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Mensajes - Sr. Cabeza

#916
Cita de: edugon en 09 de Noviembre de 2016, 02:30:04
No creo que yo te sea de mucha utilidad. Yo me compré Descent pensando que le iba a encantar mis hijos (principalmente por su temática). Hemos jugado un par de partidas y mi hijo le ha tomado cierta aversión. He de reconocer que a mi también me ha decepcionado al momento de jugarlo, considerando todas las supercríticas recibidas. (Eramos tres, yo era el malo y mi hijo e hija controlaban cada uno dos heroes... tal vez eso perjudicó la experiencia de juego).

Yo que tú probaría la app Road to Legend con tus churumbeles, llevando un héroe cada uno. A mi mujer es de largo como más le gusta jugar, y se recupera la sensación de aventura y exploración que el juego base echa en falta. Es perfectamente factible que lleves tú la app en plan narrador y yo creo que los nenes disfrutarán más con papi a su lado corriendo la aventura.
#917
BSK / Re:Un novato más
09 de Noviembre de 2016, 08:48:54
Cita de: Hamutomeron en 09 de Noviembre de 2016, 00:21:21
-(porque el Risk y el Trivial no cuentan, ¿verdad? ¿o si?

Cómo que no cuentan? pues claro que sí. Que no te coman el coco los gafapastas lúdicos, que también los hay.

Bienvenido.
#918
Yo lo veo más como expansión para Eldritch Horror.
#919
Los lugartenientes traen la figurita, y un mazo de trama, que es una especie de mazo de overlord secundario que te permite jugar cartas chungas para los aventureros y usar al lugarteniente como un Agente (una especie de héroe para el overlord), pero nunca en la campaña en la que ese Agente sea el malo.

Por ejemplo: si te pillas el lugarteniente Valyndra, podrás:

- Usar la mini de Valyndra en la campaña Lair of the Wyrm en lugar del token de cartón

- Usar el mazo de trama de Valyndra para reclutar a Valyndra como agente en cualquier otra campaña (que no sea Lair of the Wyrm), y utilizar las cartas que vienen en el mazo para añadir efectos chungos para los héroes

Yo me estoy pillando todos los lugartenientes porque me encantan los moñecos, pero si tu intención es usar los mazos de trama, parece que hay cierto consenso en que no todos son necesarios o incluso interesantes. En BGG algunos de los que suelen recomendarse con más frecuencia son Splig, Zachreth o la propia Valyndra.
#920
En sevilla también tienes Evolution:
http://www.evolutionjuegos.com/tienda-evolution-sevilla/

y Empire Games:
http://empiregames.es/contacto/

En las dos tienen mesas para jugar y suele haber ambiente, aunque creo que de lo típico: CCGs, X-Wing y esas cosas. A mí me han tratado bien en ambas cuando he ido, pero siempre ha sido a comprar, nunca he jugado.
#921
A mí me gusta mucho ese momento "push your luck" en que tienes un buen pastazo en cartas y puedes comprar una o dos baratejas para dejar huecos y ver si suena la flauta.
#922
Juegos rediseñados / Re:Juego sencillo de miniaturas?
01 de Noviembre de 2016, 16:57:18
Song of Blades and Heroes, un juego de escaramuzas sencillísimo de Ganesha Games. Sólo necesitas 3 d6 y unos palitos para medir las distancias. Las estadísticas de las figuras son muy simples, sólo un par de números y alguna que otra habilidad.
#923
La ley de violencia de género probablemente es bastante mejorable, por ejemplo se da el caso de que como la ley se preocupa sólo de la violencia machista (entendida como violencia de un hombre sobre su pareja femenina) se dejan fuera los casos de violencia en parejas homosexuales:

http://www.rtve.es/noticias/20141128/invisibilidad-violencia-entre-parejas-gais-lesbianas-exigen-mas-proteccion-recursos/1056281.shtml

y luego está el tema de los recursos, claro. Si no se ponen los recursos necesarios para su cumplimiento, las leyes sólo son brindis al sol para que el político de turno se ponga una medalla en un titular de prensa:

http://www.publico.es/sociedad/jueza-denuncia-falta-recursos-impide.html
#924
Cita de: la_gusa en 30 de Octubre de 2016, 17:19:36
Realmente la sencación que me produce es estar jugando a un "elije tu propia aventura" hipervitaminado, con los jugadores alrededor de la tablet casi sin mirar el tablero.

