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Mensajes - natx17

#931
Cita de: YourEvilTwin en 19 de Julio de 2017, 19:00:20
El juego (y la reseña) están muy bien.

Lo de que funciona bien en solitario tiene pinta de automentira de Wargamero cansado de tener los juegos cogiendo polvo en la estantería y queriéndo darles uso. :D

...

Algún día jugaré al ASL con otro ser humano  :-\ :-\ :-\ :-\

No del todo, en mi opinión. No es un juego en solitario, eso está claro, pero creo que funciona de forma bastante decente. Llevas a los dos bandos, pero:

- con pocas fichas y un mapa relativamente pequeño (en relación a las fichas), es fácil determinar el movimiento óptimo o lógico de cada bando.

- las cartas son importantes, pero no fundamentales, al fin y al cabo no es un cdg (de hecho quiero probarlo algun día sin eventos)

- el módulo en solitario, sin añadir una AI propiamente dicha, te obliga a que el bando contrario tienda a hacer determinados movimientos, además de forzarte a cambiar de lado cuando crees que estás a pubto de ganar.

Por todo ello, creo que a un wargamero acostumbrado a jugar en modo desdoblamiento, como bi3n dices, le puede sorprender y gustar este punto medio.


Cita de: Anduril en 19 de Julio de 2017, 16:30:55
Si, por eso, que todo está pensado para empezar en X y acabar o en ese escenario, o al final.

Pero el escenario 2, por ejemplo, empieza en el turno 7 con 21 puntos... y la condición de victoria del escenario 1 son los 21 puntos del alemán (Eso si, en el turno 5).

Pero vamos, que entiendo que realmente, más que escenarios sueltos puesto que todos permiten llegar al final, son diferentes puntos de inicio de la misma campaña, por lo que lo vería factible... esta tarde veremos (espero)  :P

Yo ya te digo que lo  veo bastante factible, pero ya que lo vas a probar, cuéntanos!
#932
Cita de: Anduril en 19 de Julio de 2017, 14:22:12
Gran reseña, yo ya caí en parte por ella (Y el AAR) xDD.

Una pregunta!!

¿Se puede empezar el Escenario 1 y usar las condiciones de final de victoria del Escenario 2?

Es decir, ¿jugar 2 escenarios seguidos, una especie de media-campaña?

Gracias!

En teoría lo que se contempla es el caso contrario, es decir, empezar por cualquier escenario hasta el final.

Pero no veo por qué no podría hacerse! De hecho lo voy a probar, es buena idea!
#933
Compensa el warfighter sin expansiones?
#934
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
18 de Julio de 2017, 08:45:03
Cita de: Ananda en 18 de Julio de 2017, 02:26:44
Cita de: mago_wes en 18 de Julio de 2017, 01:34:29
Una duda super tonta

Si esta el interrogante token en una acción y la hace viernes con refuerzo (tipo velas, mapa...)... El interrogante se lo come, se quita herida y se elimina? O se mantiene hasta que lo hace un jugador que será cuando podrá robar la carta?

Si el objetivo del token es que robes carta diría que viernes lo ignora pues él no roba.

  Viernes no roba carta pero si sale la interrogación le hace una herida si no recuerdo mal (hace mucho que no juego con viernes), así que creo que se debería comer la herida por meterse donde no me llaman.

Correcto
#935
Cita de: Caixaa en 17 de Julio de 2017, 16:03:25
Yo juego solo con 1 personaje (+viernes y perro) pero aun no he conseguido pasar ningun escenario (desde que empezó el reto, claro)

Yo toy igual!
#936
Cita de: Caixaa en 17 de Julio de 2017, 10:46:53
Cita de: natx17 en 17 de Julio de 2017, 10:39:44
Respecto al tema de los puntos, yo lo que pensaba era que se podía con 1 PJ y el perro+viernes, o con 2PJs...pero que puntuaban a parte.

Es decir, que habría un ganador con 2 PJs, y otro con el modo solitario puro. Si no creo que está descompensado, no?

Si, porque los puntos de vida restantes suman a la puntuación total, por tanto los que jueguen con dos personajes puntuan más incluso perdiendo

Eso, a ver qué opina el resto!
#937
Respecto al tema de los puntos, yo lo que pensaba era que se podía con 1 PJ y el perro+viernes, o con 2PJs...pero que puntuaban a parte.

Es decir, que habría un ganador con 2 PJs, y otro con el modo solitario puro. Si no creo que está descompensado, no?
#938
Pillo sitio, y felicito al nuevo baronet.

Pero aprovecho para preguntar...

Qué se siente al romper la gloriosa hegemonía de los wargamers en los últimos baronetzagos? Eh?? Ehhhhh?
#939
Sesiones de juego / Re:Solitary Retords
14 de Julio de 2017, 10:08:46
Yo la verdad es que no suelo usar la regla opcional de skills del dummy. La recomendáis?
#940
Reseñas escritas / Re:Comanchería (Reseña)
13 de Julio de 2017, 16:30:39
Cita de: danimaning en 13 de Julio de 2017, 16:25:19
Cita de: natx17 en 13 de Julio de 2017, 15:51:26
Cita de: danimaning en 13 de Julio de 2017, 12:42:35
Cita de: Pedrote en 13 de Julio de 2017, 11:33:08
Cita de: natx17 en 13 de Julio de 2017, 10:51:14
Cogiendo la base de un SoS, intenta añadir más decisiones y complejidad.

