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Mensajes - Carquinyoli

#961


https://www.kickstarter.com/projects/806316071/beyond-the-monolith-core-system-conan-universe/description

El propietario Fred Henry ha asumido toda responsabilidad, admitiendo que ha ignorado los deseos de la comunidad y que hizo lo que salió de los... mejor le pareció.
https://www.kickstarter.com/projects/806316071/beyond-the-monolith-core-system-conan-universe/posts/2731545
Copio-pego texto en el spoiler:
Spoiler
Hello,

First of all, I would like to thank everyone who followed us and participated in this campaign. 250K remains a very nice sum and I am fully aware that many designers would love to reach these numbers. However, as high as it is, this amount would unfortunately not cover the development and licensing costs necessary for the successful launch of the range.

It is now more than obvious that the Beyond the Monolith offer did not attract enough pledgers to complete the project. I had high hopes for the concept and take full, personal responsibility for this failure. As I wrote yesterday on my Facebook page, I was unable to properly explain either the concept or the campaign. I thought the discount system was worthwhile and promising, but it quickly became obvious that it didn't make sense to people and was not an appetizing incentive. I had hoped that the large drop in prices on existing models would outweigh negative reactions to offering duplicates. Again, this was a monumental mistake. I thought that setting a realistic funding threshold in relation to the project's costs would express our respect and seriousness. [aa1] I made transparency and communication a priority and worked hard to explain the choices we made. Unfortunately, due to my poor language skills, I was only able to do this on French-speaking social networks.

Is a relaunch possible?

Yes. But it is now obvious that between BTM and Conan's Adventure mode, the pledgers' hearts are overwhelmingly with the latter.

If there is a relaunch, the offer will have to be completely revised. Put aside BTM (Who knows? Maybe in a few years, with some work and the right formula...), focus on Adventure Mode only (including Matt's solo/co-op system), and give the Conan community what it wants.

I would also like to make it clear that Matt John continuously maintained that we should focus on Adventure mode. We often disagreed, but he has always been the voice of the community. He was right and I was wrong. When I took over the reins of Monolith, I mistakenly distanced myself from the community. He did not. Today, I wish I had listened to him. I know that he often took it upon himself to announce unpopular decisions that were mine. I would like to thank him publicly for his tenacity, which in the end convinced me that I was on the wrong track and that there was no point in being stubborn.

As far as I'm concerned, today, "down for the count"... But I will get back up. As many of you know, given the experimental nature of the campaign, I financed it entirely from my personal savings so as not to burden Monolith with the risk—I gambled and lost. "That's Poker"

We have to proceed in order. Right now, I'm going to focus on getting Batman Season 2 properly delivered. Production has left China and is heading to the Hubs. Here's the shipment schedule:

Poco antes de anunciar la cancelación del proyecto, aquí se publicó una buena reflexión sobre lo confuso y absurdo que era este Beyond the Monolith (BtM).
https://www.tabletoptribe.com/beyond-the-monolith-or-how-to-ruin-cool-with-bloat/

Qué grandes ideas tienen estos de Monolith y luego qué mal las ejecutan y las planean...  :-[
#962
Sí, tendríamos que escribir fonéticamente (ojo, que por "culpa" de esto tenemos el cederrón y las cocretas), y entiendo que así se hacía, pero cambia/evoluciona antes la fonética que la escritura. Es decir, en español (y catalán aún en alguna parte) antiguamente se distinguía fonéticamente la "b" de la "v" (como todavía hacen los franceses, ingleses, y muchos otros idiomas, o de la misma manera que la "h" se aspira en otros idiomas y supongo que también se hacía en castellano y catalán). Nosotros perdimos primero la distinción fonética, y claro, llegados a este punto quizás sí convenga uniformar la escritura... no lo sé. Como bien dices a nosotros nos sangrarían los ojos, pero a nuestros hijos o nietos quizás no.

*Lo de cazurro lo decía así en general. Yo también creo que escribo bien, pero como parte de la sociedad me/nos incluía en el saco.

