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Mensajes - Kveld

#931
Cita de: Thunderchild en 26 de Febrero de 2017, 13:08:10
Cita de: Kanino en 26 de Febrero de 2017, 10:15:29
No lo dudes 1830, si te gusta el Alta Tension, es tu juego.

¿No crees que es un salto muy potente en cuanto a complejidad y duración? He valorado conseguir algún 18XX pero me tira mucho para atrás lo largos que son y lo aparantemente farragosas que son las reglas... ¿Son tan complejos? ¿El 1830 es el mejor?

el 1830 es canon de este tipo de juegos, uno más corto en principio es el que ha sacado gmt: 1846 60â,¬+-
#932
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
10 de Marzo de 2017, 13:41:06
Cita de: lagunero en 10 de Marzo de 2017, 11:29:00
Cita de: mazmaz en 09 de Marzo de 2017, 11:23:05
Solo una, tantas áreas como indique su capacidad de movimiento.

Perdona Kveld, me refería a esta contestación de mazmaz.

Sí a mi también me parece que el espíritu de las reglas es que las unidades muevan sólo una vez por estación, pero no lo encuentro en las reglas y la escala del juego me hace dudar. ¿Lo especifica en algún sitio?

mira el punto 3.13
#933
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
09 de Marzo de 2017, 16:59:35
Cita de: lagunero en 09 de Marzo de 2017, 13:51:02
Perdona por cuestionarte, pero, lo pone en alguna parte de las reglas? No lo encuentro.


12.5 RETIRADAS
A medida que a cada unidad le llegue su acción de combate, el jugador puede optar por retirarla de la batalla en lugar de disparar...

12.51 RETIRADA POR VUELTA A LA BASE
Opcionalmente las unidades ANS pueden retirarse por vuelta a la base
...
Las unidades aéreas tienen que retirarse mediante volver a la base...

13.11 VUELTA A LA BASE DE ANS EN RETIRADA
Las unidades ANS siempre pueden volver a la base en lugar de retirarse, Las unidades AFs tienen que volver a la base en vez de retirarse...

12.52 RETIRADAS FORZOSAS DE ANS
Las unidades ANS a veces tienen que retirarse:
•Al final de una ronda de combate terrestre, las unidades ANS tienen que retirarse de batallas sin soporte terrestre...
• Al final de una ronda de combate, todas las unidades aéreas (de ambos lados) tienen que retirarse (sólo por vuelta a la base)
• Las unidades ANS en tierra tienen que retirarse inmediatamente si su soporte terrestre se elimina en una fase de suministro.

13.2 VUELTA A LA BASE
OBLIGATORIA
En batallas navales, todas las unidades aéreas (de ambos lados) deben volver a la base, al final de la primera ronda de combate...

13.12 VUELTA A LA BASE DE ANS ACTIVOS
Tras una resolución de una batalla,... las unidades ANS activas en esa área pueden volver a la base (excepción: submarinos que se escapan no pueden volver a la base)

13.0 VUELTA A LA BASE
...
La vuelta a la base es un movimiento libre (no es necesario una carta de mando) durante la fase de combate para salir de un área disputada y entrar en un área terrestre amiga y sin enfrentamientos.
Se aplican las reglas normales de movimiento...

#934
Cajón de sastre / Re:Logan
09 de Marzo de 2017, 12:31:58
Cita de: Robert Blake en 09 de Marzo de 2017, 10:56:55
Cita de: Kveld en 09 de Marzo de 2017, 10:48:51
Cita de: delcampo en 08 de Marzo de 2017, 23:26:46
Cita de: Robert Blake en 08 de Marzo de 2017, 21:11:12
Cita de: Alberto en 08 de Marzo de 2017, 19:38:53
Pues yo lo veo de otra manera. El que Bruce Wayne destaque en TODOS los aspectos de la vida, lo hace alejarse de un humano para mi (y eso que para mi gusto es el personaje mejor hecho de DC), mientras que una persona que solo destaca en un ámbito me parece más "normal" y por lo que es más fácil identificarse con él. Dentro de que todos son super mega guays xD
Batman tenía gracia en su vertiente más pulp y detectivesca. Luego llegó Nolan y se fue todo al carajo. Hasta los cómics actuales tienen ese tufo insoportable.

Bueno, en mitad del "pulp" de los 50 y 60 y Nolan, están Neal Adams, Frank Miller, Alan Moore y "la Broma Asesina", "Cult" de Jim Starlin y Berni Wrightson, y otros

eso digo yo, Nolan no se invento nada...

No, es cierto. Nolan pretendió continuar con el realismo que estableció Frank Miller hace años, aunque menos violento...

Entonces estamos de acuerdo, porque es lo que yo digo ...Nolan sigue la estela del batman de F. Miller, le da si quieres su visión particular, pero esa linea de Batman existía ya bastante antes de Nolan...
#935
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
09 de Marzo de 2017, 12:08:54
Cita de: cartesius en 06 de Febrero de 2017, 17:17:59
Cita de: rafgar en 04 de Febrero de 2017, 11:03:45
hola, tengo dudas sobre el funcionamiento del rebasing, cuándo puedes hacerlo antes del combate, durante, o después?,
es un movimiento normal?
gracias
Del punto 13.0 REBASING:

ReBasing is making a free move (no Command needed) during the Combat Phase out of a Disputed area into an undisputed friendly-controlled Land Area.

