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Mensajes - Sr. Cabeza

#946
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
21 de Octubre de 2016, 11:47:05
Cita de: vendettarock en 21 de Octubre de 2016, 11:36:34
Ya bueno, pero no deja de ser un parche en el que no usas mucho del material.

Bueno, en realidad se supone que una vez incorporadas las expansiones, cada una de ellas añade un número de misiones secundarias (side quests) que en algunos casos son más largas que las misiones principales. Los monstruos y las losetas de las expansiones tb aparecen en las mazmorras si le dices a la app que las tienes, y por supuesto puedes utilizar todos los héroes y clases de las expansiones.

Y luego está the Delve, que si incorporas todo lo que hay publicado para Descent hasta la fecha, tienes un roguelike de generación de mazmorras seudoaleatorias que te puede durar una vida. Aunque este ya es pagando, claro  ;D
#947
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
21 de Octubre de 2016, 11:34:21
Con la app Road to Legend, Descent sí se convierte en mazmorrero puro, la parienta y yo llevamos hechas un par de quests de la campaña tutorial (Rise of Goblins) y estamos flipados.

Parece que hay rumores con fundamento de que FFG está preparando la app coop para Imperial Assault, cruzo los dedos.
#948
Cita de: closcar en 20 de Octubre de 2016, 15:02:11
Muchas gracias a todos por las propuestas, respecto al mas propuesto que es clash of cultures le veo dos pegas. La primera es que me da la sensacion que la caja es enorme para lo que trae
En términos generales, la caja es grande; si estás acostumbrado al catán o el puerto rico, pues la caja es como un 50% mayor. Ahora, para lo que trae es minúscula; una vez sacadas las minis, las cartas y las losetas te las vas a ver para meterlo todo dentro otra vez sin tirar el inserto. El juego trae una cantidad abrumadora de componentes, y eso sin la expansión.

CitarY la segunda es que me parece que estéticamente es feillo. Esas miniaturas de colorines no atraen nada.
Hombre, esto es subjetivo, pero vamos, que son minis de soldaditos de los 4 colores habituales, o sea, igual que los 6 millones de juegos de mesa que han venido detrás del Risk. El resto de componentes, las losetas y las cartas, a mí me parecen bastante molonas, pero como digo esto es cuestión de gustos.

CitarLa expansion de la que tanto hablais es muy dependiente del idioma? Y donde se puede conseguir?
La expansión consiste en nuevas unidades y edificios, y sobre todos tableros de tecnologías y cartas de líderes de 14 civilizaciones históricas, llenos de texto. O sea que sí, bastante dependiente. Sobre lo de conseguirla, buena suerte, está más buscada que el Fugitivo. Tu mejor opción probablemente sea encontrar a alguien que te venda de 2ª mano el pack completo. En ebay o en el geek market posiblemente la puedas encontrar también, pero a precios de robo a mano armada.

He visto el comentario de la duración y tal, no sé si buscas algo más denso o menos, pero debes tener en cuenta que un juego de civilizaciones en condiciones (no un euro pintado de civ), casi por definición es un juego largo y con cierta densidad de reglas. Yo desconfiaría de cualquier pretendiente que se vaya por debajo de las 2 horas (casi diría que 3).

Si por el contrario lo que buscas es un juego con cierta chicha, y que te permita una sensación de construir un imperio/civilización/ciudad/loquesea, que no se te vaya de duración y en el que puedas putear un poco al contrincante, de ese estilo a mí me gusta mucho Colonos del Imperio. De 2 a 4 jugadores, a 2 va de lujo y en una hora te has ventilado una partida.
#949
BSK / Re:Hola, saludos a toda la comunidad
20 de Octubre de 2016, 11:41:12
Bienvenido.
#950
Sondeos / Re:¿Cuál fue el primer juego que no te gustó?
20 de Octubre de 2016, 11:10:50
A mí el Tannhauser. Se lo pilló un colega y estábamos hypeados con lo molonas que eran las minis y el rollo hellboy y tal. Y luego, la virgen, 700 marcadores para cada moñeco, y las reglas las había redactado Abdul Alhazred por lo menos (pero despues de muerto) y el rollo aquel de los circulicos de colorines que no nos aclarábamos con ellos. Así que a la estantería a dormir el sueño de los justos.

Tengo entendido que han sacado un reglamento revisado o algo así que arregla gran parte del follón, igual un día de estos le damos otra oportunidad.
#951
Clash of Cultures es lo que más se acerca a eso que pones, a 2 va de miedo (aunque la estrategia militar gana enteros a ese número), tema por los cuatro costados, y te llevará bastante tiempo dominar todas las sinergias posibles entre tecnologías.

