El Race for the Galaxy mola, su interacción consiste en aprovecharte de las acciones de los demás, se hacen combos y cosas. Al principio abruma la explicación porque te quedas con la sensación de que son muchas cosas, pero cuando lo juegas ves que la dinámica es sencillísima. Supongo que conociéndose las cartas se puede jugar mejor y tal. Si te gusta Dominion fijo que te gusta el Race
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#961
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: ¿Que juego de cartas me compro?
06 de Octubre de 2012, 15:22:09 #962
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Stone age mas de lo mismo?
06 de Octubre de 2012, 15:18:37
En cierto modo es "todo más de lo mismo", y si es igual pues tiene que ser igual de bueno, ala 
Por cierto, casi todos los juegos son iguales porque se juegan sentado, ¿merece la pena que compra alguno más?

Por cierto, casi todos los juegos son iguales porque se juegan sentado, ¿merece la pena que compra alguno más?
#963
Variantes / Zombicide (sin eliminación de personajes)
06 de Octubre de 2012, 15:00:17
Se me acaba de ocurrir una expansión para evitar quedarte de brazos cruzados tras morir.
http://ex-pansiones.blogspot.com.es/2012/10/zombicide-expansion-penguinss-revenge.html
http://ex-pansiones.blogspot.com.es/2012/10/zombicide-expansion-penguinss-revenge.html
#964
Variantes / Re: Carcassonne, cambio radical
06 de Octubre de 2012, 14:57:55
La idea está muy bien (aunque hay que concebirla como un juego diferente al Carcassonne, claro, y esto os lo dice un Carcafan
). Pero le veo ciertos problemas: se acabaría volviendo un "Mondo", donde habrían colocaciones ganadoras y todo el mundo iría a hacerlas. Se me ocurre trucos como hacer caminos rápidos para recuperar el seguidor y cada vez que haya una loseta de ciudad empezada cerrarla y meter un granjero y empezar a hacer miniciudades. Todo esto vigilando que no te quedes sin seguidores para ir puntuando de dos en dos en caminos con terminación. Vamos, pienso que sería como coger el póker y eliminar el azar, si pudiésemos elegir qué mazo de cartas tenemos se convertiría más en un "mentiroso" y perdería su gracia.
¿Soluciones? Se me ocurre implementar mecánicas del Hive y el Kulami. Que cada jugador tenga un seguido de losetas (pongamos 10 o 15) y seguidores, y que deba poner sus losetas en el tablero y, una vez puestas, pueda moverlas de lugar, respetando la norma de que no puede colocar ni mover una loseta que ha sido movida en los 2 últimos turnos. Me imagino una partida de puteo jodiendo ciudades a los granjeros, etc. Y que la partida finalice a quién llegue antes a 200 puntos (el que hace 200 puntos le deja un último turno al rival, y si este supera los 200 puntos le gana).
). Pero le veo ciertos problemas: se acabaría volviendo un "Mondo", donde habrían colocaciones ganadoras y todo el mundo iría a hacerlas. Se me ocurre trucos como hacer caminos rápidos para recuperar el seguidor y cada vez que haya una loseta de ciudad empezada cerrarla y meter un granjero y empezar a hacer miniciudades. Todo esto vigilando que no te quedes sin seguidores para ir puntuando de dos en dos en caminos con terminación. Vamos, pienso que sería como coger el póker y eliminar el azar, si pudiésemos elegir qué mazo de cartas tenemos se convertiría más en un "mentiroso" y perdería su gracia.¿Soluciones? Se me ocurre implementar mecánicas del Hive y el Kulami. Que cada jugador tenga un seguido de losetas (pongamos 10 o 15) y seguidores, y que deba poner sus losetas en el tablero y, una vez puestas, pueda moverlas de lugar, respetando la norma de que no puede colocar ni mover una loseta que ha sido movida en los 2 últimos turnos. Me imagino una partida de puteo jodiendo ciudades a los granjeros, etc. Y que la partida finalice a quién llegue antes a 200 puntos (el que hace 200 puntos le deja un último turno al rival, y si este supera los 200 puntos le gana).
#965
Novedades / Actualidad / Re: Dixit 3
04 de Octubre de 2012, 11:39:33
Comentar que la carta promocional del Dixit Odissey es, en efecto, la del conejo recozijado en la madriguera 
Gracias por la reseña, tableronne, ¡qué lujazo de cartas! Había visto bastantes en anuncios del juego y tal pero contra más nuevas veo más me maravillo (como la del barco, los enamorados... ¡todas!)
Sobre los estilos, comentar que Marie Cardonaut utiliza acrílicos y Xavier Collette utiliza técnica digital.
