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Mensajes - halbert82

#931
Cita de: dantesparda en 10 de Diciembre de 2012, 12:53:29
yo tambien me apunto a una partidita online cuando haga falta  ;D

Yo tambien me apunto! Despues de mi leida de reglas, creo que ya soy capaz de competir con un poquito más de conocimiento...
Si montais partida contad conmigo (Albert Serrat)!
#932
Sondeos / Re: Los juegos más sobrevalorados
02 de Diciembre de 2012, 22:03:32
- El Señor de los Anillos LCG
- Pandemic
- Arkham Horror
#933
Cita de: xai en 29 de Noviembre de 2012, 16:59:15
Está siendo un poco rara, la verdad... pero bueno, bien, lo importante es que preguntes todas las dudas que se te ocurran. Me gustaría meter parrafadas explicativas de al menos las cosas que yo haciendo... pero ahora mismo no me da la vida, halbert. ¡Sorry por eso! Es que, aparte de las reglas, cada partida es un mundo ¡¡y se puede hablar laaargo y tendido!! :)

¡Un abrazo!

Nono, si para aprender me ha servido...  ;D Ahora, que miedo me da que me pegueis una ostia, porque en lo militar me he quedado retrasadísimo...  :-\
#934
Si vais a ser sólo dos, sin dudarlo, Guerra del Anillo.
Si vais a ser más, traete también el Guerra del Anillo y juega a otro juego que tengas en la ludoteca...  ;D Tener ese juego exiliado debería ser considerado pecado!  ;)
#935
Sondeos / Re: Juego 2012
28 de Noviembre de 2012, 09:58:55
Aprovechando la oferta de Amazon: Ghost Stories.
#936
Gracias a vosotros por montar todo el sarao!  ;D

La verdad es que nunca havia visto el local tan lleno y con tanta actividad, además había un monton de niños y de familias.

Aunque no me pude quedar hasta los churros, la verdad es que disfrute como un enano y hasta pude probar alguna de las novedades de Essen, como el Clash of Cultures. Me quedé con ganas de jugar al Tzolk'in, pero lo volveré a intentar algún dia que me deje caer por ahí.

Un saludo!
#937
Cita de: Azirafel en 26 de Noviembre de 2012, 12:57:24
Aprovechando nuevamente de vuestra experiencia: ¿cómo es el juego a dos jugadores para ED y CW?

En el caso del Core Worlds, la experiencia de juego es más o menos la misma que a más jugadores, pero se roban menos cartas de la zona central (donde se realiza la "subasta"). Debido a esto, al final aparecen menos cartas de cada Sector, reduciendo las opciones de robar algo que necesitas para tu estrategia...
En resumen, se puede jugar y no esta mal, pero dependes más de la suerte que tengas en las cartas que salgan.
#938
Por supuesto, me olvide de comentarlo, pero si alguien quiere probarlo y es de Barcelona, aquí me tiene!

Cita de: chuskas en 26 de Noviembre de 2012, 11:23:49
Y si alguien lo quiere jugar en Barcelona que me diga algo, que seguro podemos montar una partida  ;D

No me lo digas dos veces...  ;D
#939
Del Nighfall y del Eminent no te puedo decir nada porque no los he ni jugado, pero del Core Worlds te puedo hacer algún comentario.  ;)

El juego está bastante bien, no es un Deckbuilding al uso como la mayoría, tiene algunas mecánicas interesantes como la limitación de acciones por turno o el coste de jugar las cartas (con energia). Además, la "subasta" de cartas (al estilo San Petersburgo) que cambian cada turno también es una característica que me gusta.

La temática está ligeramente pegada (como en la mayoría de juegos de cartas), pero si que tiene alguna relación con las mecánicas. Por poner un ejemplo, es mucho más temático que el Race for the Galaxy.

El número ideal de jugadores es de 3 (con 4 también puede estar bien), para que las cartas tengan mayor "circulación" y que haya más variedad. Tiene poca interacción entre jugadores (la misma o menos que el San Petersbugo o el Race for the Galaxy, por compararlo con dos juegos que ya he nombrado), lo que es una pena en un juego donde están involucradas naves de combate y conquista de planetas... Una variante interesante sería la opción de poder atacar planetas del jugador contrario, o "copiar" tecnologias suyas quitandole cartas...

Se juega bastante rápido (1h, 1h30m) y las cartas tienen algo de texto en inglés, aunque muy básico. Si hay algún jugador que no domina el idioma, lo ideal sería poder disponer de la traducción...

Como opinión personal, a mi no me desagrada, aunque esperaba algo más. Me parece que las mecánicas que tiene son muy interesantes pero el juego peca a veces de ser un poco repetitivo.
Tampoco he jugado muchas partidas, pero me ha dado la impresión de que es difícil planificar una estrategia a largo plazo, ya que dependes mucho de las cartas que salgan en la "subasta" (y que nadie te las quite claro). Por ahora, en las partidas que he jugado, hemos jugado "improvisando" cada turno. Supongo que con la experiencia de mas partidas iremos aprendiendo las cartas que tiene cada mazo y podremos planificar mejor.
La expansión no la he mirado, pero le quiero echar un vistazo para ver si puede mejorar el juego, que la verdad es que me atrae mucho pero no acaba de "engancharme".

Espero que te ayude!
#940
Para mi gusto, es un juego con una temática brutal, especialmente para un fan de todo el mundo de D&D como yo (también soy seguidor de prácticamente todos los mundos "literarios" de la franquicia, además de jugador/master de AD&D y D&D 3ª edición ya hace más de 15 años).

