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Mensajes - Pablete

#946
Pues ya sabemos cu?ndo se estrenar? la cuarta y ?ltima temporada de BSG.

http://www.labsk.org/index.php?topic=12071.msg144875#new

Nada m?s y nada menos que en... Abril de 2008!!! Vamos, que nos esperan otros 6 meses de espera, y encima tendr? un m?s que probable par?n de varios meses a mitad de temporada.

Parece que sci-fi channel quiere alargar la muerte de su gallina de los huevos de oro sin gastar un s?lo euro.

Como dec?an en Padre de Familia...

"Tenemos la tecnolog?a, podemos salvarlo... pero no queremos gastar mucho dinero"
#947
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
26 de Octubre de 2007, 18:05:39
No se a que jugásteis concretamente, pero se que les diste unas lecciones en la esquinuja a junjo y a bowie :)

Al Icetowers si me enseñaste...
#948
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
26 de Octubre de 2007, 17:49:53
Este me ha entrado bien, el problema son el Homeworlds y el Icehouse, que me está costando pillarles el truco, tenía que haber puesto la oreja cuando los explicaste en Alcalá, pero me sedujeron Maeglor y compañía pra un Graenaland  :D
#949
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
26 de Octubre de 2007, 17:20:16
SI si, eso lo entiendo, era un ejemplo.

Esto me pasa por hablar de memoria, lo he revisado y si que dice que es legal en el empujón, por lo es lógico que también se pueda hacer en el salto

Creo que estoy leyendo demasiados reglamentos al mismo tiempo XD
#950
Icehouse / RE: MUNDIALITO (ICEHOUSE)
26 de Octubre de 2007, 16:44:24
Wkr, una duda, en las instrucciones deja claro que el campo cilíndrico se puede usar para el movimiento pero no para los empujones, pero se puede usar para saltar? Es decir, saltar una figura grande que está en el borde y aparecer por el otro lado?

La lógica me hace pensar que no, pero creo que en el reglamento no queda claro...

Un saludo
#951
Claro, porque apenas hay frikis por aqui XD
#952
Lo que quiero decir esque Battlelore se coló en el top 10 por una serie de factores, (no voy a entrar al trapo sobre su mayor o menor calidad) como una campaña publicitaria arrolladora y por tener una temática mayoritaria y que gusta e interesa a casi todos los públicos.

1960 ni va a tener esa publicidad y no es que sea un juego para minorías, pero no puede competir a ese nivel, por lo tanto, creo que tendrá difícil posicionarse en la BGG como lo hizo Battlelore.

Twilight Struggle está ambientado en la Guerra Fría, una temática más en la línea de lo que comento sobre Battlelore.

Just my opinion

#953
Cita de: Dajial en 26 de Octubre de 2007, 13:22:26
Nadie habla de que sea bueno o malo, solo hablo de la tendencia de la BGG. Para mi, factores a favor:

- Primo hermano de Twilight Struggle
- Entrada fulgurante en el TOP 200
- Juego de temática americana. Gran mayoría de usuarios de la BGG americanos
- Duración más cercana al Eurogame

Yo le veo que va a ser como un Battlelore, pero en mi opinión se mantendrá más.

Saludos

Hombre, a nivel de tirón mediático, no me compares un juego de ambientación épico-fantástico de la edad media con un juego de las elecciones Kennedy-Nixon, pero nada nada que ver, incluso en América.
#954
Yo no sé lo sufienciente sobre el juego como para dar una opinión formada, pero en principio no veo tan claro que sea un candidato al Top 10.
#955
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Octubre de 2007, 15:13:16
Yo tb Tony :)
#956
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
24 de Octubre de 2007, 14:39:19
Mala noticia, en fin, paciencia :)
#957
Forofo, más o menos cuanto tiempo de faena te ha llevado construirla? Sólo para hacerme una idea de si me vale la pena.

Esque para el Heroscape se me hace imprescindible, estoy hasta los webs de recoger dados del suelo, y eso si tienes la suerte de quedarte un palmo libre de la mesa para tirar dados.

:D
#958
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
23 de Octubre de 2007, 12:00:52
me gusta, intruduce un poco de "hijoputismo" :)
#959
Reseñas escritas / RE: ST. PETERSBURG
23 de Octubre de 2007, 11:06:44
Hombre, es evidente que el azar está presente, pero esque entonces cualquier juego en el que se roben cartas de un mazo (y son unos cuantos) se convierten en puro azar.

Me gusta que tienes cierto control sobre el azar, cuántas veces no nos hemos llevado a la mano cartas chungas para dejar un huequillo para que nos llegue un noble  :D
#960
Reseñas escritas / RE: COLOSSEUM
23 de Octubre de 2007, 00:49:10
Buena reseña, felicidades. Siempre me ha llamado la atención este juego, aunque s precio siempre me ha echado un poo para atrás...