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Mensajes - kanito8a

#961
Cita de: Gelete en 11 de Enero de 2013, 12:24:27
...cagarla es también una parte chula de los euros :P

Mas razon que un santo. Siempre he considerado las cagadas parte del juego, y yo intento no eternizarme aunque por ello la cague muchas veces. Y se lo que digo, porque sufro de una parienta con caso extremo de AP, especialmente en juegos donde hay muchas decisiones: ha llegado a jugar UN TURNO de casi MEDIA HORA en Mage Knight.
#962
Cita de: Betote en 11 de Enero de 2013, 11:09:19 ¿Y si paso de todo y me pillo el Earth Reborn?  ???

Yo en juegos de guerra no tengo ni idea, pero Earth Reborn es un pepinaco. Y me soprende que usted, senior Betote, no lo tenga ya en su estanteria.
#963
Ya se que me repito, pero si tienes problemas de espacio y por lo que se ve te interesan los juegos de escaramuzas con miniaturas, no entiendo como no pillas al rey: Earth Reborn. Solo una caja, no necesitas espacio extra para las expansiones, y por lo que he leido (ya que Tannhauser no lo he jugado pero estuve tentado), ofrece bastante mas que el Tannhauser (incluidas expansiones).
#964
Divulgación lúdica / Re: ¿Cuándo es caro un juego?
08 de Enero de 2013, 16:24:21
Yo valoro los juegos en funcion de la posibilidad de que salgan a mesa y lo que me interesa el juego en si. Si creo que puede salir a mesa, y me interesa el juego, me da igual lo que cueste (esto pasara en un futuro probablemente con Starcraft). Si creo que es complicado sacarlo a mesa, aun interesandome el juego, me parece caro, aunque sea un juego de 10â,¬ (por ejemplo la baraja deckett, o cualquier juego que no admita 2 jugadores).
#965
Earth Reborn. Un juego de 10 para mi. No es tan caro como dices, pero no se le puede pedir todo.
#966
Ciudadelas creo que cumple todos los puntos, incluso los opcionales (el asesino y ladron deben deducir quienes son sus victimas antes de putear). Ademas es un juego portatil y baratito. Mas por menos, imposible.

#967
Creo que hay unos cuantos hilos sobre el juego abiertos. A mi es uno que me interesa, pero... con quien juego?, CON QUIEN!?
#968
Pues yo he probado poco (comparado con lo que se estila en labsk), solo 12, pero es que no tengo ni grupo de juego grande (la parienta y yo), y todos los juegos que pruebo son mios, ya que no solemos asistir ni a quedadas, ni ferias jugonas. En cualquier caso, estoy muy satisfecho con los juegos de 2012 y deseando que lleguen los reyes para empezar con los de 2013!

Pandemic    26
Neuroshima Hex!    25
Mage Knight Board Game    15
Stronghold    14
Notre Dame    11
Valor & Victory    8
Oregon    7
Hive    6
Ice Flow    6
Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game    4
The Lost World Jurassic Park Game    4
Battle of Lobositz, October 1, 1756    2
#969
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 12:48:11
Yo, tambien a la hora de investigar un juego, lo primero que hago es irme a los comentarios negativos de la BGG. Pero curiosamente, si el juego ya se ha apoderado de mi ser (por mecanicas, el tema, que me gusten los componentes o el autor, por culpa de betote, etc.), me importa tres cojones la lista de criticas negativas.
#970
Yo estoy con Fisolofo. A mi me da igual lo que piensen, y el unico proselitismo que hago es para encontrar jugadores. Aunque algunos si que vivimos en cuidades grandes, no somos lo suficiente "echaos palante" como para ir a los clubes, quedadas, etc. De momento juego el 95% de las veces con mi parienta, a la que le gustan los juegos, pero cuando puedo enganchar a familiares y amigos, siempre lo intento, aunque intentando no ser pesado. No hay nada que me joda mas, que alguien jugando sin ganas.
#971
¿Qué os parece...? / Re: Heroquest,¿Qué os parece?
18 de Diciembre de 2012, 16:05:49
Yo, entiendo que para los estandares modernos, Heroquest es muy, muy sencillo, y sin embargo, estoy deseando que mis sobrinos tengan un par de años mas (tienen 4 y 2), para echarme unas cuantas partidas con ellos. De hecho, Heroquest es uno de los pilares basicos de mi plan de dominacion sobrinil (su madre no le gusta que los haga frikis). De momento, mi plan evangelizador esta en la Fase 1:


  • Fase 1: Lego Heroica
  • Fase 2: Heroquest
  • Fase 3: Descent.
  • Fase 4: ?

