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Mensajes - D0NK1J0T3

#931
Yo como aficionado a los eurogames que es el tipo de juego que más me gusta, las formas básicas que veo yo a la hora de ganar dinero con ellos, en forma de pagos, se pueden distinguir en:
*Tiempo de respuesta al turno, según miras el tablero-cartas-preguntas tienes X segundos para mover, pagando dinero podrías incrementar este tiempo.
*Tiempo de espera: sin haber mirado tablero-cartas-preguntas, tienes X días para contestar, pagando incrementarías el tiempo.
*Variantes de juego propiamente dicho: por ejemplo en el Mamma Mia jugar con las cartas boca-abajo.
*Pagando puedes jugar Online (o contra IA).
*Pagando te sale algún tipo de estadística.
*Pagando escoges si empiezas turno inicial o empieza tu rival.
¿Se os ocurre alguno más en eurogames?

En cuanto a lo de KickStarter, se me había pasado por la cabeza, pero no veo la manera de hacerlo ¿qué incentivos pondría para un juego como Apalabrados que es gratis o vale unos pocos euros? Podría hacer un kickStarter una vez que este programado para Android, pedir dinero para IOS ¿pero qué beneficios pongo o los que paguen algo?

No había pensado en lo de las donaciones, para el Apalábrate creo que no quedaría mal ¿estaría mal visto poner donaciones y publicidad, aparte de tener una versión Premium de pago?
Hilando con lo anterior ¿estaría mal visto poner una versión Premium de pago sin quitar la publicidad?

Vender la aplicación ¿te refieres a renegar de mis derechos como autor? es decir ¿yo ya no podría venderla de ninguna forma?... no lo veo, a los diseñadores de juegos de eurogames ¿por cuánto venderías un juego creado por vosotros?

La publicidad claro que tiene importancia, pero no quiero basarme en eso, yo quiero confiar en que le guste primero a la gente jugona de verdad de la BSK, y luego con el boca a boca le guste también a partes iguales a la gente no jugona. Como es un juego creado por aficionado a los juegos de mesa modernos, si veo con buenos ojos anunciarme en los podcast de juegos de mesa, otra cosa es que quieran anunciarme.... la verdad es que esta sería un buena forma de sellar mi compromiso y lazos con la BSK, esto responde a lo que te escribo más abajo sobre los acuerdos de confidencialidad.

¿Robarme la idea? Yo no hablo de robar la idea, hablo de robar el juego en otro idioma, el juego tendrá sus reglas inmutables son las que son, como un juego de Knizia ¿que regla quieres cambiar de un juego de Knizia?
¿Han copiado y publicado eurogames sin pedir permiso al autor? Claro que sí, pero por eso pretendo que la BSK y la Boardgamegeek se sienta identificado conmigo como autor y ellos no sean los que me robe, que sean otros, y al ver esto se sientan tan indignados como yo.

Lo de los acuerdos de confidencialidad, no lo veo, si fuera la cura para una enfermedad o un invento revolucionario todavía ¿se ha firmado alguna vez algo de esto para un eurogame? ¿lo firma la gente que envia sus prototipos a las editoriales? Diría que no. Ni por el mejor juego del mundo. Yo cómo mucho pediría los DNIs.

Desarrollar la idea exactamente no es lo que busco, mi idea es que alguien lo programe y si va bien me busco la vida con mi gente cercana informática.

Me ha gustado ese último consejo, me ha hecho cambiar de opinión, ahora quiero contar un poco más con mis amigos infórmaticos.
#932
Cita de: JJG42 en 12 de Abril de 2013, 23:11:29
Hay 4 o 5 maneras distintas, como poco, de ganar dinero con un juego dándolo gratis.

Aunque sea un poco tarde, y como he cambiado de proyecto, me interesaría saber a qué maneras te refieres ¿son todas por poner publicidad no?
#933
Cuento un poco mis avances:

He visto que ha aparecido web una española, que puede ser ideal para llevar a cabo este tipo de proyectos, se llama https://www.yeeply.com/es/how y en la que es expresamente para crear aplicaciones de móviles, tú propones que aplicación quieres, y al haber diferentes programadores puedes elegir la oferta de uno o de otro básicamente, la web se lleva el 10% de la oferta aceptada.
También he visto https://freelance.infojobs.net/ que es más en plan para todo tipo de oficios, a ver si miro cómo funciona.

He estado probando diferentes juegos de palabras para móviles para ver cómo están hechos, y de paso apuntar empresas y personas que programen este tipo de juegos. A la hora de pedir presupuestos supongo que lo haré a todo tipo de candidatos.

