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Mensajes - meleke

#961
Autores / Re:LO MEJOR DE STEFAN FELD
03 de Julio de 2017, 09:32:40
Más allá de la coña, realmente no parece un juego de Feld. Es un juego donde se va con el cuchillo en la boca desde el turno 1, donde la interacción es salvaje y donde un error de planificación te hunde en la más absoluta miseria. Nada que ver con el mundo feliz e inocuo de Burgundy o Trajan. Es un euro para la gente menos afín a los euros. Si te gusta el Feld de siempre, puede que In the year of the dragon te decepcione un poco.
Puede que la cosa de que haya estado descatalogado le haya dado un áura casi mítica. El juego está bien, pero tampoco es la reostia, en mi opinión.
#962
Autores / Re:LO MEJOR DE STEFAN FELD
03 de Julio de 2017, 09:26:49
Cita de: adri_corr en 03 de Julio de 2017, 09:23:45
Que hace el juego tan bueno?
Que no parece de Feld.
#963
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
02 de Julio de 2017, 15:39:34
Ahora mismo, Middle Earth Quest a 100 pavos cuando hace año y medio se liquidaba en tienda por 27,50â,¬
xD
#964
Reglas leídas y videotutoriales vistos.
Estoy listo!
:D
#965
¿Alguien se anima a una partida de tranquis de viernes noche?  8)

Dejo hasta las 22:45 por si alguien se anima, si no buscaré en guirilandia  :(
#966
Voy leyendo las reglas.
Si encontráis a algún otro, adelante.
Si no, el domingo me podéis meter a mí. Mi nick es meleke.
#967
Estrategias / Re:Food Chain Magnate: Aperturas
30 de Junio de 2017, 12:07:16
- - - - - - - - - - P U B L I C I D A D - - - - - - - - - - Sólo recordaros que para que podáis defender con hechos vuestras fantabulosas teorías, hay abierto un mini torneo de FCM aquí: http://labsk.net/index.php?topic=195232.msg1812180#msg1812180




Del tema... también pienso que es crucial tener un ojo en tu estrategia, pero el otro mirando muy atentamente qué es lo que hacen los demás.
#968
Hola, pregunto. ¿Qué impacto tiene un jugador novato para el resto de jugadores?
¿Es más o menos neutro como en el Catan o puede joder a todos la partida como en el Puerto Rico?
Es por apuntarme o no.
Thx
#969
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
30 de Junio de 2017, 08:35:02
Sobre el tema de la discusión, no me meto.

A nivel de curiosidades diré que:
#970
Estrategias / Food Chain Magnate: Aperturas
29 de Junio de 2017, 15:49:21
CitarLos dos primeros turnos de Food Chain Magnate condicionan enormemente tu estrategia y el devenir de la partida. A continuación desarrollo todas las primeras posibles jugadas. Luego, a medida que pasan los turnos, el árbol de posibilidades se abre exponencialmente y hay cientos de caminos qué puedes tomar. Pero creo que esos dos primeros pasos son realmente determinantes.
Abro el hilo para debatir al respecto. No soy un gran experto en el juego, tampoco. ¿Qué opináis?

APERTURA 1: Recruiting girl

TURNO 1


TURNO 2


TURNO 3


OBTIENES


Es la apertura más flexible, la que te permite mayor margen de maniobra. En tres turnos habrás contratado un total de 6 empleados, con lo que habrás podido rapiñar algún milestone que hayan dejado los otros jugadores. Además empiezas el turno 4 con 2 management trainees, lo que te asegura un mínimo de 5 empleados trabajando en ese turno. Mucha fuerza de trabajo nada más empezar.






APERTURA 2: Trainer

TURNO 1


OBTIENES


Obtienes uno de los milestones más golosos como son los 15$ de descuento en pago de salarios. Más adelante son 15$ por turno seguros






APERTURA 3: Marketing Trainee

TURNO 1


TURNO 2
/

OBTIENES


Para generar ingresos rápidamente. En el turno 3 ya estás vendiendo. Además, es probable que en el turno2 te lleves algún milestone adicional del errand boy / kitchen trainee






APERTURA 4: Errand Boy

TURNO 1


OBTIENES


Es una manera de asegurarse la nevera, pero por si sola es una apertura algo pobre. Puede ser interesante si ningún otro jugador va a por ella, pero en general no es eficiente.






APERTURA 5: Kitchen Trainee

TURNO 1


OBTIENES


Otra manera de asegurarse la nevera, pero al igual que la anterior, por si sola es una apertura pobre. Además, es seguro que no puedas pagar al pizza cook/burger cook que obtienes y debas despedirlo.






APERTURA 6: Waitress

TURNO 1


OBTIENES


Otro comienzo algo ineficiente. El beneficio que obtienes es poco comparado con otras aperturas.






OTRAS APERTURAS
Empezar con Pricing Manager o Manager Trainee es ineficiente.

#971
Supongo que después se pasarán los gurús a iluminarnos, pero mi impresión es que:

Hacer muchas fábricas está bien, pero sólo representa la mitad del trabajo. Lo siento, pero debo meterme en reglas y detalles concretos del juego. Voy.

