Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cherey

#946
Sondeos / ¿En qué consiste la diversión en un juego de mesa?
16 de Septiembre de 2016, 19:51:15
Amigos, ¿en qué consiste la diversión cuando nos ponemos ante un juego de mesa?

Pues yo diría que la diversión consiste en dos aspectos. El primero es la intensidad que se siente interiormente cuando uno se concentra y se van pensando movimientos y acciones para poner en práctica y que provoca a veces unos subidones de adrenalina que se advierte en un ansia para que llegue el turno. El segundo aspecto es dejar de sentir ese transcurso del tiempo que parece que no ha existido después de un par de horas o más que hasta saben a poco algunas veces. Este segundo aspecto es muy importante porque es el que nos aleja durante un rato de los problemas mundanos que todos tenemos.

Ahora bien, quien juegue sólo con la intención de quedar el primero y se frustre por no lograrlo, entonces tiene un problema personal, además de no haberse divertido.
#947
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
16 de Septiembre de 2016, 19:40:31
Hay que partir de la base de que, aunque un jugador cometa un error que le vaya a penalizar mucho, también los rivales pueden cometer errores que les penalicen incluso más. Si alguien no comete errores nunca, estaríamos ante el jugador perfecto. Si nadie los comete, entonces es la partida perfecta.
#948
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
14 de Septiembre de 2016, 10:52:12
Cita de: Calvo en 13 de Septiembre de 2016, 14:24:33
Las bodas: el archienemigo del ocio. Ni te cases ni te embarques, ni martes 13 ni ningún otro día.

Entiendo perfectamente lo que quieres decir, pero siento que hay algo en nuestro interior que nos lleva a emparejarnos y que se hace aún más patente con la edad. Necesitamos a alguien a nuestro lado en quien confiar y que pueda prestarnos ayuda incondicional. Cuando no existe esa persona, necesitamos rellenar el espacio vacío. Lo malo no es casarse, sino elegir mal porque no suele ser oro todo lo que reluce.
#949
Para responder bien a la pregunta de este hilo habría que conocer el porcentaje de beneficio de las tiendas que venden al público. Yo aluciné una vez que una dependienta de una tienda de discos (de la época de los vinilos) me dijo que el beneficio era del 50% de media, siendo aún mayor para las grandes superficies. Si esto es así, no se comprende que un juego que lleve más de 2 años no cueste un 20 o un 30 % menos que cuando es novedad.
#950
No me gusta ser dictatorial, pero reconozco que con los juegos de mesa me transformo. Además de dirigir el tráfico de rondas, estoy con cierta tensión todo el rato, vigilando lo que hacen los demás con los dedos y pidiendo muchas veces que por favor se tenga cuidado con las cartas, que no manoseen los componentes que no se están manejando en el momento. Y es mi impresión que como consecuencia las cosas tienden a ir mejor cuando me ven cara seria.
#951
Sondeos / Re:Esos juegos que no triunfaron... ¡¡para nada!!
14 de Septiembre de 2016, 10:15:07
Esto de quedarse frío y sentir que no lo estás pasando bien me ha ocurrido sólamente jugando al Cuba de M. Rieneck y además por dos veces separadas bastantes meses entre sí. Adquirí la expansión del Presidente para ver si la cosa mejoraba, pero volvió a ocurrir lo mismo, así que ya no me quedan ganas de volverlo a proponer.
#952
Yo tengo clarísimo que es una gran ventaja haber pasado ya por numerosos juegos. Esta experiencia sirve de guía para entender al nuevo juego y también para hacerlo entender a los demás. Es más, si es uno solo el más experimentado en la partida de un juego, no debería ir a ganar exclusivamente, sino también a ofrecer alternativas al resto cuando observe errores de bulto para que cojan el tranquillo y puedan ser buenos rivales en futuras partidas. Recordemos que nadie nació aprendido.
#953
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
13 de Septiembre de 2016, 13:36:03
A mi lo que me parecería lo justo es que si se casa su primo, que se vaya ella (si es que así lo desea) y yo mientras puedo organizar una partidita. Al final del día ella me contará lo mal (o bien) que lo ha pasado y yo lo bien (mal no creo) que lo he pasado y ya está. Sin rencores y sin trabas.
#954
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
13 de Septiembre de 2016, 12:02:12
Yo estoy en contra de los troqueles. Los componentes deberían venir todos bien recortaditos y colocaditos en un inserto eficaz, que buena pasta cuestan los juegos como para encima pensar que por no traer troqueles tendrían que costar aún más. También estoy en contra de las monedas de cartulina, pero eso es otro tema.
#955
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
13 de Septiembre de 2016, 11:51:23
Un problema de fondo que a veces no se ve es que cuando te casas, lo haces con toda su familia. Por ejemplo, si se casa un primo de tu mujer, quedas tú automáticamente invitado y si no vas, o bien no te lo perdona tu mujer, o bien quedas mal ante su familia. ¿Os imagináis que alguien diga que no va a la boda del primo de su mujer porque ha quedado con unos colegas a echar una partidita?
#956
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
13 de Septiembre de 2016, 09:31:19
Es cierto que cuando se tiene experiencia en algo, basta un mínimo para saber si te gusta o no. A mi me pasa con la música. Después de tener miles de discos, cuando escucho unos segundos una canción, resuelvo inmeditamente si me la quedo o no. Con los juegos entiendo perfectamente que esto pueda ocurrir con una simple mirada al reglamento. Puede haber equivocaciones, pero dudosas. Lo que sí está claro es que el exceso de experiencia es un punto negativo porque no se le presta tanta atención ni tiempo a lo último como se le dedicaba a las primeras adquisiciones, que además fueron las que nos metieron en el mundillo.
#957
¿Qué os parece...? / Re:Ajedrez, ¿qué os parece?
12 de Septiembre de 2016, 13:54:11
Puede ser que nos hayamos acostumbrado a tableros llenos de dibujos a todo color, que muchas veces hacen que los ojos se nos vayan detrás cuando lo importante es el contenido imaginativo.
#958
Prcisamente el Marco Polo es un juego al que no le veo más AP del estrictamente necesario, una vez conocida la sistemática del juego. A veces dudarás si hacer una acción u otra, pero esto es lógico y lo vas a decidir en cuestión de segundos. Yo lo recomendaría para gente que tienda a tener mucho AP.
#959
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
12 de Septiembre de 2016, 11:48:48
Muchos seguro que son los típicos juegos que se compran con ilusión antes de que se agoten en tienda y luego, por circunstancias, nunca llegan a la mesa, hasta que, pasado cierto tiempo, dejan de interesar y se revenden sin haber sido utilizados.
#960
Sondeos / Re:Cuando el control del juego resta eficiencia...
12 de Septiembre de 2016, 11:29:33
Yo siempre he sido muy escrupuloso con el orden porque creo que, si hay orden en la preparación, la partida fluye mucho mejor y las primeras partidas de un juego se hacen más comprensibles. Suelo utilizar cajitas clasificadoras de plástico transparente para guardar los componentes y así se tiene todo separado y muy a mano, y además haciéndose cargo uno de los jugadores del tráfico de componentes desde y hacia la reserva. Lo de la simetría sólo lo llevo a cabo si entiendo que con ello se gana en eficiencia, pero lo principal es que los participantes se sientan a gusto y sientan que todo está bajo control.