Allí a las 4, como un reloj. Caylus guay, llevoyo un Age of Steam nuevamente, para mapas a cuatro o cinco. Y quizás, si me entra en la caja, un Brass.
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#9377
Sondeos / Re: ¿Le dices entu primera cita que eres un jugón?
27 de Mayo de 2012, 19:49:07Cita de: negroscuro en 27 de Mayo de 2012, 17:02:35
Yo si, ya lo he hecho varias veces y ninguna ha salido corriendo, asi que supongo que se lo toman bien, aunque con una mujer si que tuve problemas por dedicarle demasiado tiempo, pero es algo que es mejor decir, el que avisa no es traidor, tengo una aficion que me encanta y si te gusto asi... bien y si no... agua.
#9378
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES: CÓMO EVOLUCIONAR SIN SER UN LLORÓN
27 de Mayo de 2012, 18:03:34
Muy buena reseña, Michael. 
Un juegazo como la copa de un pino.

Un juegazo como la copa de un pino.
#9379
Novedades / Actualidad / Re: DOMINANT SPECIES: rediseño para marzo de 2012
27 de Mayo de 2012, 12:41:54Cita de: Canales en 27 de Mayo de 2012, 00:56:32
Sé que el pardillo ansioso que escribe esto va contracorriente, pero a mí el diseño minimalista de la primera y segunda edición me encanta, y al mismo tiempo lo hacen destacar en mi colección. Es innegable que hay más juegos con la estética de la tercera edición que con la de la primera.
La diferencia de grosor de losetas y elementos entre las dos primeras ediciones es bastante irrelevante (son mejores en la segunda, pero las de la primera son más que funcionales). Lo digo habiendo jugado con ambas.
Creo que, si alguna casa se ha ganado la confianza en sus primeras ediciones, es sin duda GMT. Puede que los juegos tengan erratas, perosiempre, siemprelas subsanan (o al menos esa es mi experiencia con Twilight Struggle y Here I Stand).
A mi me pasa igual, es cuestión de gustos pero en el diseño debo de ser muy raro porque la mayoría de las veces cuando decís que algo es horroroso (Automobile natiguo, mapa del LTTW, esta edición del DS) me gusta y cuando esguay (nuevo automobile, civilization si d meier, etc) no me gusta nada.
Soy rarito.
#9380
Sondeos / Re: ¿Le dices entu primera cita que eres un jugón?
27 de Mayo de 2012, 12:23:10
Pues clari que tienen!!! Mira Oscarin, de flor en flor que va el tio..
#9381
Sondeos / Re: ¿Le dices entu primera cita que eres un jugón?
27 de Mayo de 2012, 10:22:17
Yo siempre lo digo, eso sí, después de demostraciones absolutamente imponentes e irresistibles de mis demás encantos y después, también, de un par de cubatas. Jajajajjaa.
#9382
Novedades / Actualidad / Re: Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
27 de Mayo de 2012, 10:19:06
Yo no le veo lo macabro tampoco,jope a veces nos la cogemos con papel de fumar. Hay juegos de guerras, de quemar peña en el Vesubio, de esclavismo (aunque no como tema principal claro está....) Es uno de los temas que me han quitado si hubiera hecho un juego, hace poco se lo comentaba a no sé quién, este de salir del Titanic y el de la discografía en los años 50/60 en EEUU. Ya solo me queda uno. A ver si le echa bemoles y salen cosas como los impedimentos que sse pusieron a la tercera clase.
Por cierto, os recomiendo encarecidamente la web de la Enciclopedia Titanica en donde se recogen muchas de las historias de las víctimas y supervivientes del Titanic y que en ciertos casos es sobrecogedora. Por ejemplo, si habéis visto pelis del Titanic recordareis a la familia que murió al negarse a abandonar el barco sin su hijo pequeño al que no encontraban (decían que o todos o ninguno). Todos desaparecieron, lo que no se sabe es que al niño se lo llevó en un bote su aya (cuidadora) y que murió a los 17 años por ¡¡¡una intoxicación de setas en mal estado!!!! y otra mujer arrastró tanto el trauma que cuando un par de años después el barco en el que viajaba dio una señal de alarma al entrar en un banco de niebla se tiró directamente al agua en un ataque de nervios y murió ahogada. O que cuando el tercer oficial (creo que se llamaba Pitman) volvió con los botes a recoger gente primero se encontro con un fogonero chino flotando en una puerta (de ahí la historia del final de la peli de 1997 con Rose en una puerta), y que decidió dejarlo porque "hay ingleses a los que salvar", recogiéndolo después cuando encontró solo otros tres supervivientes (el tipo chino se puso a remar a los 20 minutos de ser recogido a pesar de la hipotermia). Y mil mas con las que no os aburro que soy un freak...
A ver que tal el juego, que es de lo que va la movida...
