Muchas felicidades Santiago. Aún me acuerdo del que presentaste hace años de una discoteca y una chica gótica o algo así que me gustó mucho.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#946
Feria Jugar X Jugar / Re: CONVOCADO EL SEXTO CONCURSO CIUTAT DE GRANOLLERS DE CREACIÓN DE JUEGOS (2013)
30 de Abril de 2013, 16:14:34 #947
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
29 de Abril de 2013, 09:16:45
Aquí va el comentario estadístico de Referee:
Buenas. Gran reseña la que te has marcado, pero mi trasfondo estadístico no me permite dejar de mencionarte un pequeño error, y por eso te lo digo por aquí. No es muy grave, pero si no lo menciono no me quedo tranquilo.
Mencionas que cada casilla tiene la misma probabilidad de recibir un impacto, y eso es perfectamente cierto. Pero lo que no es correcto es la continuación, cuando dices que es 1/36. Esa es la probabilidad que tiene cada casilla de recibir un impacto doble.
La probabilidad de recibir un impacto (posiblemente doble) es 11/36. Es decir, 1/6 = 6/36 por coincidir la fila (pongamos el dado rojo), otros 6/36 por coincidir la columna (dado negro, en este caso), menos 1/36 porque estamos contando el impacto doble dos veces.
La probabilidad de recibir un impacto simple es pues 11/36 - 1/36, es decir, 10/36. Otra forma de encontrar este valor, es calcular la probabilidad de no recibir un impacto. Cinco posibles valores de un dado, y cinco del otro, lo que hacen 25/36. La probabilidad de un impacto doble es 1/36, así que tenemos controlado un 26/36. El resto tiene que ser un impacto sencillo, a saber, 10/36.
No es maravilloso cuando las matemáticas simplemente funcionan? Espero no haberte aburrido mucho con esto, y repito que la reseña es genial. Pero ya sabes lo quisquilloso que puede llegar a ser uno a veces, especialmente con estos temas de números, que es lo mío.
Buenas. Gran reseña la que te has marcado, pero mi trasfondo estadístico no me permite dejar de mencionarte un pequeño error, y por eso te lo digo por aquí. No es muy grave, pero si no lo menciono no me quedo tranquilo.

Mencionas que cada casilla tiene la misma probabilidad de recibir un impacto, y eso es perfectamente cierto. Pero lo que no es correcto es la continuación, cuando dices que es 1/36. Esa es la probabilidad que tiene cada casilla de recibir un impacto doble.
La probabilidad de recibir un impacto (posiblemente doble) es 11/36. Es decir, 1/6 = 6/36 por coincidir la fila (pongamos el dado rojo), otros 6/36 por coincidir la columna (dado negro, en este caso), menos 1/36 porque estamos contando el impacto doble dos veces.
La probabilidad de recibir un impacto simple es pues 11/36 - 1/36, es decir, 10/36. Otra forma de encontrar este valor, es calcular la probabilidad de no recibir un impacto. Cinco posibles valores de un dado, y cinco del otro, lo que hacen 25/36. La probabilidad de un impacto doble es 1/36, así que tenemos controlado un 26/36. El resto tiene que ser un impacto sencillo, a saber, 10/36.
No es maravilloso cuando las matemáticas simplemente funcionan? Espero no haberte aburrido mucho con esto, y repito que la reseña es genial. Pero ya sabes lo quisquilloso que puede llegar a ser uno a veces, especialmente con estos temas de números, que es lo mío.
#948
Reseñas escritas / Re: Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
27 de Abril de 2013, 16:12:30
¡Gracias!
Referee, que de números sabe muchísimo más que yo, me ha mandado una corrección sobre las probabilidades de los impactos a lo que digo yo. En cuanto me lo autorice lo pongo aquí, porque es muy interesante.
Referee, que de números sabe muchísimo más que yo, me ha mandado una corrección sobre las probabilidades de los impactos a lo que digo yo. En cuanto me lo autorice lo pongo aquí, porque es muy interesante.
