¿Y que tal funciona a 3?
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#932
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Junio de 2019, 09:38:57
Juer, pues no sabía que el Risk star Wars era una reimplementación del Queen's Gambit 
¿Y está bien? (Ya por curiosidad)

¿Y está bien? (Ya por curiosidad)
#933
Sondeos / ¿Los juegos de mesa son una afición cara?
21 de Junio de 2019, 15:41:36
Pues como bien dice Gixmo, lo cara que quieras hacerla.
Para mi, es cara. Porque compro muchísimo.
Pero bueno, hay quien lo gasta en otras cosas y yo lo meto ahí.
Mientras tenga espacio y dinero, así seguiré. A mi personalmente (y siendo cursi) me hace feliz
Para mi, es cara. Porque compro muchísimo.
Pero bueno, hay quien lo gasta en otras cosas y yo lo meto ahí.
Mientras tenga espacio y dinero, así seguiré. A mi personalmente (y siendo cursi) me hace feliz
#935
Consultas de compras en tiendas / Re:Aeon's end y spirit island, hay fechas de salida en castellano?
20 de Junio de 2019, 22:50:03
En teoría Spirit Island era para ya.
El otro, 2019.
Yo también ando esperando los dos con bastante ansia.
El otro, 2019.
Yo también ando esperando los dos con bastante ansia.
#936
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Junio de 2019, 22:49:13
¿Media partida?, jajaja.
No te gustó mucho
No te gustó mucho
#937
Componentes y Erratas / Re:Perdition's Mouth recopilación erratas
19 de Junio de 2019, 19:01:28
Justamente venía a poner esto 
La verdad es que el manual podía estar un pelín mejor estructurado

La verdad es que el manual podía estar un pelín mejor estructurado
#938
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
19 de Junio de 2019, 12:20:08
Pues vaya salto, del Catán a este, jajaja.
#939
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
19 de Junio de 2019, 11:36:48
Es un juegaco, si.
Está muy bien que reediten estos juegos.
Está muy bien que reediten estos juegos.
#940
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
18 de Junio de 2019, 20:06:05
Yo también pedí el Dungeon Degenerates 
Además que algo en ese juego me volvió loco (el arte sobre todo) y entré a muerte con todo menos los moñecos.
Uno que acabo de estrenar hoy (muy chulo) es el Perdition's Mouth.
Y mientras lo jugaba me ha llegado el Too Many Bones, jajaja.
Se acumula el trabajo!

Además que algo en ese juego me volvió loco (el arte sobre todo) y entré a muerte con todo menos los moñecos.
Uno que acabo de estrenar hoy (muy chulo) es el Perdition's Mouth.
Y mientras lo jugaba me ha llegado el Too Many Bones, jajaja.
Se acumula el trabajo!
#941
¿Qué os parece...? / Re:RENEGADE de Ricky Royal; Que os parece?
17 de Junio de 2019, 23:56:19
¿Se sabe algo del KS que había previsto de este juego para 2019?
Por pillarlo ya o esperar
Gracias!
Por pillarlo ya o esperar

Gracias!
#943
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Junio de 2019, 16:03:50
Buena espinita tengo clavada con los 18XX
#944
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Junio de 2019, 09:38:50
Lancaster es un señor juegazo, sobre todo por la interacción salvaje que tiene y por, como bien dices, los caballeros y las leyes.
Es cierto que si la gente se despista y deja los nobles, el que los coja se puede disparar. Por eso yo lo suelo decir al explicar el juego.
Tiene dos expansiones (que trae tb en la Big box), que lo mejoran aún más: la vergüenza del Rey (o algo así
), que penaliza a quien no participa en los combates y las nuevas leyes, que son pues eso, nuevas leyes 
A mi me parece de lo mejorcito en su categoría.
Es cierto que si la gente se despista y deja los nobles, el que los coja se puede disparar. Por eso yo lo suelo decir al explicar el juego.
Tiene dos expansiones (que trae tb en la Big box), que lo mejoran aún más: la vergüenza del Rey (o algo así
), que penaliza a quien no participa en los combates y las nuevas leyes, que son pues eso, nuevas leyes 
A mi me parece de lo mejorcito en su categoría.
#945
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Junio de 2019, 03:41:13
Ayer jugué a varias partidas en solitario a Ghost Stories (descubrimiento -a buenas horas- para mí), ganando por primera vez a Wu-feng (aka Lo-Pan)...

...y por la noche estrené un juego de Martin Wallace al que le tenía bastantes ganas, pues no es de sus juegos más sonados, pero si me habían hablado muy bien de él los compañeros de juego que lo habían probado.
Se trata de Rise of Empires.