Por cierto: flipad con el proceso creativo de una de las cartas: http://www.facebook.com/photo.php?v=4127353704313

Gracias por la reseña, tableronne, ¡qué lujazo de cartas! Había visto bastantes en anuncios del juego y tal pero contra más nuevas veo más me maravillo (como la del barco, los enamorados... ¡todas!)
Sobre los estilos, comentar que Marie Cardonaut utiliza acrílicos y Xavier Collette utiliza técnica digital.
Por cierto: flipad con el proceso creativo de una de las cartas: http://www.facebook.com/photo.php?v=4127353704313
#966
De jugón a jugón / Re: Destripar posibles estrategias de los rivales
03 de Octubre de 2012, 08:53:37
Pero en realidad se puede estar todo el rato hablando y de charana sin necesidad de destripar nada del juego (incluso a veces paramos la partida sin darnos cuenta para hablar de cosas de la vida
). De todos modos a mí lo que me indigna es la mala intención que hay con el acto en sí, que una cosa es que aconsejes una buena jugada a alguien que ves que va muy perdido y otra que lo hagas con intención de barrer para casa, ahi ya como que hay mala folla y eso genera muy mal rollo.
). De todos modos a mí lo que me indigna es la mala intención que hay con el acto en sí, que una cosa es que aconsejes una buena jugada a alguien que ves que va muy perdido y otra que lo hagas con intención de barrer para casa, ahi ya como que hay mala folla y eso genera muy mal rollo.
#967
De jugón a jugón / Re: Destripar posibles estrategias de los rivales
03 de Octubre de 2012, 00:43:48Cita de: Tío Trasgo en 03 de Octubre de 2012, 00:37:40
!La imparable táctica de distracción de las mamellas!.![]()
![]()
¡Y la técnica Muttenroshi del Xof-xof!
#968
De jugón a jugón / Re: Destripar posibles estrategias de los rivales
03 de Octubre de 2012, 00:34:23Cita de: Betote en 03 de Octubre de 2012, 00:24:33
Una vez te sientas en torno al tablero, todo vale. Lo único que yo considero que no es permisible (quitando cosas como amenazas físicas y cualquier acto que te pueda llevar a comisaría, claro :p) es hacer trampas directas o mentir sobre las reglas. Lo demás, siempre que sea con el objetivo de ganar la partida, es parte del juego y la competición.
Prefiero mil veces sentarme a jugar con alguien que vaya a intentar camelarme o distraerme para ganar, que con alguien que no quiera darlo todo o que prefiera hacer cosas "sólo por joder". El primero, al menos, me respeta lo suficiente como rival como para intentar usar trucos "sucios" para ganarme.
Tú lo que quieres es que una chica te distraiga con sus tetas, no disimules....
#969
De jugón a jugón / Re: Destripar posibles estrategias de los rivales
03 de Octubre de 2012, 00:17:57
A lo que voy a decir ahora, sin contar La resistencia, Hombres Lobo de Castonegro, Saboteur, BoteSalvavidas, etc.
Querer ganar engañando a un rival no-directo diciéndole "haz esto o fulanito ganará" para que luego eso te lleve a la victoria: es cutre de narices. Si quieres ya puestos no saltamos las normas, si total, no viene de aquí, tanta ilusión te hace ganar haberlo dicho antes y hacemos la partida más corta. Aquí lo camufláis como un acto social y unas coaliciones y no sé qué historias, pero en verdad son unas ganas locas por ganar y evitar una derrota bastante enfermizas. A mí lo que me escama más de estos casos es que luego esta gente lo aplica en la vida real, y entonces ya ves en quién te puedes fiar y en quién no, si ya ves, te la dan con queso con un puto juego imagínate si hubiese dinero de por medio... en fin, patético. Por suerte, en mi grupo de juego no existen estas cosas, pero se de historias que se han dado en torneos y tal y pienso "¿es necesario?". En fin.
Querer ganar engañando a un rival no-directo diciéndole "haz esto o fulanito ganará" para que luego eso te lleve a la victoria: es cutre de narices. Si quieres ya puestos no saltamos las normas, si total, no viene de aquí, tanta ilusión te hace ganar haberlo dicho antes y hacemos la partida más corta. Aquí lo camufláis como un acto social y unas coaliciones y no sé qué historias, pero en verdad son unas ganas locas por ganar y evitar una derrota bastante enfermizas. A mí lo que me escama más de estos casos es que luego esta gente lo aplica en la vida real, y entonces ya ves en quién te puedes fiar y en quién no, si ya ves, te la dan con queso con un puto juego imagínate si hubiese dinero de por medio... en fin, patético. Por suerte, en mi grupo de juego no existen estas cosas, pero se de historias que se han dado en torneos y tal y pienso "¿es necesario?". En fin.