Lo de mirar la tablet se arregla haciendo que uno de los jugadores sea el master "light" y se encargue de leer. En nuestro grupo lo hacemos así y no es un problema en absoluto.
De lo otro, pues con matices estoy de acuerdo. Es un juego de exploración, y de ver cómo se va desarrollando la historia. A nosotros nos mola porque es ni más ni menos lo que nos esperábamos y se presta a mucho cachondeo en la mesa, pero entiendo que quien se espere un juego de darle al coco en plan Pandemic pueda llevarse un chasco.
#925
Creo que no me he expresado con claridad. Cuando ejecutas una acción de movimiento, ganas los puntos de movimiento que ponen en la carta, y luego los gastas cuando te parezca. Por ejemplo, supongamos un goblin que tiene 5 puntos de mov:

- SPOT the nearest hero: el goblin ejecuta una acción de movimiento (gana 5 ptos de mov), se mueve 5 casillas y se coloca a 3 de distancia del héroe.

- ATTACK the nearest hero: ataque

- If within 3 spaces of a hero, perform a MOVE action and retreat: el goblin ejecuta otra acción de movimiento (gana otros 5 ptos de mov) y se retira todo lo que puede.

Observa que esto contradice las reglas estándar de Descent, según las cuales un monstruo sólo puede realizar dos acciones.
#926
Las palabras clave:

- SPOT a hero: el monstruo se mueve hasta tener al héroe en línea de visión a 3 espacios. Si no llega, pues hasta donde le dé su límite de movimiento. Si ya está a 3 de distancia y tiene línea de visión, no se mueve.

- ENGAGE a hero: el monstruo se mueve hasta colocarse adyacente al héroe. Si no puede, hasta donde llegue. Si ya estaba adyacente, no se mueve.

- ATTACK: el monstruo ataca, a distancia o en melé (si puede). Si te han ordenado antes SPOT o ENGAGE, pero por lo que sea no te puedes poner al alcance del héroe (o adyacente si es un ataque de melé), el ataque no tendría lugar.

la tercera acción que indicas ordena al monstruo "perform a move action" o sea, no moverse, sino ejecutar su acción de movimiento y ganar los correspondientes puntos de movimiento, para despues gastarlos en la retirada. Es una acción de movimiento independiente de la primera (la de SPOT o ENGAGE).
#927
Cita de: Raul_fr en 28 de Octubre de 2016, 11:02:07
No sabia que tuviera malas criticas, quizas el hecho que cada turno no sabes en que orden va a jugar cada jugador y las amenazas no gusta a los jugones que no asimilan bien la falta de control

Cómo lo ves para jugar con críos?
#928
Buenas, recién llegado al mundo Tiny Epic, me he quedado encantado con el kingdoms y lo tengo encargado junto con la expansión para que me llegue la semana que viene. El Galaxies también me ha hecho ojitos y podría caer para el mes que viene.

Pero resulta que está este juego sobre el que también he leído que parece que es el patito feo de la saga; curioso que videobloggers de la BGG de los que he visto reseñas y que son grandes fans de la serie, han expresado opiniones tibias sobre TED, cuando no un abierto rechazo.

No soy especialmente fan de los coops, pero este parece que es bonito y sencillo (y barato :) ), y podría ser un candidato para jugar con mi hija.

Opiniones?
#929
Cita de: Wkr en 28 de Octubre de 2016, 09:42:53
A mi es que me parece una chorrada.
Ya puestos, para usar un cutre meeple uso un lego o un playmobil.

Brutal
#930
http://www.baquia.com/emprendedores/2009-05-09-el-coste-de-una-patente-en-estados-unidos

25.000$ al año para que te paguen 1 centavo por agujero? no parece que ese sea un plan viable, la verdad, y menos para una pyme. Lo más lógico es pensar que se trata de una medida temporal como ellos dicen.