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Mensajes - Rayo Azul

#961
Yo opino que el tema céltico está bien; por principio de cuentas deberías diseñar lo que a ti te gustaría jugar, ya verás que el tema de la motivación propia es tremendamente importante para los diseñadores amateur que no disponemos de "motivación económica"  ;).

Lo que sí creo deberías revisar y cambiar AHORA YA, es el nombre provisorio que le has pegado al proyecto, porque la verdad, me parece que no tira nada. Por lo menos en mi funciona inventarme un título de sabor más o menos comercial que en cierto modo me cree la ilusión de que se trata de algo publicable... las cosas entran por la vista; no hay segunda oportunidad para una primera impresión y todas esas gilipolleses que igual son importantes... con conocimientos básicos de photoshop y/o incluso PowerPoint y algunas fuentes copadas y gratuitas, te puedes hacer unos conceptos de títulos macanudos


















#962
Cita de: verarua en 18 de Junio de 2012, 10:13:48
Lo miro Tomás, pero no creas que yo se mucho de eso
A ver cuando quedamos para hablar un ratillo

Disponibility Status: 100%  ;)
#963
Pues yo pensaba que Saimhain era un Mundo Astronave Eldar:



:D

Ahora e serio, muy grandioso el curro, no decaigas que esto es duro; ¡Ánimo y Valor!
#964
De jugón a jugón / Re: Es oficial, ya estoy en la bgg
19 de Junio de 2012, 00:43:12
Se podría decir entonces que esto de registrarse sería más o menos como "bautizarse" en el mundo jugón... de ser así, qué sería más importante: BSK o BGG.

Para que lo penseis durante la semana, jajaja!
#965
Gracias por las pre-bases. Es posible que si sale participe con alguno de mis protos no muy costoso de enviar a España.

Otra cosa, he tratado de poner mi grano de arena colocando el widget de Goteo en mi blog, pero al parecer no lo he sabido hacer (míralo en tomassinionthewind.wordpress.com, debajo del recurso de búsquedas en la columna derecha); ya sé que tú trabajas con blogspot, pero en una de esas alguien me indica cómo hacerlo, básicamente he pegado el EMBED (<iframe frameborder="0" height="480px" src="http://www.goteo.org/widget/project/primer-concurso-ojo-al-dado" width="250px" scrolling="no"></iframe>)en el widget de texto, pero ese ha sido el resultado.

Saludos.
#966
Ah!, bueno, tienes razón. Sólo una pregunta (de mi parte):

¿Podrán participar diseñadores que no sean españoles? (ya sabes de dónde soy).

Gracias y mucho éxito, estaré atento por novedades.
#967
Reglamentos / Re: Croquet de jardin (Reglamento)
18 de Junio de 2012, 01:04:04
Cita de: Speedro en 17 de Junio de 2012, 23:43:47
¿Alguien conserva una copia de este reglamento? No conservo la traducción y estaba subido a la difunta megaupload. Si lo tenéis alguien os agradecería mucho que me hicieseis llegar.

Pues yo tengo unas redactadas por mi en el apartado de "Juegos de Jardín" de mi blog:

http://tomassinionthewind.wordpress.com/2011/10/23/juegos-de-jardin/

Como podrás ver en los agradecimientos, están basadas en las tuyas extraviadas; espero que te sirvan.
#968
Hola Simón o Montse (o ambos):

Pues lo mismo que Comet: ¿Las bases no son públicas?

Por lo demás, suerte con el concurso.
#969
Cita de: Wkr en 17 de Junio de 2012, 11:11:00
¿Y simplemente Abracadabra?

Esa fue, como pensarán, la primera opción natural, pero ese hechizo mágico (real) está tan extendido que la verdad es que ni siquiera me molesté en investigar si ya estaba ocupado.

Sombreros & Calderos me gusta, pero creo que evoca demasiado a D&D. Sobre el asunto del público objetivo, no me atrevería a definirlo; en esencia diseño juegos que a mí me gustaría jugar, tengo 34 años, pero simpre he sido bastante "infantil" (que no inmaduro), así que no creo ser una referencia útil.

Ars Arcana es una copia algo descarada del Ars Magica, pero tampoco me entusiasma demasiado.