El juego base ya de por sí es redondo y no necesita absolutamente nada, pero si tienes la oportunidad de hacerte con la expansión no lo dudes porque convierte un juego de 10 en uno de 11.
#952
El Descent con la aplicación Road to Legend es un gustazo para jugar solo.
#953
Un buen master tiene que saber improvisar, porque tú te habrás montado una historia fabulosa y luego los cabrones imprevisibles de tus jugadores se irán por los cerros de úbeda y le abrirán la cabeza de un mandoble al NPC que les tenía que dar la pista imprescindible para llegar al final.

Sobre todo esto que preguntas y el tema de los dados, etc, puedes leer este librito, que es muy ameno y te debería orientar adecuadamente:

http://labsk.net/wkr/archives/8062/

recuerda que al final no se trata de ganar o perder ni de tirar muchos dados, sino de pasarlo bien y crear entre todos una historia memorable.
#954
Yo pensaba que buscabas algo más híbrido-euro para engañar introducir a tus colegas, de ahí la recomendación de Cyclades. Si lo que quieres es un ameritrash 100% pero de corta duración, echa un ojo a Nexus Ops o Wiz-War.
#955
De rol, el que quieras, puedes acomodar cualquier número de jugadores; con mucha gente será  trabajo extra para el master, pero es factible. Para principiantes, creo que la última edición de D&D está bastante bien:

https://juegosydados.wordpress.com/2015/11/22/resena-dungeons-and-dragons-5/

bien entendido eso sí, que un juego de rol requiere de un master casi por definición.

Mazmorreros de tablero que aguanten hasta 6 jugadores, lo siento pero no se me ocurre ninguno. Los de D&D (Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon...) son sin DM y para un máximo de 5, quizás combinando dos cajas puedas jugar con 6, ni idea.
#956
Cita de: salpikaespuma en 17 de Octubre de 2016, 17:26:04
También puedes probar alguno de los híbridos que al mezclar características a lo mejor deciden jugarlos más a gusto. Caos en el viejo mundo, Eclipse, Blood rage...

o Cyclades.
#957
Cita de: davinci en 17 de Octubre de 2016, 09:59:00
Cita de: Job en 13 de Octubre de 2016, 10:08:31
Llamadme loco, pero, si no me equivoco, pretende comprarse un juego con esa temática que dice. Emmmm... ¿dónde se puede comprar el Cave Evil?

Está en el mercadillo por 175â,¬. Hay que estar motivado para adquirirlo.

Lo puedes pillar en la propia web de la editorial:

http://www.cave-evil.com/crypt/

con gastos de envío desde USA te sale por 130 lerus dólares o así, pero es lo que cuesta el juego. Podría decir que es un sacaojos, pero como ya nos hemos colocado confortablemente en una realidad en que cualquier cosa con medio kilo de plástico vale 100 pavos, pues desde esa perspectiva tampoco es para tanto.

EDITO: parece que han sacado otra cosa que se llama Warcults, que parece una especie de spin-off del Cave Evil y que es bastante más barato:

http://store.cave-evil.com/collections/warcults-preorder-page-europe-rest-of-the-world
#958
Wargames / Re:Cuando caes derrotado ante un wargame
14 de Octubre de 2016, 11:01:24
Cita de: Kanino en 14 de Octubre de 2016, 10:52:25
Cita de: Anduril en 14 de Octubre de 2016, 10:25:27
Es que os metéis en unas cosas de primeras... xDD

Es como apuntarse a clases de canto y dejarlo porque el primer día desafinabas y no llegabas en Turandot xDDD

Es que hace casi 20 años no había tanto donde elegir y si te metías, te metías.

Eso es verdad.

Modo grampa Simpson /ON

Ahora te ves los hilos de que si juegos introductorios, que si starter kits, y en los 80 estaba el Third Reich y para de contar. Yo entré en esto con el Rommel y Montgomery de NAC y vaya los chocazos que nos pegábamos mi vecino y yo con 15 añitos. Nos habremos vuelto blandos?
#959
Hay reglamentos de escaramuzas muy sencillitos y muy buenos para jugar con minis de cualquier tipo. Para temas de ciencia ficción y similares tienes Mutants & Rayguns o Flying Lead, dos reglamentos de la misma editorial que Song of Blades and Heroes. Son extremadamente sencillos y los puedes usar con las minis que ya tengas.

https://boardgamegeek.com/boardgame/35425/mutants-and-death-ray-guns

https://boardgamegeek.com/boardgame/66809/flying-lead
#960
Cajón de sastre / Re:Ejercicios de inglés del Orko
13 de Octubre de 2016, 08:09:36
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