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Mensajes - Ghanaka

#946
Una de las claves como dicen es analizar el tablero al principio de la partida y elegir personajes y rutas según combos, la partida de hecho empieza antes de seleccionar los personajes

El mercader es difícil de hacer frente la verdad, pero no creo que esté over. Su debilidad es que le cuesta mucho viajar (igual que al que elige los resultados). Se puede intentar demorarlo negándole accesos sencillos al dinero (por contratos o acciones), y si la mesa ayuda, se pueden conseguir recursos sin recurrir al mercado.
#947
Lo tenéis para jugar en play.boardagamecore.net, es más cómodo que el PBF, aunque meleke ya lo sabe
#948
Pues a ver si hay demanda para el Time

Lástima de no tener tiempo (ni tabletopia), le tengo mucho cariño al Theme Hospital y me encantaría probar una versión de mesa
#949
Cajón de sastre / Re:¿Como evitar el hype ?
10 de Octubre de 2016, 15:49:17
Una buena esposa también ayuda... ::)
#950
Cajón de sastre / Re:¿Como evitar el hype ?
10 de Octubre de 2016, 09:50:57
No evites el hype, ríndete al hype, el hype es tu señor, no hay escapatoria...
#951
¿Qué os parece...? / Re:Dice drivin que os parece?
10 de Octubre de 2016, 09:16:31
Yo lo tengo Dani, cuando lo estrene te digo, parece sencillote y azaroso, pero puede ser divertido
#952
Cita de: roanoke en 09 de Octubre de 2016, 10:43:34
Pues a mi lo que me vale es que anoche lo estrené y a mi mujer le encantó. A mi me pareció lo suficientemente bueno como para que se quede en casa. Los he jugado mucho mejores, pero a este le daría un notable.

Ese factor les sube muchos puntos para que sean imprescindibles ;D
#953
A mi me sigue pareciendo un buen euro, pero no un imprescindible.

La expansión me parece muy buena eso si, le da mucha variabilidad, si gusta el base me la compraria sin dudas.
#954
Novedades / Actualidad / Re:Adrenaline, de CGE
06 de Octubre de 2016, 10:35:28
A mi lo que publican estos me suele gustar, así que a ver qué tal se ve este
#955
Hay noticias sobre la posible expansión del Time of Soccer?
#956
A mi me parece un buen juego, pero no para estar #4, ergo sobrevalorado. Aunque no me acuerdo si lo voté en esta eliminatoria...
#957
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
04 de Octubre de 2016, 09:21:53
Me refería un aire en que tienes que cumplir un objetivo concreto en X rondas (en Mage Knight la puntuación es secundaria, Dawn of the Zeds idem), al que tienes que llegar optimizando y maximizando tus acciones con la sensación de que no vas a llegar (en Make Knight mediante las cartas, Dawn of the Zeds acciones, entiendo que en este mediante otras mecánicas además de las cartas).

Más que las mecánicas, intento saber un poco las sensaciones que deja, si hay algo que chirría, si todo va como un reloj, si es intenso, etc... Es agobiante el solitario? Se hace sencillo? Tienes control sobre lo que vas haciendo o el juego te puede dar giros inesperados? Cuánta influencia tienen las cartas en el juego y por tanto el azar del robo?

Seguramente me gustaría, pero no tengo claro que lo que aporta no esté cubierto ya por otros. Innova en algo, o es simplemente que reutiliza mecánicas de una buena manera? No me refiero solo al solitario, éste es un plus en todo caso. Miraré las reglas a ver, gracias a ambos
#958
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
03 de Octubre de 2016, 21:37:15
Cita de: Skryre en 03 de Octubre de 2016, 21:31:07
Cita de: Ghanaka en 03 de Octubre de 2016, 21:10:05
Cita de: nouvato en 03 de Octubre de 2016, 18:55:47
Seguimos en lo mismo, que se pone en todos los foros y mensajes, esto es cuestión de gustos.

Este tema es para el juego del momento, y ahora se habla mucho de este Terraforming Mars, no del que si es bueno o no para 1, 2, 3, 4 o 5 jugadores, porque, insisto depende mucho de la persona que juegue.

A mi en solitario, me gustó. Y a mi, el Mage Knight, Esdla LCG y el Dawn of de Zeds me parecen aburridos, entonces vuelvo y repito, antes de decidir, busca información, lee las reglas, mira videos y decide.

