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Mensajes - LudoNoticias

#946
Cosplay company tiene todos los derechos en regla.
#947
Campeones, el juego de mesa de Oliver y Benji, los amos del balón.

Cosplay original se lanza a la edición de juegos de mesa, y no podía haber elegido un título mejor para iniciar su andadura. Diseñado por Javier Cordón, nos presentan el juego de mesa de campeones, basado en la popular serie de anime Oliver y Benji.

Oliver y Benji el juego de mesa

Y solo con leer el título a uno se le enciende la sangre en las venas, el juego de mesa reproduce la final entre el Newteam y el Muppet en un juego de simulación deportiva, ágil, dinámico y diferente que combina el sistema de juego con el espíritu de la serie.

El tablero de Oliver y benji

Aurelio Baeza, responsable de Cosplay Original nos ha atendido muy amablemente y nos ha desvelado algunas de las mecánicas del juego de mesa de Oliver y Benji. Lo principal era crear un juego ágil y diferente, con reglas sencillas y que gustara tanto a los fans de los juegos de mesa como a los del anime. El terreno de juego esta sobre una cuadricula y, al contrario de otros juegos deportivos, se permiten los movimientos diagonales, cada jugador tiene 11 movimientos que puede distribuir como quiera entre los jugadores de su equipo (de ahí la dimensión estratégica del juego, pues tendremos que planear como colocar a los jugadores para realizar nuestra jugada, y el mantener el espíritu de la serie, al existir la posibilidad de darle la pelota a Lenders y que corra arrasando rivales) A la hora de realizar acciones, los jugadores tienen un valor de calidad que es el que se compara para realizar e interceptar pases rasos. En el caso de querer hacer o interceptar un pase alto, tirar a puerta, robar la pelota o hacer un regate, se le suma la tirada de un dado. La calidad también sirve para ver el alcance y potencia de los disparos. Además, incluye un novedoso sistema para resolver los empates.

Tarjeta del Newteam de Oliver y Benji

Lo mejor llega con las cartas de acción, si se dan situaciones determinadas podremos jugar dichas cartas y ganar beneficios al valor de calidad o realizar maniobras increíbles. Se ha optado por esta opción en vez de por los "tiros especiales" para evitar el desequilibrio del juego (Si Oliver Atom y Tom Baker se encuentran adyacentes y fuera del área ambos sumarán su valor de calidad con un bono de +3 para alcanzar un estratosférico 17. Sí, es el "Tiro combinado") y no solo hay cartas beneficiosas, sino que también hay eventos como la doble lesión de Oliver y Tom o que Mark Lenders sufra agotamiento físico. Según los diseñadores, es una forma de reflejar momentos puntuales de los partidos míticos de Oliver y Benji.

Mark Lenders demuestra u garra

En tiro combinado

Cosplay games realizará dos eventos para hacer una prueba final del juego. En Barcelona, el día 22 de noviembre en Norma Comics y en Madrid el día 29 de noviembre en Akira Comics. La compañía tiene la intención de ir sacando nuevos equipos, así que podremos disfrutar del juego en equipo del Flynet de Philip Callahan, la visión de juego de Julian Ross del Mambo y las acrobacias de las estrellas del Hotdog, los gemelos Derrick

Partida de oliver y benji

Carta de Accion de Oliver y Benji

Me encanta la filosofía detrás del juego, lo primero que ha resaltado Aurelio ha sido "Queremos hacer un juego para que puedan jugar los padres con sus hijos" si a eso le unimos la potencia de la franquicia (venga, sin mentir, ¿Quién de mi generación no ha intentado un "tiro con efecto", el “tiro del tigre" o el "tiro del águila"?) la calidad del producto, y el hecho de que su precio de venta será muy competitivo lo convierten en un juego muy a tener en cuenta. Podéis encontrar más información en la página de cosplay original y en su facebook Para terminar, os dejamos con uno de los momentazos de la serie.

Pinche aquí para ver el vídeo

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#948
Nueva caja para Flames of War T-34 Tankovy Company

Battlefront Miniatures acaba de lanzar la nueva caja de tanques T-34 para Flames of War. ¡Veamos que contiene!.

flames of war

Llegan los refuerzos para el Ejército Rojo de Flames of War, la nueva caja contiene 5 tanques T-34 de plástico, de escala 1:100, con torretas de 76 mm y 85 mm, una hoja de calcomanías y 15 imanes para las torretas. Como siempre, Battlefront Miniatures, ha utilizado la última tecnología en diseño asistido por ordenador de alta precisión, para realizar la asombrosa miniatura de este conocido tanque.

Un poco de historia.

