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Mensajes - Simónides

#946
Hola.

Voy a hacerme un black vienna con imágenes de muñequitos.

Como las cartas van de la A a la Z, he pensado que en dichas cartas figuren nombres con esas iniciales, y qué mejor qu esean nicks de usuarios de la BSk. Aquellos que quieran que su nicch aparezca, que lo diga por aquí.

Por cierto, La "S" ya está cogida.
#947
Manualidades / cartas en papel fotográfico?
20 de Junio de 2009, 21:07:09
Hola. Hoy he comido un Mcmenú y me han regalado el revelado digital de 20 fotos 10x15 cm. Sólo tengo que pagar un euro por gastos de envío

Mi idea es la de hacer en archivos jpg o bmp 20 composiciones 10x15 donde quepan varias cartas en cada una de ellas.

El hecho es que me gustaría tener el Black Vienna. Si tenemos en cuenta que son 62 cartas, tendría que poner en cada foto unas cuatro cartas. Una pena que no fueran 60 cartas en lugar de 62, porque eso me perimitiría 3 cartas por fotos (y un mayor tamaño).

No me importaría que las cartas fueran pequeñas, pero temo que la trasera de las cartas tengan el nombrecito de la casa digital que los revela, dando lugar a un problema ya que el black vienna se juegan con cartas ocultas y el nombre prpagandístico en las traseras podría revelar de qué carta se trata; así que prefiero que, auqnue las cartas sean pequeñas, pueda usarse de algún modo fundas transparentes para poder tapar su parte trasera e ncaso necesario.

¿Tenéis idea de qué composición podría hacerse? (La verdad es que no he echado mano de la regla todavía para medir nada. El lunes lo haré en el trabajo, pero si los expertos tenéis alguan sugerencia, mejor que mejor.

Otra opción es la de hacerme un juego con menos cartas. ¿Alguna sugerencia de qué juego puede ser?
#948
Gracias, compañeros.

#949
DIXIT: Variante para 8 jugadores

4 equipos de 2 jugadores cada uno.

Los miembros de cada equipo se sientan cara a cara

A1-B1-C1-D1-A2-B2-C2-D2

Cada jugador tiene 4 cartas en la mano. El cuentista (ej. A1) elige una carta como en las reglas estandar y dice una frase o una palabra correspondiente.

Los equipos B, C y D se ponen de acuerdo para jugar una carta por equipo sin mostrala a su compañero de juego.(Por ejemplo, B1 dice a B2 : « déjame echarla a mí, que tengo una muy buena, capullito » »

Así, se pone sobre la mesa la carta del cuentista  A1
La carta del equipo B
La carta del equipo C
La carta del equipo D
+ una carta dada por A2 (el compañero de equipo del cuentista)

así que habrá cinco cartas sobre la mesa.

Todos los jugadores votarán entonces por una carta, salvo el cuentista (7 votos).

Como en las reglas estandars, nadie puede votar su propia carta, pero sí podrá votar una carta de su compañero de quipo (sin saber, obviamente, quien la ha echado)

La puntuación se lleva a cabo como en las reglas standar, pero si el compañero del cuentista es el único que ha votado por la carta que el cuentista ha puesto, el equipo se lleva 6 puntos

Después, el cuentista será B1, y cada judador completará su mano hasta tener cuatro cartas.

Y vuelta a empezar

La partida termina cuando un equipo llega a los 30 puntos.
#950
Hola.

Estoy creando cartas con el magic set editor.

Quiero imprimirlas de tal modo que salgan nueve cartas por impresión.

Para ello, me gustaría montarlas en un pdf.

¿Alguien sabe cómo puedo hacerlo?
#951
Gracias. Encontrado y bajado uno de prueba. Ya tengo pa entretenerme en el trabajo.  :D
#952
Gracias, vengador, me he bajado el Magic set editor y he hecho un par de pruebas para confeccionar mis propias cartas.

¿Aparte de los diseños del Magic, el Yi jong (o como se diga) y el de marvel, supongo que habrá alguna manera de conseguir otros diseños de cartas, como el que has empleado para hacer tu Emporium; pero no encuentro los plugins esos de los que hablas.
#953
Mira aquí:

http://www.labsk.net/index.php?topic=29408.0

Artscow es una tienda online donde tú cuelgas un fichero del "San Juan tuneado" y la gente puede pedirlo ,llegándole las cartitas como cartas de verdad, con colores de verdad y consistencia de carta.

Ya hay varios juegos colgados.

La página está en inglés y yo no sé inglés, así que no he podido averiguar nada más; pero, al parecer, cada baraja consta de 55 unidades. Si tu juego tuneado trae más cartas, creo que habría que ponerlo en varias barajas.

Por otra parte, creo que el revés de las cartas no los imprime ;o sea, que sólo imprimen el envés, no el revés ;como si fuera una fotografía.

Buen trabajo, vengador, Muy buen trabajo. ¿de donde te has conseguido el marco tan chulo para tus cartas?
#954
Reseñas escritas / Re: DIXIT
15 de Junio de 2009, 19:01:56
Mi pequeña aportación:

aquellos que quieran añadir cartas sugerentes para el juego, en el enlace de abajo pueden encontrar cosas interesantes, siempre y cuándo no les importe el cambio de modalidad artística.

Imágenes muy poéticas, también. Tuve la suerte de ver una exposición de este artista hace poquito en Málaga

http://www.chemamadoz.com/gallery1.htm
#955
Reseñas escritas / Re: DIXIT
15 de Junio de 2009, 15:50:07
Ayer jugué mi primera partida al Dixit. Lo nuestro fue amor a primera vista. Maravilloso, fascinante... ¡lástima que los demás vieran el psicópata que hay en mí!, y es que este juego es un pasillo directo al subconsciente. Pura Poesía.

Puestos a poner pegar, pue sse ponen.

1. Excaso número de cartas. Yo quiero 500, en plan Dominion

2. El juego puede tener un vacío legal un poco jodido a poco que los jugadores tengan un poquito de mala leche, y me explico: Imaginad que un jugador está a punto de ganar la partida y le toca turno a él para elegir frase y carta. ¿No podrían los demás jugadores ponerse de acuerdo en echar cartas que no sugieran en absoluto dicha frase, para votar precisamente a esas cartas? De esa manera, el jugador que va en cabeza no recibiría un solo punto.

Ya sé, las cosas no son tan fáciles como parecen, y llevar a cabo esta estrategia no tienen por qué surtir efecto... pero, bueno, existe esa posiblidad

Lo mejor es, según yo lo entiendo, que todos los jugadores actúen de buena fe, con verdadero propósito de adivinar la carta del jugador.

Magnífico juego. Maravilloso.

Gracias a elqueaprende por la reseña.
#956
Hola.

No recuerdo muy bien cómo se escribía en esta página, cómo han cambiado las cosas, en qué lugar es mejor o peor poner según qué mensaje, cómo de meticuloso hay que escribir una impresión sobre un juego para que la gente no te tome por idiota... ¿demasiado tarde para esto último?

Bueno, voy a empezar con una crítica:

Ayer jugué al Senji.

No me gustó.

Es un juego dónde hay cartas y muñequitos, y cuenta con el privilegio (+1) de contar con un mapa de Japón, (cosa que a mí me gusta), pero...

Es un juego de comercio, y se comercia con cartas; pero la palabra "comercio" no deja de ser un eufemismo para "intercambiar cartas a lo bestia con to el mundo", sin tener en cuenta proximidad geográfica de los territorios que controlan los jugadores que intercambian recursos, sin tener en cuenta problemillas logísticos de transporte por mar, por tierra o por lo que sea, impuestos de peaje, probabilidad de ladrones en los caminos... etc. No, aquí to el mundo se pasa cartas a lo bestia independientemente de dçponde se encuentren sus territorios; pero a este intercambio a mansalva de cartas el creador del juego lo llama "comercio" y ya parece como más elegante ,¿a qué sí?

Lo que nos va a permitir ese comercio es tener mucgas cartas de diferentes colorines y números. Con esos colorines y números vas a poder formar combos que te perimitirán ganar en la mayoría de casos puntos de victoria. Me parece un manejo muy muy pobretón de una mercancia, que pasa a perder desde mi punto de vista el referente en el juego como tal (mercancías), para pasar a convertirse en simples cartas de poker. Al final el juego no deja de ser un arrejuntacartas disfrazado con un montón de muñequitos.

Lo que menos me ha gustado es que. uno por uno, los jugadores han de decidir qué hacer con sus cartas, y puede con ellas "interactuar" con otros jugadores pidiéndoles cartas, lo que hace que los restantes cinco o seís jugadores se puedan echar una siestecilla con sueño Mor incluído mientras termina. Esto repetido cinco, seis o siete veces; una por cada jugador, en cada ronda, me terminó resultando insufrible.

Lo mejor del juego: La caja es bonita. Los muñequitos de Samurai también.

Ya.

#957
Reseñas escritas / Re: War for Edadh: reseña
02 de Marzo de 2009, 20:27:32
Gracias por acercarnos este juego desconocido.

Cosas que me gustaría que comentaras en la ampliación de la reseña:

Duración de partidas: básicas y... eh... um... expertas.

Dependencia del idioma.

Voy a bichear un poco en la página de este señor.

Un saludo.
#958
Reseñas escritas / Re: DIXIT
26 de Febrero de 2009, 10:03:16
¿Alguien se animaría a hacer una versión print-play con ilustraciones surrealistas encontradas por internet?

Porque este juego no necesita ni tablero ni nada; sólo cartas sugerentes sujetas a múltiples interpretaciones.

Podría ser un trabajo precioso.

¿Voluntarios?
#959
Ah, entonces me callo (aunque quizá debieran indicar esto de alguna manera).
#960
Precio prohibitivo para mi bolsillo.

Una pregunta kamikaze: en la página de la pcera aparece 59,95 así, tal cual, y al ladito su precio de 42,95.

Esto me induce a pensar que el juego antes costaba 59,95, y ahora cuesta 42,95.

Teniendo en cuenta que el juego está recién incorporado a la pecera, esta manera de presentar el precio me parece deshonesta. ¿Qué indica el precio tachado? ¿El precio que le gustaría poner al dueño de la pcera pero no ha puesto? ¿el que tuvo el juego durante la primera hora de venta? ¿el precio internacional del juego en otras tiendas?.

Que sí, que mu bien, que el dueño de la pecera es todo lo buena gente del mundo que queráis, que no lo discuto y, de hecho, yo sólo he recbido un trato más que amable de su parte cada vez que he comprado en su tienda; sin embargo, lo cortés no quita lo valiente: no me gusta la publicidad engañosa y ésta de los precios tachados a mí me lo parece.

Sirva esto como crítica constructiva. (O para que me crucifiqueis a gusto, lo que prefiera "el consumidor".