#970
De jugón a jugón / Re: Número máximo de juegos para una ludoteca "manejable"
03 de Octubre de 2012, 00:02:37
Cada juego tiene su momento: primero lo juegas muchísimo porque se lo estás explicando a to cristo y porque una vez pillada la mecánica lo quieren volver a jugar. Así te puedes dar un atracón a jugarlo y luego tenerlo guardado por mucho tiempo. Pero si el juego gusta, a la larga, lo volverás a jugar, porque te lo pide el cuerpo. La gracia está en ir variando.
Lo mejor es que si alguien del grupo tiene un juego ya no hace falta comprarlo, a menos que quieras ir con él jugándolo por todos laos, pero la experiencia me dice que pocas veces pasa eso a no ser que sea un juego que guste a todo el mundo mundial.
Y bueno, aquí mucho que si 50 es lo ideal pero la mayoría tiene más porque, en el fondo, nos gusta ver tableros y temáticas nuevas, y porque comprar un juego es una experiencia agradable. Yo juro que ahora sí que sí que no cojo más y que lo tengo todo
(bueno, al final de año, me refiero)
Lo mejor es que si alguien del grupo tiene un juego ya no hace falta comprarlo, a menos que quieras ir con él jugándolo por todos laos, pero la experiencia me dice que pocas veces pasa eso a no ser que sea un juego que guste a todo el mundo mundial.
Y bueno, aquí mucho que si 50 es lo ideal pero la mayoría tiene más porque, en el fondo, nos gusta ver tableros y temáticas nuevas, y porque comprar un juego es una experiencia agradable. Yo juro que ahora sí que sí que no cojo más y que lo tengo todo
(bueno, al final de año, me refiero)
#971
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo hacen para no comprar tantos juegos?
02 de Octubre de 2012, 12:07:51
Pues yo estaba un par de meses del plan "ya está, ya tengo todos los juegos que quería", pero ahora han sacado muchas novedades y... buffff, quiero bastantes títulos... pero creo que poco más me queda por ampliar la ludoteca, este mes será el último, va... oh, mierda, eso llevo diciendo hace meses... XD
Aún así debo reconocer que me he frenado mucho por temas de espacio...
Eso sí, por suerte, todos los juegos los he jugado mínimo 1 vez, y con visiones de que se vuelvan a jugar.
Aún así debo reconocer que me he frenado mucho por temas de espacio...
Eso sí, por suerte, todos los juegos los he jugado mínimo 1 vez, y con visiones de que se vuelvan a jugar.
#972
Novedades / Actualidad / Re: Dixit 3
02 de Octubre de 2012, 12:03:47Cita de: franchi en 02 de Octubre de 2012, 10:56:00
Yo ya tengo el Dixit, Dixit 2, y Dixit Odissey, asi que este no 'me hacia falta'... Pero me lo han regalado!
Y no me arrepiento, las cartas son preciosas, mejores que las del Odissey seguro, pero incluso diria que me gustan mas que las del 1 y 2.
De hecho, las del Dixit Odyssey estan dibujadas por un autor un pelín patata pero, por suerte, pintadas por la autora del Dixit 1 y 2. Tengo ganas de ver las del Dixit 3, a ver qué tal, de momento lo poco que he visto me encanta, y eso que las del Dixit 1 son chulísimas

Cita de: franchi en 02 de Octubre de 2012, 11:11:46
Yo he subido algunas a BGG. Antes de 'enfundarlas' las escanee, y dentro de unos dias me las ordenare y subire alguna de las que mas me gustan...
Wow!! Estaré atento al hilo del Dixit 3 en la BGG pues! A mí me encanta la del Muñeco de Nieve que mira por la ventana (entre otras).
#973
Reseñas escritas / Re: Noah de Asmodee - Reseña
02 de Octubre de 2012, 10:51:27
Pues este juego caerá sí o sí en mi próximo pedido, llevo tiempo con ganas de él, y encima con ilustraciones de Xavier Collette, el ilustrador del Dixit 3. ¡Qué más se puede pedir! Ganicas, ganicas
#974
Sondeos / Re: Juego 2012
01 de Octubre de 2012, 23:53:57Cita de: Cateusk en 01 de Octubre de 2012, 10:58:21
Pues habrá que probarlo, no?![]()
![]()
Jejejej! El sábado pasado no lo traje porque quiero darle un repaso a las reglas, que no era plan de "explicarlo en base a lo que me han explicado" porque si no seguro que me dejo detalles importantes por explicar
#975
Sondeos / ¿Qué juego de vuestra colección tiene el ranking más bajo en la BGG?
01 de Octubre de 2012, 09:09:32
Pues el más bajo que tengo es el Ubongo Mini (7300), que lo compré porque estaba de oferta y con intención de sacarlo cuando haya niños pequeños (que con el Ubongo normal se me pierden). Y el juego de menor nota que me guste mínimamente es el Fettnapf (2981), del que podéis descargaros en la misma BGG una versión Print & Play que diseñé hace poco