Hoy se habla de este, posiblemente después de 5 partidas en solitario ya no sea tan bueno, o a las 10 o siempre será un juego al que regresaremos, como un Thunder Alley Russian Railroads, La Granja, Fleet, Legendary Encounter, etc, etc, y seguro mañana se habla de otros juegos como Railroad Revolution y después de Great Western Trail.

Cave vez se juega más en solitario, y si un juego de los nuevos no tiene la opción, pues difícil que salga, pienso.

A eso he venido, a buscar informacion :-\
En que consiste el solitario? Que sensaciones transmite? Contra que luchas y como se mide el progresos? Que le ves que te aporta que no lo hacen los que he mencionado? Aunque sea subjetivo, se pueden sacar conclusiones

El juego se juega en generaciones. Cada generación consiste en ir haciendo acciones (cartas, acciones fijas, ect.) hasta que acabas pasando. El desafío está en que tienes que terraformar Marte tu solo en catorce generaciones, o sea, tratar de maximizar tus acciones al máximo para lograr tu objetivo.

Es un desafío no exento de azar, ya que las cartas que te tocan pueden ser vitales.

Gracias! Leído asi, un aire a Mage Knight si se le ve
#959
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
03 de Octubre de 2016, 21:10:05
Cita de: nouvato en 03 de Octubre de 2016, 18:55:47
Seguimos en lo mismo, que se pone en todos los foros y mensajes, esto es cuestión de gustos.

Este tema es para el juego del momento, y ahora se habla mucho de este Terraforming Mars, no del que si es bueno o no para 1, 2, 3, 4 o 5 jugadores, porque, insisto depende mucho de la persona que juegue.

A mi en solitario, me gustó. Y a mi, el Mage Knight, Esdla LCG y el Dawn of de Zeds me parecen aburridos, entonces vuelvo y repito, antes de decidir, busca información, lee las reglas, mira videos y decide.

Hoy se habla de este, posiblemente después de 5 partidas en solitario ya no sea tan bueno, o a las 10 o siempre será un juego al que regresaremos, como un Thunder Alley Russian Railroads, La Granja, Fleet, Legendary Encounter, etc, etc, y seguro mañana se habla de otros juegos como Railroad Revolution y después de Great Western Trail.

Cave vez se juega más en solitario, y si un juego de los nuevos no tiene la opción, pues difícil que salga, pienso.

A eso he venido, a buscar informacion :-\
En que consiste el solitario? Que sensaciones transmite? Contra que luchas y como se mide el progresos? Que le ves que te aporta que no lo hacen los que he mencionado? Aunque sea subjetivo, se pueden sacar conclusiones
#960
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
03 de Octubre de 2016, 16:17:08
Cita de: Skryre en 03 de Octubre de 2016, 16:15:26
Cita de: Ghanaka en 03 de Octubre de 2016, 15:50:26
Cita de: Skryre en 03 de Octubre de 2016, 15:47:46
Cita de: kalisto59 en 03 de Octubre de 2016, 15:06:29
Joder Nouvato que al día estas. A mi me llamaba mucho terraforming mars por el buen solitario que dicen que tiene. No hago mas que leer posts en el solo guild de BGG sobre este juego y aunque parece un Euro casi abstracto me llama y la gente lo pone muy bien. Lo miraré más de cerca, hoy toca leer reglamento.

Yo lo he jugado en solitario, es bueno, muy rejugable y con un nivel de dificultad elevado. Pero yo no lo compraria solo para jugarlo en solitario.

A qué nivel de otros con opción de solitario lo pondrías? Con los top Mage Knight, Dawn of the zeds? Algún punto inferior como Archipelago, Time of Soccer? Pongo estos porque son los que más he probado en solitario, pero algún otro puede servir de referencia

Había pasado un poco por alto este juego ya que creo que tengo cubierto lo que ofrece, pero no lo he mirado en detalle

Pues no puedo ayudarte mucho porque no me gusta nada jugar en solitario y no he jugado nada más que este TM en solitario. Lo que pasa es que me gusta tanto Terraforming mars que no he podido resistirme a jugarlo solo cuando no he tenido nadie a mano para darle al vicio.

;D ;D ;D

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