El tanque T-34 fue el más producido de la Segunda Guerra Mundial. Cuando la Wehrmacht alemana se lo encontraron por primera vez en el campo de batalla en 1941, los generales alemanes Von Kleist y Guderian lo describieron como “el tanque más mortífero del mundo”.

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Lo más destacable del T-34 era el blindaje y su potencia de fuego, pero sin duda alguna, el rápido movimiento de este acorazado era el pilar básico de las fuerzas del Ejército Rojo durante toda la Segunda Guerra Mundial. El T-34 entró en batalla en el verano de 1941 y desde entonces estuvo luchando en las batallas más comprometidas para los soviéticos durante toda la guerra. A pesar de las mejoras en los equipos enemigos, el cañón de 76 mm del T-34 era más que suficiente para hacer frente a los tanques medios alemanes, como el Panzer IV, por no mencionar la superioridad numérica de 3 a 1, en el campo de batalla.

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El T34/85 en 1944.

Después de la Batalla de Kursk (julio-agosto 1943), donde los T-34 se enfrentaron a los Tiger y Panther alemanes, el blindaje y el cañon de 88 mm de estos monstruos obligo a los pilotos a disparar a quemarropa y a estrellar, literalmente, sus T-34 contra los acorazados germanos, el alto mando soviético decidió mejorar el tanque. El cambio más destacable fue la creación de una nueva torreta que permitía añadir a un miembro extra en la tripulación y que sustituía su cañón de 76 mm por otro de 85 mm, dando lugar a uno de los tanques de más éxito de toda la guerra. Con tres hombres en la torreta, el comandante tenía total libertad para comandar el tanque, dejando el funcionamiento del cañón a su artillero y cargador.

El tanque T-34/85 mm permaneció siendo el tanque medio soviético estándar, con una producción ininterrumpida hasta finales de la guerra.

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Las torretas intercambiables.

Con la caja T-34 Tankovy Company, se suministran 15 imanes que te permitirán intercambiar fácilmente las torretas entre sí, lo que hace que puedas usar en el campo de batalla los cañones del T-34 de 76 mm, de antes de 1942, o el más potente, de 85 mm, de 1944, permitiendo jugar diferentes escenarios de Flames of war con el mismo producto. Incluso en la matriz hay una tercera opción para sustituirlo por un lanzallamas. ¡Todo un detalle!.

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#949
Infinity Dire Foes, Alianza Fugaz

Llegamos al último misión pack de Dire Foes que Corvus Belli ha puesto a la venta este mes para Infinity, en esta ocasión dos personajes, uno de Aleph y otro nomada, deberán aliarse para conseguir sus propios objetivos ¿Cuánto durará esta alianza?

Concept art de Fleeting alliance de infinity

Infinity, el táctico de miniaturas, cierra con este pack de misiones su serie Dire Foes que ha lanzado a la venta en noviembre. Estas miniaturas se caracterizan por contener misiones personalizadas para sus personajes. De este pack cabe destacar la miniatura del oficial de ingeniería naval, es raro ver una miniatura en "ropa de calle" aunque en este caso sea con su uniforme de trabajo, el dinamismo de la figura y su sencillez ofrecen un atractivo muy especial

Dire Foes Mission Pack: Fleeting Alliance

dire foes mission pack fleeting alliance de Infinity

 

¡Absolutamente inconcebible! ¿ALEPH y Nómadas colaborando juntos? ¿Qué puede obligar a la Vortex Lupe Balboa y al Sargento Chandra Trasimedes a cooperar en una misión en la que están enfrentados? ¿Qué secretos ocultan estos dos operativos de élite? ¡Descúbrelo con la misión "Alianza Temporal" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!

Sargento Chandra Trasimedes

Concept art de Trasimedes para infinity

Notas del Aedo Tamiris para el Servicio de Información de la S.S.S.: "Trasimedes es nuestro hombre de avanzada, el que va siempre por delante, abriendo camino y librándonos de sorpresas inesperadas. Su valor está más allá de toda duda, aunque a veces tengo la impresión de que prefiere adelantarse en solitario a la vanguardia, dejándonos atrás, simplemente porque no nos aguanta..."

Alguacil Vortex Lupe Balboa

Concept art de lupe balboa para infinity

"Perdona ¿decías algo? No te oigo. Estoy demasiado ocupada pateándote el culo..."

Vortex Guadalupe "Lupe" Balboa.

¿Cómo ha podido Lupe Balboa pasar de un regimiento penal a una unidad de élite como los Vortex? Pues muy fácil, sobreviviendo a todo lo que le han echado encima. Una cualidad que el servicio de Inteligencia nómada sabe apreciar lo suficiente como para permitirle conservar a Pancho, su drakomon ilegal.

