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Mensajes - davinci

#961
Cita de: raik en 29 de Mayo de 2015, 09:22:39
De todas formas yo no discuto el hecho en sí. Puede ser que tenga razón en que hay que eliminarlo. ¿Pero de verdad la forma de anunciarlo no os parece populismo cutre? ¿Os parece serio mover los millones de acá para allá sin haber pisado el ayuntamiento? ya no digo haber empezado a hacer el presupuesto...

Hay dos formas de verlo: "populismo cutre" o "estado de emergencia social". Quizá la primera es el resultado de cierta miopía al priorizar. Cuando los niños pasan hambre en una sociedad como la española, es que algo fundamental se está olvidando. Entiendo que, de momento, hace falta ese dinero para hacer un plan de choque. Luego, con loa niños desayunados, habrá tiempo de evaluar. Que alguien que empieza a priorizar con juicio de humano llegue al poder me parece lo mejor que le puede pasar al mundo en el contexto actual.

De momento sólo me caben aplausos.
#962
Cita de: edkofuzz en 28 de Mayo de 2015, 10:54:54
Pero es que entonces este hilo solo tiene una respuesta posible: no hay juego que se parezca al ER. Cómprate ER.

Pues eso, para mí, viniendo de alguien que conozca mucho de sistemas tácticos, es la información significativa y valiosa a sacar de un hilo como éste. Para saber los juegos de miniaturas y dados que existen, debo insistir, te vas a la BGG, pones un filtro simplón y ves el listado. Para descender al detalle de mecánica y orientación, preguntas aquí y los más experimentados te dan una pauta para que elijas.
#963
Cita de: edkofuzz en 28 de Mayo de 2015, 09:14:54
Sin ser un experto en la materia, me da a mí que el Earth Reborn es bastante parecido al modo escaramuza de Star Wars: Imperial Assault.

Lo que pasa que ER tiene un sistema de selección de acciones muy original con losetas, mientras que en SW:IA puedes hacer dos de una lista de disponibles. Pero el resto, casi te diría que incluso el combate, es bastante parecido.

Tampoco veo que Claustrophobia y Space Hulk sean tan distintos a ER, lo que pasa que éste último es mucho más completo en cuanto a reglas y posibilidades.

Earth Reborn (ER) es muy flexible. Puedes combinar acciones en el orden e intensidad que te permitan las losetas y estimes oportuno. El sistema te limita de manera sutil, para que no sea una escalada absurda tendente al "Pues yo más". Si no sabes dosificar, es probable que te quedes colgado dejando al otro demasiada libertad al final del turno. Esa flexibilidad táctica no la he visto en otros sistemas de elección de acciones. No conozco los detalles de Imperial Assault, pero lo habitual en este tipo de juegos es que haya fases claramente diferenciadas que limitan artificialmente las posibilidades. ¿Dónde se ha visto que puedas, en un único asalto, salir de tu posición de seguridad, disparar y regresar a ella para estar a salvo del fuego enemigo? Earth Reborn lo permite de una forma muy elegante.

No digo que no haya otros juegos así de flexibles, pero creo que es lo que deberíais tener en cuenta a la hora de proponer opciones parecidas. No basta con hacer un listado de jueguitos con miniaturas que se zurran a base de dados. Para eso basta con poner un filtro sencillo en BGG.
#964
Que en un foro de juegos no se comprenda bien que la táctica no quita la estrategia resulta sorprendente. Lo importante no es si se pacta o no, sino qué objetivo se persigue. Si los pactos se hacen en torno a un programa y el tiempo demuestra que el programa se cumple no existe problema, al menos para los que estén de acuerdo con dicho programa. Si los pactos son ávidos e incondicionales, entonces puede haber razones para temer lo peor.

En Democracia nada sustituye a un electorado informado. Si la gente es boba, siempre tendremos un gobierno espantoso. Si la participación ciudadana mejora, entonces no todo está perdido.

Soy de los que piensan que la participación ha dado un vuelco brutal en los últimos años, y que es ese compromiso el que está cambiando las cosas. Darle vueltas a si pacto blablá o si estrategia nosequé es obviar esa fuerza que subyace en todo el proceso, mirar el dedo cuando alguien señala la luna.
#965
En Madrid alivio y expectativa. Aquello de "más vale lo malo conocido" es una mierda como la copa de un pino. Espero que podamos ver unas instituciones algo más honestas pronto, y que esa cosa llamada poder comience a entenderse como lo que es en Democracia: la capacidad para arreglar y cambiar lo que marcha mal.
#966
Y fácilmente adaptable a cualquier otro ambiente. Imagino que las losetas de orden podrían ser sustituidas por cartas, mucho más fáciles de manejar cuando recorres el mazo de descartes para buscar la que necesitas.