Lo que más me echa para atrás del proyecto, es la idea de que puedan copiar el juego tal cual, sobre todo en otros idiomas, parece que especialmente en los juegos de palabras, todo el mundo tiene derecho a hacer el juego sin pedir permiso al autor, el ejemplo más sonado para nosotros es el Apalabrados, que copia el Scrabble, pero hay más casos que supongo que muchos conocemos, por eso voy a hacer emplear la misma política que hacemos los creadores de juegos de mesa modernos, darlos a conocer lo máximo posible, especialmente en internet para demostrar la autoría.

A parte de probar jueguecillos, he estado “rompiendo” la hucha y planificando un poco económicamente el proyecto, en cuanto al juego, no me estoy dando prisa, no he hecho apenas ningún dibujo ni el diccionario, aunque si me pongo a ello, no creo que para este juego me lleve mucho tiempo, lo cierto es que no tengo mucho tiempo libre y no he querido dedicárselo al proyecto propiamente dicho, no quería tomar las decisiones en caliente, y quería dejarlo reposar un poco por si cambiaba un poco la forma de ver el proyecto (que lo ha hecho).

Lo cierto es que con ciertas dosis de trabajo y de ingenio, me ha venido a la cabeza un segundo juego, otro proyecto B, el proyecto A le llamaremos públicamente proyecto “Veo, Veo”, al Proyecto B le llamaremos proyecto “Apalábrate”.

Las características de Veo Veo es que es un proyecto menos original, pero lleva mucho menos trabajo programarlo en todos los idiomas y el diccionario que emplea ocupa muy poco, a parte de que no se puede programar la IA ni tiene mucho “sentido” jugarlo en mesa, además creo que es algo mejor el juego.
El Apalábrate, sería mezcla de los juegos Scrabble+PasaPalabra+Triviados, de momento creo que es mejor no dar más pistas, solo decir que a mi modo de ver, es superior a los tres juegos y más moderno, se podría hacer una versión de tablero con un diccionario reducido, pero perdería el encanto por eso y por alguna cosa más, sería un juego diseñado especialmente para móviles.
El Apalábrate sería un juego mucho menos arriesgado, y casi igual de bueno que Veo Veo, pero el diccionario es enorme, y el hacerlo para otros idiomas lleva mucho trabajo, además lleva IA, por lo que el juego es mucho más laborioso, a pesar de todo esto, me he decido finalmente a hacer Apalábrate.

Quiero señalar, que a mí nunca me han gustado casi ninguno de los juegos de palabras, el Scrabble nunca me ha hecho gracia, Al Mezcladitos no he jugado contra nadie, solo yo solo, además los juegos en tiempo real o con tiempo tampoco son mucho de mí agrado, en cuento a los juegos de trivial, no me gusta eso de presumir de sabiduría o de aprenderse el juego, algo aprendes con las preguntas, pero se vuelve repetitivo y tiendes a aprender las preguntas, no le veo mucho más. En el apalabrados cuando te meten una paliza ¿estará usando los programas de ayuda? puedes aprender palabras jugando, pero creo que este aspecto se puede mejorar.

Otro dato del Apalábrate que puedo dar, es que el modelo de negocio sería poder jugar gratuitamente online y con publicidad, si se compra la versión de pago quitarías la publicidad, podrías jugar contra IA, y además tendrías tiempo ilimitado para pensar las jugadas, tanto online como contra IA.

Señalo, que quiero seguir un modelo de negocio, en que puedas jugar gratuitamente con publicidad, pero si compras el juego tienes extras que pueden ser de cualquier tipo, dependiendo del juego en cuestión, aparte de quitar la publicidad.

Para acabar, comento que me he apuntado a un curso de Android y de Java de 300 horas cada uno, con un valor de 600€, gracias al Groupon me ha valido 50€… bueno de momento nada más, un saludo.
#934
Sondeos / Re: Nuevo término MUST TAKE
18 de Junio de 2013, 18:36:44
Cita de: Gelete en 18 de Junio de 2013, 14:27:41
Pues a mi me llevas eso y prefiero ver a Jorge Javier en la TV, bien juntitos tú y yo.

Es que todas estas cosas que dependen de los gustos...

Mis dos sanchos.

Claro por eso me refiero que se debe emplear en plan individual y para no jugones.

Cita de: Nacho1980 en 18 de Junio de 2013, 13:38:29
Si, quizá habría que hablar de must take como término en función de que lo acompañe.
Por ejemplo, un must take a 4 jugadores podría ser un Catán. Un must take a 5 jugadores podría ser un El Grande.
O bien podríamos hablar de un must take en función del grupo de juego al que vayas. Los must take para jugones son distintos a los must take para no jugones y ya no digamos para principiantes.


