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Mensajes - Némesis

#961
Ánimo con el proyecto; contáis con mi apoyo y ya sabéis que el 28-29 de septiembre nos vemos.

¡A por ellos! ;D
#962
Lo que no comprendo es cómo es posible que los miembros de la BSK no estén en una playa de Bora-Bora saboreando una Caipirinha y rebentándose su fortuna, habida cuenta de la de expertísimos que hay en cómo lanzar proyectos. Bueno, expertos en eso y en todo, claro.
#963
¡Muchas gracias!

Tu aval me basta para probarlo, entonces. Ya contaré.
#964
Cita de: ThoR en 26 de Agosto de 2013, 15:44:41 Yo ya sabía que no iba a salir adelante nada más verlo, sin ser un ser superior e inteligente ni Einstein y supongo que como yo muchísimas personas más lo habrán visto.

No sabía yo que tenías el don de la videncia. ¿No serás Eldar, por casualidad?
#965
Cita de: ThoR en 26 de Agosto de 2013, 14:48:11
Aun así, hay estrategias de todo tipo por Internet... y la mejor estrategia es jugar mucho a un juego.

Eso es muy cierto.

Pero piensa que ese mismo argumento podría aplicarse a prácticamente cualquier disciplina que tuviera una revista.
#966
Cita de: ThoR en 26 de Agosto de 2013, 14:17:13
A ver, analicemos una revista de juegos de 12â,¬. La primera pregunta es... ¿tengo esos juegos, los he probado o jugado alguna vez?. Seguramente la inmensa mayoría de la gente que hay aquí. Si por ejemplo hay una reseña el Tzolkin ya se habrá jugado/probado/informado sobre este juego. ¿Qué va a decir una revista "pasada de moda" en cuanto a un juego que salió hace varios meses por muy profesional que sea?. ¿Qué diría?, ¿componentes?, ¿opiniones?, ¿reglas?. Pero si todo eso está en la red. Es como comprarte una revista de componentes de PC's de hace 6 meses. ¿Para qué leches quieres tu una revista así?. ¿Y luego componentes de wargame?. No sé si me equivoco, pero creo que hay mas eurogames y ameritrashers por estos lares que warmeros. Corregirme si no es así, pero es la sensación que me dá. Yo no la apoyo porque no es mi estilo, veo un poco tonto leerme reseñas de juegos que conozco/pruebo/me informo de hace mil y me resulta extremadamente caro.

La intención de la revista no es ofrecer reseñas, sino tratar de ofrecer cosas para quien ya conozca los juegos (estrategias, encartes, etc.). Sólo se reseñarían si fueran novedades que aún no han salido al mercado. Al menos eso creí entender yo.
#967
Cita de: Manchi en 25 de Agosto de 2013, 14:28:26
Yo probaré por fin el CoC el miércoles. ¡Que ganas!  :D

Aquí tienes a un voluntario para un testeo.  ;D
#968
Cita de: Gentilhombre en 26 de Agosto de 2013, 01:12:28 Es lo que hay. Creo que nos movemos en una determinada horquilla, por lo que puede haber más o menos jugadores, pero siempre dentro de unos límites determinados. Ni desapareceremos, ni habrá una explosión. Pero para que haya más jugadores, además de las circunstancias ambientales, el hacer proselitismo y el estar dispuesto a ayudar a empezar son vitales. Porque -insisto- aunque muchos hayamos llegado hasta aquí por nuestros propios medios, es evidente que muchos potenciales aficionados a los wargames se han podido quedar en el camino por no tener una mano tendida a la que agarrarse.

+1. Qué importante es lo que has dicho. De hecho me siento muy identificado.
#969
Se trata de esta página:

http://www.miniaturemarket.com/

Tiene cosas interesantes y algunas realmente bien de precio, especialmente si te gustan las cosas coleccionables. Inconveniente, el de siempre: gastos de envío y aduanas.

Al margen de estas dos cosas, me gustaría saber si alguien tiene experiencia al haber comprado en esta tienda, y si nos podría explicar qué tal fue.

Gracias por anticipado.
#970
Pero parece que todos estamos (más o menos) de acuerdo en que un mercado más grande nos favorecería a todos, ¿cierto?

Tal vez el cómo hacerlo ya sería objeto de otro hilo. Mi mensaje simplemente era "los lectores de la BSK no lo pueden apoyar todo".
#971
No acabo de comprender muy bien cómo hemos llegado al tema de la revista.

Estábamos hablando de edición de juegos, y a eso me he referido con mis mensajes en todo momento.

Por otro lado, no veo la lógica a atacar una revista hecha por aficionados que quieren lanzar un proyecto propio con ilusión y pocos medios; y que, sin embargo, ante el inmovilismo exhibido por las editoras y distribuidoras, todo el mundo asiente religiosamente. Hay cosas que se me escapan, de verdad.
#972
Cita de: Valdemaras en 23 de Agosto de 2013, 10:14:34 Yo en ese punto ya no entro porque soy un neofito total.
Supongo que la publicidad, distribución, promoción, etc. será mejorable, como todas las cosas, pero creo que con lo que se puede utilizar hoy en día hay cabida para una revista sobre juegos de mesa en español, y por supuesto para que se editen nas wargames en español

Hay tenemos como  ejemplo la revista Breaking War y la interesante cantidad de wargames historicos para miniaturas que se están haciendo/editando em España.

¿Si hay tirón para lis wargames históricos de ministuras porque no va a haberlo para los wargames de tablero?

http://www.breakingwar.com/

Estoy de acuerdo contigo. Material hay de sobra.

Pero una cosa así necesita ampliar mercado, me temo que estamos en un nicho demasiado pequeño. Algo como una revista necesita una base de lectores amplia (y aún más importante: constante) para funcionar con regularidad. Como la White Dwarf de Games Workshop.

CitarEl que no entiende por donde vas soy yo.

Trato de explicarme un poco mejor:

El hilo se titula "Por qué no se editan más wargames en español". Alguien apunta que una de las causas es que los compradores habituales de juegos, es decir, lectores de la BSK, no lo apoyan lo suficiente. Es decir, de alguna forma, responsabiliza (iba a decir "culpabiliza") al comprador final. Al mismo tiempo, queda en el aire la pregunta de si en realidad editar un juego para pocos aficionados merece la pena.

Yo creo que deberíamos darnos cuenta que los lectores de la BSK no podemos comprarlo todo, ni abarcarlo todo. Ya quisiéramos, pero no es posible: tenemos límites de tiempo y dinero y hay que seleccionar, es obvio. Sin embargo, ampliando el target eso se podría solucionar de alguna forma, pero, salvo alguna honrosa excepción, veo que en muchos casos a las editoras les da mucha pereza hacer eso, porque requiere un esfuerzo importante.
#973
Lo que yo quería decir es que no puede uno dirigirse a targets pequeños, y darle la culpa a ese target por ser pequeño.

Lo que no puede hacerse es vender un prooducto al target de la BSK y luego encima dedicarse a criticarla.

Las distribuidoras de juegos no buscan nuevos mercados, es un hecho. Y no pienso que la culpa sea de los aficionados.

Sikorski: No comprendo muy bien qué quieres decirme con eso. El proyecto de la revista es absolutamente cojonudo y yo lo he apoyado.
#974
Los productos no son de mala calidad, en absoluto. Al contrario, son muy buenos.

La distribución y la promoción, en cambio, no están cumpliendo con sus objetivos. Y no pienso que sea culpa del consumidor.
#975
Hola, soy panadero y nadie me compra pan.

Pero la culpa no es mía por hacer pan de mala calidad. Es de esos tontainas que no me lo compran.