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Mensajes - Spooky

#946
Ayer jugué una partida de prueba sin los milestones. Nunca he jugado un splotter y este me resultó muy complejo, no de reglas, que es muy intuitivo. Ocupa mucha mesa, un escándalo.
Me gustó mucho, aunque menos de lo que esperaba, quizás por ir demasiado perdido.
#947
Cita de: eldibujante en 04 de Diciembre de 2015, 11:44:10
Cita de: Spooky en 03 de Diciembre de 2015, 23:25:52
coincido en casi todo. Napoleón es un blando ya, y las cartas amarillas son más atractivas.
Cambia la forma de jugar, al menos es lo que me parece en las pocas partidas que llevo, porque se va más relajado en lo militar. Todavía tengo que jugarlo más para ver si me gusta más o menos que la edición antigua, de momento menos. Y yo vendí mi copia de la primera edición....

Es que lo militar antes era un "problema" porque había que ir sí o sí (me refiero a que si te quedabas muy descolgado o mucho tiempo era cagada segurísima), pero también le añadía bastante tensión el tener que estar siempre en liza por esa carrera armamentística.
¿Es posible que ahora se haya equilibrado un poco mejor el juego, a costa de perder emoción? A la nueva no he jugado, que conste.
mas equilibrado es seguro. Se han cargado la clasic army y han capado a napoleon. Puedes copiar tácticas... Pero es cierto que salen menos cartas de tácticas, luego menos defensas, y quizás sea mas fácil agredir y tener éxito. Hay que cambiar el chip. Yo cojo mas amarillas q antes, hay mas abundancia o eso me parece
#948
Cita de: negroscuro en 03 de Diciembre de 2015, 09:55:13
Bueno, yo creo que el cambio es bastante drastico, y que es lo que han pretendido, que Napoleon por la fortuna de poder cogerlo o la famosa classic army (de hecho ya no existe en esta nueva version) no de directamente la partida a uno de los jugadores o que te puedan estar martirizando si quedas un poco descolgado, como pasaba en el otro.

Si que veo mejor lo de las tacticas porque era muy frustrante que no te entrase ninguna en mano, para mi eso es buen cambio. Pero vamos, en las dos partidas que llevamos, nadie cogio a Napoleon.

Bueno, con dos partidas apenas, tampoco puedo dar aun nada por sentado, pero si que diria que esas cosas que hacemos algunos, de ir vendiendo la edicion anterior para luego coger la nueva... ojito. Yo de momento no suelto la mia, y con el tiempo, ya veremos.
Pero mejoran otras cosas, ajustan costes y mejoran las cartas amarillas, aunque es una pena que los lideres y maravillas, algunos me sigan pareciendo igual de malos, otros han mejorado, pero no veo que se llegue a un equilibrio que digas... "joer, todos tienen su punto", quiza es por mi manera de jugar, pero algunos lideres y maravillas, tengo claro que no los cogere en la vida.
Sobre todo me parece un poco decepcionante que no haya mas lideres y maravillas, mas que nada despues de hincharse uno a jugar online con la grandisima variedad que hay.
coincido en casi todo. Napoleón es un blando ya, y las cartas amarillas son más atractivas.
Cambia la forma de jugar, al menos es lo que me parece en las pocas partidas que llevo, porque se va más relajado en lo militar. Todavía tengo que jugarlo más para ver si me gusta más o menos que la edición antigua, de momento menos. Y yo vendí mi copia de la primera edición....
#949
Cita de: Betote en 27 de Noviembre de 2015, 14:41:51
A mí me parece una falta de respeto absoluta, con los medios que hay hoy en día, sacar un juego con unos componentes que no merecen ni considerarlos de prototipo. Pero vamos, cada cual recompensa las actitudes que quiere y, si os parece bien que os vengan papel y clipart a precio de baquelita y Van Goghs, no seré yo quien os lo impida :P
cuando vi más fotos de los tableros me pasó lo mismo, pero el juego gana en vivo, de hecho a mi me gusta la estética y la calidad de componentes no es mala
#950
Reglamentos / Re:Food Chain Magnate (Reglamento)
26 de Noviembre de 2015, 18:58:42
Buenas, en la fase 4 el segundo párrafo está incompleto.
En la de iniciar campaña de marketing hay un párrafo en inglés .

No he visto nada más. Gracias de nuevo por el curro.
#951
He jugado un par de partidas a dos al clash y pareciéndome un muy buen juego, no me llega a ofrecer la sensación de evolución de civilización. Quizás sea algo que se gane con mas partidas, pero el árbol de tecnologías me parece algo engorroso y tampoco aporta demasiado en cuanto a cambio de tu civilización. Tómatelo como una primeras impresiones y ya te digo que me gusta bastante,pero de momento no como juego de civilizaciones.
L expansión tiene buena pinta, pero no parece que la vaya a sacar masque oca
#952
Traducciones en proceso / Re:Food chain magnate
24 de Noviembre de 2015, 15:27:55
Cita de: amarillo114 en 24 de Noviembre de 2015, 14:37:31
Chicos, estoy traduciendo las reglas de este juego. Mañana las colgaré. Aviso para que nadie se ponga manos a la obra! Saludos.
genial. Gracias!
#953
Kedadas / Re:Troll.Con VII... esto no se para
24 de Noviembre de 2015, 08:47:41
El paraíso del jugon parece, y encima con buena comida... Me interesa mucho las opiniones de the gallerist, duracion de partida, numero jugadores y si es tan bueno como parece y dd la ampliación del russian railroads. El food chain magnate ya tengo claro que es un pepino
#954
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
18 de Noviembre de 2015, 15:00:05
Puede pasar que palmes por ejemplo en abril y ya no puedas seguir la historia? Es decir, que pasa si comienzas a jugarlo rematadamente mal y el juego te "vence"? Es algo que me da respeto, lo he comprado pero no he jugado nunca al pandemic, solo a la basura de su hermano menor la isla prohibida. Y si comienzo a jugarlo y la cago en las primeras partidas supongo que arrastraría ese lastre para las siguientes.
#955
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (10/11/2015) Grandes
16 de Noviembre de 2015, 18:12:27
Gracias por los comentarios. Me lo compré, no a ciegas pero casi. Me gustó mucho la estética y temática y vuestras opiniones me confirman que es muy bueno.
#956
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (10/11/2015) Grandes
16 de Noviembre de 2015, 11:28:11
Cita de: Maeglor en 16 de Noviembre de 2015, 11:17:18
Es durete, mucho. Si la cagas al principio te puedes hundir para toda la partida. Y aunque estés metido en la pomada, según las decisiones que tomes de repente puedes forrarte o irte a la mierda. Yo creo que es de los juegos más duros que he jugado en ese sentido.

Nos gustó mucho a todos.
sin embargo parece que tiene reglas muy intuitivas y sin excepciones no? Jugasteis a tope gama?Con milestones y todo?
#957
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (10/11/2015) Grandes
15 de Noviembre de 2015, 13:38:50
Os secuestro un momento el hilo para preguntar qué tal esa partida al food chain magnate. Es tan duro como dicen? Tan bueno?
#958
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2015, 13:58:33
Estoy dudando si comprarlo pero me echa para atrás que supuestamente el Pandemic original es el hermano mayor de la isla prohibida, que me parece un juego infumable. Sé que tiene más niveles de decisiones que la isla prohibida, pero es un juego demasiado simple o tiene cierta enjundia?
En cuanto al formato legacy me encanta si sube el nivel del juego y lo puedes vivir como una historia.
#959
Lo he comprado sin haber jugado a un splotter nunca. parece diferente, y muy intuitivo a pesar de su supuesta complejidad. Espero las reseñas según lo vayáis jugando... El tablero central mu feo... Podrían habérselo currando más...
#960
Pues yo te recomiendo el 1775. Es tremendamente adictivo. Sencillo de jugar y con suficiente profundidad. El tablero es muy bonito y es estupendo de componentes. Lo he jugado con 2 parejas no jugonas y es un éxito. Como juegas 2vs2 es un pique jugar ellos contra ellas..  Un 9 le tengo puesto de nota.

Edito: El PAX es un juego enorme y diferente a todo lo que he jugado. Yo que tú me pillaba los dos, porque el PAX va de lujo a 3 jugadores, y si tienes un amigo jugón....