Esa era mi duda. Si se negociaban juego por juego, o había algo así como una exclusiva.
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#932
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
02 de Junio de 2016, 16:47:43
¿Quién tendrá los derechos de los juegos de Vlaada o Uwe en España?
#933
Novedades / Actualidad / Re: Scythe, llega la revolución industrial
02 de Junio de 2016, 16:42:13
Son lagos comunicantes.
#934
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
02 de Junio de 2016, 15:59:39Cita de: laniñademisojos en 02 de Junio de 2016, 15:38:38
El riesgo era para el mercado español pero también arriesgó con juegos que no eran conocidos, un ejemplo el dungeon raiders que probó él mismo como un prototipo y lo editó.
Creo que arriesgó más con Agrícola, pero hasta donde se, HL era rentable. Tenía buen ojo.
Cita de: laniñademisojos en 02 de Junio de 2016, 15:38:38
Respecto a lo que dices de las otras compañías, estoy de acuerdo, pero eso no quita que se me haya quedado coja una parte de los juegos que más me gustan porque ya nadie los va a editar en nuestro idioma. En mi caso no es Uwe es Vlaada.
Es lo que tiene que te compren, tengas acuerdos y derechos de publicación, y la que te compra tenga otro público diferente, sea más conservadora y tenga su propio ritmo de publicación. HL se debía a un público concreto, que le era fiel. Devir no.
Cita de: laniñademisojos en 02 de Junio de 2016, 15:38:38
Respecto a lo que comenta chuskas me gusta esa visión positiva. No me había planteado que homoludicus pudiese haber influenciado tanto al sector como para volverlo tan emprendedor y realmente no se si se puede aseverar algo así, pero si fuera cierto me gusta el legado que dejó.
Yo también creo que ese debería ser el recuerdo de HL. Abrió camino en algunos aspectos, y sobretodo en el tema de las editoriales unipersonales.
#935
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
02 de Junio de 2016, 14:53:15
Ahora resulta que Homolúdicus publicaba todos los juegos duros del mundo en este país, y además de diseñadores patrios... amos, amos.
#936
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
02 de Junio de 2016, 13:52:21
Para mi, el problema no es echar de menos Homolúdicus, sino que la empresa que la compró tiene cerrados los lanzamientos con mucha antelación. Y recordemos que el riesgo de HL era para con el mercado español, no porque lo que traía no tuviese éxito ya.
De todas formas, creo que editoriales como Ludonova, Ludosentinel y posiblemente Abba Games o Mas Que Oca han tomado el testigo en el aspecto de traer juegos de éxito dirigidos a un público más concreto. Tal vez el problema sea que se echa de menos que se publiquen más cosas de Uwe.
De todas formas, creo que editoriales como Ludonova, Ludosentinel y posiblemente Abba Games o Mas Que Oca han tomado el testigo en el aspecto de traer juegos de éxito dirigidos a un público más concreto. Tal vez el problema sea que se echa de menos que se publiquen más cosas de Uwe.
#937
Wargames / Re:Raritos estos británicos
02 de Junio de 2016, 08:58:44
Pero estas cosas ya existen en España, son clubes de recreación histórica. Lo que no se es si te dejan solo ver o también participar. Supongo que dependerá del hecho histórico recreado.
#938
Novedades / Actualidad / Re:Preorder Abierto de Novedades de Sierra Madre Games
01 de Junio de 2016, 13:55:15
Lo dudo mucho. Lo mismo nos sorprende, pero lo dudo, porque son juegos menos accesibles que Pax Porfiriana, por tema y mecánicas. De todas formas, el nivel de inglés necesario para jugar es bajo.
Por estos lares se están haciendo movimientos para intentar traducir algunos, pero de momento, hasta donde yo se, no hay nada concretado.
Por estos lares se están haciendo movimientos para intentar traducir algunos, pero de momento, hasta donde yo se, no hay nada concretado.
#939
Novedades / Actualidad / Re:Preorder Abierto de Novedades de Sierra Madre Games
01 de Junio de 2016, 11:43:09
Yo esperaré a que alguna de las tiendas vaya a Essen y traiga cosas bajo pedido. Creo que pillar directamente a la web de SMG no compensa, y para los que van a Essen, esas cajas pequeñas no suponen problemas de espacio. Además, al paso que van, se venden bien.
En cuanto a las expansiones, solo tengo claro pillar la de Pamir.
En cuanto a las expansiones, solo tengo claro pillar la de Pamir.
#940
Novedades / Actualidad / Re:Preorder Abierto de Novedades de Sierra Madre Games
01 de Junio de 2016, 11:18:57
Sabía que el Reinassance ya había ido a imprenta, pero supongo que lo empezarán a distribuir en Essen. Yo esperaré a ver si los de La Comarca o algún incauto va a Essen y trae ese material. Creo que ambos juegos, incluso la expansión del Pamir, merecen la pena.
#941
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ora et labora o caverna en solitario ¿cual elegir?
30 de Mayo de 2016, 15:48:40
En mi opinión, no. Si te gusta Uwe, hay otros solitarios más baratos. Si te gustan los solitarios, hay opciones mejores.
#942
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Tzolk'in vs Tash Kalar
30 de Mayo de 2016, 12:29:17
El problema es que si compras sobresalientes pero no encajan en tu grupo de juego, por muy sobresalientes que sean, es posible que te los comas con patatas.
Yo me inclino por Tzolkin. Es un poco menos abstracto. Pero cierto es que TashKalar es un juego de 2 si o si.
Yo me inclino por Tzolkin. Es un poco menos abstracto. Pero cierto es que TashKalar es un juego de 2 si o si.
#943
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ora et labora o caverna en solitario ¿cual elegir?
30 de Mayo de 2016, 11:40:10
Tal vez Caverna por encima del Ora et Labora.
#944
Torneos y Ligas / Re:Torneo-Pachanga Empire of the Sun
30 de Mayo de 2016, 10:09:53
Oído cocina.
#945
Sondeos / Re:¿Los juegos de editores españoles no son un poco "mec" ?
27 de Mayo de 2016, 12:42:49Cita de: Skryre en 27 de Mayo de 2016, 12:36:03
En parte, es un espejismo. Hay muchos juegos duros de editoriales pequeñas (Splotter es un ejemplo claro) con una distribución infame o inexistente más allá de su web que no obstante tienen buenas ventas directas porque los clientes buscan esos juegos, muchas veces pagando portes bastante altos. Eso no pasa nunca con un filler. Lo que creo es que en España aún no hay mucha gente dispuesta en invertir 50.000 o 60.000â,¬ en un producto propio de peso medio/duro, es un poco el miedo al vacío, es más difícil recuperar tu inversión con fillers pero da menos miedo invertir 15.000â,¬ que 60.000â,¬.
Evidentemente, esta inversión debe ir orientada también hacia fuera y no solo al mercado español, porque entonces si que lo llevas mal.
Si, creo que pensar en independencia del idioma o edición inglés/xx es fundamental. Ya sea porque quieres vender el juego fuera, habiéndolo fabricado tú, o quieres intentar vender la licencia.