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#950
Thundercloud Miniatures busca playtester para Avendora

Acabamos de conocer que, Thundercloud Miniatures, está pidiendo la colaboración de todo aquel que quiera probar el reglamento, para su nuevo juego de miniaturas llamado Avendora, que está listo para salir al mercado.

thundercloud miniatures

¿Qué es Avendora?.

El juego será un wargame de escaramuzas para miniaturas en 28mm ambientado en un mundo fantástico-medieval. Las bandas tendrán en torno a 4 o 20 miniaturas, dependiendo de la facción que elijamos. El ritmo del juego es rápido, desde su despliegue hasta la duración de las partidas que nos llevará de los 90 minutos a las 2 horas. El reglamento (todavía en fase beta), esta diseñado para que según juguemos vayamos aprendiendo su funcionamiento, todo de manera fácil y con reglas cortas que no harán que perdamos horas y horas leyendo multitud de reglas.

El juego vendrá con varios escenarios y misiones para 2 jugadores, y ya se están diseñando más, que irán saliendo más adelante, para que el juego no se transforme en una “batalla campal” , tan común en otros wargames. A continuación os dejamos con algunos “concept art” diseñados para sus miniaturas.

thundercloud miniatures (5)

thundercloud miniatures (4)

Estoy interesado… ¿qué tengo que hacer?.

Si quieres formar parte del equipo de playtester de Thundercloud Miniatures, tendrás que empezar por descargarte el reglamento desde el siguiente enlace a Dropbox https://www.dropbox.com/sh/s3hd3xr65vcb983/GQ0eHAaequ o mandar un correo a contact@thundercloudminiatures.com y ellos te mandarán todo lo necesario para empezar a jugar.

Después tendrás que hacerles saber lo que opinas, si te gustó, qué cosas no te gustaron, que cambiarías, las reglas que funcionan y las que no. En fin todo un reporte para que puedan completar el reglamento antes de la versión final.

Actualmente están trabajando en nuevas reglas de terreno, que serán parte de unas reglas avanzadas y que se podrán cambiar por las reglas básicas.

Thundercloud Miniatures para agradecer el trabajo y esfuerzo a todos sus playtesters y les obsequiarán con una copia final del reglamento en PDF, y entre todos los reportes e informes que hayan recibido harán un sorteo de un lote con las dos miniaturas actuales para el juego, Hiskari el jinete Oso y la Sombra Dreadlord, sin ningún tipo de gasto y a cualquier parte del mundo.

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Desde LudoNoticias les deseamos toda la suerte del mundo a esta joven empresa, para que pronto podamos tener Avendora disponible en nuestras tiendas.

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#951
Novedades / Actualidad / Kings Nation un país sin rey
19 de Noviembre de 2013, 13:00:13
Belgium 1831, el país de un Rey

Belgium 1831, el juego diseñado por Javier García e ilustrado por Chechu Nieto, será publicado por la compañía holandesa White Goblin Games con un nuevo nombre King's Nation, aunque tendremos que esperar a una de las dos grandes ferias alemanas, Nuremberg o Essen, de 2014 para que llegue a nuestras ludotecas.

Portada del prototipo de Belgium 1831

Portada del prototipo de Belgium 1831

Belgium 1831, o King's Nation que será su nombre final, es un juego para 2 a 4 jugadores en la época de la independencia de Bélgica, cada jugador representa una familia burguesa que intenta incrementar su influencia política, siguiendo sus propios intereses, a través del desarrollo socio-económico de las provincias bajo su dominio.

Partida final de testeo de Belgium 1831

Componentes finales para probar Belgium 1831

El sistema de King's Nation se basa en la mecánica de mayorías, al estilo de El Grande, se intenta minimizar la suerte y que sea la toma de decisiones de los jugadores y su estrategia a largo plazo la que determine su éxito en la partida. El juego se basa en acciones, más que en turnos. Cada jugador puede elegir una única acción que no haya elegido otro jugador, salvo la acción comodín "Audiencia Real" El objetivo del juego es conseguir la mayor influencia política y socio-económica a través de los puntos de victoria, lo que se consigue industrializando las provincias, obteniendo la mayoría de ciudadanos en una provincia en el momento de la visita del rey, con la posición del jugador en el congreso y, de forma secundaria, por su fortuna y las materias primas que posea. La partida termina en el momento en que el rey ha visitado tres veces cada provincia para puntuarlas o cuando no puede moverse, en ese momento aquel jugador con mayor puntuación será el vencedor.