El gran "pero" es que como juego en realidad no vale nada... Demasiado sencillo, con muy poca estrategia (por ejemplo, no hay linea de visión), ni casi personalización de personajes (puedes elegir entre algunas habilidades por personaje como mucho), no puedes subir del nivel 2 con ninguno de ellos, lo que también invalida la opción de campaña, por no hablar de como gestiona la aparición de monstruos (robas loseta y aparece el monstruo en una seta en medio de la loseta...  :-\)...

En el apartado de componentes si que es cierto que lleva unas miniaturas geniales y las losetas están muy bien detalladas y demás, pero eso lo desluce lo poco trabajadas que están las cartas, un simple fondo con un poco de texto y ya está. Si el juego fuese bueno, pues eso sería lo de menos, aún lo podríamos ver como que tiene encanto y tal, pero si siendo malo ya no tiene ni ilustraciones para alegrarte la vista, mal vamos...

Evidentemente, es una opinión totalmente subjetiva, y posiblemente marcada por la decepción que me lleve al ver lo poco que me gusto el juego...  ;)
#941
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
19 de Noviembre de 2012, 13:46:43
Cita de: meleke en 16 de Noviembre de 2012, 15:01:32
Buenas halbert,
si vas a jugar con esa peña debes escuchar un consejo de un tío que tiene una semana más de experiencia que tu. Usea, yo.

El consejo es el siguiente:
A pesar de todo lo que habrás leído y de lo que te imaginas, la dura realidad es que TtA no es un juego de civilizaciones. Throuh the Ages es una p*ta carrera armamentística.
Mientras tu vas construyendo teatros y flower powers mira de reojo en que se gasta la pasta xai. 8)
Ale, que lo disfrutes.
(y agrégame pa la próxima :D)

Jeje, veo que la primera experiencia esta siendo un poco movida, no?  ;D

En mi caso de momento no me estan acosando (militarmente hablando), pero gracias a tu consejo de momento me estoy intentando armar un poquillo...  ;)

Lo que si es verdad es que voy más perdido... Estoy jugando un poco al tun tun, a ver como acaba esto.
#942
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 14:19:07
Guau! Cuanta afición, jeje  ;D

Cita de: cesarmagala en 16 de Noviembre de 2012, 13:39:41
Pues hala, halbert, ya la puedes crear:

- tú
- xai
- magala cesar
- dan titan

Y no te fíes de xai, que aunque tenga ese avatar bucólico te agrede a las primeras de cambio  :D

Creada! Aunque no se si lo he hecho bien, he dejado las opciones por defecto (standard version y randomize player order). Ahora a ver si me entero de como va esto... ::)

Tened piedad con un pobre novato!!!!  ;)
#943
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
16 de Noviembre de 2012, 13:33:09
Buenas!

Pues yo estoy un poco en la misma situación que meleke...  ;D Estoy esperando que Homoludicus por fin saque la versión en castellano pero antes me gustaría poder aprender a jugar. He leido las reglas del juego y estoy buscando la guia de cartesius para poder jugar de forma minimamente dececente.  ;)

Pues eso, si se organiza una nueva partida mediante BGO y aceptais a nuevos reclutas  yo me apunto! Eso si, me va a costar un poco entre aprender un juego nuevo (y que no tiene pinta de ser sencillo) y el entorno de BGO (que tampoco parece muy intuitivo), por lo que tened paciencia conmigo, por favor!  ::)
#944
Sondeos / Re: Juego 2012
10 de Noviembre de 2012, 17:33:51
Galaxy Trucker
#945
Temática / Re: ¿Qué temático me recomendáis?
09 de Noviembre de 2012, 11:34:13
Cita de: rachel_ryuk en 07 de Noviembre de 2012, 11:49:27
Duda respecto al Runewars...depende mucho del factor suerte?No me suele gustar, que todo dependa de tirar unos dados a lo risk. ¿Se parece la mecánica?

En el caso del Runewars, durante el combate no se tiran dados, en su lugar se roban cartas de un mazo donde se especifica que daño provoca o que acción realiza cada unidad. El azar influye (pueden salirte todas las cartas sin efecto) pero es raro que sea decisivo en el total de la partida.
En teoria, si vas mirando las cartas que van saliendo y sabes la distribución de las mismas en la baraja, puedes tener una idea más o menos aproximada de lo que puedes esperar. Este mazo se va barajando cuando se termina o bien periódicamente durante el juego (una vez cada cuatro turnos).

Cita de: estion en 09 de Noviembre de 2012, 11:03:53
La mayor pega que tiene en este aspecto es el coitus interruptus que se produce en muchas partidas: todo está muy interesante, las cosas igualadas, estandartes al viento, te estas comiendo la cabeza para ver que hacer y llega el de tu derecha juega una carta de la nada que le permite hacer x evento imposible de predecir o sale una carta de evento que permite ganar una ficha de runa a alguien y fin de la partida... Por mucho que sepas que esto puede pasar sigue dejando una sensación de "pues vale" y miras el reloj para ver cuanto tiempo as invertido en esto.

En mi grupo pasaba una cosa similar, en ocasiones se terminaba la partida antes de que nos hubiéramos pegado entre nosotros y por sorpresa...
Esto fue un problema hasta que un dia probamos una variante de las reglas (se juega a 7 runas y sin runas falsas) que viene en las reglas del básico y que lo soluciona. El juego se vuelve un poco más largo (30-45 min más) pero ahora el que gana ya no lo puede hacer encerrándose y obteniendo las 6 runas mediante los heroes y los objetivos, sino que tiene que ir a buscar como mínimo una runa al territorio de otro jugador o en medio del tablero. El juego gana muchísimos enteros de esta forma y ya no hay coitus interruptus.