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Mensajes - Silverman

#946
Cita de: calvo en 28 de Septiembre de 2014, 23:14:26
Cita de: Silverman en 28 de Septiembre de 2014, 22:12:55


Los esquizofrénicos-psicópatas-criminales no tienen cura ni reinserción en la mayoría de casos, y ante la duda, mejor que estén en la cárcel que fuera.

Nadie que conozca en profundidad en qué consiste la esquizofrenia y cual es el efecto que tendrá la carcel en esta patología puede plantear algo así.

Quiero pensar que el comentario está motivado en pretender empatizar con la víctima, algo muy loable, pero hay que se consciente que ese comentario concreto y referido a las personas con esquizofrenia, si se realizara sabiendo lo que implica, sería profúndamente cruel. Que nos identifiquemos más con la víctima no implica que seamos crueles con enfermos no responsables de determinados actos.

Entiendo que no era esa tu intención, sino la de remarcar que quien te preocupa es la víctima, pero como ya ha repetido Gelete hasta la saciedad aquí todos  tenemos claro que a quien hay que proteger es a la víctima, e intentar evitar que jamás vuelva a suceder un acto delictivo, pero para evidenciar eso no es necesario despreciar ni a la justicia ni sobre todo los derechos de las personas con patología.

No puede ser que sigamos pensando que la fórmula para evitar determinados actos delictivos, especialmente en determinados perfiles, es que "sufra" , y las propuestas como "trabajos forzados" o "llevar una bola de 15 kilos" a lo qeu van dirigidas es a que el preso sufra, sea humillado o a causarle daño. ¿En qué ayuda esto? ¿Quién se ve resarcido con esto?

Hay esquizofrénicos que sólo son un peligro para ellos mismos, estos con una rigurosa medicación pueden estar libres, pero la esquizofrenia tiene muchos grados, y creo que el gran problema viene cuando hay además otros trastornos mentales asociados.

No soy un experto en el tema, pero veo necesario que un esquizofrénico con delitos de sangre en su haber, esté encerrado en un sanatorio sine die hasta que se halle una cura a su trastorno.

Y lo de que los presos trabajando al aire libre lleven una cadena con una bola de 15 kilos sirve para que no se escapen. Es humillante, pero también es humillante el desempeño de muchos trabajos y nadie aboga por eliminarlos pues son necesarios.
#947
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
29 de Septiembre de 2014, 11:42:36
Cita de: turlusiflu en 29 de Septiembre de 2014, 09:35:26
Quería confirmar un extremo de las reglas. Aníbal no puede contrarrestar un ataque Frontal con una carta de Prueba, ¿correcto?
Cita de: Xerof en 29 de Septiembre de 2014, 09:54:34
Es cierto. Yo me acabo de enterar hace nada. Así que contra Aníbal, ataques frontales .

Estáis acertados, Aníbal (y sólo Aníbal) como General posee la habilidad especial de poder usar en el transcurso de una batalla una CB de Probe como Flanco Izquierdo, Flanco derecho o Doble Envolvimiento; en ataque o en defensa, es decir, exceptuando el Ataque Central sirve como comodín.

Esto sólo puede efectuarlo una vez en cada batalla que tome parte.

Saludos
#948
Cita de: Bru en 28 de Septiembre de 2014, 22:44:23

Los encarcelados injustamente o a aquellos que se les aplica penas desmedidas también son víctimas

Nadie lo niega, eso es otra cuestión que no estoy debatiendo.

Yo veo un error en considerar a un enfermo no culpable, la diferencia es que este último debe ir a un sanatorio. El problema está en que todos los criminales alegan enfermedad mental, y es difícil determinarlo, pues es relativamente fácil engañar a los psicólogos y psiquiatras si el reo o su abogado son inteligentes. Si vas a tener la misma pena, ya sea en sanatorio o en una cárcel, otro gallo cantaría.
#949
Veamos Gelete, los problemas que planteas tienen solución si se desea buscarla, situaciones más complejas están legisladas.

En el caso de que un criminal sea propietario de una vivienda a medias con su mujer, el estado puede habilitarse para confiscar la mitad de esa vivienda, la mujer y sus posibles hijos pueden seguir viviendo dentro, sólo que cuando la mujer decida venderla/alquilarla o fallezca, el estado se queda con la mitad del valor.

Lo de buscarles trabajo no es problema si se quiere; hay miles de Km de carreteras sin arcén adecuado, o miles de ha de bosque sin limpiar por falta de recursos para pagar a los peones, es totalmente viable poner a trabajar gratis a los presos. Con bolas de hierro de 15 kilos encadenadas a los tobillos o con pulseras electrónicas en las muñecas, anda que no hay formas de controlar esto.

En los EEUU hay numerosas prisiones con trabajos forzados y todas son rentables, no veo la razón para que aquí no lo fuesen, pero claro, ni se plantea.

#950
A servidor le preocupan mucho más los derechos de las víctimas que los de los malhechores, ya sean estos enfermos o no.

Los esquizofrénicos-psicópatas-criminales no tienen cura ni reinserción en la mayoría de casos, y ante la duda, mejor que estén en la cárcel que fuera. Pueden adoptarse medidas especiales de reclusión cuando hayan cumplido la pena íntegra, como celdas mayores con las comodidades normales, pero con aislamiento total al exterior. Y el que quiera eutanasia que se le aplique.

Con ello se evita que vuelva a reincidir lo cual no es poco, pues no en vano la mayoría de delincuentes son reincidentes. Y para compensar algo a las víctimas, aparte de confiscar todos los bienes que pudiera tener el infractor, nada mejor que unir a la condena los trabajos forzados, con el dinero de ese trabajo se puede compensar parcialmente a las víctimas, lo cual no podrá compensar nunca la muerte o violación de una persona, pero mejor eso que nada.
#951
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
28 de Septiembre de 2014, 21:21:51
Bien, ahora sí que me ha llegado el aviso de tu respuesta a mi correo@.

No hay de qué Xuan.  :)  Voy a seguir el Torneo que estáis organizando, no me he unido pues tengo demasiado lío y soy un torpe con las herramientas informáticas.

Alea milites
#952
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 23:18:12
Siento la tardanza en aparecer, pero no me salen las notificaciones de la BSK en mi correo@, cosas de la informática. Veamos:

Cita de: Xerof en 13 de Septiembre de 2014, 21:02:58
A ver, dos cuestiones:

1ª. Dentro de Roma hay un ejército romano de 5UC y fuera uno cartaginés. Roma no está asediada, por tanto puede recibir refuerzos, ya sea en la fase de refuerzos o jugando la carta correspondiente. Pero en el momento en que reciba nuevas unidades tendrán que quedar fuera de la ciudad por no caber dentro, con lo que tendrá lugar un combate con los cartagineses del exterior. Este combate, ¿tendrá lugar inmediatamente sin necesidad de activar ningún general? ¿Será el romano el atacante? A ver qué os parece, porque no he encontrado nada concreto en las reglas.

2ª. En el mismo caso que el anterior, Aníbal está en un espacio adyacente a Roma. Si un ejército de relevo romano entra en el espacio de Roma (por mar, pongamos por caso), ¿podría interceptar Aníbal?
Por un lado no puede interceptar en un espacio en el que haya unidades enemigas, como es el caso. Por otra parte en el apartado de movimiento se indica que una ciudad es como un espacio dentro de otro espacio, con lo que el espacio exterior, donde tendría lugar la intercepción, está ocupado por unidades amigas y no por unidades enemigas, con lo que se podría interceptar. Para añadir dramatismo recordemos que Roma no está sitiada, si lo estuviera daría por hecho que se podría interceptar ya que las unidades romanas estarían encerradas, pero no es el caso.

En fin, a ver qué os parece el supositorio basado en hechos reales. Mira que son claras las reglas, pero luego acaban apareciendo situaciones cuasi surrealistas.

1ª) Primero debe definirse cuándo una ciudad se considera asediada; según las reglas una urbe está bajo asedio cuando posee 1 ó 2 impactos de asedio y UCs enemigas sobre ella (en su mismo espacio del mapa) lo cual es redundante, pues cuando todas las UCs enemigas abandonan un espacio de ciudad asediada, todos los posibles impactos de asedio conseguidos se retiran ergo las murallas se reparan inmediatamente.

Es decir, si hay impactos de asedio -marcadores amarillos- es que hay UCs enemigas allí mismo.

Sin embargo, cuando hay UCs sobre la ciudad las cuales no han logrado impactos de asedio o no lo han intentado, no se considera a la ciudad como asediada. Es un tanto ilógico pero así reza en el reglamento.

Pues bien, si una ciudad tiene impacto/s de asedio ergo está asediada, no puede recibir refuerzos. ¿Y si no tiene impactos de asedio pero sí un ejército enemigo encima? Pues los refuerzos que quepan dentro de la ciudad se reciben, y los que sobrepasen su capacidad o se colocan en otra parte o se pierden, pues no pueden coexistir UCs de ambos bandos en el mismo espacio, no pudiendo haber una batalla pues estamos en la Fase de Refuerzos.

- Ahora otro supuesto, imaginemos que se juega como Evento una carta que permite a un General reclutar UCs y este General está dentro de una ciudad y fuera de ella hay UCs enemigas; pues igual que en el caso anterior:

Si la urbe está asediada (con impactos de asedio) no pueden recibirse refuerzos ni por eventos, está explicado en 20.5; pero si la ciudad no cuenta con impactos de asedio=No está asediada, podrá recibir UCs si estas caben dentro de la ciudad, si no caben deberían ponerse fuera de la ciudad y eso se considera otro espacio, en el cual no está el General beneficiado con el evento.

- En el punto 8.2.c se explica la posibilidad de utilizar una Carta de Op. de 3 para reclutar una UC con cualquier General situado en un espacio controlado perteneciente a una provincia también controlada por su bando (es una de las 4 acciones que se pueden efectuar con una COP de valor 3). También esta acción tiene la restricción de no poder efectuarse dentro de una ciudad asediada. Y si no está asediada, no cabe dentro y hay UCs enemigas fuera tampoco puede ponerse, pues en el espacio exterior de la ciudad no está el General propio.

- No puede alegarse en estos casos que "...saco al General de dentro a afuera de la ciudad, recibo los refuerzos y ataco a las UCs enemigas..." pues para ello debe activarse al General con una COP adecuada, no valen COPs jugadas como evento, y las únicas otras ocasiones en que puede "sacarse" a un General/ejército de dentro al exterior de una ciudad es cuando accede a dicho espacio un ejército enemigo o uno amigo.

2ª) Podría interceptar hacia Roma pues fuera de las murallas no hay UCs enemigas. Aquí es indiferente que hayan impactos a las murallas=Asedio. Habría una batalla a la cual podrían sumarse las UCs romanas de dentro de la ciudad. Las fuerzas romanas estarían bajo el mando del General externo a Roma que viene en su auxilio, excepto en el caso de que el General "interno" fuese un cónsul y el "externo" un procónsul, entonces mandaría el cónsul.

CitarEn el punto 14.5 de las reglas, Secuencia de Resolución de Batalla, dice que, tras la tirada de cambio de mando, ambos jugadores declaran las cartas de estrategia que jugarán relacionadas con la batalla. Si yo soy cartaginés y tengo la Caballería de Marharbal (que me da un Doble Envolvimiento gratis), ¿tengo que declarar la carta para poder usarla, aun cuando no sea seguro que la vaya a usar? Y si es así, ¿al terminar la batalla la descarto si no la he usado?
CitarCon Marharbal siempre se me ha planteado nueva duda:
El romano juega en una batalla "doble envolvimiento".
¿Puede el púnico utilizar "Marharbal" para contrarrestar el ataque romano?
Supongo que sí.

La COP de Marharbal el cartaginés la puede usar como una CB de Doble Envolvimiento en una batalla, tanto en defensa como en ataque, con la particularidad de que si la utiliza en ataque, el jugador romano defensor no ganará la iniciativa automáticamente al responderla, (como sucede al responder a una CB de Doble Envolvimiento) sino que deberá lanzar dado para ganar la iniciativa como se hace con todas las CB de las otras formaciones. Este es el evento especial e inmediato que permite esta carta, la cual no debe declararse al inicio de la batalla como sucede con otras COP de evento inmediato; puedes decidir reservarla y utilizarla cuando lo consideres oportuno.

Y creo que ya está...

Salutem
#953
A mi parecer la actual política penitenciaria es un despilfarro de recursos, un insulto al ciudadano medio además de ineficaz en su mayor parte.

El error matriz está en el art. 25 de la Constitución: "las penas privativas de libertad y las medidas de seguridad estarán orientadas hacia la reeducación y reinserción social y no podrán consistir en trabajos forzados...(el reo) tendrá derecho a un trabajo remunerado..."

A ver, 1º La mayor parte de homicidas y violadores no son reeducables ni reinsertables en la sociedad, el cerebro del homo sapiens no es como el disco duro de un PC, no puede reformatearse.

2º En cuanto a los ladrones, no veo mejor forma de reinsertar a un ladrón que una pena de trabajos forzados, así adquiere el hábito del trabajo.

3º Eso de darles a los presos todos los derechos y casi ningún deber no lo veo bien. 

Y todo este movimiento de indulgencia temeraria devino después de derribar el franquismo, época en que te detenían sine die por llevar el pelo largo. Los "padres" de la Constitución pensaban inocentemente que con la democracia las cárceles acabarían por ser innecesarias pues todo el mundo es bueno, yendo de un extremo a otro. Porque una cosa son los presos de conciencia, algo inaceptable en un estado moderno y avanzado, y otra los presos comunes.

Lo de la reinserción puede ser adecuado con los menores de edad, con los adultos veo más eficiente mezclar medidas punitivas con las reeducativas, mal que nos pese, el castigo posee un gran efecto disuasorio. Hay muchos ejemplos de ello.

Saludos.
#954
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
20 de Agosto de 2014, 01:27:39
Exacto Horak.  :)

Latium (que sólo alberga a la Ciudad de Roma) regala 2 CBs extras al jugador romano si hay allí una batalla, las cuales son denominadas como milicia romana, no son aliados sino milicia, pero dan 2 CBs igual.

El aspecto diferenciador viene en que estas 2 CBs de milicia se reciben aunque no haya Líder romano presente; aunque las reglas no lo mencionan, se supone que como mínimo deberá haber una UC romana presente, de lo contrario no habría batalla.

Recordad que para recibir aliados debe haber un Líder presente, sin líder no se reciben CBs de aliados. (Excepto las nombradas milicias del Latium)

Salut
#955
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
19 de Agosto de 2014, 22:22:42
Ja, ja, es fácil Merino11, verás:

Imagínate tres espacios en línea recta horizontal y de izquierda a derecha, el A, el B y el C:

En el A Roma tiene 5 UCs + un líder, en el B Roma tiene una solitaria UC, y finalmente en el C Cartago dispone de 5 UCs con líder al frente; le toca jugar Carta a Cartago, y activa a su ejército del espacio C hacia el B dónde sólo hay una UC Romana sin Líder; como la proporción de fuerzas es de 5 a 1, tendría lugar un arrollamiento siendo eliminada en el acto la UC Romana y pudiendo continuar normalmente con el movimiento que le reste, pero...

Como reza el punto 12.9 que has mencionado, primero tienen preferencia las intercepciones, de modo que el ejército Romano con 5 UCs del espacio A y adyacente al B, podría intertar una intercepción a dicho espacio B, de conseguirlo se uniría a la solitaria UC de allá de forma que ahora sumarían un total de 6 UCs, por lo cual si ahora el ejército cartaginés que salió de C acepta el combate (podría recular a C acabando allí su activación) tendría una proporción de 5 contra 6, ergo no habría arrollamiento sino batalla normal.
Si el ejército romano de 5 UCs de A falla su intento de intercepción, entonces sí que el ejército cartaginés arrollaría a la UC solitaria del espacio B, y a partir de allí podría seguir moviendo si lo desea.