Tablero definitivo de Belgium 1831

Tablero final diseñado por Chechu Nieto para Belgium 1831

El autor del juego, Javier García, se se apoyó en la comunidad lúdica de la BSK para testear el juego e ir puliendo los pequeños detalles. White Goblin Games anunció la publicación para el 2013 en su newsletter,  después de Essen, Jonny de Vries, Presidente de la compañía holandesa, confirmó que el juego saldrá para la edición de la feria de 2014. Chechu Nieto nos ha informado de que la parte gráfica en la que él trabaja estará lista para finales de año y que el juego antes conocido como Belgium 1831 se publicará aprovechando las ferias de Nuremberg o Essen de 2014

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#952
Defensores de Athel Loren, preview de Reinos Ocultos (LCG)

La próxima expansión para Warhammer: Invasión (LCG) llevará por título Reinos Ocultos. Echamos un vistazo a una de las razas que lo forman: los Elfos Silvanos de Athel Loren.

 

reinos ocultos

Warhammer Invasión (LCG) ya cuenta con multitud de expansiones en su haber, a las cuales tendremos que sumar, dentro de poco, Reinos Ocultos. Última caja de expansión que Edge Entertainment ya está preparando, y para ir abriendo boca uno de sus diseñadores, Torsten Krämer, nos habla sobre una de las cuatro razas disponibles que encontraremos en su interior, los Elfos Silvanos Defensores de Athel Loren.

Para empezar, cuatro nuevas razas jugables serán las que vengan en Reinos Ocultos: Hombres Lagarto, Skaven, No-muertos y Elfos Silvanos. Estas conocidas razas, por los jugadores de Warhammer Fantasy, ya estaban representadas anteriormente con cartas neutrales en el juego básico, pero con esta nueva expansión podremos jugar con ellas por separado.

En Warhammer: Invasión, los Elfos Silvanos siempre han contado con una amplia variedad de efectos de carta, que les ayuda a colocar desarrollos con más rapidez que otras razas y que aumentan los beneficios según aumenta su número. Con la expansión Reinos Ocultos, todos estos aspectos se expanden y refuerzan. La Capital de los Elfos Silvanos nos permitirá empezar la partida con un desarrollo en cada Zona. Suponiendo una ventaja inicial a la hora de usar cartas neutrales como Innovación y nos refuerza otras antiguas cartas de los Elfos Silvanos, como Tatuajes talismánicos o Campeón biennacido, una carta de unidad con el potencial suficiente para transformarse en una ayuda económica, en una unidad clave para nuestro ejército o en ambas.

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Es natural que los jugadores que emplean estrategias centradas en los desarrollos quieran hacer uso de la mecánica de Emboscada, y los Elfos Silvanos ampliarán su arsenal de cartas con esta palabra clave. Bajo el mando de su reina, Ariel, los Forestales y otras unidades poderosas pueden atacar desde las sombras. Por efectivos que puedan resultar estos ataques, emboscar tus desarrollos ralentiza su acumulación y puede debilitar algunas de tus otras cartas de Elfos Silvanos que funcionan mejor con un elevado número de desarrollos. Afortunadamente, Reinos Ocultos también nos trae El Roble Eterno (Reinos Ocultos, 16), un milenario árbol que crece en el corazón de Athel Loren, donde Ariel dicta justicia. Este venerable árbol hace que cada unidad de Elfos Silvanos cuente como un desarrollo. Ahora, cuando pierdes un desarrollo porque uno de tus Forestales ha tenido que revelarse para acabar con un atacante, la unidad lo compensa inmediatamente, y cada unidad que pones en juego garantiza que el Poder de tus Campeones biennacidos aumente considerablemente y en poco tiempo.

reinos ocultos2reinos ocultos3

 El diseñador Torsten Krämer, nos sigue contando.

Naturalmente, que tus unidades sean consideradas desarrollos te permite hacer nuevo uso de cartas como El largo invierno (La Caída de Karak Grimaz, 20) o La voluntad de los electores (Caja Básica, 44). Pero también hace tus unidades vulnerables a los efectos similares que jueguen tus adversarios. E incluso sin El Roble Eterno, los Asrai dependen en gran medida de su capacidad para desarrollarse rápidamente, en varias Zonas, y conservar después esos desarrollos. Así que ¿cómo se enfrentarán los Elfos Silvanos a los ejércitos Orcos o del Caos, capaces de destruir desarrollos? ¿Cómo lucharán contra la capacidad del Imperio para trasladar desarrollos de una a otra Zona? Una respuesta es el Guardián eterno (Reinos Ocultos, 12), una unidad barata que puede hacer que la capacidad de tu adversario para destruir desarrollos sea inferior a tu capacidad para ponerlos en juego. Combinado con El Roble Eterno, el Guardián Eterno también te servirá para proteger a tus unidades, y también existe la posibilidad de recurrir a cartas de facciones del Juego Básico como la Iglesia de Sigmar (Caja Básica, 39) para combinarlas con tus Elfos Silvanos y conseguir un grado de protección aún mayor.