¿Cómo afecta el nivel de tus fábricas al este?
Directamente, sólo hay un paso en el final de década en que se tiene en cuenta las fábricas. Es en el de moneda occidental. Entender esta fórmula es vital parta entender el juego. Esta fase dice:

  • Suma o Resta según el nivel de Moneda Occidental en el track
  • Suma el número de fábricas del este de nivel igual o superior a la peor fábrica exportadora del oeste
  • Resta cada octógono (living standard) que posea el este

- Para resultados positivos: nada
- Para resultados negativos: el este debe desmantelar tantas fábricas (y luego infraestructuras) como puntos negativos


Voy paso a paso con las cosas en las que tú (oeste) puedes influir:


Suma o Resta según el nivel de Moneda Occidental en el track
Cuanto más a tu favor esté pues mucho mejor, está claro. Pero (mi opinión) el coste de mover ese track es demasiado alto y tampoco es que influya muchísimo. Por tanto, yo no me tiraría a jugar como un loco cartas que muevan el track. Hay otras cosas mejores que hacer.

Suma el número de fábricas del este de nivel igual o superior a
Aquí lo importante es que cuanto desmantelas (en la primera fase del fin de década, la de las fugas) debes hacerlo de forma que jodas las fábricas que suman. Esto es, si tu nivel exportador es 2, lo que quieres es desmantelar una fábrica de 2 a 1. Llevar una fábrica de 3 a 2 o de 1 a 0, no sirve de nada.


...la peor fábrica exportadora del oeste
Tu peor fábrica exportadora es: miras la fábrica más alta de cada región, esa es la fábrica exportadora de esa región. Coges todas las regiones y buscas la peor fábrica exportadora de todas ellas.
Por tanto: No importa si construyes muchas fábricas y las tienes casi todas al cuatro. Si en una región tu mejor fábrica es 1, tu nivel será 1. Por tanto, dos cosas:
1 Debes crecer armónicamente.
2 Debes evitar que en el último turno, justo antes del fin de década, el este te juegue una carta que desmantele industria (y te deje toda Alemania al 3 excepto en Bayern donde te ha quitado dos infraestructuras y te ha dejado la fábrica al 1. Tu nivel, por tanto, es 1).


Resta cada octógono (living standard) que posea el este
Esto es básico. Puedes tener tu nivel exportador al 6, si quieres. Si el Este no tiene octógonos de nivel de vida, tus fábricas no valen para nada.
¿Y quién decide cuántos octógonos tiene el este? Pues el jugador del Este, claro.
Por tanto, el este no quiere aumentar el nivel de vida porqué de hacerlo, se va a comer desmantelamientos en la fase de moneda accidental. Tú, jugador del oeste, debes empujarle a que lo haga. ¿Cómo? Fácil, aumentando el nivel de vida de las regiones fronterizas.
Si tu subes el nivel de vida el este puede:
- no hacer nada y comerse cubos de descontento en la comparación este-oeste
- defenderse, subiendo su nivel de vida, y comerse puntos de desmantelamiento en la fase de moneda.


Resumiendo todo
Hacer muchas fábricas por si sólo no sirve. Debes traducir ese crecimiento en dos cosas:
1 Crecer armónicamente para aumentar tu nivel exportador (recuerda que lo determina tu peor región)
2 Aprovechar la industria para aumentar el nivel de vida y presionara las regiones fronterizas
#972
Mismos perros con los mismos collares  :D
Spoiler
CitarGRUPO OCCIDENTAL (Bundesrepublik Deutschland)
Spooky
Scorpionking
Gixmo
Mcledian
Pedrote
Albertotower

GRUPO ORIENTAL (Deutsche Demokratische Republik)
Leibstandarte
Vanderhast
meleke
Willynch
Floro
#973
Número de jugadores / Re:Juegos para 2 jugadores
27 de Junio de 2017, 14:17:40
Por 30â,¬ wir sind das volk es un juego tremendo.
Lo estamos jugando online con compañeros de Bsk y es cojonudo. Euro? No lo creo.
#974
Hola!
Visto el éxito del Mini-Torneo WIR SIND DAS VOLK! en Boardgamecore y visto que la web de boardgamecore va como un tiro y permite jugar razonablemente desde el móvil, que os parece si hacemos un....

MINI TORNEO DE
FOOD
CHAIN
MAGNATE


La estructura sería similar a otros campeonatos que hemos montado. Fase de liguilla donde todos jugamos 4 o 5 partidas y luego fase de cruces a cara de perro.

A diferencia de wir sind das volk con FCM tenemos dos inconvenientes:
1. No sé cuanto dura una partida, puede que más de un mes. Esto es un poco coñazo y puede que tengamos que jugar varias partidas simultáneamente.
2. Agosto is coming

Aún así...
¿Hay gente interesada?

  • Gixmo
  • Juanikoct
  • Miguelón
  • meleke
  • Pedrote
  • Willynch
  • gaspode77
  • Otarrec
  • Spooky
#975
Algunas estadísticas:


Y parece que ya han empezado el testeo de la versión de 4 jugadores: