Mi reflexión sobre el tema.
No sé cómo está la legalidad del tema, pero puedo comentar que un importador me decía que ellos no me podían vender directamente como cliente final y que debía realizar la compra a través de alguno de sus distribuidores por tratarse de una venta detallista y no al por mayor. Por tanto creo que sería la misma situación para la editorial.
¿Cómo puedo saltarme esto como editorial?
Puedo crear una tienda detallista paralela y vender a través de Amazon o web o lo que sea.
Legalmente no es competencia desleal, se trata de otra empresa, pero todos sabemos que ese margen que se lleva el minorista se lo puede saltar con este método.
No sé si debe pagar 2 veces los impuestos del IVA o sólo una, o como funciona el tema de cara a las comisiones por impuestos, las declaraciones, etc.
Al final esas triquiñuelas y la ingeniería contable pueden jugar en contra de los detallistas-minoristas independientes que no cuentan con el respaldo de editoriales.
¿Qué puede hacer la tienda minorista?
Esta claro que debe ofrecer un valor añadido que no pueda ofrecerse en la venta online, por ejemplo, poder testear o probar el juego antes de la compra, disponer de materiales de demostración física que no virtual, servicio de asesoramiento, etc. Creo que esos detalles serán los que le permitan sobrevivir al comercio minorista frente a la vorágine de la venta en línea, al menos durante un tiempo, cuando se hayan implantado los sistemas de VR 3D como algo común en todos lados.
No sé cómo está la legalidad del tema, pero puedo comentar que un importador me decía que ellos no me podían vender directamente como cliente final y que debía realizar la compra a través de alguno de sus distribuidores por tratarse de una venta detallista y no al por mayor. Por tanto creo que sería la misma situación para la editorial.
¿Cómo puedo saltarme esto como editorial?
Puedo crear una tienda detallista paralela y vender a través de Amazon o web o lo que sea.
Legalmente no es competencia desleal, se trata de otra empresa, pero todos sabemos que ese margen que se lleva el minorista se lo puede saltar con este método.
No sé si debe pagar 2 veces los impuestos del IVA o sólo una, o como funciona el tema de cara a las comisiones por impuestos, las declaraciones, etc.
Al final esas triquiñuelas y la ingeniería contable pueden jugar en contra de los detallistas-minoristas independientes que no cuentan con el respaldo de editoriales.
¿Qué puede hacer la tienda minorista?
Esta claro que debe ofrecer un valor añadido que no pueda ofrecerse en la venta online, por ejemplo, poder testear o probar el juego antes de la compra, disponer de materiales de demostración física que no virtual, servicio de asesoramiento, etc. Creo que esos detalles serán los que le permitan sobrevivir al comercio minorista frente a la vorágine de la venta en línea, al menos durante un tiempo, cuando se hayan implantado los sistemas de VR 3D como algo común en todos lados.