Cita de: YourEvilTwin en 19 de Julio de 2017, 19:00:20
El juego (y la reseña) están muy bien.
Lo de que funciona bien en solitario tiene pinta de automentira de Wargamero cansado de tener los juegos cogiendo polvo en la estantería y queriéndo darles uso.
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Algún día jugaré al ASL con otro ser humano![]()
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No del todo, en mi opinión. No es un juego en solitario, eso está claro, pero creo que funciona de forma bastante decente. Llevas a los dos bandos, pero:
- con pocas fichas y un mapa relativamente pequeño (en relación a las fichas), es fácil determinar el movimiento óptimo o lógico de cada bando.
- las cartas son importantes, pero no fundamentales, al fin y al cabo no es un cdg (de hecho quiero probarlo algun día sin eventos)
- el módulo en solitario, sin añadir una AI propiamente dicha, te obliga a que el bando contrario tienda a hacer determinados movimientos, además de forzarte a cambiar de lado cuando crees que estás a pubto de ganar.
Por todo ello, creo que a un wargamero acostumbrado a jugar en modo desdoblamiento, como bi3n dices, le puede sorprender y gustar este punto medio.
Cita de: Anduril en 19 de Julio de 2017, 16:30:55
Si, por eso, que todo está pensado para empezar en X y acabar o en ese escenario, o al final.
Pero el escenario 2, por ejemplo, empieza en el turno 7 con 21 puntos... y la condición de victoria del escenario 1 son los 21 puntos del alemán (Eso si, en el turno 5).
Pero vamos, que entiendo que realmente, más que escenarios sueltos puesto que todos permiten llegar al final, son diferentes puntos de inicio de la misma campaña, por lo que lo vería factible... esta tarde veremos (espero)
Yo ya te digo que lo veo bastante factible, pero ya que lo vas a probar, cuéntanos!