Una compi de curro le ha puesto Marck a su hijo. Ni Marc ni Mark. Pues si así le gusta, que así le ponga, no te flageles por lo de tu hija :)

Uff, y perdón a todos por el peazo off-topic  :P
#963
Cita de: Gelete en 15 de Enero de 2020, 10:48:39
Algún día quitarán las tildes del español y ese día seré feliz en mi nicho (porque vivo no lo veré :D )

No creas... en catalán hace 3 o 4 años eliminaron el 90% de los acentos diacríticos, supongo que porque somos cada vez más cazurros. Si mal no recuerdo, de 150 motes que había, se han quedado en 15. Ahora hay que distinguir según contexto, pero a veces la palabra puede aparecer antes de que tenga sentido por contexto, y pronunciar con "o" / "e" abierta o cerrada puede alterar la comprensión de la frase que sigue.
Van a terminar eliminando las "h", las "c" y "q" porqué ya tenemos "k" y "s", dejando sólo "b" o "v" porqué, total, ahora se pronuncian igual, y así hasta re-instalarnos en el "unga unga". Lo veo.
#964
Cita de: musicinthemiddle en 14 de Enero de 2020, 13:41:16
Como los franceses que le hacen una pirula con el coche y dice.. batard, putan (pero una p que da vergüenza oirla)
Y miras como diciendo:¿le has insultado o le has dado los buenos días?

Bueno, en Matrix, Merovingio, que podía hablar cualquier idioma, lo hacía con acento francés porqué decía que cuando insultaba era como azotar con un látigo de seda, o algo así. A mi me encantó aquello xD
#965
Cita de: Lapu en 10 de Enero de 2020, 10:28:32
Cita de: BioJuanmi en 10 de Enero de 2020, 09:48:28
Queramos o no, lo interesante de esta afición es la reunión y socialización, y si a tu grupo de gente no le gusta algo, no puedes forzarlos por mucho que te encante.

Yo voy a poner la nota discordante. La poesía de reunirse con tus colegas o familia está muy bien, pero, si he de elegir, para mi va en primer término el poder experimentar equis juegos en concreto, con quien sea. Lo interesante para mi es el juego, no tanto el fenómeno social en torno a la mesa. Si no puedo forzar a mi mejor amigo a que le guste un juego, lo jugaré con desconocidos aunque no tengamos bromitas en común ni nos riamos en la partida. El juego no se va.

Esto está muy bien cuando dispones de tiempo y opciones donde elegir, y me aventuro a decir que aún jugando a lo que tu quieres, tienes tus sesiones "sociales" a juegos que te encantan (y así matas 2 pájaros de un tiro). Pero puede haber en momentos en la vida en los que tengas que decidirte por una de las opciones y no puedas darle a varias simultáneamente (por falta de tiempo y no llegar a todo). Y si este periodo es prolongado, entonces acabas acusando o echando de menos la opción descartada. Ojalá no tengas que pasar por esto.
Luego, claro, habrá quien no sufrirá lo más mínimo tirando de una sola opción. Arriba generalizaba. Por eso particularmente abogo (si es posible) por un cierto equilibrio, tal y como ha dicho Scherzo un pelín más atrás.
#966
Cita de: ugeltroglodita en 10 de Enero de 2020, 10:18:23
Aquí otro voto positivo para Pepephone. En mi caso solo tengo móvil, no puedo opinar del ADSL. La coebrtura es buena, aunque no tienen red propia y usan la de otro operador. Hace unos años era Movistar y ahora es la de Vodafone creo.

La cobertura de pepephone creo que no es vodafone, porqué cuando subimos al pueblo yo (vodafone) no tengo cobertura y mi mujer (pepephone) sí. O bien tiene cobertura orange o movistar (creo que era movistar).

Y sí, yo era un cliente encantado de ONO durante muchos años y con el paso a Vodafone lo único que vienen haciendo es subirme la tarifa cada año a lo bestia y tengo que llamar y amenazar con la baja para que se contengan (aún subiendo, pero no tanto). Debo decir que no tengo problemas ni con la fibra ni con el móvil, aunque ciertamente a veces el móvil me marca una llamada perdida pero no ha sonado, y ya no sé si es problema del móvil o de la operadora.
#967
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
09 de Enero de 2020, 14:06:51
He terminado The Witcher, y:
- En el global me ha gustado a pesar de sus defectos. Anhelaba una serie de fantasía medieval, así que supongo que no he sido muy crítico. Y me ha enganchado lo suficiente como para esperar la segunda temporada y ponerme a leer los libros si saco tiempo.
- En respuesta a lo que se ha dicho por aquí, si en los Flashbacks indicaran "hace X años" o hubieran usado un tono sepia, yo lo hubiera agradecido. Será que soy idiota, pero es que no he leído los libros, y a veces me ha mareado y no sabía dónde estábamos hasta que ataba cabos. A menudo los cambios temporales eran muy abruptos.
#968
No me he podido leer todo el hilo, sólo la primera página y en diagonal.

Creo que hay que buscar el equilibrio. Equilibrio entre los juegos que a ti te motivan mucho, y los juegos para jugar con la gente que tienes alrededor.
Para los primeros, insiste - no con los tuyos - quiero decir, persiste en la búsqueda de un grupo adecuado. Creo que es necesario cubrir ese hueco si es lo que más te motiva. Aunque sea una sesión al mes, y luego cada semana puedas seguir jugando a otras cosillas menos atrayentes con la familia o amigos o grupo cercano.
#969
 ;D ;D

Uff, es que con imprimación en gris no sé como quedaría... piensa que este "contrast style", del modo que lo aplico yo me funciona muy bien con imprimación blanca porqué ésta aporta la luz. Al aplicar la pintura diluida, deja sólo una finísima capa en los salientes (dejando pasar el color de abajo, si es blanco, blanco = luz, si la imprimación es en gris, entonces gris), y se concentra más en los recovecos. Si la pintura, aún diluida es oscura, entonces en los salientes sólo dará un tono al blanco (como un glaze/veladura), mientras que en los recovecos se acumulará y tendrá el color que veas en la paleta = más oscuro = sombra.

Si la túnica de Zeus es esta:

entonces hablamos de colores muy claros, y yo con esto tengo problemas y no consigo pintarlo bien al estilo contrast.

Dependiendo de lo grande que sea la mini, yo una túnica así la pintaría de azul oscuro e iría dando capas de pincel seco cada vez más claro, o bien (para mejores resultados), igualmente la pintaría de azul oscuro e iría dando finísimas capas (veladuras?) de pintura diluida cada vez más clara (hasta blanco puro) de forma concéntrica en los salientes (respetando el azul oscuro original de las sombras). En cualquiera de los casos, esto es mucho más laborioso que el Contrast Style que aplico yo.

Mira, fíjate en Tusk, el bicho gordo con traje blanco aquí (en el enlace expliqué un poco el proceso):
https://labsk.net/index.php?topic=230769.msg2068569#msg2068569

No pude pintarlo estilo contrast, y tuve que aplicar algo como lo que describo arriba.

En definitiva, y resumiendo este método "estilo contrast" que yo uso, se trata de:
1) imprimar en blanco (supongo que con un color hueso u otro color muy claro también funcionaría).
2) si quieres pintar de rojo, entonces pillas un rojo oscuro (o lo creas) y diluyes más o menos en función de lo diluida que sea ya la pintura**, entre 1:3 y 1:4 con thinner medium, y aplicas con cuidado para no manchar otras zonas, y se ves que se acumula mucho en algún sitio (igual que un lavado), retiras parte del exceso acercando la punta del pincel descargado para que absorba.
3) Y ya está, ni sombras ni luces porqué se crean automáticamente.
Yo así suelo pintar la ropa sólo.
4) La piel y detalles, los hago con el método clásico (color base + lavado para sombras + luces), aunque creo que la Contrast de Citadel para la piel da buenos resultados.

**Yo uso pinturas MODEL COLOR de vallejo, y suelen venir bastante concentradas, y la experiencia me dice que tengo que diluir entre 1:3 (1 parte de pintura por 3 partes de thinner medium) y 1:4. Tengo algún bote de GAME COLOR también de vallejo que están pensadas para aerógrafo y vienen más diluidas, y esto se tendrá que diluir algo menos, supongo.
- Si diluyes demasiado, verás que al color le faltará "fuerza", las sombras no serán "profundas", y en las zonas claras pueden observarse manchas de pigmento disgregado. Entonces aplico una segunda capa (como con los Guardias del post anterior).
- Si diluyes poco... entonces no obtendrás suficiente contraste entre los salientes y las sombras, y deberás aplicar luces encima para obtener más contraste.

Lo difícil es obtener la pintura con el grado exacto de dilución, y eso es muy difícil de explicar... se trata de ir probando, y si no sale bien, pues corriges como digo arriba.

PD: si quieres más info sobre el proceso, puedes ir a mi blog (creo que aparece bajo mi avatar), y le das traducir página porqué está en catalán (las traducciones suelen salir bien xD)
#970
Cita de: Skywalker en 09 de Enero de 2020, 10:25:22
O sea que, sobre la imprimación, aplicas la pintura diluida con el Medium Thinner y queda ya así? Y luego, ¿jugar con colores (el negro) para aclarar u oscurecer el azul en los pantalones? Te han quedado bárbaros!!! :o

El Medium Thinner ese ¿cuál es?