A partir de la fase 3, ya no quiero ni imaginarme lo que puede pasar...
#972
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
10 de Diciembre de 2012, 15:29:03
¿Me puedes decir donde pone en el manual que cuando hagas otra acción ya no te mueves más? porque yo no lo encuentro.

Cuando ejecutas una orden, tienes que terminar por completo esa orden, antes de ejecutar la siguiente (esto viene en la seccion de restricciones a la hora de ejecutar una orden). Moverse y atacar son dos ordenes diferentes. En la orden de movimiento, si no gastas todos los puntos de movimiento, se pierden (esto viene en la seccion de Movimiento, en la introduccion). Por tanto no se puede usar parte del movimiento, atacar y usar el resto de movimiento.

Respecto a moverte, atacar y moverte, si que puede hacerse, pero usando 3 ordenes diferentes. La primera para moverte, la segunda para atacar y la tercera para moverte de nuevo.
#973
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
10 de Diciembre de 2012, 13:11:16
Ah vale lo de la radio ya entendi. Pero lo del movimiento no me refiero al encaramiento. Te pongo un ejemplo:

Tienes 15 de movimiento y te mueves hasta 12 casillas, te encuentras con el enemigo a la izquierda en tu camino y te lias a leche poniendo de frente para darle con los maximos dados. Luego te mueves las 3 ultimas casillas y te encaramas con la espalda hacia la pared ya que es tu ultimo movimiento.

Ahora cambia la lucha por disparo. Se puede hacer igual?


En principio, si, funciona igual, pero no puedes hacer eso que dices. Si tienes 15 puntos de movimiento y te paras en el 12 para disparar o darle una leche a otro, no puedes continuar tu movimiento despues de pararte. Sin embargo, se pueden asignar nuevos CP a una ficha con un icono de movimiento (y que tenga "hueco"), y hacer un nuevo movimiento.
#974
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
10 de Diciembre de 2012, 12:31:24
3. Me refiero a cuando te mueves y luchas contra el enemigo en un cuerpo a cuerpo pones la miniatura mirando de frente o como desees para luchar con el. Normalmente el que mas te interesa es la zona azul claro. Pues quisiera saber si cuando te paras para disparar puedes hacer igual o te debes de quedar en la misma posicion.

Si, claro. "Pararse a disparar", es acabar el movimiento, por lo que puedes elegir el encaramiento de la miniatura.

4. Entonces no entiendo el apartado intervenir radio de la pag. 51.

Cuando un personaje activo o interruptor con un marcador de radio intervenida gasta UN NUMERO MAYOR A SU CP DE BONUS, indicados en su carta de personaje, debe revelar el marcador.

Aqui se supone que si los sobrepasas no?


Ah vale! Ahora se a que te refieres. En el caso de intervenir la radio, el marcador de radio intervenida se descubre si sobrepasas los CP de bonificacion del personaje, es decir, el +X de cada personaje. Por ejemplo, si un personaje tiene +2 CP, pues el marcador de radio se descubre si gasta mas de 2 CP. Si un personaje no tiene un +X, pues el marcador se descubre en el momento de asignarle CP.
#975
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
10 de Diciembre de 2012, 10:33:51
1. Entiendo que para llegar a la fase final los dos jugadores deben pasar sucesivamente sin asignar loseta o accion alguna. En el momento en que uno de los dos asigne loseta o mande ordenes si el otro pasa no se llega a la fase final hasta que los dos no tengan (o no quieran) realizar mas acciones.

Efectivamente, la forma de llegar a la fase final es que todos los jugadores decidan "pasar". Si alguien asigna loseta, activa un personaje, etc, pues no se termina la ronda.

2. Los cps de +2 (por ejemplo) como se utilizan? En la preparacion del juego si tu tienes 10 cps y manejas a ese personaje llegas a tener 12 cps en total o se utilizan solamente sobre ese personaje?

El +2 se usa como cp globales, vamos que se pueden usar en todos los personajes (representan la capacidad de liderazgo y estrategia de algunos personajes).

3. Cuando te paras para disparar al enemigo, puedes mover a la miniatura para dispararle con tu  maximo valor como cuando luchas en un cuerpo a cuerpo?

No estoy seguro de lo que quieres decir con esa. Al final de tu movimiento, puedes girar tu miniatura en la direccion que deseas, por lo que lo mas conveniente sera que apunte a tu enemigo.

4. Como se puede sobrepasar los cps de un personaje?

No se puede sobrepasar el limite de CP de un personaje. En el caso de los zombies, creo, se puede usar el Zombie Control Device para aumentar sus CP, pero por norma general un personaje no puede usar mas CP de los que indica su carta de personaje.