#949
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
25 de Abril de 2013, 09:20:21Cita de: duma en 24 de Abril de 2013, 03:33:39
Fran, esta parte es memorable.....
"y pese a ser un juego económico, me llamaba poderosamente el tema de la industria petrolera y me pudo el «urraquismo lúdico»: tantas piezas de plástico mezcladas con dados llamaron inmediatamente mi atención en cuanto lo vi"
Gracias por la genial reseña.
Es que somos como urracas... vamos sobrevolando las novedades hasta que vemos una que brilla lo suficiente para lanzarnos a por ella.
#950
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
25 de Abril de 2013, 09:19:40Cita de: Eskizer en 25 de Abril de 2013, 01:09:26
Umm dados y toneladas de plástico...un ameritrash vaya!
Un eurogame con azar disfrazado de ameritrash, pero creado y publicado en EEUU en los 70... o sea, un lío.
Cita de: Eskizer en 25 de Abril de 2013, 01:09:26
Ahora en serio, genial reseña, he disfrutado mucho leyéndola.
¡Muchas gracias!
#951
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
25 de Abril de 2013, 09:18:48Cita de: Jsper en 24 de Abril de 2013, 17:34:06
Excepcional reseña Fran.
Personalmente el aspecto gráfico que más me gusta es el de la edición pirata
A ti te debe de gustar la edición de Mayfair de Catán, ¿no?

Pues ya sabes, si te gusta la edición pirata ya puedes ir rompiendo el cerdito porque se sigue cotizando alta.
#952
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
24 de Abril de 2013, 17:28:07
Pues de nuevo muchas gracias a todos. Hacía tanto tiempo que no escribía una reseña que pensaba que iba a estar oxidado... y algo de ello hay, porque en escribir ésta he tardado casi dos semanas entre que encontraba el tiempo y las ganas para ello.
#953
Sondeos / Re: Cuantos juegos de tu estanteria siguen virgenes?
24 de Abril de 2013, 11:45:44
No lo sé. Y tampoco quiero saberlo, se vive mejor en la ignorancia.
#954
Juegos rediseñados / Re: Dune, guerra de Casas. (Rediseño del Coup)
24 de Abril de 2013, 11:06:49
A mí ya me has ganado con el tema. ¡Me lo llevo!
Muchas gracias por el curro y por compartirlo.
Muchas gracias por el curro y por compartirlo.
#955
Ayudas de Juego / Re: Re: Crude: The Oil Game (Ayudas de juego)
24 de Abril de 2013, 00:07:48
Nunca lo he jugado con dos jugadores. Lo que se hace es que cada jugador juega en dos cuadrantes separados como si fuera dos jugadores aunque el dinero de cada cuadrante no se mantiene por separado. No parece malo... pero quizá lo puede hacer un poco pesado.
#956
Reseñas escritas / Re: Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
23 de Abril de 2013, 21:01:48
¡Muchas gracias a todos!
#957
Firefly drinks & games / Re: Re: NACE FIREFLY DRINKS & GAMES (BCN)
23 de Abril de 2013, 20:46:18
Pues mucha suerte y muchos ánimos con esos sofás.
#958
De jugón a jugón / Re: Precio de las traducciones
23 de Abril de 2013, 15:41:50Cita de: Wkr en 23 de Abril de 2013, 15:39:02
Ostias, a los precios que habéis puesto no salen las cuentas. Eso quiere decir o que no cobran lo que habéis dicho (nosecuanto por palabra) o que no es una traducción profesional (lo que me temo).
Es que las empresas de juegos frikis no pagan eso que se está diciendo. Las tarifas son muy diferentes y más bajas, al menos en mi experiencia.
#959
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
23 de Abril de 2013, 10:43:28
Pues ya está, salvo que encuentre algún error que haya corregir, la reseña ya está publicada por completo.