Resumiendo, antes de arrollar en un espacio deben resolverse las posibles intercepciones dirigidas contra dicho espacio, las cuales pueden evitarlo.

Saludos.

P.D. Celacanto ha sido más rápido que yo, ya que lo tengo escrito lo mando.  ???
#956
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
19 de Agosto de 2014, 14:19:38
Cita de: merino11 en 19 de Agosto de 2014, 10:01:36
1) Una duda más. Sobre los espacios del mapa donde no hay ni CPs, ni ciudades amuralladas ni tribus ¿como se consideran? ¿neutrales, amigos, colaboradores forzosos o enemigos? Lo digo porque no estoy seguro de como se tratan esos lugares en los casos de aislamiento político y en las retiradas tras las batallas. Pongo un ejemplo

2) Controlo el centro de hispánia, y al final del turno por avatares del camino mi comunicación con el puerto mas cercano esta unida a través de CPs amigas (pero ninguna UC amiga) excepto por una casilla que no pertenece a nadie, Segobrida. ¿Esta casilla corta el camino y el centro de hispan ia se me quedaría aislado perdiendo esos CPs? ¿o se supone que los lugareños no son fuerza suficiente para cortarme las vías de aprovisionamiento?

3) Lo mismo para las retiradas tras las batallas. Los espacios vacíos que cruce hasta llegar a una CP amiga penalizan?

1) Se consideran neutrales

2) Un CP Neutral no corta el camino hacia un puerto-ciudad amurallada amiga- UC propia.

3) No penalizan, pero la fuerza en retirada deberá seguir retirándose hasta estacionarse sobre un CP amigo; si no hay ninguno en un radio de 4 espacios se pierden todas las UCs y Líderes de dicha fuerza.

Cita de: Andykayssa en 19 de Agosto de 2014, 10:41:44
Aprovecho para plantear otra duda.

¿Puedo intentar una intercepción y si no me sale jugar una carta de mal tiempo para reducir el movimiento del rival?

Sí, pero la Carta de Mal Tiempo limita el movimiento de la fuerza atacante a dos espacios, por lo cual sólo aprovechará si la fuerza atacante estaba contabilizando su 3er ó 4º Punto de Movimiento, (deberá regresar a dónde hizo el 2º Punto de Movimiento) no podrá evitar que mueva 1 ó 2 espacios. Si en ese rango de 2 espacios falla la intercepción del jugador no en Fase...mala suerte.

Saludos
#957
Dudas de Reglas / Re:Cyclades Hades (Dudas)
17 de Agosto de 2014, 12:16:50
Cita de: Dunkete en 08 de Agosto de 2014, 10:48:15
Saludos.

Acabo de comprar la expansión de Hades y tengo dudas (necesito aclaraciones) con el setup inicial:

Hay 4 módulos de juego y entiendo que jugando con los 4 aplicas las normas de todos…

1º Módulo: Cada jugador recibe 7 monedas en lugar de 5 .

En el tablero no se coloca ninguna unidad militar, después se realiza una ronda preliminar de subasta para decidir en qué islas empezará cada jugador.

¿No se supone que el juego básico te da una distribución inicial para compensar la colocación? ¿Qué islas son mejor para empezar en una partida a 4? Alguien juega con la distribución del básico directamente?

Entiendo que el que gana la subasta, es el primero en elegir sus 2 islas, no? Y que sólo recibes 2 tropas + 2 flotas el 1º turno, no?

Aquí se especifica bien que en la 1º ronda no hay ingresos a diferencia del básico.
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Sabiendo que el dinero es escaso, compensa pagar soldados/flotas no muertos con Hades, sabiendo que luego se pierden? (lo veo más como acción final para intentar ganar una metrópoli).

Si ya hay una Necrópolis, y otro jugador coge a Hades puede elegir construir otra Necrópolis, retirando la que ya había antes, dice que dejas las monedas en la isla donde estaba situada. ¿Cómo se consiguen esas monedas que han quedado atrás, volviendo a construir otra Necrópolis en esa isla de nuevo? / No termino de comprender la respuesta de Kalala.
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Una duda del básico… Si dos criaturas coinciden en la misma isla SE DESTRUYEN, en un resumen que tengo ponen que los jugadores descartan sus cartas, se refiere a las cartas de criatura no? (no al resto: sacerdotes, filósofos..)