Ergo se hace después de la 1ª ronda de combate.

En el punto 12.51 Retreat By Rebasing también lo explica:

ANS units can optionally Retreat by ReBasing (13.0) to an undisputed friendly Land Area within movement range.
Air units must Retreat by ReBasing, and are eliminated if unable to do so.

No estoy de acuerdo, según 12.5 y 13:

Retirada por rebase opcional: Se puede hacer en el momento de la retirada normal (en lugar de disparar), las unidades AF siempre se retiran por rebase.

La retirada obligatoria se da:

-Al final de una ronda/batalla terrestre si las ANS no tienen apoyo terrestre (las AF siempre se retiran por rebase)

-Al final de una ronda de combate (por tanto siempre después de la primera ronda) todas las AF deben retirarse (AF siempre por rebase)

-En la fase de suministro si las ANS se quedan sin apoyo terrestre (las AF siempre por rebase)


Movimiento de rebase opcional:(corrección solo para las unidades activas)

-tras una batalla las ANS pueden hacer un movimiento de rebase (las AF estan obligadas tras la 1ª ronda de combate y los submarinos en escape no tienen esa posibilidad)


Por lo que solo es obligatorio hacer rebase tras la 1ª ronda a AF siempre  y para N o S solo en batalla terrestre sin Apoyo terreste.

el movimiento es libre no tiene coste y usa las reglas normales del movimiento.

#936
Cajón de sastre / Re:Logan
09 de Marzo de 2017, 10:48:51
Cita de: delcampo en 08 de Marzo de 2017, 23:26:46
Cita de: Robert Blake en 08 de Marzo de 2017, 21:11:12
Cita de: Alberto en 08 de Marzo de 2017, 19:38:53
Pues yo lo veo de otra manera. El que Bruce Wayne destaque en TODOS los aspectos de la vida, lo hace alejarse de un humano para mi (y eso que para mi gusto es el personaje mejor hecho de DC), mientras que una persona que solo destaca en un ámbito me parece más "normal" y por lo que es más fácil identificarse con él. Dentro de que todos son super mega guays xD
Batman tenía gracia en su vertiente más pulp y detectivesca. Luego llegó Nolan y se fue todo al carajo. Hasta los cómics actuales tienen ese tufo insoportable.

Bueno, en mitad del "pulp" de los 50 y 60 y Nolan, están Neal Adams, Frank Miller, Alan Moore y "la Broma Asesina", "Cult" de Jim Starlin y Berni Wrightson, y otros

eso digo yo, Nolan no se invento nada...
#937
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
07 de Marzo de 2017, 09:59:01
hombre,si un diseñador no ha comercializado sus juegos dificilmente le vamos a conocer...  por recomendarte uno, aclarando que no suelo jugar sus juegos, a mi Perepau de looping games me parece que tiene similares planteamientos en su forma de diseñar, juegos abstractos con tema pegado y reglas sencillas que pretenden una profundidad media/alta
#938
es que Heidi, Marco, Mazinger Z, dragon ball, bateadores, o capitan harlock no se las pondría a ningún niño de 4 años...
#939
Cita de: delcampo en 06 de Marzo de 2017, 11:00:53
Cita de: Kveld en 06 de Marzo de 2017, 10:46:35
Cita de: delcampo en 06 de Marzo de 2017, 09:40:36
Cita de: kalisto59 en 06 de Marzo de 2017, 07:53:45
Y,  de verdad no hay ninguna serie actual de animación que se salve de la quema?. 
Yo te juroque he vuelto a ver mazinger,  que la tenía en un pedestal,  y los capítulos antiguos no me gustaron nada. La edición remasterizada tenía Un pase,  pero tampoco era muy allá.

Hay series buenas. Pero no se trata de eso. Se trata sobre todo de que se echa en falta algo. Por ejemplo, antes era normal que se desarrollase una única historia a lo largo de los capítulos. Eso favorece la creación de sentimientos porque el niño ha seguido a los personajes a través de todo ese tiempo, de modo que lo que le ocurre se vive más intensamente. Ahora predominan las historias supercortas donde hay poco margen para todo eso.

Ya se te han citado ejemplos que contradicen que eso no es así, de hecho la evolución de la TV en los últimos tiempos, no solo de los dibujos animados sino de las series en general, es ir desarrollando una historia a lo largo de las temporadas en contraposición de los personajes estáticos y la repetición de esquemas generalizada en los 80s ...pero de todas las series que se te han citado solo te has detenido a comentar "la patrulla canina"...en fin...