¿No diluyes con agua entonces?

Exacto, es muy rápido porqué se aplica igual (bueno, con algo más de cuidado) que como se aplica un lavado, y además te evitas dar luces si has diluido lo suficiente, al quedar poca pintura en los salientes de los pliegues, dejando pasar el blanco de la imprimación.
Con agua o cera a mi no me daba buenos resultados a este nivel de dilución porqué el pigmento se disgregaba mucho.

Es esto lo que yo uso:


Edito: esto va bien con pinturas oscuras (de ahí que añada negro). El pigmento (oscuro) se concentra en los pliegues sombreando adecuadamente. Para minis de colores más claros, las sombras no me salen demasiado bien... y no tengo muy claro como proceder.
#971
Terminados los Guardias, las últimas minis que me quedaban por pintar de las tropas de soporte a los héroes:

La ropa azul la he pintado estilo contrast. Aunque esta vez diluí mucho y tuve que dar dos capas. De inicio azul diluido 1:4 con thinner en camisa y pantalones para la primera capa. Para la segunda capa, mezclé una punta de negro para los pantalones (quería darles un toque más oscuro), para la camisa sin negro.
#972
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
08 de Enero de 2020, 12:41:08
Cita de: kalala en 07 de Enero de 2020, 10:11:04
y si esas fichas una vez usadas se ponen en el centro y tengo que volver a ir al centro y terminar allí mi turno para volver a activarlas.

No recuerdo si se empieza con ellas (creo que sí pero no estoy seguro), pero te diría que sí a la segunda pregunta citada arriba: que para recuperarlas (de golpe, todas las que hayas gastado) debes ir al centro y terminar allí un turno para recuperarlas.

Para llevar un poco la contraria al debate abierto  ;) (que ciertamente el juego mola más llevando los 4 taoistas), te diría que controlando un solo taoista y usando los poderes neutrales se consiguen 2 cosas:
- que la partida sea más corta (si mal no recuerdo se quitan 5 cartas de fantasma por taoista que no está en juego)
- que la partida sea algo más fácil (por un lado porqué es más corta, y por el otro porqué podías hacer combos burros de usar el poder de tu taoista y además los poderes neutrales en un solo turno).
Pero hace mucho que no lo juego y tiro de mi nefasta memoria.
#973
Cita de: Dragosani en 06 de Enero de 2020, 19:36:49
Pues habrá que pasar por caja y pillar Medium Thinner. Además en breve me llega el aerógrafo y habrá que diluir bastante (aunque hay me han hablado bien del cristasol, je je)

Soberbias las minis Carquinyoli.

Gracias :)
No creo que sea muy caro el medium este... ahora no recuerdo cuanto me costó. Si cuesta lo que un botecito del mismo tamaño (17ml) de pintura, serán 2.50â,¬, así que vale la pena :)
#974
Y aquí van los SWAT:


Todo (excepto piel, visor del casco, maleta y base) usando estilo contrast, es decir, pintura diluida 1:4 con thinner.
Al azul de la ropa le añadí una punta de negro para oscurecer.
El negro del chaleco de los SWAT de la maleta está menos diluido, 1:3, y ha quedado más oscuro. Se nota bastante la diferencia almenos en directo. Gana en "negro" pero los detalles de bolsillos, cinturón, fusil, etc, pierde al no haber tanto contraste.
Como los de la maleta ya tienen la propia maleta naranja para romper el negro/azul, a los del fusil les pinté líneas amarillas en el suelo.
#975
Como diría Forrest Gump, "jugón es el que juega".
A partir de ahí, el H-index reconoce los que juegan mucho a los mismos juegos, pero eso no quita que los demás sean "jugones".

Por mi parte a mi también me gusta re-jugar, pero qué cada cuál juegue como, cuando, y con quien le apetezca, sin desmerecerle. Sean fillers o juegos de 15 horas la partida.

Como se ha dicho en un comentario anterior, a mi tampoco me acaba de gustar que se pondere por número de partidas y no por tiempo jugado. Desde hace un tiempo si echábamos 5 partidas seguidas a un filler lo contaba como 1 sola partida vaya, 1 sesión, y siempre anoto la duración. Hay páginas como friendlessstats que aprovecha más los metadatos de las partidas apuntadas y te puede dar una indicación de juegos más jugados por tiempo de juego.