Gracias por la contestación.
En cuanto al despliegue alternativo nunca lo he utilizado, en parte porque he jugado pocas veces con la expansión (por falta de tiempo y no de ganas) de forma que siempre he utilizado la colocación inicial del juego básico que es más ràpida de efectuar.

En ocasiones sí que compensa "contratar" a tropas de Hades, es el único Dios que te permite hacer operaciones anfibias (barcos + tropas moviendo al unísono) de modo que es ideal para invadir una isla estratégica; además, como puedes mezclar tropas de Hades con las propias, un grupo de varias de tus tropas con una sola de Hades es suficiente para moverlas todas, y si en el ataque sufres bajas, las absorves de las tropas de Hades, evitando así perder las tuyas.

En las reglas dicen claramente que cuando un jugador construye la Necrópolis cuando ésta ya está en juego, la "roba" de donde esté para colocarla en una de sus islas con espacio para ella (porque sólo puede haber una Necrópolis en el mapa). Las monedas que pudiese albergar, quedaran en la isla originaria. Esas monedas las cobrará a la siguiente fase de recolecta el jugador dueño de esa isla.

...Y evidentemente, cuando dos criaturas coinciden en la misma isla se destruyen/retiran del mapa, devolviéndose sus cartas al mazo de descartes de criaturas-héroes; las cartas de sacerdotes-filósofos-sacerdotisas no se ven afectadas por ello.

Saludos.
#958
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Agosto de 2014, 11:56:28
Cita de: Andykayssa en 17 de Agosto de 2014, 03:20:38
El reglamento pone que si el ejercito es obligado a huir tras desembarcar esta ronda es destruido.

Pero a que se refiere con ronda?... Turno? Subfase dentro del turno? Es decir si nada mas bajar del barco me atacan estoy jodido, pero si mi rival juega otra carta para otra cosa si que podría huir en caso de ataque?
"Ronda" se refiere a las acciones habidas con la activación de una de las Cartas de Operaciones; por tanto, cada turno puede contar con 7, 8 ó 9 rondas.

...Y como te ha dicho Horak, un ejército derrotado jamás puede huir por mar. Además, si el ejército derrotado era el atacante, debe retirarse por dónde ha venido; si este ha venido por mar (ya sea atacando directamente a un espacio de puerto ocupado por UCs enemigas o que haya sufrido una intercepción exitosa por parte de un ejército contrario en el punto de desembarco) y es derrotado, como no puede huir por mar sencillamente es destruido en su totalidad.

Saludos.
#959
Creo que "Parálisis" sin más refleja perfectamente la situación descrita.

Lo de Análisis-Parálisis resulta pegadizo por ser dos palabras que riman.

Saludos.
#960
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
16 de Agosto de 2014, 21:42:45
Cita de: merino11 en 16 de Agosto de 2014, 19:11:24
Otra duda: después de la batalla, las cartas de batalla se vuelven a juntar con las del mazo o van al descarte y sólo se barajea de nuevo el mazo cuando ya no quedan cartas?
Tras cada batalla vuelven a barajarse todas las cartas de batalla dejando todo el mazo listo para una próxima batalla.

Cita de: merino11 en 16 de Agosto de 2014, 19:39:39
Esta creo que me la voy a responder yo solo. Las tribus aliadas de cartago, bruttium, boii y insubrians se comportan como ciudad amurallada a la hora del aislamiento político al final del turno, pero cuando el romano ataca alguno de esas tribus y hay un ejercito cartagines este no se puede meyer dentro. Asi como con la carta mercenarios desertan si hay un ejercito en una tribu este tiene que hacer la tirada de desgaste.
Así es; las tribus no pueden cobijar dentro tropas, actúan igual que ciudades amuralladas a la hora del aislamiento político y cuando se las pretende eliminar (mediante subyugación la cual funciona igual que los asedios)

Saludos