Cita de: segoviano en 10 de Junio de 2015, 19:52:46
Estoy de acuerdo en que la carrera militar sí que puede necesitar una revisión. Como ha dicho raik más arriba, si un jugador quiere que la partida vaya a militar obliga al resto de jugadores a ir a militar sí o sí y es difícil explorar otras vías de ganar. Esto no no ocurre con ningún otro aspecto del juego y tiene una influencia brutal en las partidas, incluso puede condicionar la rejugabilidad ya que cada partida que desemboque en carrera militar, ofrecerá las mismas sensaciones que las otras que han ido por esa vía. Una pena en un juegazo con tantísimas posibilidades.
He pensado en este asunto y me sorprende que en un juego de civilizaciones bastante completo la única forma de "conflicto" sea el militar. ¿Dónde está el económico? ¿El diplomático? ¿Las barreras naturales (aunque no haya mapa sí podrían disponerse algunas para dificultar determinadas interacciones y enriquecer la partida)? No conozco bien el juego. Quizá cometa un error burdo.
Personalmente me gustaría que la nueva edición corrija los desequilibrios existentes y recree una experiencia más rica y dependiente del resto de jugadores. Como ha dicho alguien arriba, si toda la interacción se reduce a lo militar, como juego de Civilizaciones me dejaría un poco desencantado.