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Parece que fabrican en carton gris de varios grosores.Cita de: Monty en 26 de Octubre de 2009, 15:21:06
Yo he jugado un poco la primera parte de la historia (aun me queda mucho) y no le vo tantas pegas como vosotros.
Que cuenta 4 puntos por castillos de dos? Es que si miras las reglas originales es así. Lo de 2 puntos es algo a posteriori.
¿Que solo tiene como expansión Rio? Pues oye, qué le vamos a hacer. Si quieren vender el juego para todo el público quizás ha sido la decisión correcta.
¿Que la IA es mala? Decidme una IA buena en un juego parecido para NDS y os daré la razón.
¿Que no está en español? Y? Pues oye, es algo que decide la compañía... si creen que no merece la pena no se hace y ya está.
Yo al menos hasta ahora me lo estoy pasando bien, que es de lo que se trata
Y estamos llegando a un punto de puritanismo/tiquismiquez que raya lo absurdo.
En serio
Me gusta el diseño pero para mi gusto le faltan unas gradas al tablero para que no sea tan monocromatico.Cita de: Deinos en 22 de Octubre de 2009, 20:29:59
Si playtesters para el WAAAR! salimos, pero no basta con probar el juego una vez, hay que jugarlo mucho, ver fallos, ver aciertos, sugerir ideas. Y eso con un juego que empieza a tener chicha a partir de 8 jugadores, es complicado.
Cita de: El colono en 22 de Octubre de 2009, 16:13:25
Tan dificil es? Quiero decir, tan caro sale producir un juego que ni siquiera las empresas españolas se arriesgan??
Alguien puede habalr de costes y esas cosas??
Espero mas opiniones pero de momento esta gustando (o causando buena impresion, que no es lo mismo)
Cita de: brackder en 22 de Octubre de 2009, 15:44:08
O un equipo de desarrollo a lo Knizia, que me hagan el trabajo sucio...