Recordemos que Reinos Ocultos es una expansión para Warhammer: Invasión (LCG) y que traerá unas 168 cartas nuevas, 4 cartas de Capital y un reglamento todo por 29?95¤, y que ya puedes tener en pre-pedido aquí.

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#953
Vídeo: conoce lo que incluye el juego Senderos de Gloria

Ya tenemos preparado el segundo vídeo en Ludonoticias. Y, en él, se puede ver lo que incluye el esperado juego Senderos de Gloria que ha editado Devir en nuestro país. Con este, podrás conocer si todo lo que existe en la caja es de buena calidad y lo que debes valorar a la hora de comprarlo.

Para los que no conozcan el juego Senderos de Gloria, hay que decirles que este título está pensado para que sean dos los jugadores y que es un wargame en toda regla. Basado en la Primera Guerra Mundial, muy poco vista en el mundo de los juegos de mesa, destaca por ser un título bien acabado, con una mecánica adecuada y que hay que darle un tiempo -y partidas- para "controlarlo" debidamente. Pero, como siempre, un "vídeo vale más que mil palabras":

Pinche aquí para ver el vídeo

Como podéis comprobar, la calidad de los materiales empleados en la fabricación del juego son bastante buenos, por lo que Devir continúa con este Senderos de Gloria ofreciendo muy buenos acabados que hacen que se amortice hasta el último euro que se paga. Por cierto, es sorprendente las pocas piezas que componen el juego teniendo en cuenta que los ejércitos que libraron la guerra tenían tropas muy numerosas (lo de tirar "carne" al enemigo no era una forma de hablar...).

Ya estamos muy cerca de lanzar un nuevo vídeo -de un título diferente-, pero lo que os aseguramos es que en no mucho tendréis la correspondiente explicación de cómo se juega a Senderos de Gloria en una nueva grabación. De esta forma, aprender a jugar será de lo más sencillo (por cierto, estamos valorando retransmitir en directo alguna partida... algo de lo que ya os informaremos). Finalmente, hay queremos indicaros que en este canal de YouTube podréis ir viendo todos los vídeos que vamos creando.

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#954
Roll through the ages, la edad del hierro ya está aquí

Gryphon games ha anunciado la secuela de Roll through the ages centrada en la edad del hierro. La campaña de financiación del juego, diseñado por Matt Leacok, lanzada en la plataforma kickstarter ha alcanzado su objetivo a las pocas horas.

Imagen de Roll through the ages

Roll Through the ages es un juego de dados para 1 a 4 jugadores que intentan hacer evolucionar su civilización a través de una mecánica de lanzamiento de dados y colocación de trabajadores.

Componentes de Roll through the ages

En esta ocasión, aumentan las opciones de desarrollo y aumentan las estrategias para alcanzar la victoria, ya que los jugadores podrán comerciar, conquistar o anexionar provincias para imponer su dominio. La secuencia de turno sigue siendo la misma; Se lanzan los dados y se recolectan la comida y los materiales, se alimenta a las provincias y se resuelven los desastres. Sin embargo, en este punto se añade la posibilidad de iniciar conquistas y exigir tributos a los oponentes más débiles, la secuencia sigue pudiéndose construir puertos, provincias y monumentos (aquí se incluyen los ejércitos y barcos) comprar desarrollos y almacenar mercancías. Esta expansión incluye el dado de destino que, combinado con los dados de imperio, ofrece más posibilidades. Como parte de la campaña de kickstarter, se lanzará una edición limitada con el tablero del Mediterráneo, una pieza central que comparten todos los jugadores  y que les embarca en una carrera para conseguir las colonias que les darán ventajas estratégicas.

Expansion del mediterraneo de Roll through the ages

 

 

Gryphon games ha conseguido la financiación necesaria en un tiempo record, por lo que han incluido para todos los participantes un dado de destino extra. La primera versión de Roll through the ages fue editada en España por Gen X Games. Podéis encontrar más información en la página del proyecto de kickstarter.

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#955
Judge Dredd Starter Set ¡ya a la venta!

Mongoose Publishing acaba de poner a la venta el Starter Set para Judge Dredd, el juego de miniaturas. 

 

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Bienvenido ciudadano. ¡El Juez ya está aquí!, ¡Él es la ley!…y será mejor que le obedezcas.

Esta caja de inicio de Judge Dredd, (Starter Set), contiene todo lo necesario para empezar a imponer la ley en las calles de Mega-City One. En ella se incluyen dos fuerzas completas de jueces y pandilleros, además de una copia en tapa dura del reglamento y dos miniaturas de edición limitada, sólo disponibles con este Starter Set.

