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Mensajes - Mika_F1

#916
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
28 de Abril de 2016, 13:24:16
Cita de: moebius
Y? Como fue?  :)

Juer, andaba ahora recopilando... Gustó! Estábamos 5 jugadores-jugones y la pinta del MOD era alucinante. Nuevamente enhorabuena por semejante curro. Parece una producción de una Editorial profesional. Las cosas como son. La partida fue prácticamente un Tutorial. Yo andube con el Libro de Reglas en la mano y resolviendo dudas, más que a la partida en sí. Voy pormenorizando conclusiones varias:

Muy conseguido el Efecto Temático "Canción de Hielo y Fuego".
- Yo llevaba a los Lannister, y con su habilidad "Tirano", recaudaba que daba gusto. El Oro de Roca Casterly estaba presente.
- Da mucho más subidón barruntar sobre asaltar Los Gemelos que Bourg. La inmersión en el mapa está conseguida.
- La Guardida de la Noche es otro punto, que obliga a cooperar entre jugadores que no están por la labor. (conste que al final no lo jugamos).

Las Reglas. Para dominarlas hay que sacarse una Diplomatura, eso es así.
- No es que las mecánicas sean complejas, pero las montones de condiciones, variables, requisitos y demás, que se hicieron tediosos de explicar.
- El Libro de Reglas. Habéis mezclado en ocasiones el concepto con nombres diferentes (Ej. Consejero de Edictos, luego más tarde leo "maestro de leyes"), ese tipo de cosas descolocan al lector. También retiraría la opción "colorida". Todo el texto en negro, y aquel que dominaba las reglas originales del FIEF, pues rápidamente irá viendo la novedad. Como no me gusta hacer una crítica-gratuita sino constructiva, estos días que estoy de vacaciones, si me pasas el Libro de Reglas le doy una vuelta.
- La hoja resúmen. Perfecta. Es un must have. Las voy a plastificar de lo que se manosearon.
- El vídeotutorial. Prácticamente otro imprescindible. Antes de jugar, se manda el link y que todos le echen un vistazo. Aunque no profundice en cada mínimo detalle, que hable de lo más importante de cada una de las 8 fases del juego.

Las votaciones, al final no eran tan conspiratorias.
- Eran 2-3 jugadores implicados, y casi siempre el que tenía más influencia (ciudades+títulos) se llevaba el gato al agua.
- Prácticamente no se utilizó el token de votación (bolitas blancas y negras) ya que de viva voz se veía el resultado final.

Las Cartas. Pues "Pasadizo Secreto" brutísima y "Levantamiento" la buscada.
- "Pasadizo Secreto" es excesivamente potente; huyes de un Cautiverio, ignoras el bonus de Fortaleza... rotísima.
- "Levantamiento". Ideal para el put*o. Se buscaba conseguir 2+ para esa puñalada por la espalda. Muy maja.
- El resto, pues no se llegó a hacer un Asesinato ni aplicarle Justicia, tampoco hubo Secuestros... Lluvias Torrenciales y Hambruna, que tampoco es que supusieran un descalabro total, simplemente alteraban un poco los planes de los jugadores. Correctas.

Las Estaciones. Quisimos jugarlas, pero vimos que para que "Llegue el Invierno" hay que echar muchas rondas.
- Cuando llega el Invierno, ya no avanza más el marcador de Estación? Se entiende que no volvemos a Verano?

Las Compras.
- Molinos agotados al poco (entiendo que son 12, y no puedes usar "proxies" para poner más molinos) y eso que jugamos con la variante 1Ciudad-1Molino.
- Los Septos también volaron rápido.
- Después todo fue tropas, tropas, alguna Fortaleza y más tropas. Yo pujé por entrar en el Consejo vía Mastercard, que para eso tenía pastaza.