#960
Reseñas escritas / Re: Crude: The Oil Game (Reseña)
23 de Abril de 2013, 10:43:23
Conclusión
No me acostumbran a gustar los juegos económicos por la dificultad y duración de la partida que acostumbran a conllevar. En su momento jugué bastante a Power Grid (editado en español como Alta Tensión), pero siempre fue un juego que me dejaba cansado después de la partida y hoy en día ya no me apetece volverlo a jugar. Sin embargo, en el caso de Crude y pese a ser un juego económico, me llamaba poderosamente el tema de la industria petrolera y me pudo el «urraquismo lúdico»: tantas piezas de plástico mezcladas con dados llamaron inmediatamente mi atención en cuanto lo vi. Ya conocía Crude de cuando era McMulti por las fotos de BoardGameGeek, pero su estatus de santo grial del coleccionismo mantuvo controlado mi interés por él. Desembolsar más de 100â,¬ por un juego que no se ha jugado antes no es algo se pueda hacer a la ligera. Afortunadamente la nueva edición por parte de Stronghold Games me permitió adquirir el juego a un precio razonable (y teniendo en cuenta que me lo regalaron se puede decir que el precio fue completamente razonable...)
Siendo como es un juego económico, Crude no es un juego complicado, sin embargo sí es un juego largo. El reglamento se explica en apenas diez minutos y no acostumbra a generar muchas dudas, pero una partida jugada con el objetivo normal (750 millones de dólares) se puede alargar fácilmente a más de dos horas.
Si no te gustan los juegos largos, ni los juegos con influencia del azar, puede que Crude no sea un juego para ti. Al menos, no será un juego para comprar sin haberlo podido jugar antes. Pero si disfrutas de los juegos no sólo por las reglas en sí, sino también por su aspecto y presentación, por sus componentes, por la experiencia de tener montones de miniaturas de plástico que disponer sobre los tableros, por toda la manipulación que implica mantener los diferentes mercados del juego, en definitiva, si te gusta no sólo pensar mientras juegas sino también estar haciendo continuamente algo durante toda la partida, puede que Crude sí te guste.
Además de esta reseña, en su momento traduje el reglamento del juego e hice unas cuantas ayuda de juego:
Reglamento
Ayudas de juego
No me acostumbran a gustar los juegos económicos por la dificultad y duración de la partida que acostumbran a conllevar. En su momento jugué bastante a Power Grid (editado en español como Alta Tensión), pero siempre fue un juego que me dejaba cansado después de la partida y hoy en día ya no me apetece volverlo a jugar. Sin embargo, en el caso de Crude y pese a ser un juego económico, me llamaba poderosamente el tema de la industria petrolera y me pudo el «urraquismo lúdico»: tantas piezas de plástico mezcladas con dados llamaron inmediatamente mi atención en cuanto lo vi. Ya conocía Crude de cuando era McMulti por las fotos de BoardGameGeek, pero su estatus de santo grial del coleccionismo mantuvo controlado mi interés por él. Desembolsar más de 100â,¬ por un juego que no se ha jugado antes no es algo se pueda hacer a la ligera. Afortunadamente la nueva edición por parte de Stronghold Games me permitió adquirir el juego a un precio razonable (y teniendo en cuenta que me lo regalaron se puede decir que el precio fue completamente razonable...)
Siendo como es un juego económico, Crude no es un juego complicado, sin embargo sí es un juego largo. El reglamento se explica en apenas diez minutos y no acostumbra a generar muchas dudas, pero una partida jugada con el objetivo normal (750 millones de dólares) se puede alargar fácilmente a más de dos horas.
Si no te gustan los juegos largos, ni los juegos con influencia del azar, puede que Crude no sea un juego para ti. Al menos, no será un juego para comprar sin haberlo podido jugar antes. Pero si disfrutas de los juegos no sólo por las reglas en sí, sino también por su aspecto y presentación, por sus componentes, por la experiencia de tener montones de miniaturas de plástico que disponer sobre los tableros, por toda la manipulación que implica mantener los diferentes mercados del juego, en definitiva, si te gusta no sólo pensar mientras juegas sino también estar haciendo continuamente algo durante toda la partida, puede que Crude sí te guste.
Además de esta reseña, en su momento traduje el reglamento del juego e hice unas cuantas ayuda de juego:
Reglamento
Ayudas de juego