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Recordemos que Judge Dredd, el juego de miniaturas, es un juego de escaramuzas en 28mm con un diseño de reglas rápido, fácil de aprender y lleno de trasfondo del lugar donde se desarrolla el juego, Mega-City One, sobre los jueces y todo el ambiente punk y mutante tan característico de este conocido comic.

Los jugadores de Judge Dredd, deberán elegir entre las Fuerzas del orden, representados por los jueces del propio Departamento de Justicia o manejar a las peligrosas bandas callejeras que malviven en los suburbios de Mega-City One. A todo esto hay que añadir a las Fuerzas de invasión Klegg, Fattie Stampedes y Surfers Sky.

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La caja de inicio de Judge Dredd  tiene un precio de 75£, y se puede comprar a través de la propia tienda online de Mongoose Publishing (aquí), el Starter Set incluye:

  • Un reglamento de 240 páginas en tapa dura y a todo color.
  • Una Fuerza completa del Departamento de Justicia.
  • Una Fuerza completa de Pandilleros.
  • Una Guía de la Academia de la Ley.
  • Miniatura de edición limitada Líder pandillera punk.
  • Miniatura de edición limitada de Juez con Lawrod.

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#956
Las Vegas Quiz, participa en el diseño del juego y gana importantes premios

Aprovechando el lanzamiento de su nuevo juego, Las Vegas Quiz, la editorial Morapiaf en colaboración con las tiendas de juego, ha puesto en marcha un concurso en el que busca la colaboración de los jugadores para diseñar dos preguntas del juego. El premio son 200 ¤ en juegos.

Componentes de Las Vegas Quiz

Las Vegas Quiz es un party game basado en los concursos de televisión de preguntas y respuestas. Diseñado por Dominic Crapuchettes en 2005 y con varias expansiones, en la versión party pueden participar de 3 a 18 jugadores. El objetivo es enriquecerse adivinando quién de los participantes se acerca más a la solución correcta de las preguntas formuladas

Se hace una pregunta, cada equipo escribe una respuesta, todos apuestan y se comprueba quién se acercó más a la solución. ¿Eres un entendido en la materia? ¡Apuesta por tu respuesta! ¿Parece que tus contrincantes saben más de este tema? ¡Apuesta por su respuesta! ¿No tienes ni la más remota idea de quién puede saber tamaña rareza? ¡Apuesta por cualquier respuesta!… y cruza los dedos. Lo importante no es conocer la respuesta correcta. Lo importante es distinguir entre quién parece que lo sabe y quién lo sabe realmente.

Además, Morapiaf ha implementado un concurso para incluir dos preguntas de los jugadores en el juego. A través de las tiendas, los participantes podrán hacer llegar a la compañía hasta dos cuestiones cuya respuesta debe ser un valor numérico, como por ejemplo cual es el record de lanzamiento de lavadora, el ganador recibirá un premio de 200 ¤ en juegos y su pregunta aparecerá en la primera expansión de Las Vegas Quiz. Podéis encontrar más información en la página de Morapiaf.

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#957
WWII: The Card Game salta a Kickstarter

Fanfare Games nos anuncia su último proyecto, WWII: The Card Game en la plataforma de Kickstarter. Conozcamos más de cerca este juego de cartas ambientado en la Segunda Guerra Mundial.

WWII

La joven empresa diseñadora, de juegos de cartas (Basketball GM) y rol independientes, Fanfare Games, se ha decidido sacar en el mes de noviembre (20 o 21 de noviembre), su último juego de cartas a través de la plataforma Kickstarter.

El juego se llamará WWII: The Card Game. Un juego para 2 jugadores, de más de 12 años y con una duración de partidas entorno a 60-75 minutos.

En Fanfare Games, son unos auténticos fanáticos de los juegos de cartas coleccionables como: Magic: The Gathering, Android: Netrunner o Leyenda de los Cinco Anillos. Jugadores y conocedores de este tipo de  juegos y la de gente que pueden llegar a mover, se animaron a sacar su propio juego de cartas ambientado en la Segunda Guerra Mundial.

La mayoría de nosotros, empezamos en los juegos de cartas con el formato de (CCG) “Collecting Card Game”, pero en Fanfare Games no quieren que WWII tenga ese formato, ya que piensan que sería potenciar a la persona que más dinero invierta en comprarse cierta carta o crearse cierto mazo, y discriminar al que no pueda hacerse con ellas. Por eso WWII será un juego de (LCG) “Living Card Game”, es decir, como el sistema creado por Fantasy Flight Games, y que tan buenos resultados les está dando, como por ejemplo con Android: Netrunner. Que pone en igualdad de condiciones a los dos jugadores con el mismo tipo de cartas a la hora de crear los mazos.

