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Mensajes - gixmo

#9346
Sondeos / ¿Qué 3 juegos tienes vetados en tu lista?
18 de Junio de 2012, 15:18:19
Cita de: calvo en 18 de Junio de 2012, 14:13:27

Pero si se dan las circunstancias los juego y santas pascuas.

entonces ya no estan tan vetados  :D
simplemente prefieres no juagrlos....  ;)
#9347
es lo que estoy diciendo  ;D
#9348
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
18 de Junio de 2012, 15:15:56
si, cada lapso de tiempo correspondiente (no recuerdo cual es exactamente), solo se puede entregar 1 vez al barco por el lado de color, y llevarte esa cantidad de PV.
A partir de entonces, si queires entregar en ese barco... por el lado gris, que son menos PV
#9349
Caylus - 06/2012 / Re: El Portal del Caylus
18 de Junio de 2012, 13:37:51
es tan sencillo como.... normalmente habra mas de 1 edificio cerca del preboste....
si te colocas en el edificio, y en la casilla de mover el preboste.... dejaras claro que lo vas a mover hacia adelante... por lo que los demas jugadores pueden aprovecharse y colocarse en los otros cercanos.

Si no te colcoas en el edificio, no se sabra si lo vas a mover hacia adelante, o hacia atras... por lo que colocarse en esa casilla es un riesgo para el resto.

Si se colocan, simplemente mueves el preboste hacia atras y listo, si no lo hacen... te colocas tu y ya lo moveras hacia adelante...

Todo depende de lo clara que quieras mostrar tu estrategia  :)
#9350
citando a cesar_vk
pongo añadidos en rojo, espero que no le moleste a nadie, es por diferenciar....

- Que el subastador pague 1 ducado menos que el máximo pujador: Me parece que desequilibra un poco el juego y que el propietario de la bandera obtiene una gran ventaja. Supongo que se mitiga pujando más fuerte por la bandera para que no se quede siempre con el mismo jugador. El hecho de que sea uno menos hace la subasta un poco antinatural. Me gustaba más en la edición antigua donde había que sobrepujar en 1 para quedarte la loseta.

prefiero dejarlo en que el "propietario" le baste con igualar la ultima subasta, si le dejas pagar 1 menos, me parece demasiado fuerte

- El jugador inicial empieza con 5 ducados en vez de 7: Supongo que trata de equilibrar el punto anterior al inicio. Esos dos ducados es lo que se ahorra el subastador con el cambio. Pero en el primer turno el jugador inicial subasta bandera y loseta, por lo que estaría en disposición de ahorrarse 4 ducados en vez de 2.

creo que esto se deberia de aplicar con el punto anterior... pero como no me gusta el punto anterior....  :)

- Loseta permanente de ducados da 3 en vez de 4: Me gusta este cambio. En la antigua edición esta loseta era muy potente si la obtenías al principio del juego. Ahora es una buena loseta pero tienes que echar cuentas de cuanto te va a reportar en las rondas que quedan.

creo que lo unico que hace es debilitar la subasta por la loseta... no me parece que el cambio sea muy significativo

- Mazo de colonias más favorable al haber incrementado a 2 algunas cartas de 1 colono: La verdad es que en la partida fundamos colonias como churros, al menos al principio. Ahora es muy fácil fundar la primera colonia con tu primera acción, lo que te facilita bajar un track en la segunda.

que quieres que te diga, prefiero que lo dejasen tal cual (y eso que en mi ultima partida me hundi con el mazo).... si lo facilitas, hay cosas que peirden su valor

- La tercera columna de colonos da +4 en vez de +3: Refuerza ligeramente el punto anterior. Aunque no me parece un cambio demasiado significativo.

este cambio si me gusta, ya que es un track que acaba siendo inutil (salvo por los PV claro), esta bien que lo refuercen ahi

- La carta de pagar por incrementar el nivel tecnológico deja de ser un modificador de acción, por lo que se ganaría una acción extra: Ahora que lo pienso esa carta salió. Pero no puedo recordar si se usó de manera correcta o no. Si que es verdad que ese cambio hace la carta bastante potente. Ya que puedes subir un nivel sin gastar la acción.

