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Mensajes - Eskizer

#931
Cita de: winston smith en 20 de Abril de 2013, 11:29:04
Gracias Eskizer. Eso es el "corcho" blanco? No se descascarilla al cortarlo con cutter? Es que no lo he usado nunca y parece hecho de pequeñas bolitas. Lo hay negro?

https://www.youtube.com/watch?v=jrZkXyEUyww

En este vídeo se puede ver como se hace la estructura de un castillo con el corcho blanco, el tío utiliza un cutter y parece que no se deshace. Imagino que el cutter tendrá que estar bien afilado.

De color negro no lo he visto nunca, la verdad. Siempre se puede pintar o forrar luego.

En cualquier caso, yo no le he hecho nunca, así que no me hagas mucho caso  :D
#933
Yo creo que es un juego medio-ligero ideal para jugar con no-jugones que quieren algo más y además los jugones tenemos algo que rascarle. Para mí sí es un juego familiar pero con chicha, muy bonito y quizás un pelín largo. Al precio al que está es una buena compra. Ahora sí, con mi grupo de jugones es un juego que no sale nunca a mesa, tenemos opciones más durillas que tienen preferencia.
#934
De jugón a jugón / Re: Essen 2012, meses despues...
17 de Abril de 2013, 19:38:24
-Terra Mystica: Me encanta, lo mejor que he probado de este Essen. Ahora mismo es lo único que quiero jugar  :D

-Myrmes: También me gusta mucho. Gestión milimétrica, basta que el primer turno yo haga una niñera y mi rival decida hacer una salida del hormiguero extra para que eso se note mucho mucho después. No perdona y tanto los eventos "aleatorios" como los insectos que toquen en tu lado del mapa le dan una buena rejugabilidad.

-Tzolkin: ya lo he comentado por ahí, está muy bien hecho pero algo me pasa con este juego que no termina de gustarme.

-A.Netrunner: Al principio me flipó, a la 6ª partida perdí el interés.

-Spartacus: Divertido pero no para jugarlo demasiado a menudo.

-Eclipse expansión: Más de todo, me gusta. Ahora para mí, Eclipse sin expansión es como una tortilla sin sal :P

-Dungeon Lords expansión: Alarga un poco el juego pero ha conseguido que pase de querer vender el básico a quedármelo. Consigue darte mayor sensación de desarrollo en la mazmorra y mete varias cosas muy divertidas. Mejora el juego.


#935
Qué le han hecho los caballos a tu novio??? Juas, manías irracionales, le pasa eso a mi novia y no paro de hacerle preguntas hasta sacar algo en claro  :D
#936
-Cuando se decide que es el fin del juego, se empieza a darle la vuelta a las cartas de evento que quedaban por descubrir, ya no se mira el evento en sí, solo la parte de la carta que te dice las condiciones para salir de la isla. Cuanto antes llegues al promontorio a más cartas de evento podrás darle la vuelta y ver si cumples condiciones de salida en alguna.

-Los jugadores no saben sin cumplen o no las condiciones de salida, ya que las cartas están boca abajo.

-si las cartas de evento se acaban, todos pierden.


Pd: se me adelantó Arthur  :)

#937
Dudas de Reglas / Re:Myrmes (Dudas)
15 de Abril de 2013, 13:34:39
Sí, el movimiento es igual ya sea la feromona tuya o enemiga.
#938
¿Qué os parece...? / Re: TZOLK'IN ¿Qué os parece?
13 de Abril de 2013, 00:36:50
Reconozco que está bien hecho pero a mí no me hace ni fu ni fa.

De los euros de este Essen prefiero Myrmes y Terra Mystica.
#939
Dudas de Reglas / Re:Myrmes (Dudas)
13 de Abril de 2013, 00:15:36
-Las larvas las puedes cambiar por comida en cualquier momento.

-A efecto de movimiento las losetas especiales son iguales que las de feromonas.
#940
Muchas gracias!!
#941
Llevo unas 9 partidas a este juego y sigo enganchado perdido.

Las pequeñas diferencias entre facciones convierten en retos completamente distintos lograr el desarrollo de tu raza, a eso hay que sumarle los vecinos que tengas, ya que no puedes (ni debes) llevar el mismo desarrollo si estás rodeado de terraformadores rápidos o lentos o si tienes a tu lado a un pegajoso cultista o un agresivo gigante, etc... La configuración del setup inicial es clave, ver que bonos están disponible cada ronda y cuales se han quedado fuera del juego te puede dar pistas de que estrategia puedes llevar y que raza quizás sea mejor elegir. Lo ideal es que tras el setup el jugador inicial elija raza, consciente de las características de esa partida y el resto de jugadores vaya eligiendo en consecuencia adaptándose a los vecinos y al setup.

Una aparente estrategia ganadora con una raza se puede ir al traste (incluso jugándola igual que en veces anteriores) simplemente por que tus rivales llevan razas distintas y el setup inicial ha sido diferente.

Aquí se ha hablado de interacción suave pero es que yo creo que no habéis entrado en Matrix  ;D ;D  :P


Una cosa más, hilo atrás me quejaba amargamente del precio de este juego pero he podido hacerme con una copia polaca por 45 pavos! Un amigo de allí me lo trajo. Un abrazote si me estás leyendo Feniel  ;)


#942
De mis compañeros de juego ninguno se leyó el reglamento, si tú lo llevas bien preparado no tiene que haber problemas para explicarlo a los demás, eso sí, recomendable que tú lleves invasores y el neófito defensores que son más fáciles de pillar. A la 2ª partida cambiáis de bando si queréis.

En cualquier caso es normal olvidar alguna cosa menor como habilidades especiales o efectos de los equipos. Nada que con una 2ª reelectura pospartida o durante la partida no se pueda arreglar.
#943
Muy diver la reseña de la sesión de juego  :)
#944
Eclipse para 2 no merece la pena.
#945
Agricola es un juegazo y además le suele gustar a las novias más que los otros.