Y sobre lo de Wanderer's Hat, pienso que se trata de un nombre original e interesante, pero últimamente quiero escapar un poco de los nombres en inglés, pero es verdad que la traducción al español pierde mucho (será que el pasto del vecino siempre luce más verde).

Por lo pronto se siguen escuchando sugerencias. Cuando tenga un poco de tiempo contaré algún detalle más del juego.
#970
Hola amigos besekeros.

Tal vez alguno se esté preguntando por qué no estoy trabajando en mi proyecto "Nantucket" como había prometido... asuntos de motivación, podría aducir en mi defensa, y es que cuando la inspiración llega, y viene acompañada de motivación, pues no hay que perder el aliento, y se hace muy necesario sacar el proyecto antes que ésta se acabe; sino pasa lo que pasó con "Nantucket", "Sodor Railways", "Castelfonso de Vallenegro" y "Black Harvest"  :P.

El asunto es que me he enfrascado en este nuevo proyecto, un tanto ambicioso, que trata sobre un grupo de chicos que "accidentalmente" entra en una misteriosa tienda de curiosidades que todo el barrio creía abandonada desde décadas atrás... sin embargo una vez adentro los chicos descubren que se trata de una tienda de artículos mágicos para una muy extraña clientela, y cuyos dueños no están muy dispuestos a permitir que unos niños (y niñas) traviesos vayan con el chisme a todo el mundo.

Eso sí no vayan a pensar que se trata de un colaborativo... pues no, muy por el contrario; son niños traviesos y como tales, cada uno deberá, aparte de escapar como sea, hacerlo con el "trofeo" más valioso posible para luego presumirlo frente a los otros chicos del barrio, ya que la tienda es la "leyenda urbana" local.

La mecánica principal y la mayor parte de las mecánicas accesorias las tengo pre-concebidas a modo de storyboard, como suelo llamar a mis bocetos híbridos entre reglamento/componentes. Sin embargo, aunque de igual modo aún es temprano para ello, no he logrado dar con ningún nombre convincente para el proyecto; quiero que el juego tenga el nombre de la tienda de curiosidades, pero aún no se me ha ocurrido nada que me satisfaga. Hasta el momento he barajado:

- Cadabria / Kadabria.
- Cadabrum / Kadabrum.
- Abracadabrum.
- Ars Arcana.
- Wanderer´s Hat.
- (o en castellano) El Sombrero de Vagabundo.

¿Qué les parece, alguna sugerencia?
#971
Enlaces / Re: El Telegrama Zimmermann, nuevo blog
15 de Junio de 2012, 22:52:15
Felicitaciones por esta nueva aventura.

¿Sustituye a los estudios solarísticos?
¿Tendrá fecha de caducidad como la carta china?

En cualquier caso siempre es bueno contar con el buen Lev de siempre.

Ánimo y valor, tobarich.
#972
Sondeos / Re: Vuestros diez componentes favoritos.
14 de Junio de 2012, 19:05:55
Los cristales del Valdora y los pinos del Sagaland también molan cantidad.
#973
He liberado el proto para descargas, aquí el enlace:

http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/06/13/akallabeth-la-ruina-de-numenor-prototipo-liberado-para-descarga/

Espero que les guste. Igual que siempre cualquier comentario o crítica será bienvenido.

Tenna rato!
#974
Sondeos / Re: Vuestros diez componentes favoritos.
14 de Junio de 2012, 03:58:49
-La campanita y las figuras del Misterio de la Abadía molan.
-Los limones y las naranjas del finca (dan ganas de comérselos).
-Las fichas del Rummikubb, sobre todo los comodines (adoro esa cara de sonrisa satisfecha).
-Todas las fichas de ¿baquelita? o plástico contundente, como las del Hive, dominó, mahjong e incluso las de poker; que satisfactorio es tenerlas en la mano y golpearlas entre si.
#975
Por lo menos visualmente te está quedando brutal. Ya quiero aplastar unos cuantos come-cerebros... no tendrán el mío (eso espero).

Solamente un detalle, aunque es una memada; en el ícono de sonoridad, la oreja podría estar mordiesqueada o tener unas verrugas o pus, quedaría más dramático, jajaja.

Enhorabuena Alpino.