y equilbrarlas un poco. También ten en cuenta que a más cartas se alarga un poco más la partida. Si se puperan estos dos handicap o al menos sus efectos no son tan determinantes en la partida, podrian funcionar  ;D
#920
Cita de: felino84 en 08 de Agosto de 2011, 20:16:23
ya lo imprimí, y el otro día estuvimos probandolo un poco sin llegar a terminar la partida. expongo algunas dudas que surgieron.

1)como estabamos solo dos, implica que el la fase de jugar carta, juegas dos veces seguidas, y el contrario dos seguidas, y asi todo el rato, no??
como el jugador inicial cambia cada turno

2)cuando construyes estaciones en zonas del oponente, estas nuevas construcciones siguen necesitando que en la zona haya recursos suficientes (agua, luz y/o electricidad) para poder construirse, no??

3)las zonas de comisaria y de estacion de bomberos cuantos marcadores de monstruo, delincuencia y/o fuego pueden quitar por turno?

4)imaginemos que construimos dos centros comerciales en una misma zona, y existe una zona adyacente que tiene dos residenciales. el dinero que uno se embolsa por estas nuevas contrucciones seria de 4000â,¬??

por lo demas, un juego muy interesante, he buscado un dinosaurio de plastico que tenia por ahí y le da mas gracia al juego. he explicado a algunos amigos la tematica del juego e intentare jugar algunas partidas con mas jugadores.

tambien se me han ocurrido tres cartas adicionales para una posible expansion, de esa manera difernecia un poco tener la compañia de luz, agua o electricidad. otro dia que tengas mas tiempo las comento a ver que os parecen.

un saludo

1) No son dos veces seguidas y dos seguidas. Juega el primero, luego el segundo. En el siguiente turno empieza el segundo jugador y a continuación juega el primero. Luego vuelve a jugar el primero, y después juega el segundo. Y así continueamente.
Puedes jugar si lo deseas jugando un jugador y luego el otro, aunque así hay una ventaja para el primer JUGADOR que siempre tiene la iniciativa de poder CONSTRUIR PRIMERO y llevarse los premios, y el segundo jugador tiene la ventaja de jugar DESASTRES con consecuencias más graves.

2) Sí, las estaciones que se juegan en zonas del oponente necesitan de recursos para tener cabida.

3) Las que quieran. Las cartas de estos servicios sólo puede quitar un marcador de cada tipo si pagas 3000$ por cada uno. Esto no se aplica a las estaciones de bomberos y de policia. En la fase de negociación puedes quitar tantos marcadores como quieras, incluso negociar con tu rival para quitar los marcadores de delincuencio o fuego que le afectan por un precio. Es decir, tu tienes los bomberos, le prendes fuego al vecindario de tu oponente y luego exiges un soborno si quiere que le envies tus bomberos.

4) No, no te embolsas 4000$, de hecho pierdes dinero. Si tu construyes 2 comerciales al lado de dos residenciales se produce esta secuencia: Construyes un comercial y aplicas su efecto. Para construirlo pagas 2500$ a la banca, y a cambio recibes 2000$ (1000$ por residencial adyacente). Pierdes por tanto 500$. Luego construyes el otro residencial y ocurre lo mismo, pagas 2500$ y recibes 2000$ (por los dos residenciales). Pierdes otros 500$. En total pagas 5000$ y recibes 4000$ (perdida de 1000$) Recuerda que para que un comercial te salga rentable al menos debe de haber 3 residenciales adyacentes

Y sobre las cartas de expansión, estaba yo pensando en algo con aeropuertos, pero me interesan muchos tus ideas, todas las que tengas, por favor muestralas aquí y las implementamos.

Muchas gracias.
#921
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
08 de Agosto de 2011, 19:22:09
Ahora mismo estoy escribiendo el reglamento. Paciencia, que esto en unos dias a mucho tardar está hecho.

(Las misiones para el Imperio quizá tarden algo más, porque tengo que probarlas y reprobarlas varias veces para afinarlas)
#922
Cita de: Dolph en 06 de Agosto de 2011, 16:05:47
El Runebound me echa para atras que este en ingles.  :(

Pues es una lastima, yo te digo que es el juego que tengo en solitario que más he jugado, ya que el juego se presta bien a ello.
#923
Alpino, recuerda que un buen juego de zombis tiene que tener la opción de REFUGIOS. Así que no desestimes esa idea. Lo de guardar en el refugio objetos y viveres es una gran idea, ¡hay que desarrollarla!. ¡Y barricadas para los refugios!
#924
1º Runebound
2º Death Angel
3º Lord of the Rings LCG
#925
Miguel Coimbra es el 'cherif del espacio' de los ilustradores de juegos de mesa.