De ningún modo. Las series de dibujos animados de más éxito hoy dia (Bob Esponja, Fanboy y Chan chan, Doraemon, Las Super Nenas, Historias corrientes, La patrulla canina, George de la Jungla,  etc etc. son episodios autoconclusivos. Las series de más éxito de hace 30 o 40 años (Heidi, Marco, Dragon Ball, etc) en su mayoría eran historias con un desarrollo largo.

scoby doo, gi joe, transformers, he-man, los fruitis, naranjito, los ewoks, los monquiquis, los snorkels, los osos gummy, los diminutos, los pitufos, spiderman... sin meterse de lleno en todas las re-emisiones y refritos de HB y WB...esa era la tónica general de los dibujos animados de los 80s
#940
Cita de: delcampo en 06 de Marzo de 2017, 09:40:36
Cita de: kalisto59 en 06 de Marzo de 2017, 07:53:45
Y,  de verdad no hay ninguna serie actual de animación que se salve de la quema?. 
Yo te juroque he vuelto a ver mazinger,  que la tenía en un pedestal,  y los capítulos antiguos no me gustaron nada. La edición remasterizada tenía Un pase,  pero tampoco era muy allá.

Hay series buenas. Pero no se trata de eso. Se trata sobre todo de que se echa en falta algo. Por ejemplo, antes era normal que se desarrollase una única historia a lo largo de los capítulos. Eso favorece la creación de sentimientos porque el niño ha seguido a los personajes a través de todo ese tiempo, de modo que lo que le ocurre se vive más intensamente. Ahora predominan las historias supercortas donde hay poco margen para todo eso.

Ya se te han citado ejemplos que contradicen que eso no es así, de hecho la evolución de la TV en los últimos tiempos, no solo de los dibujos animados sino de las series en general, es ir desarrollando una historia a lo largo de las temporadas en contraposición de los personajes estáticos y la repetición de esquemas generalizada en los 80s ...pero de todas las series que se te han citado solo te has detenido a comentar "la patrulla canina"...en fin...
#941
Cita de: Celacanto en 05 de Marzo de 2017, 21:57:10
Por ejemplo En Up (2009) muere la mujer del protagonista en los 15 primeros minutos y dan ganas de dejar la peli ahi.

Para mi eso primeros 15 minutos están dentro de lo mejorcito que se ha hecho en cine en lo que va de siglo... todo encaja, y le pediría a delcampo que se fijara en la música que engarza toda la secuencia...
#942
Cita de: delcampo en 05 de Marzo de 2017, 21:48:38
Es más, podríamos extendernos en el tiempo y no limitarnos a series. ¿Dónde se ha hecho hoy que en una película destinada a niños muera uno de los personajes principales en una trágica circunstancia como en Bambi?


¿tú no has visto el capitulo de hora de aventuras donde se cuenta la historia del rey hielo y Marceline?
#943
Cita de: delcampo en 05 de Marzo de 2017, 12:54:28
...¿Por qué se ha extendido tanto ese estilo de personajes extraños y un tono humorístico irónico, paródico, incluso frívolo? Predomina en ellos un ritmo narrativo frenético donde a veces incluso lo de "narrativo" es dudoso porque parece todo como una sucesión de gags rápidos de 2 segundos...

La tendencia actual de los dibujos animados viene del ocaso de Hanna Barbera y su compra por Cartoon Network y para mi es una segunda edad de oro de la animación que entronca directamente con la manera de entenderla del genio Tex Abery...surrealismo, ritmo frenetico, takes muy exagerados... y supone un soplo de aire fresco en la animación que a finales de los ochenta estaba languideciendo, por lo menos en occidente, con la auto repetición y reciclaje de tramas y esquemas de la última Hanna-Barbera y las serie vehículo para la promoción de juguetes, con unas calidades bastante malas en cuanto a técnica con el uso masivo de la animación limitada y guiones y tramas planos y repetitivos.

Yo comprendo que se añoren ciertas series de animación como Aldea del Arce, serie que a pesar de estar ligada a una serie de juguetes mantenía una buena calidad, Banner y flappy, Sherlock holmes etc... pero creo que más bien eran excepciones que destacaban en un panorama en los 70s y 80s formado de las enésimas reposiciones de la época dorada de la animación en el cine de la Disney WB y MGM, y de la edad dorada de la animación de la tele de los 50s y primeros 60s entremezclada con los últimos estertores de la creatividad de HB, y el inicio de las series-promoción animadas por encargo en oriente...

Quizás se pueda echar de menos el toque melodramatico de determinadas series que se han mencionado, pero no creo que en general lo que se produce ahora tenga que envidiar mucho a las series antiguas, cierto que sigue habiendo mucha paja... pero también creo que existe una variedad de estilos y aproximaciones que no desmerecen en nada a las series antiguas, y en algunos casos creo que la historias en algunas series tienen quizás un enfoque más natural desde el punto de vista infantil que series como heidi y o marco que se han puesto como ejemplo...
#944
en tiendas especializadas en venta de plásticos, o sitios que se dediquen a la impresión de carteles, publicidad, etc...

las que tengo yo compradas son de 0,4mm de grosor, no he intentado cortarlas (supongo que sera bastante mas facil que un metacrilato), solo las tengo para los wargames con tablero de papel, y sus medidas me vienen bien normalmente...
#945
glasspack es un laminado de pvc...barato, flexible y ligero