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Mensajes - acv

#931
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 23:18:03
Cita de: horak en 02 de Marzo de 2014, 23:51:06
Cita de: gonmorcas en 02 de Marzo de 2014, 14:55:29
voy a ver si me explico mejor para que se entienda......

Cajetin naval Baleares.

Turno Anterior: el control es republicano.

El nacional manda un avion (Ju-52 (2 dados +1)) y el republicano una unidad naval (1ª flota de destructores)

El republicano rehuye el combate

por lo tanto el avion se queda en Baleares.

Duda: El control del cajetin cambia de bando?

esa es mi duda... ya que en su momento lei en alguna parte (no se si reglas armada o en alguan faq) que solo podian pillar el control del cajetin de operacion naval las unidades navales...

pero ... leyendo por enesima vez las reglas me entra la duda.

espero haber aclarado el ejemplo.

muchas gracais

en efecto el control cambia.si el republicano se larga, el avion nacional toma el control del cajetín de operaciones navales de las Baleares.

Correcto
#932
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 23:14:51
Cita de: gonmorcas en 27 de Febrero de 2014, 17:37:20
sigo con mis dudas...

yo juego con nacionales

baleares pertenece al republicano desde el turno anterior

yo muevo un avion alli y el un barco..(creo recordar que fue al reves, pk movio el primero debido a una carta)

en la fase de combates navales el barco se retira..... Puede? se debe quedar y luchar????

y el cajetin , y en eso si que estoy seguro, si el barco se queda o el barco huye o es destruido el cajetin sigue siendo de los republicanos

correcto?

muchas gracias

Ya te he respondido en el otro hilo.
http://labsk.net/index.php?topic=29098.msg1239275#msg1239275

Y comentare más, De hecho al final del turno, los aviones y barcos asigandos a los cajetines navales se retiran y solo se dejan los marcadores de control para inidicar los efectos, luego en la fase correspondiente los barcos se colocan (nacional y republicano) y luego en la fase de movimiento general los aviones. Al final de cada turno se "chequean" los cajetines navales.

ACV 8)
#933
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 22:55:24
Hola!!!
Disculpen por el retraso en la respuesta, pero no se puede estar a todas...

Cita de: horak en 03 de Marzo de 2014, 00:38:27
Le estoy dando vueltas a esta cuestión y no acabo de verlo claro

en el juego básico, en un combate terrestre si mueren todos los   atacantes y todos los defensores y el cajetín queda vacio, toma control el atacante

Correcto.

Citar
en un cajetín de operaciones navales, por ejemplo Baleares, que empieza con un contador de control nacional
si tanto el republicano como el nacional mandan 1 barco, luchan entre ellos y se hunden mutuamente

Bueno, para hundir un barco hace falta dos impactos de 6 y es muy dificil, pero lo más normal es que se tengan de retirar y puede que se retiren los dos...

Citar
¿ Baleares queda bajo control nacional que eran los que tenian el contador previamente?

¿ bajo control republicano que eran los atacantes ya que el cajetín quedó vacio ( igual que pasa en combates terrestres?

Si no queda NADA, pero NADA , ni un avión, el cajetin naval queda sin control de nadie y se aplican los dos efectos para el siguiente turno.

Como dicen las reglas.
"Cada zona de un cajetín tiene un efecto a nivel de juego. Los que estén visibles (no estén cubiertos por fichas o marcadores de control) se aplicarán a las siguientes fases de la secuencia de juego, incluida la siguiente fase de robar cartas del turno siguiente.

Citar
¿ sin control de ningun tipo y no se aplica ninguno de los efectos ?

Sin control de ningún tipo, se aplican LOS DOS. Puede haber los dos visibles perfectamente, el republicano y el nacional.

La secuencia de juego con barcos no esta puesta "porque si", primero el nacional mueve y ha de intentar controlar la mayor cantidad de cajetines que pueda, para empeorar los reemplazos y las cartas del jugador republicano, y si lo necesita intentar apoyar a unidades terrestres, luego el republicano puede intentar "quitar" el control a zonas navales porque mueve despues. Luego con los aviones el nacional puede intentar resolver el tema, ya que históricamente tenia la superioridad aerea, y el republicano intentar apoyar a sus barcos, pero claro, todo en detrimento de las operaciones terrestres...