Por un ejemplo, un must take para principiantes, para meter a gente en el mundillo sería un Dixit, un Catán, Carcassone.
Un must take para jugones y para dos jugadores sería un Twilight Struggle.´Si yo quedase para jugar con un un jugón durante un día entero, me llevaría el TS, el Netrunner, etc. Son ejemplos.

Pero veo que no ha tenido mucha aceptación el término ;)


fff aunque seas el creador del término, me temo que empiezo a no estar de acuerdo. De esta forma de verlo, creo que lo mezclas con Must Have… resalto que debería emplearse a nivel individual ¿cómo va a ser un juego Must Take si no lo tienes comprado? Parace una tontería y un absurdo, hablar de Must Have tiene más sentido, así debe ser un término muy individual, por lo menos yo lo veo así.
#935
Sondeos / Re: Nuevo término MUST TAKE
18 de Junio de 2013, 13:07:42
Pues no me parece mala la idea de emplear el término Must Take, pero habría que especificar que este término se usaría siempre a NIVEL INDIVIDUAL, es decir, son los juegos que llevas siempre a un determinado grupo TUYO de juego y puede ir por rachas (es imprevisible que puedan funcionar en otros grupos) y que siempre pueden estar dispuestos a jugar, esté término podría usarse en grupos de no jugones especialmente, explico todo esto porque puede confundirse con el Must have, que se usa en plan GENERAL para todo tipo de jugadores.

¿Cuáles son tus Must Take?
Los míos para un grupo del pueblo mí Must take es el Excape de Reiner Knizia.
Para una parejita con la que juego en León capital sería el Modern Art Card Game.
#936
Sondeos / Encuesta rápida: ¿qué Knizia es peor?
28 de Mayo de 2013, 18:43:49
Scarab Lords aunque seguro que si hubiera probado los juegos de niños que ha hecho, sería uno de ellos.
#937
Puedes empezar a robar la piezas de una en una, poco a poco te lo montas en casa :)
#938
Cita de: Dave en 16 de Mayo de 2013, 01:20:44
Tigris & Euphrates, ha pasado de 4,49€ a 0,89€, muy buena elección contando que es universal (si la compras en el iPhone ya la tienes disponible para el iPad, y viceversa) ;)
https://itunes.apple.com/es/app/reiner-knizias-tigris-euphrates/id471458190?mt=8
Corred, insensatos!!!

EDIT: también Le Havre y Tikal a 0,89€

Gracias por el aviso, han caído los 3 y el Ra, el Medici ya lo tenía de la misma empresa.
#939
Dudas de Reglas / Re: NIAGARA (dudas)
14 de Mayo de 2013, 19:07:16
fff no lo juego desde que se publicó el juego(tendría que ver las reglas), pero creo que sí se puede coger y dejar (y al revés) si es al principio del movimiento y al final, en el medio no se puede hacer nada.
#941
Cajón de sastre / Multiverso ¿Dios?
14 de Mayo de 2013, 13:35:56
Según informó Iker Jimenez en Cuarto Milenio, un grupo de varios centenares de las mentes más brillantes del mundo, están reunidos en un edificio de Toronto, tratando de dar respuesta a preguntas ¿quiénes somos? ¿de dónde venimos? Haciendo miles de fórmulas de todo tipo y calculándolas.
Uno de los científicos que formulo la teoría del Big Bag y que actualmente trabaja allí, teoría que es aceptada por todos como la gran verdad, que se retracta y dice que no es posible, que han calculado casi hasta acercase al segundo cero de la explosión del Big Bang y no es posible que de la nada, salga todo ESTO, todo el universo, y menos con esta armonía matemática, la única explicación es que exista otro universo antes de este universo, un multiverso.

Y yo me pregunto ¿Estará aceptando la existencia de Dios?

NOTICIA DE Iker http://www.cuatro.com/cuarto-milenio/cierre-de-iker-jimenez/cierre-instituto-Fisico-Teorico-Toronto_2_1601805177.html

#942
¿Qué os parece...? / Re: ¿Que os parece Oriente?
03 de Mayo de 2013, 18:27:39
A mí el juego siempre me recuerda a una especie de Cosmic Encounter pero con cartas, si te gusta este último te gustará Oriente.
Recuerdo los tiempos en lo que lo jugábamos en el Laberinto y la verdad es que gustaba a todo el mundo, no oí nada malo de él.
Yo lo compre no hace mucho, casi no me acuerdo de las reglas, había un par de reglas que se atragantaban a la gente, pero estoy deseoso de jugarlo.
#943
Yo creo que deberías decir que juego es, al menos mi caso dependería de que juego es, no es lo mismo un eurogame, que un americano, que uno de 20 minutos que otro de x horas.
#944
Antes que el Alhambra pillaría el Palazzo de Knizia, que lo veo mejor y más barato, también vale para 2.
#945
¿Y qué tal un Bausack? es de destreza.