Un juego de "civilizaciones" que en realidad es bastante abstracto, y con una mecánica de acciones muy curiosa de tipo espejo.
Esto es: el turno se divide en dos fases (A y B). En A, por orden de turno, eliges que acciones quieres realizar, colocando esas fichas en un track. Posteriormente, en B, recogeras esas mismas fichas para realizar otra vez su acción.
Es decir, que tienes que planificar dos turnos, uno de "ida" y otro de "vuelta" de una sola vez.
Este mecanismo, que te estruja la cabeza, tiene cierta propensión al A.P (más aún con 5 jugadores, creo que hubiera ido más fluido con 4), pero tiene su contrapartida en que el turno de vuelta es bastante más rápido.
En cuanto al juego físico en sí, decir que es de los más feos que he visto en mucho tiempo (y eso que a mi el feísmo de Wallace me gusta, al menos cuando va con Peter Dennis), no ya tanto por el tablero, si no por las fichas tanto de territorios como de desarrollos.
Pero quitando ese detallito, el juego no me ha decepcionado para nada: duro e inmisericorde, sin perdonar fallos (aunque tiene un sistema entre turnos que equilibra las posibles bolas de nieve, "matando" a la mitad de las tropas-cubos que ocupan el mapeado), y sobre todo muy sufrido.
De esos juegos que te tienen con el estomago tenso y en los que cada movimiento del rival es una puñalada en el hígado. Bastante estresante.
Como muchos Wallaces, las reglas son cuatro cosas, pero el juego parece tener muchas capas de profundidad: posicionamiento en el mapa, desarrollos que le dan mucha miga al juego (como las armas), construcción de edificios (que son una alternativa en puntos al mapa), comercio, etc.
De los juegos que te dejan mentalmente exhausto (de hecho ha sido el único juego jugado en la quedada, y eso es RARO), y dandole vueltas a la cabeza. Y con dolor de esta
Muy recomendable (y más por lo que vale), aunque no es de los de jugar día tras otro por la quemazón de neuronas que provoca.
En esa línea, salvando y mucho las diferencias, Struggle of Empires me parece un juego mejor y más disfrutable (aunque también es de los de sufrir),pero a mi entender (y con una sola partida, matizo) parece un buen juego al que hay que darle mínimo dos o tres partidas para ver las opciones (de hecho el anfitrión llevaba tres partidas y nos metió un repaso fino, quedando todos los novatos casi a la par)
Un saludo!

...y por la noche estrené un juego de Martin Wallace al que le tenía bastantes ganas, pues no es de sus juegos más sonados, pero si me habían hablado muy bien de él los compañeros de juego que lo habían probado.
Se trata de Rise of Empires.

Un juego de "civilizaciones" que en realidad es bastante abstracto, y con una mecánica de acciones muy curiosa de tipo espejo.
Esto es: el turno se divide en dos fases (A y B). En A, por orden de turno, eliges que acciones quieres realizar, colocando esas fichas en un track. Posteriormente, en B, recogeras esas mismas fichas para realizar otra vez su acción.
Es decir, que tienes que planificar dos turnos, uno de "ida" y otro de "vuelta" de una sola vez.
Este mecanismo, que te estruja la cabeza, tiene cierta propensión al A.P (más aún con 5 jugadores, creo que hubiera ido más fluido con 4), pero tiene su contrapartida en que el turno de vuelta es bastante más rápido.
En cuanto al juego físico en sí, decir que es de los más feos que he visto en mucho tiempo (y eso que a mi el feísmo de Wallace me gusta, al menos cuando va con Peter Dennis), no ya tanto por el tablero, si no por las fichas tanto de territorios como de desarrollos.
Pero quitando ese detallito, el juego no me ha decepcionado para nada: duro e inmisericorde, sin perdonar fallos (aunque tiene un sistema entre turnos que equilibra las posibles bolas de nieve, "matando" a la mitad de las tropas-cubos que ocupan el mapeado), y sobre todo muy sufrido.
De esos juegos que te tienen con el estomago tenso y en los que cada movimiento del rival es una puñalada en el hígado. Bastante estresante.
Como muchos Wallaces, las reglas son cuatro cosas, pero el juego parece tener muchas capas de profundidad: posicionamiento en el mapa, desarrollos que le dan mucha miga al juego (como las armas), construcción de edificios (que son una alternativa en puntos al mapa), comercio, etc.
De los juegos que te dejan mentalmente exhausto (de hecho ha sido el único juego jugado en la quedada, y eso es RARO), y dandole vueltas a la cabeza. Y con dolor de esta

Muy recomendable (y más por lo que vale), aunque no es de los de jugar día tras otro por la quemazón de neuronas que provoca.
En esa línea, salvando y mucho las diferencias, Struggle of Empires me parece un juego mejor y más disfrutable (aunque también es de los de sufrir),pero a mi entender (y con una sola partida, matizo) parece un buen juego al que hay que darle mínimo dos o tres partidas para ver las opciones (de hecho el anfitrión llevaba tres partidas y nos metió un repaso fino, quedando todos los novatos casi a la par)
Un saludo!