Espero que haya quedado claro ;)

ACV 8)

#934
Cita de: Wkr en 01 de Marzo de 2014, 13:23:12
Cita de: Hollyhock en 01 de Marzo de 2014, 13:20:43
Wkr: para intentar competir con esto, hay que adaptarse. Hoy en día las licencias libres en general se la sudan al público, les importan más los colorines. Ya has visto que tu LEMA ha tenido bastante seguimiento y éxito desde que has encontrado ilustradora. Intenta engalanar tus otros juegos y entonces crearás interés.

Al contrario, lo que digo es que se ha descargado mucho y nadie me ha comentado nada todavía respecto al juego (decir muchas gracias, algunos). A la gente se la sopla, mientras se lo pueda descargar gratis. El único que gana es el de printerstudio. Y la ilustradora, por cierto, que ha conseguido un curro en una editorial belga.

Pero ese no es el tema del debate, creo yo, el tema es si hay cuatro que "regalan su tiempo y dinero", y muchos que se lo descargan sin aportar nada a cambio. Porque ese debería ser el espíritu, aportar un granito de arena entre todos.

Que quieres? que la gente hable de tus juegos?, vender tus juegos?, ganar dinero con tus juegos? sentirte moralmente recompensado por tu trabajo?...

Ya sabes que lo gratis "no vale nada", pon un juego en corwfounding con el apoyo de una editorial, si lo que te da palo es la comercialización y la fabricación y quizas, solo quizas, tendras reconocimiento, pero si lo das "gratis" no esperes ni las gracias.... no se para que te digo esto si ya lo sabes... Maria antonieta seguro que vien llevado venderia para hacer un tiraje y ganar dinero...seguro.

ACV 8)

PS: Y el romanticismo ha muerto, porque la gente se ha de sentir recompensada por su trabajo y "la gente" no valora lo "gratis" porque es "gratis"... casi mejor. Estamos en una sociedad capitalista d emercado y lo que sobrevive es lo que genera dinero y se vende... aunque no nos guste.
#935
Novedades / Actualidad / Re: La liebre y la tortuga
28 de Febrero de 2014, 00:13:05
Cita de: moriarty en 27 de Febrero de 2014, 21:59:31
Vaya pedazo de caja, para este tipo de juego.  :-\

Como el dixit más o menos, más pequeña no se puede ;)

ACV 8)
#936
Cita de: lagunero en 06 de Diciembre de 2013, 17:19:18
Sí que hay juegos malos, incluso muy malos, pero es verdad que mucha gente tiende a confundir "no me gusta" con "malo".

Supongo que no ha salido aquí por que no lo habéis probado, pero el peor juego que he probado es el Aguila Roja de tablero, iba predispuesto a disfrutar con la partida puesto que la primera temporada de la serie, periodo en el que se desarrolla el juego, me gustó bastante, pero tuvimos que dejarlo y guardarlo, no hay por donde cogerlo. Antonio, creo que España 1936 es un juegazo y que eres buenísimo adaptando ediciones juegos al español, pero visto lo que he leído de Alatriste y lo que he probado con Aguila Roja... los encargos no deben ser lo tuyo.

Un ejemplo de juego que no debe ser malo pero que no me gusta el el Furia de Drácula, pocas tardes me he aburrido tanto.

;) no habia visto el comentario hasta hoy. Gracias por tu sincera opinión, pienso que todos son trabajos dignos, de todas maneras todos son hijos mios y han cumplido su función y me siento orgulloso de ellos :) . Espero que en proximas oportunidades (si las hay) te gusten más, un saludo lagunero

Un saludo

ACV 8)

PS: Por cierto Furia de Dracula es un buen juego, igual de otra época, pero es entretenido ;)
#937
Cita de: necrof en 25 de Febrero de 2014, 14:42:12
... espero que el ahorro de marketing y comunicación esté bien invertido en material y calidad del juego.

Han recaudado 110 MILLONES de las antiguas pesetas para producir 5000 juegos...te puedo asegurar que producir 5000 juegos de estas caracteristicas, no vale eso...además teniendo el "know how" para hacer las figuras, creo que los problemas son otros.
Una persona que les hiciera de comunity manager y gestionara "todo esto" seria MUYYYY barata para lo que llevan entre manos... yo es que alucino cada vez más con todo esto y la percepción que tiene la gente sobre "que es esto"...

