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Mensajes - doom18

#931
Las flechas no tienen nada que ver con la posición. Una flecha hacia la torre significa que la torre solo admite una poción y se debe dejar sobre la torre para que se sepa. La flecha hacia afuera significa que la poción se hecha a la reserva y esa torre admite infinitas pociones.

Para saber dónde está la torre hay que mirar la base (la elipse imaginaria de la base, aunque sólo se vea la parte de adelante) y ver su posición.

Es un gran juego y muy divertido. Estás todo el tiempo pendiente por cómo está hecho lo de las acciones. No te aburres, pero no es un quemaneuronas.
#933
Resucito este hilo para contar lo que ha hecho Tom Lehmann con las reglas de su juego 1846. Las ha subido a la red para que las gente las lea y le avisen si algo esta mal o no se entiende. Y aquí algunas editoras prohibiendo subir manuales a la red para que no se los copien. Yo creo que es un buen paso para reducir erratas y fallos, a ver qué pensais.

https://boardgamegeek.com/thread/1592228/teaser-2-draft-rules

CitarHere is a link to the current DRAFT GMT 1846 rules (~8.8 Meg):

...

If you spot any actual errors or typos, let us know.

editado: corregido nombre.
#934
Grandes reseñas. Ya llevo leído todo el hilo y tengo envidia sana.
El Orleans a dos yo creo que no... A 5 fue con la expansión supongo. Cuantos más mejor porque hay más competencia en el mapa. Los eventos ni fu ni fa, nunca te achuchan mucho, ni los de siempre ni los de la variante.
Uluru un grande, con una fila y metiendo las cartas del último nivel cuando la gente ha cogido el truco.
#935
Pongo yo el link. Parece una tienda de juguetes más bien infantiles. Me parece una idea magnífica. Suerte.

https://latiendafantabulosa.es

Nos podéis contar qué tipo de productos tenéis en la tienda.

Por cierto, de Parla me consta que hay varios BSKeros.
#936
Cita de: kalisto59 en 14 de Junio de 2016, 10:44:41
Esa foto es de coña no? Menuda cutrez. No se como publican eso.
qué extremista. Evidentemente es una prueba (proof of concept  ::) ) para demostrar que funciona y tal vez coger medidas. No creo que te envíen eso.
#937
Me quedo por aquí.
#938
Cita de: acv en 12 de Junio de 2016, 12:09:24

Pasito a pasito... Te has olvidado del Holmes de chemo, proximamente en alemán, polaco y japones ;)
20.000 unidades. Seguramente él autor español con más copias de un mismo juego en el mercado.
#939
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
10 de Junio de 2016, 15:16:58
Bueno. La empresa es conocida. Es como si viene geekson y hace una oferta durante quince días. No veo problema.
#940
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
10 de Junio de 2016, 14:40:13
Cita de: Laister en 10 de Junio de 2016, 12:36:11
Ahora mismo hay una campaña en KickStarter, La Duquesa, tiene buena pinta y no se dispara de precio, 1.010â,¬ (con tapa y sujeta vasos) puesta en casa, solo falta montarla y 938â,¬ sin sujeta vasos.

https://www.kickstarter.com/projects/1296268806/the-duchess-a-gaming-table-from-boardgametablescom/?ref=kicktraq

pues llevan 420 mesas. Y todas son del mismo tamaño, sin ninguna flexibilidad ni nada (sólo colores). Me parece curioso y me pregunto.... ¿tendría salida un Verkami aquí?
#941
Cita de: Delaware en 10 de Junio de 2016, 13:22:20
Si se me permite el off-topic, dime algún blog o canal de reseñas no patrocinadas, porque por mucha calidad que tenga la reseña a mí me tira para atrás el "Juego proporcionado por la tienda que sea"

En USA, por ley, están obligados a poner este DISCLAIMER. Pero en España no se cuál es la legislación. ¿Alguien nos puede iluminar? (Hablo de leyes, no de qué sería preferible)
#942
Cita de: histeria en 10 de Junio de 2016, 09:35:22
En general en el panorama español hay mucho compadreo. Cuesta bastante encontrar comentarios negativos en un canal.

Es inevitable el compadreo. Aquí siempre se da el consejo de que para tener opciones de editar tu juego debes moverte por los circuitos de convenciones, demostraciones, presentaciones, reuniones de LUDO, tiendas... A la fuerza acabas conociendo editores, creadores, reseñadores y dueños de tiendas. Al menos estos juegos normalmente están más testados que los creados estrictamente en un grupo cerrado de amigos.
#943
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 14:19:03
Es que EDGE en su instagram siempre cuelgan su copia demo y es entonces cuando suelen anunciar su juego. Supongo que a esos niveles es como hay que hacerlo.
#944
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 14:00:03
Yo tengo una duda. Cuando mandan una prueba de fabrica para dar el OK y comenzar la producción... ¿Eso implica un mes más? Entre envíos y decisiones, supongo (y eso si no hay que hacer modificaciones). Esto para el caso de productos hechos en China.
#945
¿Qué os parece...? / Re:Virus, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2016, 13:53:26
Lo que pasa es que sois unos jugones. Mis hijas no dejan de reclamarlo (7 y 9) y a mí no me gusta. Lo normal.