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Mensajes - Scherzo

#916
Cita de: carlos71 en 14 de Abril de 2020, 18:40:19
Creo que te pasa como a mí, que veo a los demás jugar en youtube y no me hago una idea la experiencia real de lo que es un juego, pero cuando los tengo y pruebo digo, la leche, pues sí que es divertido. Con el 7WD acertarás seguro.

Eso me pasa a mí, pocas veces viendo un vídeo he captado bien la esencia del juego. En vídeo casi todos los juegos me parecen sosos. Con el Twilight Struggle me paso de manera clara, que vi algunos vídeos y me parecía un rollo de juego (hay algún vídeo de este juego que de hecho le hacen un flaco favor los autores, que le ponen tan poco interés en la explicación, que casi parece un suplicio el jugarlo), pero fue jugarlo por fin y pensar "pedazo de juego" tengo delante de mí.

Así que los vídeos los suelo usar para hacerme una idea de las mecánicas del juego, pero no espero que me transmitan sensaciones sobre cómo puede ser jugarlos.
#917
Cita de: Lany_ce en 14 de Abril de 2020, 18:56:21
Pues me ha echo tilín el shogun a pesar de lo de la condición de victoria y me lo he agenciado junto con el inis. El blood rage creo que esta entre los próximos que me pillaré y del resto recomendados hay un par de ellos qu me atraen mucho, pero tendrán que esperar un poco mas  :P

Espero que te guste el Shogun, a mí me lo enseñó en su día un amigo y me encantó. Yo lo conocía sólo de vista pero nunca me había preocupado en ojear de qué iba el juego. Me llamaba la atención por su autor, Dirk Henn, de quien tengo un par de juegos que me gustan (Alhambra y Tombouctou). Y ese día que lo jugué fue una partida muy entretenida y lo metí en mi lista de "posibles compras", y tras una segunda partida otro día, igual de divertida, lo siguiente que hice fue comprarlo junto con la expansión, jeje.

Eso sí, creo que es un juego que si lo puedes jugar con 5 jugadores, mejor que con 4, y con 4 mejor que 3 ó 2.
#918
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
14 de Abril de 2020, 22:26:21
En eso me parezco a ellos, yo soy también de los que duermo mientras viajo... me quedo dormido en el metro, en el autobús, en el coche...
#919
Pensando, si tuviera que dar por cerrada mi colección, creo que elegiría el Mega Civilization como juego de cierre. Es un juego que no me he comprado por lo caro que es, pero que me habría gustado comprar y creo que sería un buen broche final para mi colección.
#920
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
14 de Abril de 2020, 18:13:54
Bueno, final feliz. :)

Curioso que no sean capaces de levantar vuelo con facilidad desde el suelo.
#921
Por mi parte, yo no tengo manía a Kickstarter (ni a ninguna plataforma de mecenazgo), al contrario, me parece una plataforma muy interesante para que vean la luz muchos proyectos que de otra forma no la verían. Es más, he entrado a apoyar a algún que otro juego que ha salido así.

Pero eso no es razón para que no piense que es un factor importante, y posiblemente el principal, en esta escalada de precios, y en haber orientado a una parte considerable del mercado a centrarse más en los componentes que incluye el juego que en el juego en sí, lo cual, en mi opinión, es perjudicial para la afición como tal, ya que está mandando la señal a las editoriales de que se hace (quizá) más dinero llenando los juegos con figuritas y cosas llamativas que invirtiendo en pensar buenos sistemas de juego.

Pero vamos, que es mi opinión, sin más datos que mi propia percepción.
#922
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
14 de Abril de 2020, 17:08:26
Lo que se aprende...
#923
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
14 de Abril de 2020, 15:23:54
Pobrecillo... a ver si hay suerte y te cogen el teléfono. Yo de pájaros entiendo nada (sólo que no los veo por mi zona), por lo que no te puedo dar ni una opinión de cuñado.
#924
Mi opinión es que la subida de precios ha venido a raíz de los Kickstarters, donde las editoriales han podido comprobar con poco riesgo hasta qué punto pueden estirar los precios y la gente está dispuesta a pagar, y donde han podido comprobar que vende más un juego por los añadidos que lleve que por el juego en sí, y donde han visto que es más rentable llenar una caja de figuritas que de Juego.

Y luego han venido detrás los Euros, donde han visto lo mismo, que pueden llenar los juegos de meeples molones, o incluso también de figuritas, o de árboles en cartón 3D que no sirven para nada pero permiten subir el precio 10 euros más.