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En WWII: The Card Game  nos encontramos ante un juego para 2 jugadores, en el que uno de ellos toma el papel de las Fuerzas del Eje contra las Potencias Aliadas. WWII es un juego de construcción de mazo, en el que ambos jugadores deberán montarse un mazo antes del comienzo de la partida y luego ir sacando cartas para declararle acciones de guerra a su oponente. Durante el juego, los jugadores construyen sus propios recursos y despliegan sus unidades militares para tomar el control de los objetivos una vez que hayamos derrotado a las unidades de nuestro oponente en la batalla. Ganando batallas y controlando puntos estratégicos (localizaciones en el mundo), hará que nuestro oponente pierda cartas de su mazo. El primer jugador en quedarse sin cartas en el mazo sera el ganador.

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Por lo tanto, el objetivo del juego será el control de las ubicaciones con el fin de agotar el mazo del contrario, matando a sus unidades en la batalla cuando intenten detenernos. Parece fácil, pero la parte difícil es que las cartas de Localizaciones, Unidades, Estrategias y Tácticas, (la versión de Interrupciones o Cartas de Eventos en otros juegos), nos proporciona pequeñas ventajas que harán que tengamos que tomar varias decisiones. Sabiendo donde y con quien atacar, cuándo y donde desplegar cierta unidad, cuando moverse y lo más importante, cuándo luchar y cuándo huir de un combate. Todas estas tomas de decisiones harán de WWII un juego muy estratégico y divertido.

El juego también cuenta con Cartas de Personaje, basados en los personajes históricos más influyentes durante este conflicto, y que añadirán bonus a nuestras unidades o facilitarnos las tomas de objetivo durante la partida.

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En la propia web de Fanfare Games, podéis encontrar mucha más información sobre el juego, como un listado actualizado con todas las cartas del juego sacadas hasta el momento. Así como la descarga del Reglamento (aquí) y un Print &  Play (aquí), de numerosas cartas para ir probando el juego.

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#958
Reglamentos / Pike and Shotte (Regalmento)
16 de Noviembre de 2013, 13:00:07


Reglamento Pike and Shotte en formato digital

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/123223/pike-shotte

Descarga del reglamento
Source: Reglamento Pike and Shotte en formato digital

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#959
Varias novedades de Edge ya a la venta

Fuerzas Ocultas, Pack X-Wing, El Valle de Morgul (LCG) y Ciclo de la Tergiversación (LCG). Ya están disponibles en nuestras tiendas todas estas ampliaciones. ¡Veamos cómo son!

Comenzamos con la primera expansión para Símbolo Arcano, titulada Fuerzas Ocultas. Hace cosa de un mes, en LudoNoticias, nos hicimos eco del lanzamiento de la primera expansión para este juego ambientado en los Mitos de Cthulhu. Si quieres conocer más sobre esta ampliación pincha en este enlace, donde podrás ver el contenido de la caja y una pequeña introducción a Símbolo Arcano. El precio de esta expansión es de 24?95¤.

simbolo arcano

Pasamos al que posiblemente haya sido uno de los juegos de miniaturas más reveladores de este año y que ha sido una sorpresa tanto en aceptación, por parte del público, como en ventas, llegando a estar agotado durante algún tiempo en las tiendas.  Nos referimos a X-Wing el juego de miniaturas. Recordemos que X-Wing es un juego estratégico con miniaturas, dónde podrás pilotar las famosas naves de las películas de Star Wars. Con un reglamento sencillo y una ambientación fácilmente reconocible por todos, este juego ha generado tal expectación que en numerosas tiendas especializadas se montan torneos y campeonatos.

Después de estar varios meses agotado, volvemos a tener disponible en tiendas, el Pack de dados X-Wing, y el Pack de Ala-X.  Con el Pack de dados, tendremos un juego completo de 3 dados rojos de ataque y otros 3 dados verdes para defensa, con un precio de 7?95¤. Y con el Pack de Ala-X volveremos a disponer de la conocida nave de la Rebelión por 14?95¤.

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x wing

 

Pasamos a otra novedad, de otra conocida saga de películas, y querida por todos. El Señor de los Anillos (LCG).

Se trata de El Valle de Morgul, quinta Aventura del ciclo Contra la Sombra para el citado juego de cartas. Con esta expansión podrás añadir 60 cartas fijas a los mazos ya existentes, y jugar en un escenario completamente nuevo con tus personajes. Esta ampliación tiene un precio de 14?95¤. Recordemos que para usar esta expansión es necesario el juego básico de El Señor de los Anillos (LCG) y la expansión de lujo, Herederos de Numenor, que contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.

el señor de los anillos

Y para finalizar, seguimos con los juegos de cartas. Ciclo de la Tergiversación es la primera ampliación para Android: Netrunner (LCG), formado por dos paquetes de datos titulados Movimientos de apertura y Reparos. Ambas expansiones tienen un precio de 14?95¤ y nos traen 60 cartas nuevas (3 copias de 20 cartas distintas), diseñadas para ampliar los mazos del Runner y la Corporación del juego básico. Con el pack Movimientos de apertura tendremos las cartas 1-20 y con Reparos del 21-40 del Ciclo de la Tergiversación. Para poder disfrutar de estas dos expansiones nuevas tendremos que tener el juego básico de Android: Netrunner.