Esta parte es la que no comparto, y tampoco el autor (de BGG, en inglés, en el foro de Navajo Wars)

https://boardgamegeek.com/thread/1176054/similar-states-siege-series

Básicamente la conclusión es la misma: ¿buscas un States of Siege más complejo? Pues no, no es esto.

Entendido. Precisamente buscaba un juego parecido a los States, pero mas complejo. Como decís no es este el juego.
De todas formas si puedo le daré un buen vistazo.

Gracias por la ayuda.

En eso estoy de acuerdo con Pedrote, si alguien se compra este juego buscando un SoS más complejo, se equivoca.

Te diría que probaras con Cruel Necessity, en ese caso, el más complicado de los SoS.

Lo tengo  :)
El Cruel Necessity y el Dawn of the Zeds son las 2 niñas de mis ojos.

Lo pones difícil! No son muy complejos, pero en PnP tienes:

https://boardgamegeek.com/boardgame/148007/spoiled-victory-dunkirk-1940
https://boardgamegeek.com/boardgame/146272/1848-1849-hungary-fights-freedom

Y no lo he jugado, pero siempre he querido probar el

RAF: The Battle of Britain 1940
#941
Reseñas escritas / Re:Comanchería (Reseña)
13 de Julio de 2017, 15:51:26
Cita de: danimaning en 13 de Julio de 2017, 12:42:35
Cita de: Pedrote en 13 de Julio de 2017, 11:33:08
Cita de: natx17 en 13 de Julio de 2017, 10:51:14
Cogiendo la base de un SoS, intenta añadir más decisiones y complejidad.

Esta parte es la que no comparto, y tampoco el autor (de BGG, en inglés, en el foro de Navajo Wars)

https://boardgamegeek.com/thread/1176054/similar-states-siege-series

Básicamente la conclusión es la misma: ¿buscas un States of Siege más complejo? Pues no, no es esto.

Entendido. Precisamente buscaba un juego parecido a los States, pero mas complejo. Como decís no es este el juego.
De todas formas si puedo le daré un buen vistazo.

Gracias por la ayuda.

En eso estoy de acuerdo con Pedrote, si alguien se compra este juego buscando un SoS más complejo, se equivoca.

Te diría que probaras con Cruel Necessity, en ese caso, el más complicado de los SoS.
#942
Cita de: principevaca en 13 de Julio de 2017, 12:43:07
Cita de: Ananda en 13 de Julio de 2017, 12:14:37

  Respecto a la prórroga de tiempo la verdad es que yo estoy igual. Voy a dejar ya el primero por imposible (tampoco están mal 27 puntos...) pero anda que no queda. Así que yo también pido una prórroga!. Teniendo en cuenta que se puede jugar las veces que se quiera podi amos extenderlo a todo el verano, aunque yo en todo Agosto no voy a poder jugar.

Lo dejamos para finales de septiembre y así todos tenemos tiempo de sobras.

Cita de: mago_wes en 13 de Julio de 2017, 12:01:52
Mi familia Robinson no crece, no se asienta. Es muy difícil asentar una familia en la isla sin un constructor en la familia...... La soldado es una coja. No acierta nunca cuando vas a construir sola, no os fieis.

Es que no tener el carpintero nunca es una putada... a ver, quien hizo este sorteo? JAJAJA  ;D

Servidooooooor!
#943
Otro tema ya sería porqué el sr. y la sra. Robinson, con una isla llena de peligros y con crisis alimentaria asegurada, siguen dándole al tema y trayendo criaturas al mundo....

Dejando de lado el tema de qué papel asume Viernes en esto... :-X
#944
Cita de: principevaca en 13 de Julio de 2017, 08:38:04
Cita de: Ananda en 12 de Julio de 2017, 16:12:24
  Venga, pues lo hacemos así. Lo añado a las instrucciones del primer post. Falta la fecha de finalización. Dijimos un mes.



Un mes a partir de la fecha del primer post? Osea que tenemos hasta el 23 de julio? Pués yo este finde intentaré hacer un par de escenarios, pero dudo que me de tiempo de hacerlos todos hasta el 23.

Pido una prorroga  ;)

Pues igual sería mejor hasta septiembre, así con calma.

Cita de: mago_wes en 13 de Julio de 2017, 12:01:52
Mi familia Robinson no crece, no se asienta. Es muy difícil asentar una familia en la isla sin un constructor en la familia...... La soldado es una coja. No acierta nunca cuando vas a construir sola, no os fieis.

Pero qué haces con la soldado??? Ejem ejem, es con la exploradora...

#945
Reseñas escritas / Re:Comanchería (Reseña)
13 de Julio de 2017, 10:51:14
Cita de: Pedrote en 13 de Julio de 2017, 10:47:10
Entiendo que no os guste, o que os gusten más los SoS, pero de ahí a decir que quiere ser un SoS y no llega, me parece que hay un salto bastante importante.

De todos modos, creo que has respondido perfectamente a la pregunta de danimaning: no esperes un States of Siege.

No he dicho que quiera ser un SoS y que no llegue, más bien lo contrario. Cogiendo la base de un SoS, intenta añadir más decisiones y complejidad. Lo intenta, en algunos aspectos lo consigue, pero se queda a medio camino.

Es decir, va más allá de un SoS, pero lo que podría haber sido su gran virtud se convierte en su gran defecto: la complejidad añadida no acaba compensando. Le falta algo, o le sobra algo.

Y si lees la reseña verás que dije que me gustó, pero que no me enamoró.