Y una vez acostumbrado el público (especialmente el que lleva poco tiempo y no nota la subida de precios con los juegos de hace algunos años) a que un juego medio sale ya por 60 euros, pues ya todo está hecho. Tirando para arriba hasta donde puedan estirar la cuerda.

¿Que podemos dejar de comprar si no estamos de acuerdo con los precios?, por supuesto (de hecho es lo que llevo tiempo haciendo con estos juegos caros), pero creo que una cosa no quita la otra y también podemos quejarnos de esta situación y pensar que es muy perjudicial para la afición. Quizá no para su negocio, o quizá sí, porque saben lo que venden, pero no lo que han dejado de vender por estas políticas de subida de precios.
#925
Buenas, un amigo y yo hemos hecho un pequeño juego para imprimir y nos hemos animado a subirlo a BGG para que lo pruebe quien quiera. El juego se llama Peer Programming y gira sobre la idea de esta forma de programar, sólo que aquí, en lugar de colaborar, se compite sobre un mismo código.

El objetivo es ir colocando instrucciones en un código común para conseguir que el código ejecute tu patrón de 6 caracteres antes que lo haga el otro jugador. La dificultad radica en que el código a utilizar es común para ambos y lo que uno haga, el otro puede deshacerlo.

No se necesita saber programar, lo hemos probado con personas totalmente ajenas a la programación y han jugado sin problemas (y alguno de ellos incluso ha ganado en su primera partida). Sólo utiliza tres instrucciones diferentes fácilmente comprensibles. En cualquier caso, en el reglamento se explican en detalle por si alguien las desconociera.

En este enlace está la ficha del juego, así como los ficheros para descargar (reglamento + componentes  a imprimir):

Peer Programming: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/263113/peer-programming

Si alguno os animáis a probarlo, estamos abiertos a escuchar opiniones. Disculpad el aspecto gráfico de los componentes, ninguno de los dos somos ilustradores y nuestras habilidades artísticas son casi nulas.

Os dejo una foto de uno de los días en que lo estábamos probando, para que os hagáis una idea de cómo queda en mesa:


Gracias.
#926
Cita de: Lapu en 13 de Abril de 2020, 20:37:06
La mecánica comúnmente conocida como programación de acciones  ::) ;D

Yo es que "programación de acciones" lo asocio más a juegos con mecánicas tipo Roborally, Colt Express o Room 25, y "colocación de trabajadores" a juegos como Agrícola o La Villa, que son juegos donde mandas a tu "trabajador" a hacer una acción y luego vuelve, que yo creo que es lo que originó este término inicialmente (la idea de enviar un trabajador a hacer algo dependiendo de dónde lo coloques).

Por eso en este caso ponía lo de "una especie de", ya que los trabajadores serían las provincias y las pones a trabajar (por llamarlo de alguna manera) en una cosa u otra dependiendo de dónde las ubiques de tu tablero. Pero bueno, en este caso está más o menos a medio camino entre una cosa u otra, pero creo que se entiende la idea del tipo de mecánica que tiene.
#927
Todo sube menos los salarios...
#928
El problema creo que está no en que haya Ferraris o Porsches que cuesten mucho y vayan a un mercado elitista muy concreto y minoritario, mientras el resto de coches, a precios asequibles para el bolsillo estándar, siguen estando ahí, sino en que el Ford Fiesta que antes costaba X, ahora cueste 3X siendo el mismo coche (o a cambio de meterle algún que otro embellecedor de hojalata), y que eso empiece a ser tendencia y se suban al carro el resto de marcas, y conviertan lo que era excepción en norma.

Al menos es el peligro que le veo yo a esta alzada de precios de los últimos años. De seguir así, creo que nos irán dejando en la cuneta a unos cuantos.
#929
Cita de: JVidal en 13 de Abril de 2020, 08:47:38
Te repito el Nueva Angeles a pesar de que te lo hayan dicho ya, es tan bueno.... y también te recomiendo Dogs of War y Ponzi Scheme, son todo juegazos que te dan lo que estas buscando

Otro que se suma a la recomendación del Nueva Ángeles. Es una especie de República de Roma, más contenido en tiempo y más sencillo de reglas, pero con una sensación final similar.
#930
Mi aportación a las propuestas serían:

Shogun: un juego de control de territorios donde todos los jugadores asignan acciones a sus provincias a la vez (una especie de colocación de trabajadores donde los trabajadores son las cartas de provincia) y luego se van levantando y ejecutando. Los combates se resuelven mediante una torre de cubitos (echas tropas por arriba y lo que salga por abajo determina el resultado del combate, y lo que se quede dentro de la torre ya saldrá -o no- más adelante).

Juego de Tronos (el juego de tablero): juego para hacer "amigos", el puteo y la tensión son continuas.