me parece que resulta un poco demasiado potente.... eso de que sea gratis... ya hay una loseta que te eprmite un avance gratis, y es una pasada
#9351
Sondeos / ¿Qué 3 juegos tienes vetados en tu lista?
18 de Junio de 2012, 12:09:07
Cita de: ThoR en 15 de Junio de 2012, 15:21:01
Te lo veto :D

te lo veto o te lo vendo  :D

yo incluiria el Kill Dr Lucky, pero no considero si quiera que llegue a la categoria de juego
.- Arkham Horror
.- Shogun
.- Espacio por determinar (no, no voy a poner Puerto Rico, porque si me lo ponen en la mesa lo juego  ;D)
#9352
De jugón a jugón / Re: Siete Temáticas Malditas
15 de Junio de 2012, 08:45:20
yo es que creo que el blackbeard si refleja lo que era la pirateria (incluso el nuevo de GMT)... lo que pasa que no es a lo que estamso acostumbrados cuando escuchamos "pirateria"...

cuando lo saque en mi grupo, la pregunta fue... y no le puedo pegar a este? pues no, los piratas entre si no se pegaban.... (mas o menos, que no me venga ningun purista del tema, que se como va la cosa y no me quiero explayar  :))
#9353
Caylus - 06/2012 / Re: El Portal del Caylus
15 de Junio de 2012, 08:35:48
yo le veo 3 usos fundamentales:

.- Entrar en el castillo: tanto si es que nadie ha entrado y puedes conseguir un favor con solo 1 casa, o, incluso, con tus recursos meter presion si alguien se va al castillo y obligarle a construir muchas casas para 1 favor (para esto necesitas ir detras de el, sino la presion se la tienes que meter construyendo previamente las casas)

.- Uso del Preboste: vinculada con la siguiente. Sobre todo si te has colocado en la de mover el preboste. Si te colocas en mover el preboste y te vas directamente a los edificios cercanos al mismo, la gente sabra que lo vas a mover para adelante, con lo que ellos tambien podran aprovecharse de eso, si vas luego desde el portal... no dejas claro hacia donde vas a mover el preboste.
Si la gente se ha ido cerca el preboste intentando joderte... puedes irte para otro lado o recuperar tu ficha, y mover el preboste hacia atras.

.- Esconder tu estrategia: es parecido a lo anterior, pero te sirve para el resto. Tambien cuando no sabes que hacer con el peon, pero no quieres pasar :)
#9354
Cita de: sheffieldgeorge en 14 de Junio de 2012, 17:36:18
Yo he empezado 1 partida a 4 en Yucata y, como suele pasarme, no me entero ni del no-do. Pero está en camino una copia conseguida en la reciente mathtrade, así que ¡jugones, beware!

y que haces que no me has invitado  :D :D
#9355
eso creo que lo hice bien siempre  :D
#9356
hay por ahi alguna variante para mejorarlo a 3.... porque sino, practicamente solo brilla a 5.

Lo que mas me gusta del juego es que tiene la duracion perfecta, tension y estrujamiento en hora y media, ni mas, ni menos  :D
#9357
Cita de: Willynch en 13 de Junio de 2012, 17:01:39
Para mi la gracia del Burgund a dos es esa precisamente, que no salgan todas las losetas, vamos para mi es mejor juego a 2 que a 3, y como decían para 4 juego otra cosa.

pero tu eres demasiado taliban!!!!!!!
a 4 esta genial, salen todas, pero tienes que pelearte y posicionarte para poder llevarte lo que quieres....
#9358
1 turno es 1 turno y 1 accion es 1 accion  :D

pues creo recordar que fuiste tu quien me saco de mi error  :D
que yo seguia lo de 1 carta por turno  ;)
#9359
Cita de: isla en 13 de Junio de 2012, 15:46:47
Igual la estrategia de las cartas se daba más en la versión anterior porque en la de Homolúdicus sólo puedes jugar una carta por turno, y no puedes hacer la acción de irte de expedición (coger cartas de expedición) si te pasas del tope, tienes que jugarlas o descartarte antes.

tener cuidado con una traduccion que habia por ahi que decia que solo puedes usar una por turno.... puedes usar 1 por accion!!!! es decir, 3 por turno
#9360
es que si nos ponemos.... en el Burgund a 2 no salen todas las losetas, asi que pierde ese toque de pegarte por todo o preparar alguna estrategia  :)

y eso que ahora mismo es el que mas juego a 2, junto con el notre dame  :D