Y español, Pedro Soto, ha hecho un trabajo mágnifico con 'El Mundo de Aguila Roja'. Es una de las cosas que hacen que el juego valga más la pena.
#926
Juegos Gratuitos / Re: Star Wars RPG
03 de Agosto de 2011, 15:25:10
Cita de: ximocm en 03 de Agosto de 2011, 14:28:27
Me pregunto si no seria mejor hacer la carta desde cero y pegar la imagen y usar otra plantilla. Asi no tendrias problemas de liberar tu juego.

Todo descargado y atento a lo que hagas ;)

Estamos hablando de un prototipo... pero si, tienes razón. Lo hice así porque me era mas cómodo solo cambiarle el texto. Gracias por el comentario.
#927
Subida las cartas de mi versión. Y que conste que lo hice antes de que los de FFG abrieran la boca  ;D

http://www.labsk.net/index.php?topic=71693.0

#928
Juegos Gratuitos / Star Wars RPG
03 de Agosto de 2011, 12:35:23
Star Wars RPG es un juego cooperativo para 1 - 2 jugadores basado en el mundo Star Wars. Para ello he utilizado las cartas del juego Star Wars TCG del año 1995, cambiando por supuesto el texto y reinventando todas las cartas y por ende, todo el juego, que nada tiene que ver con aquel.

En este juego tomaremos el papel de los Rebeldes o el Imperio (con todos los personajes importantes de la saga antigua) e intentaremos superar las misiones que el juego propone para cada bando.

En este juego nuestros personajes irán consiguiendo puntos de experiencia que podrán invertir en la adquisición de nuevas habilidades o el incremento de las ya existentes (De ahí lo de RPG).

Combates entre personajes, vehículos y naves, ...luchas alrededor de planetas o en su interior, enemigos, criaturas del espacio, objetos y comercio...

¡Qué la Fuerza os acompañe!

Reglas y hoja de referencia 1.1 (Actualizadas a 23 de Enero 2012)
http://www.box.com/s/pk2neoohbiall6jynyc6
http://www.box.com/s/irgq6606gvg8s18gavcf

Contadores
http://www.box.net/shared/oxkn88phs8qzyedm07f3

Imperio
http://www.box.net/shared/kxub00jypq2o52yep2c6

Localizaciones

http://www.box.net/shared/crun3idomeyfq6i3jxzv

Objetos
http://www.box.net/shared/um7vevlzhhqih3clftka

Rebeldes
http://www.box.net/shared/26bp9lbm7k9ovps72lt0

Sistemas
http://www.box.net/shared/cgobg9bsb1t6ljr3s452

Libro de Misiones
http://www.box.com/s/zunk5kdyfoxu1bozlb23

Cartas del juego individuales, sin borde de sombra y redimensionadas (cortesia de Huan Solo)
http://www.mediafire.com/?i93n8219m7b5d75

**A parte de este material, necesitaras un surtido de fichas de dos colores diferentes, unas para los puntos de Fuerza y otras para los puntos de experiencia, y un dado de 6 caras.




Luke....¡Yo soy tu padre!

Nota: Empecé a diseñar este juego en Junio del 2011, antes de que FFG anunciara que sacará el suyo, ¡Qué conste en acta, señoria! :)

Un saludo.
#929
Pues a mi me han dado un buen disgusto, porque acabo de terminar tras 3 meses de trabajo un juego de Star Wars de cartas cooperativo con las cartas antiguas (1995).

http://www.labsk.net/index.php?topic=71693.0

Estaba ya escribiendo las misiones, me doy un paseo por aquí y me soltais que FFG ya está trabajando en uno.

En fin...

Veamos como pinta, y si me convence, vendo el del Señor de los Anillos.
#930
LeBastard para el Zombie Telegraph -

1. ¿Zombis o infectados?

2. ¿Euro o Ameri?

3. ¿Cual es tu ameritrash favorito?

4. ¿Cual es tu eurogame favorito?

5. ¿Cuidaste bien del Shogun?

Muchas gracias.