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Mensajes - winston smith

#916
Wargames / Re:Somme 1918 y otros juegos 1ª Guerra Mundial
18 de Octubre de 2013, 14:33:28
Grand Illusion fue el primer wargame moderno al que jugué. A mí me parece una joya. Es cierto que el reglamento de primeras puede echar para atrás, pero es ultrasencillo a la hora de jugarlo, pero es sesudo y cada decisión cuenta. Las partidas pueden durar entorno a lo que dura un Paths of Glory (7-8 horas aprox.) dependiendo de cómo te curres la cadena de suministros por ferrocarril. Tiene un sistema curioso de combate con una zona especial en el mapa para representar la primera línea y la reserva. Lo suyo es jugarlo con la niebla de guerra usando las fichas para apilamientos (que suelen ser cuantiosos por hex, ya que los hex cubren un terreno amplísimo). Si eres de Madrid yo lo tengo y hace mucho que no lo juego  ;)

Otro par de juegos curiosos aparte de los mencionados: To The Last Man!, que acaba de ser publicado por Nuts!, un muy recomendable operacional del frente occidental con gestión de cartas y niebla de guerra y mucho, mucho bluff. Otra joya, según mi punto de vista.

más info:  http://labsk.net/index.php?topic=31924.0
               http://labsk.net/index.php?topic=102488.0
               
Y un juego curioso, ambientado en la guerra de trincheras con un sistema que puede tener ciertas similitudes (pocas la verdad) con Command&Colors, pero no por ello menos curioso, es el Trenchzone. Un juego autoeditado por Glen Kehoe, que tiene su mérito. Es muy muy sangriento y ahí sí que ves lo difícil de tomar la trinchera enemiga. La calidad es print&play, pero es de motor de cartas que están bastante curradas. Lo malo es que hay pocas variaciones en el setup y no da mucho más de sí, pero a mí el jueguito me encanta.

Cualquiera de ellos siempre estoy dispuesto a jugarlos  :D

Otros que no he probado pero parecen tácticos interesantes:

Infantry Attacks de Avalanche Press y Red Poppies de Worthington Games

Salu2
#917
Ayer estuve viendo este unboxing de un usuario en bgg.

http://boardgamegeek.com/video/34995/dark-darker-darkest/a-lonesome-gamer-unboxes-dark-darker-darkest

No es lo que se suele esperar de un juego de zombies y eso mola  :)

Las calidades parecen muy muy buenas.
#918
Yo por la experiencia con el Conflict of Heroes me puse en contacto con César Carracedo del dep. comercial de Devir y todo genial.

cesar.carracedo@devir.com
#919
Componentes y Erratas / Re:Fundas Divinare
17 de Octubre de 2013, 17:10:05
Son las Magnum (French Tarot) - 61 x 112 mm.

Gracias de nuevo  :)
#920
Componentes y Erratas / Fundas Divinare
17 de Octubre de 2013, 16:29:56
Sabéis qué fundas le vienen bien para el tamaño raruno de las cartas de Divinare?

Gracias!
#921
Reglamentos / Re:Mount Everest (Reglamento)
17 de Octubre de 2013, 16:21:50
Gracias compañero. Está genial  :)
#922
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
17 de Octubre de 2013, 14:24:09
Una pregunta, que aún no he tenido oportunidad de ver la nueva edición de Devir. El manual viene con el mismo volumen de excepciones que en el de gmt o cómo lo han incluído?

El manual hay que leerselo sí o sí. Lo del resumen es para refrescar las reglas y desarrollo de juego más significativo, pero a veces y según qué vaya aconteciendo en la partida, hay que echar mano del manual y consultar alguna regla especial que, como bien indica Lev, no viene en el resumen.
#923
Muchas gracias gracias... I love u...
#924
Me gusta esta vuelta de tuerca. Y que el rol sea hacer de guías y que haya un aumento de la gestión según el grupo que elijas.  No me acaba de convencer el tablero, pero según he leído las áreas tratan de representar las características de esta peculiar montaña. La zona de pared de hielo miedito da.

Se confirman mis sospechas. Intrigado estoy, y además sabiendo que será combinable con K2 (aunque no me imagino cómo mas allá de compartir componentes) Lo quiero! A ver si puedo conseguír que me lo traigan de Essen.
#925
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
16 de Octubre de 2013, 17:02:21
En este hilo tienes el inicio de un tutorial para aprender a jugar. Aunque está incompleto puede ser una buena guía de inicio:

http://labsk.net/index.php?topic=98872.0

El juego en sí no es para nada complejo, todo se hace con las cartas que tengas en tu mano. La mayor dificultad que tiene es la normalmente larga duración y quizá no estar familiarizado con wargames, pero este es bastante accesible para todos los públicos, siempre y cuando les guste la Primera Guerra Mundial y estén dispuestos a dedicarle el tiempo necesario.

Muy recomendable este material extraído de la web de gmt. Un breve resumen de 8 págs donde viene lo más significativo muy bien explicado:
http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/Paths_of_Glory_SP.pdf

No desesperes que el juego merece la pena y mucho.
#926
Muchas muchas gracias por el update. Ya queda menos de espera.

#927
Cita de: NETes en 15 de Octubre de 2013, 23:08:14
Estoy traduciendo el reglamento y he visto que se podrá utilizar el mapa de este juego como expansión del K2

Muy interesante...
Ya que estás con las reglas, qué te está pareciendo?
#928
Cita de: Quas4R en 15 de Octubre de 2013, 13:58:47
Espero que no sea sólo un K2 con otro mapa

+1. Lo llevo siguiendo tiempo y con cautela. Parece que hay algunos cambios añadidos. Tokens de oxígeno y y que cada jugador lleva guías de grupos para hacer cumbre. No sé no sé. Aunque a mí todo lo que tenga que ver con alpinismo, escalada, etc, por temática ya me tiene ganado...Espero que ofrezca otra experiencia de juego diferente. Veremos.
#929
Software / Re:Música y efectos para tu partidas de rol
15 de Octubre de 2013, 02:44:56
Muy interesante y tiene una pinta estupenda. Descargando y a ver qué posibilidades tiene...

Vale, hay dos sesiones demo gratuítas, y si quieres ampliar tienes que registrarte y pasar por caja. Lo que no veo son opciones de configurar y editar audios.
#930
Refloto para preguntar cómo va la tradumaquetación de las cartas de Battles of Napoleon?

Gracias y salu2