Yo como aficionado a los eurogames que es el tipo de juego que más me gusta, las formas básicas que veo yo a la hora de ganar dinero con ellos, en forma de pagos, se pueden distinguir en:
*Tiempo de respuesta al turno, según miras el tablero-cartas-preguntas tienes X segundos para mover, pagando dinero podrías incrementar este tiempo.
*Tiempo de espera: sin haber mirado tablero-cartas-preguntas, tienes X días para contestar, pagando incrementarías el tiempo.
*Variantes de juego propiamente dicho: por ejemplo en el Mamma Mia jugar con las cartas boca-abajo.
*Pagando puedes jugar Online (o contra IA).
*Pagando te sale algún tipo de estadística.
*Pagando escoges si empiezas turno inicial o empieza tu rival.
¿Se os ocurre alguno más en eurogames?
En cuanto a lo de KickStarter, se me había pasado por la cabeza, pero no veo la manera de hacerlo ¿qué incentivos pondría para un juego como Apalabrados que es gratis o vale unos pocos euros? Podría hacer un kickStarter una vez que este programado para Android, pedir dinero para IOS ¿pero qué beneficios pongo o los que paguen algo?
No había pensado en lo de las donaciones, para el Apalábrate creo que no quedaría mal ¿estaría mal visto poner donaciones y publicidad, aparte de tener una versión Premium de pago?
Hilando con lo anterior ¿estaría mal visto poner una versión Premium de pago sin quitar la publicidad?
Vender la aplicación ¿te refieres a renegar de mis derechos como autor? es decir ¿yo ya no podría venderla de ninguna forma?... no lo veo, a los diseñadores de juegos de eurogames ¿por cuánto venderías un juego creado por vosotros?
La publicidad claro que tiene importancia, pero no quiero basarme en eso, yo quiero confiar en que le guste primero a la gente jugona de verdad de la BSK, y luego con el boca a boca le guste también a partes iguales a la gente no jugona. Como es un juego creado por aficionado a los juegos de mesa modernos, si veo con buenos ojos anunciarme en los podcast de juegos de mesa, otra cosa es que quieran anunciarme.... la verdad es que esta sería un buena forma de sellar mi compromiso y lazos con la BSK, esto responde a lo que te escribo más abajo sobre los acuerdos de confidencialidad.
¿Robarme la idea? Yo no hablo de robar la idea, hablo de robar el juego en otro idioma, el juego tendrá sus reglas inmutables son las que son, como un juego de Knizia ¿que regla quieres cambiar de un juego de Knizia?
¿Han copiado y publicado eurogames sin pedir permiso al autor? Claro que sí, pero por eso pretendo que la BSK y la Boardgamegeek se sienta identificado conmigo como autor y ellos no sean los que me robe, que sean otros, y al ver esto se sientan tan indignados como yo.
Lo de los acuerdos de confidencialidad, no lo veo, si fuera la cura para una enfermedad o un invento revolucionario todavía ¿se ha firmado alguna vez algo de esto para un eurogame? ¿lo firma la gente que envia sus prototipos a las editoriales? Diría que no. Ni por el mejor juego del mundo. Yo cómo mucho pediría los DNIs.
Desarrollar la idea exactamente no es lo que busco, mi idea es que alguien lo programe y si va bien me busco la vida con mi gente cercana informática.
Me ha gustado ese último consejo, me ha hecho cambiar de opinión, ahora quiero contar un poco más con mis amigos infórmaticos.
*Tiempo de respuesta al turno, según miras el tablero-cartas-preguntas tienes X segundos para mover, pagando dinero podrías incrementar este tiempo.
*Tiempo de espera: sin haber mirado tablero-cartas-preguntas, tienes X días para contestar, pagando incrementarías el tiempo.
*Variantes de juego propiamente dicho: por ejemplo en el Mamma Mia jugar con las cartas boca-abajo.
*Pagando puedes jugar Online (o contra IA).
*Pagando te sale algún tipo de estadística.
*Pagando escoges si empiezas turno inicial o empieza tu rival.
¿Se os ocurre alguno más en eurogames?
En cuanto a lo de KickStarter, se me había pasado por la cabeza, pero no veo la manera de hacerlo ¿qué incentivos pondría para un juego como Apalabrados que es gratis o vale unos pocos euros? Podría hacer un kickStarter una vez que este programado para Android, pedir dinero para IOS ¿pero qué beneficios pongo o los que paguen algo?
No había pensado en lo de las donaciones, para el Apalábrate creo que no quedaría mal ¿estaría mal visto poner donaciones y publicidad, aparte de tener una versión Premium de pago?
Hilando con lo anterior ¿estaría mal visto poner una versión Premium de pago sin quitar la publicidad?
Vender la aplicación ¿te refieres a renegar de mis derechos como autor? es decir ¿yo ya no podría venderla de ninguna forma?... no lo veo, a los diseñadores de juegos de eurogames ¿por cuánto venderías un juego creado por vosotros?
La publicidad claro que tiene importancia, pero no quiero basarme en eso, yo quiero confiar en que le guste primero a la gente jugona de verdad de la BSK, y luego con el boca a boca le guste también a partes iguales a la gente no jugona. Como es un juego creado por aficionado a los juegos de mesa modernos, si veo con buenos ojos anunciarme en los podcast de juegos de mesa, otra cosa es que quieran anunciarme.... la verdad es que esta sería un buena forma de sellar mi compromiso y lazos con la BSK, esto responde a lo que te escribo más abajo sobre los acuerdos de confidencialidad.
¿Robarme la idea? Yo no hablo de robar la idea, hablo de robar el juego en otro idioma, el juego tendrá sus reglas inmutables son las que son, como un juego de Knizia ¿que regla quieres cambiar de un juego de Knizia?
¿Han copiado y publicado eurogames sin pedir permiso al autor? Claro que sí, pero por eso pretendo que la BSK y la Boardgamegeek se sienta identificado conmigo como autor y ellos no sean los que me robe, que sean otros, y al ver esto se sientan tan indignados como yo.
Lo de los acuerdos de confidencialidad, no lo veo, si fuera la cura para una enfermedad o un invento revolucionario todavía ¿se ha firmado alguna vez algo de esto para un eurogame? ¿lo firma la gente que envia sus prototipos a las editoriales? Diría que no. Ni por el mejor juego del mundo. Yo cómo mucho pediría los DNIs.
Desarrollar la idea exactamente no es lo que busco, mi idea es que alguien lo programe y si va bien me busco la vida con mi gente cercana informática.
Me ha gustado ese último consejo, me ha hecho cambiar de opinión, ahora quiero contar un poco más con mis amigos infórmaticos.