La Guerra. Nos pareció otro juego donde "cascarse" no renta. En absoluto.
- Los Ejércitos cuestan muchos Dragones, y caen como moscas en batalla.
- No acabamos de ver cuándo se podía interrumpir una Batalla; si un contendiente le iba mal, podía retirarse tal cual y ya está?
- Los Arqueros son muy brutos no, lo siguiente. Debieran ser más caros aún, pero es lo que hay. Compra obligatoria.
- No hubo tiempo de probar los Campeones, pero eran bruthotes también.
- El miedo al "coche escoba" hizo que grandes ejércitos se quedaran mirando uno frente al otro.

Y ya de momento. Tal vez estuvimos todos un pelo superados por tanta opción, pero el caso es que queremos repetir, y además lo intentaremos a 6 Jugadores, por eso de que no queden 3 Feudos desprotegidos, y haya un Conflicto a 6 que en juegos multi siempre prefiero los números pares.

A repetir por lo tanto! :)
#917
Cita de: gixmo
Salen de la lista:
.- Through the Ages (es mas, con bajada de nota en BGG espectacular)
.- (...)

Te refieres al nuevo de 2015 o a la Edición de 2006?
Puedo preguntarte el motivo en particular? Con perdón.

Probé hace poco el Juego Básico de la Ed.2006 y me gustó.
#918
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
26 de Abril de 2016, 11:04:54
Cita de: cesarmagala
Pero en la foto aparece en blanco.
Es el MoD del FIEF?

Sí, si nos atenemos al texto descriptivo:

Pack del Mod ofrecido en el Crowdfunding de Ludotipia compuesto de:
- 2 tableros 66x46 centímetros 2mm de grosor personalizados por 1 cara, 1 baraja de 126 cartas mini, 3 planchas de fichas de 1,5mm de grosor personalizados 2 caras.
#919
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
26 de Abril de 2016, 10:58:18
A tope con las reglas. Supongo que entre todos nos apañaremos, pero vete preparándote para la batería de dudas de mañana (me llevo una libreta y todo).

Igual no meto ni los 3x Arqueros ni los 2x Campeones. Parte por simplificar, parte por la pereza de abrir las Expansiones que los contienen.

Cita de: moebius
(...) la he cagado con dos tokens.

El token de "Madre de Dragones" lleva impresa la parte trasera del token de "Protector del Reino" y viceversa.

Al final nos puedes pasar ambos enveses de los Tokens en un archivito para que lo llevemos a nuestra tienda de reprografía? Es que todo el MOD te ha quedado tan redondo que yo, que soy un perfeccionista enfermizo, necesito tenerlos corregidos.

Gracias de nuevo, una y otra vez.
#920
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
25 de Abril de 2016, 21:52:02
Estoy en ello. Afortunadamente les pasé vía WhatsApp la v.2 de las Reglas y me consta que muchos están con ellas.

-Tenemos a nuestras espaldas 7 partidas al "Here I Stand", luego se puede decir que somos "Jugones".-

Y sí, por el dios ahogado. Ese Video-Tutorial de "A Song of ICE and FIEF" te lo agradecería enormemente. Sólo hay un vídeo en castellano que explica el FIEF, pero se va a la hora y media y tiene pocos cortes de edición... Sé que es un curro de la leche hacer uno redondo, pero facilita enormente su comprensión... y le dan muchísima más salida al juego / mod.
#921
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
25 de Abril de 2016, 21:19:19
Cita de: moebius
Lo mejor para agradecerlo es darle vida en la mesa y postear aquí opiniones, sugerencias y fotos!

Mañana lo estreno a 5 jugadores. Estoy como un Flan! Mirando arriba y abajo las reglas!
Espero no meter la pata con la explicación... y que guste!  ::)
#922
Cita de: edkofuzz
Star Wars: Rebellion ya está en el 109.

En mi humilde opinión, es carne de #1.
Lo tiene todo a favor.
#923
Cita de: xavilongo
Yo me quedo con esta Edición de Masqueoca y probablemente me desprenderé de la de Pegasus en alemán, a pesar de que haya cosas de esa edición que me gusten más, como el tablero.