A partir de ahí, la imaginación no tiene límites: mazmorras oscuras, túneles cuajados de zombis, pasillos en gravedad 0, complejos subterráneos con un alienígena loco buscando merienda...
#967
Entiendo que lo más complicado de compatibilizar figuras está en que las bases incluyen información acerca del manejo táctico del personaje. Podría suplirse con un esquema en la carta del personaje y quizá quedaría más claro que con el sistema original.
#968
Nunca antes había jugado juegos tácticos de miniaturas a mamporrazo limpio, salvando una partida a Memoir44, y me estoy poniendo nervioso ante las posibilidades que brinda el sistema. Me da la sensación de que tal y como está concebido podría aplicarse a casi cualquier otro entorno de miniaturas para mejorarlo. De hecho en algún momento me he planteado hacerme un juego de mazmorras creando las baldosas; con este reglamento y algunas adaptaciones podría salir un bicharraco muy divertido y emocionante.
#969
Cita de: vendettarock en 18 de Mayo de 2015, 12:34:38
Las reglas del ER no tienen prácticamente ninguna excepción a la norma. No veo cómo alguien puede considerarlas enrevesadas.

Creo que no me he explicado del todo bien. Las reglas en sí no son enrevesadas. Lo que me parece enrevesado es la redacción del reglamento, que da vueltas de más a conceptos que podrían explicarse de manera muy concisa con poco esfuerzo añadido. Nada que objetar a la mecánica en sí misma, que me está gustando mucho, incluso sin haber profundizado todavía más allá del primer escenario.

Tengo ese hormigueo en el estómago que tenía cuando descubrí Brass. Me encanta la libertad para encadenar acciones en un turno. Sospecho (porque aún no lo conozco) que el sistema de "duelos" va a ser la guinda a tanta riqueza táctica.
#970
En estos días le he hincado el colmillo a Earth Reborn. Es cierto que estoy con el primer escenario, sumamente básico, pero de momento las reglas me parecen más enrevesadas y repetitivas que difíciles. Resultan muy redundantes. Si no fuera por eso, entiendo que plantearse leer una parte ingente de las posibilidades del juego antes de la primera partida no sería tan descabellado. Una pena no haber dado con un genio de la concisión para ello.
#971
Cita de: Alberto en 14 de Mayo de 2015, 12:34:05
El relato de Gaiman es Estudio en Esmeralda (o así lo han traducido en la versión que tengo yo, 'Objetos frágiles').

Tiene todo el sentido traducirlo literalmente del inglés. Además dicha traducción está basada en la del famoso relato de Conan Doyle "Estudio en escarlata" y Gaiman lo homenajea de forma evidente. "Un estudio esmeralda" perdería ese guiño, lo cual me parece un error.
#972
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
13 de Mayo de 2015, 23:31:40
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 13 de Mayo de 2015, 21:40:34
Estoy de acuerdo contigo. Y añado que me fastidia más cuando se juzga a un juego de fantasía (por ejemplo, zombies) y se dice que una regla no es "realista", tan ricamente, mientras aceptas que los muertos se levantan a tu alrededor... ;D

Para eso existe el término "verosímil", que aplica muy bien a la coherencia de cualquier contexto, por fantástico que sea.
#973
Hola. ¿A quién debo escribir para pedir las traducciones? Muchas gracias.
#974
Otras Reseñas / Re:AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
13 de Mayo de 2015, 17:04:13
Cita de: Gelete en 13 de Mayo de 2015, 16:40:15
En resumen, es mas duro, pero no lo digo en plan guay de 'es que el Steam es pa nenas'... no, es cuestion de gustos. Tambien tiene algunar egla que limita el kingmaking y tal, pero tanto la subasta como las acciones de colocacion de cubos en el tablero son mucho mas permisivas y a mi me gustan menos. Para gustos los colores.

¿Cabría jugar Steam con el reglamento de Age of Steam, o cambian componentes además de reglas?
#975
Otras Reseñas / Re:AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
13 de Mayo de 2015, 09:35:56
Cita de: Gelete en 12 de Mayo de 2015, 19:17:34
steam me gusta un punto menos, pero tambien muy buen juego.

¿Puedo pedir una ampliación de esta idea?

Gracias.