En fin...

ACV 8)
#938
En la página de LUDO, hay 35 articulos traducidos sobre diseño de juegos, igual te sirven de utilidad.

http://www.asociacionludo.com/blog/category/articulos/page/5/

Saludos
ACV 8)
#939
Pedro, tienes más moral que el Alcoyano, yo ya he desistido de entrar en estos temas y explicar cosas, aparte que tu lo haces muy bien :) , porque al final... al final, siempre te queda la amargura que aunque muchos te entiendan, sale esa persona que te dice que esta cansada "que alguien del sector salga a defenderlo".

Creo de verdad que este es uno de los motivos por lo que cada vez menos profesionales y editores del sector "pisan" el foro para hacer comentarios y explicar cosas. Y prefieren seguir trabajando, en silencio, detras de la barrera.

Y estoy muy de acuerdo con estas dos frases que lo resume bastante:
- "De momento, sí que confirmo que todos los que se dedican al mundillo de los modernos juegos de mesa, son, para mi, unos aventureros que curran en gran parte por amor a la afición porque manejan sueldos mileuristas"
- "Pero es que no conozco a ninguno del que piense que si cambiaran de sector profesional ganarían mucho más dinero trabajando menos. Pero es que les encantan los juegos y esa es su debilidad."

Pedro un saludo y a seguir adelante.
Un saludo a todos
ACV 8)
#940
¿Qué os parece...? / Re:España 1936, que os parece?
07 de Febrero de 2014, 20:04:21
Cita de: zeefres en 05 de Febrero de 2014, 00:28:01
... Recuerdo que en unos meses le echamos mas de 50 partidas entre mi hermano y yo....

50 partidas!!! Guau...yo no he jugado tantas ;)

ACV 8)
#941
Tirare un poco para casa ;)

http://labsk.net/index.php?topic=124804.0

De todas maneras igual es difícil de encontrar porque esta agotado en tiendas...

ACV 8)
#942
Cita de: Lev Mishkin en 16 de Enero de 2014, 21:26:25
Pues a mi me parece muy claro que va a ser el Here I Stand.

:D :D :D No creo que nadie en Devir lo sepa  ;D ...y te puedo asegurar que en el FTP se simonich estan "casi todos" ...
Pasito a pasito...

ACV 8)
#943
Cita de: quietman en 16 de Enero de 2014, 18:18:13

Pd: me estás matando, cada año a vender el GMT de turno. Por la copia de Devir en castellano. Deberías dar un planing de los proyectos en 5 años....

Es complicado planificar a tantos años, pero lo que sí podemos hacer es aumentar el ritmo de novedades y publicar dos juegos al año en vez de uno...

Joscro!!!...

ACV 8)
#944
Cita de: BUHOnero en 15 de Enero de 2014, 10:18:10
Cita de: acv en 15 de Enero de 2014, 10:14:53
Cita de: BUHOnero en 14 de Enero de 2014, 22:53:15
Y el nombre del ilustrador en la portada¿?  ::)

Está la firma  en forma de logo de Pedro, abajo a la izquierda, cerca de la E de Devir.

ACV 8)

Si, lo había visto, pero vaya quién no le conozca no sabrá quién es ni como se llama... en su trabajo en Looping Games (1911 Amundsen vs Scott) había el nombre de los dos. Simplemente me parece curioso que no lo ponga en esta portada tan bonita, decisión personal o de la editorial?

De esto estuvimos hablando hace tiempo varios del "gremio"
http://gamesandco.wordpress.com/2011/10/17/%C2%BFquien-a-de-aparecer-en-la-caja-ii/
y personalmente "la estrella del juego" para mi es el diseñador, por lo que lo más normal es que salga el solo en la portada, en la contraportada y en las instruciones si que ha de salir todo el mundo, pero hasta cierto punto. Además los jugones ya reconocen el estilo de Pedro I "el grande" ;) . De todas maneras las cosas siempre están en evolución...

ACV 8)
#945
Cita de: BUHOnero en 14 de Enero de 2014, 22:53:15
Y el nombre del ilustrador en la portada¿?  ::)

Está la firma  en forma de logo de Pedro, abajo a la izquierda, cerca de la E de Devir.

ACV 8)