Estoy de acuerdo con el Tablero. No acabo de entender por qué tocar algo que estaba muy bien:


Tablero de 2007


Tablero de 2016

Entiendo que dar ese sombreado de color a las distintas zonas es un guiño a la versión antigua, pero a mi gusto, queda "más feo".

Un saludete.
#924
Sondeos / Re:¿Cuánto juegas de media a la semana?
24 de Abril de 2016, 12:58:47
Solemos hacer Jueves-Friki: Juntarnos, cenota juvenil a base de pizza, hamburguesa y/o kebab... y partida.

Por lo general nos sale unas 4 horas semanales, más la lectura de reglas una vez sabemos el juego elegido y en nº de participantes.
Además, este año estoy dejando puntual registro de todas mis partidas en la BGG con marcador final incluido.
#925
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
24 de Abril de 2016, 12:13:03
Pues creo que te has liado copiando y pegando el link y no va.  ;D  Lo pongo yo:

http://www.mediafire.com/download/it09a934b61y57h/A_song_of_ice_and_Fief_-_Reglamento_v2.pdf

EDITO: Entonces, qué páginas se han modificado de la V1? Es para reimprimirlas antes de anillarlas.
#926
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
23 de Abril de 2016, 22:00:03
Cita de: periprocto
Uff, cartoncitos...

Desde el cariño, desde el cariño...
#927
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
23 de Abril de 2016, 17:04:26
Lo es, de verdad que sí. Una lástima que no hayas aguantado este tramo final, pero vas a gozarla.
Me costó entrar cuando mi Círculo me lo pidió (ya dije que no era de "cartoncitos") pero ha sido de mis mejores descubrimientos.

A disfrutarlo!^^
#928
Sondeos / Re:¿Cuánto juegas de media a la semana?
22 de Abril de 2016, 23:55:32
Cita de: SPang
Yo ahora jugando 2 o 3 tardes entre semana y luego los fines de semana otras tantas partidas, pues andare sobre las 10-12 horas, no me quejo :)

El Clima Lluvioso & Fresh de Siberia-Gasteiz ayuda al boardgamerismo, qué duda cabe.  ;D
#929
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
22 de Abril de 2016, 18:55:02
Bueno, pues tomémoslo entonces como una "Declaración de Intenciones".
Aunque sólo sea para nutrir nuestra hemeroteca.  ;)
#930
Hola!

Ayer probé la versión de 2006 a 4 Jugadores, el Juego Básico.

Curiosamente, los 2 legos en la materia quedamos mejor que los que ya habían jugado unas cuantas, pero lo cierto es que luego nos explicaron todo lo que se había quedado en el tintero y la verdad es que lo del Tema Felicidad y Carrera Militar cambia mucho el chiste.

El resultado de la partida fue:

79 ptos Arvack
55 ptos Mika_F1
47 ptos Rugo
43 ptos RubenHood

Y el pasote de puntos del ganador se debió a un Combo de Líder Miguel Ángel + Basílica de San Pedro.
La escalada Cultural se disparó y nos pasó por encima a golpe de brochazos y lienzos.

Me gustó. Lo del equilibrio traté de tenerlo controlado, pero al ir de nuevo me dediqué a tener Granjas y Regadíos por aquello de que mi población no pasara hambre... y la Corrupción afloró.

La verdad es que el diseño artístico de esta versión es muy flojo para los estándares actuales, mientras que el de la nueva promete mucho más. Además, me ha animado bastante leer que muchas cartas que antes se iban al "sumidero" sin pestañear, ahora se han vuelto interesantes... y al revés con aquellas que eran un "must have" y que ahora han dejado de ser tan bestias. El Equilibro es lo que dota de grandeza a un juego.

Aún no me ha quedado nada claro para cuándo sería la versión en castellano a cargo de Devir. Finales de 2016?