Por cierto, os recomiendo encarecidamente la web de la Enciclopedia Titanica en donde se recogen muchas de las historias de las víctimas y supervivientes del Titanic y que en ciertos casos es sobrecogedora. Por ejemplo, si habéis visto pelis del Titanic recordareis a la familia que murió al negarse a abandonar el barco sin su hijo pequeño al que no encontraban (decían que o todos o ninguno). Todos desaparecieron, lo que no se sabe es que al niño se lo llevó en un bote su aya (cuidadora) y que murió a los 17 años por ¡¡¡una intoxicación de setas en mal estado!!!! y otra mujer arrastró tanto el trauma que cuando un par de años después el barco en el que viajaba dio una señal de alarma al entrar en un banco de niebla se tiró directamente al agua en un ataque de nervios y murió ahogada. O que cuando el tercer oficial (creo que se llamaba Pitman) volvió con los botes a recoger gente primero se encontro con un fogonero chino flotando en una puerta (de ahí la historia del final de la peli de 1997 con Rose en una puerta), y que decidió dejarlo porque "hay ingleses a los que salvar", recogiéndolo después cuando encontró solo otros tres supervivientes (el tipo chino se puso a remar a los 20 minutos de ser recogido a pesar de la hipotermia). Y mil mas con las que no os aburro que soy un freak...
A ver que tal el juego, que es de lo que va la movida...
#9383
Mundo Virtual / Re: El off-topic más bestia
25 de Mayo de 2012, 19:33:21
Yo soy uno de los mayores offtopiqueros del reino. No puedo desengancharme, o me meto dos chutes diarios de Ot a lo bruto o me entra el mono.
OT=YEYO
OT=YEYO
#9384
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2012)
25 de Mayo de 2012, 14:15:25CitarYo ya aviso de que el VIRGIN QUEEN subirá más rápido que un pene.
Hombre, depende de qué pene hablemos, como lo compares con alguno que yo me sé no pasa ni al Monopoly
#9385
Reseñas escritas / Re: AUTOMOBILE. CÓMO VENDER COCHES ESTANDO EN CRISIS (RESEÑA)
25 de Mayo de 2012, 11:06:56
Si pero bueno, es otra opción más. Que tampoco tiene muchas 
De todos modos es una crítica ligera, si a mi el juego me encanta, y hay muchos otros que son más repetitivos y no se les critica por ello.

De todos modos es una crítica ligera, si a mi el juego me encanta, y hay muchos otros que son más repetitivos y no se les critica por ello.
#9386
Madrid / Re: Gente para quedar en hoyo de manzanares MADRID
25 de Mayo de 2012, 10:58:11
Y yo que viví año y medio en Zodiaco, arriba del pueblo... !que tiempos¡
#9387
Reseñas escritas / Re: AUTOMOBILE. CÓMO VENDER COCHES ESTANDO EN CRISIS (RESEÑA)
25 de Mayo de 2012, 10:06:28CitarNo tanta... en el primer turno, el primer jugador tiene estas opciones claras:
a) cubos de I+D
b) poner vendedores
c) construir fábricas
A partir de ahí, la primera acción de los demás jugadores decidirán, y de nuevo, la segunda acción del primer jugador variará según lo que hayan hecho previamente los otros jugadores en su primera acción.
Yo normalmente trato de construir lo más tarde posible, es decir en el segundo turno. Esta claro que tienes que producir y normalmente es mejor construir con información de donde lo han hecho los demás para intentar arañar la fábrica de coches de baja gama o al menos la más avanzada de las de gama media evitando la obsolescencia. De este modo, en mis partidas, los segundos y terceros turnos son siempore Construcción + Producción. Solamente el primer turno varía, entre la colocación de comerciales vendedores o la toma de cubos I+D.
Es una crítica menor al juego, en realidad desde el primer turno todo cambia, pero si que he visto eso en el primero y es un pequeño "debe" que le pongo. He itnetnado hacer cosas raras como Cons + Prod + Prod, pero la primera construcción es en fábrica de gama media seguro (la de baja queda lejos en el track) y por tanto son demasiados coches y te los comes casi fijo. Cons+Prod+Cons, siendo la segunda en gama baja, es otra opción que he intentando alguna vez pero es rarisimo que la fábirca de gama baja más retrasada en el tablero esté libre todavía en el tercer turno...
En fin, en cualquier caso es un pequeño defectoque le pongo a un juego que en realidad me encanta, jugado con gente que le de vidilla y evitando cosas como als que dice Miguel. Tiene cosas matemáticas, esta claro, y hay que hacer cuentas, pero si tomas riesgos y le das vidilla a mi no se me hace nada pero nada pesado.
#9388
Manualidades / Re: Cómo fabricar un tablero de CROKINOLE
24 de Mayo de 2012, 16:59:53
Grande, Ruloma.
#9389
Reseñas escritas / Re: AUTOMOBILE. CÓMO VENDER COCHES ESTANDO EN CRISIS (RESEÑA)
24 de Mayo de 2012, 16:53:22
Un grna juego que solo tiene dos pegas:
a) cierta previsibilidad en el primer turno (en una de las tres opciones debes crear fábrica, en otra producir)...
b) solo me gusta jugarlo ocn gente rápida, en este juego no soporto al jugador con AP...
Le pongo un ocho muy alto, y nunca diría no a una partida con jugadores sin AP.
Bravo, Miguelón.
a) cierta previsibilidad en el primer turno (en una de las tres opciones debes crear fábrica, en otra producir)...
b) solo me gusta jugarlo ocn gente rápida, en este juego no soporto al jugador con AP...
Le pongo un ocho muy alto, y nunca diría no a una partida con jugadores sin AP.
Bravo, Miguelón.
#9390
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: similitudes entre juegos o es que no entiendo?
24 de Mayo de 2012, 14:20:00
Si que tiene puteo Negrito. Otra cosa es con que lo compares como dice Norris, pero en sí mismo es un juego muy cabroncete para el eurogame medio que no es que precisamente suela brillar por la interacción entre jugadores.