Todas ellas excelentes noticias para empezar un fin de semana.

Ya puedes comprar estas novedades en tu tienda especializada habitual o hacerlo a través de la propia tienda online de Edge Entertainment.

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Novedades / Actualidad / Coup, City State
15 de Noviembre de 2013, 15:00:09
Coup, City State

Saludos ciudadanos!!,
Hoy quería hablaros de nuestras primeras partidas a ”Coup,City State”, un juego de cartas muy divertido, rapidísimo de aprender y poner en la mesa.

coup

cartel COUP

El juego es para de 3 a 6 jugadores y las partidas no llegan a más de 15 minutos de duración. Tengo que advertir que la edición a la que jugamos estaba en inglés, pero el texto en las cartas y tablas del juego son de muy fácil traducción. Aunque también tienes disponible una nueva edición en castellano hecha por Zacatrus!.

Cuando abramos la pequeña caja encontraremos: las 18 cartas de personaje, unas tablas-guía y una bolsita con varias monedas de plástico.
La premisa y ambientación del juego nos pone en la piel del cabeza de una poderosa familia en una ciudad italiana. La ciudad está bajo el control de la débil y corrupta corte,(vamos como en nuestra triste actualidad). Será necesario mentir, engañar, sobornar y manipular para tener más influencia que las otras casas. El objetivo es destruir la influencia de las otras familias, forzándolas al exilio. Quedándose una con el poder…

coup3

 JUGANDO:

En el centro de la mesa y boca abajo se coloca una pila de cartas con todos los personajes: el Duque, el asesino, la Condesa etc….
Cada jugador robará dos cartas manteniendolas en secreto y esos serán a los personajes que represente durante su partida.
Basándonos en las reglas que tiene cada uno, tendremos que intentar llegar a poder robar 10 monedas del centro. Para ello iremos usando las habilidades de cada carta que nos haya tocado.
Por ejemplo: si tenemos la carta de el Duque, que roba 3 monedas cada turno, diremos: “…me llevo 3 monedas por que soy el Duque…“. Si ningún otro jugador pone objeción me las llevo. Pero si alguien pone en duda que somos el Duque, me dirá ” …no te creo…”. Entonces si realmente somos el Duque, desvelamos nuestra identidad y el otro jugador que me acusó de mentir perderá una de sus cartas, (a su elección) y ya sólo le quedará una carta con la que jugar. Pero si hemos mentido y no tenemos la carta de el Duque, seremos nosotros quién tendremos que perder una de las dos cartas.

coup2

 

Como hay un mazo de cartas en el centro, cuando vayamos “perdiendo” personajes podremos ir adquiriendo otros nuevos para cambiar nuestra estrategia durante el juego.
Los jugadores que hayan perdido sus dos cartas de personaje habrán perdido la partida y el juego termina cuando uno de los jugadores llega a 10 monedas y tiene que hacer obligatoriamente un Coup a otro jugador gastando 7 monedas o queda sólo en la mesa con algún personaje vivo.

coup4

Imaginaos que tengo a dos asesinos y voy diciendo:“…te mato por que soy el asesino…” Y nadie me descubre. Pues me puedo tirar toda la partida, pasando a machete a toda la Corte, y si alguien me intenta descubrir, pues vale, le enseño a uno de los asesinos y robo otro personaje del mazo central. Pero él pierde un personaje. Pero yo seguiría matando con el otro y si me vuelven a descubrir, pues como sea el mismo jugador que antes que ya sólo le queda una carta. Le vuelvo a mostrar a mi asesino y él quedaría eliminado por que ha gastado su último personaje en intentar pillarme.

VALORACIÓN:

  • Total interacción entre los jugadores, sin apenas molestos tiempos de espera entre jugador y jugador (AP nula).
  • Explicación de las reglas y duración de las partidas muy cortas, haciendo que en una misma sesión de juego se puedan jugar varias partidas.
  • Ambiente de sospecha y traición, entre los jugadores, que desembocan en multitud de piques entre ellos.
  • Ideal para gente “no jugona”.
  • El juego viene en una caja pequeña y manejable, haciendo muy fácil el transporte.
  • Si te gusta juegos, estilo al Bang, Avalon, Resistance. Coup, City State no debe faltar en tu ludoteca.

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