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Mensajes - skyzo

#961
Sondeos / Re: ¿Cuanto importa el inserto?
25 de Diciembre de 2012, 16:11:23
Nuevo inserto castaña: King of Tokyo. Apenas cabe el juego en él y si lo quitas tienes un 80% de aire en la caja...

También hay que decir que hay calidades y calidades de insertos, el del King of Tokyo por ejemplo viene ya deformado de lo endeble que es. Otro inserto bastante penoso es el de Mage Knight, la idea es buena pero la implementación no.

Hay algo bonito al abrir un juego y no encontrar un inserto, ninguna pauta preestablecida y todo un mundo de posibilidades de organización delante de tí :o.

PD: algun moderador que quite la foto, esto no es forocoches.
#962
Yo solo he jugado una partida, incluyendo expansión, y comparto la opinión de otros foreros: poco margen de acción y acciones poco significativas. A mi me da la sensación de que el juego juega contigo 2-3 horas y no al revés.

Galactica me parece la misma idea pero bien implementada.
#963
Sondeos / Re: ¿Cuanto importa el inserto?
24 de Diciembre de 2012, 19:24:40
Importa poco el inserto. En general guardo los insertos, pero los tiro si entorpecen la organización del juego (a veces los tiro porque sino el juego no cabe, me gusta enfundar).

Sin duda para mi el peor caso es un inserto donde no cabe todo y que al quitarlo te sobre media caja. Argggghhhh!!!
#965
Para la familia, de los que conozco: Ciudadelas, Bohnanza, Catan, Alta Tensión, Smallworld, Bang.
#966
Cita de: negroscuro en 20 de Diciembre de 2012, 16:44:09
Yo te recomiendo cambiar de juego, el catan se quema y se queda pequeño con el tiempo, otro juego seria mejor inversion.

Hay gente a la que no se le quema el Catan facilmente, yo personalmente cuando conocia 10 juegos Catan me parecia un poco soso, ahora que conozco 100, lo adoro. En mi caso se me está quedando grande con el tiempo y es muy probable que Catan no se queme facilmente en un entorno de familia.

Ala, ahí queda mi anti-antiCatanismo :P.
#967
No está mal. Catan sigue molando más a 4 pero a 5-6 no está tan mal, si os gusta el juego a 4 no veo porque no os iba a gustar a 6 salvo que seáis gente que solo juega a los juegos en su número ideal (dudo que tu familia sea así de hardcore :P).

Si Catan se te queda corto con 4 jugadores, yo antes que comprar Caylus (que precisamente brilla por debajo de 5) compraría Alta Tensión, es barato, pueden jugar 4-5-6 personas bien, es familiar y a la vez es bastante sesudete y sino Puerto Rico que va muy bien de 3 a 5. Caylus está genial, no me malentiendas pero si es para jugar con la familia y necesitas un juego para 5 jugadores hay otros mejores.

Por cierto, mirate bien el tema de Kosmos-Devir porque hay muchas incompatibilidades, incluso si pones una foto de las losetas y cartas de tu versión ayudaría, porque también Devir/Kosmos tienen versiones antiguas que son distintas.
#968
Mi numero ideal de jugadores también es 3, el juego funciona igual de bien a 2 o 4 pero 3 es un numero mágico de jugadores para muchos juegos, ni mucho ni poco.
#969
Aunque por defecto el explorar +1/+1 es más útil el +5 viene genial para encadenar algún combo. En muchas ocasiones más que necesitar una carta en concreto necesitas un tipo de carta: un poder de vender, un planeta del color que te falta para llevarte un Goal concreto, aunque alguna vez recuerdo usar el Explore+5 para buscar un +1 o +2 militar y comerme los mocos ;D, lo que está claro es que en este juego no hay ni un turno que perder, si no te sale lo que quieres toca buscar una alternativa... si quieres ganar claro ;D.
#970
Solo comentar que la edición de Pánico en Wall Street ya está en la mayoria de tiendas online españolas.
#971
Yo jugué 6 meses solo con el básico y me pareció espectacular. Jugué 6 meses más con The Gathering Storm y me pareció más espectacular. Ahora estoy jugando con Rebel vs Imperium y me parece más más espectacular. Analizando solo el juego creo que las expansiones sólo hacen que mejorar el juego y aunque si te pones a leer parece que te estas perdiendo un montón si no las tienes, no es así. Sólo después de conocerlas tienes esa sensación de que falta algo.

Pensándolo fríamente te pones a sumar y te sale por 28 + 20 + 20 + 20 = 88â,¬ por un juego con 300 cartas y 4 cartones. A mi personalmente no me importa ya que compro los juegos no por ser baratos sino porque me gustan y en el caso de RftG es uno de los juegos más amortizados de mi colección.

Vale su peso en oro.
#972
Cita de: Némesis en 18 de Diciembre de 2012, 16:58:13
- Totalmente en desacuerdo con la política de expansiones del autor.

A qué política te refieres?
#973
Cita de: cesar_vk en 18 de Diciembre de 2012, 15:40:47
pero también hay que decir en su contra (no todo van a ser elogios) que tiene una curva de aprendizaje bastante dura y hay que conocer las cartas para ser medianamente competitivo.

Yo me lo pienso antes de iniciar a nuevos 'candidatos' desde que añadí expansiones al básico, solo unos pocos elegidos hacen que merezca la pena ese horror de partida que es iniciar a alguien a RftG. Pero considero que este defecto es una cualidad sine qua non para la grandeza de este juego. Un juego tán corto y sencillo de jugar (mal) cómo podría ofrecer tantas posibilidades si no es a traves de una curva de aprendizaje tan pronunciada?
#974
¿Qué os parece...? / Race for the Galaxy ¿qué os parece?
18 de Diciembre de 2012, 14:59:53
Hace falta decir más? ;D
#975
Los juegos de 2 no me interesan, es muy importante que escalen, lo ideal es de 2 a 5.

Ticket to Ride no me gusta mucho y mi novia lo detesta, aparte no escala muy bien de 2 a 5.

Sigo mirando Eminent Domain y he visto Core Worlds, parece que encaja en todo excepto en la duración, he leido que Core Worlds tiene una complejidad a la par de RftG, es cierto?