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Mensajes - Darkmaikegh

#961
Por fin lo he podido probar a 4 jugadores:

Ayer tras un Serenissima le dimos un tiento al multijugador y la verdad es que funciona muy bien:

Recomendé un (5,2,0,0) por aquello de que al ser 4 no actuasemos como un equipo pero que va, fuimos como un reloj y vencimos.

Tanto nos picó el gusanillo que repetimos con (5,1,1,1) y la verdad es que nos organizamos bien, pero dejamos progresar demasiado a un ejército Bárbaro y llegó a Roma, pese a que teníamos controladas ya casi todas las fronteras.

Funciona muy bien a 4, se puede dar el efecto líder, pero en la partida que jugué todos consensuamos nuestras actuaciones en todo momento. Pese a que yo tenía más experiencia en ningún momento hice de líder.

Finalmente por la noche me picó el gusanillo y me eché otra en solitario (5,2,1,1) y ...¡Victoria para las Aguilas!

No veo el momento de echarle el guante a la expansión ;D y ojalá el autor se deslice con esa posible variante competitiva a 3 jugadores  ::)

Gran juego, me tiene encandilado.

#962
Dudas de Reglas / Re:TETRARCHIA (Dudas)
19 de Febrero de 2016, 13:43:09

Gracias, es que el error estaba en mi lectura...

PROTEGER LA FRONTERA: Colocar discos de Emperador en las provincias exteriores al Imperio es el objetivo del juego. La acción Proteger se puede usar en esas provincias como en las romanas, pero por un coste de 2 PI y sólo si la región correspondiente está libre de discos de Revuelta.

Había confundido "REGIÓN" por provincia exterior  :P. Por eso no me cuadraba. No he tenido en cuenta esto en mis partidas, hasta que la región no esté limpia de revueltas (que no agitación) no se puede proteger externamente. Esto complica la cosa  ::)

#963
Dudas de Reglas / Re:TETRARCHIA (Dudas)
18 de Febrero de 2016, 10:22:08
Cuarta partida ayer y ¡Por fin Victoria de las Águilas de Roma! En un (5,2,1,1) ;D

Más dudas:

TERCERA:

Para cada región exterior, lanza el D6 hasta que obtengas más de 1 y coloca un disco de Revuelta en esa provincia

Esto es más una curiosidad que una duda. ¿Por qué no pueden aparecer revueltas en el 1? Imagino que para que las revueltas no sean tan lejanas y no ponerlo muy fácil ¿no?

CUARTA:

2. NAVEGAR
El Emperador sobre el tablero puede hacer navegar a una flota romana hacia una zona marítima adyacente por 1 PI. En cuanto llega la flota, se permite mover entre provincias costeras de esa zona.
2. MARE NOSTRVM
Si tienes flotas en dos zonas maritimas adyacentes, puedes considerarlas como una zona. Se permite el movimiento entre dos provincias costeras de esta nueva zona ampliada

¿Cuando se hace un desembarco hay que pagar un PI si la zona de desembarco tiene revuelta? ¿O directamente no está permitido el desembarco en una zona con revuelta?

CUARTA:
PROTEGER LA FRONTERA: Colocar discos de Emperador en las provincias exteriores al Imperio es el objetivo del juego. La acción Proteger se puede usar en esas provincias como en las romanas, pero por un coste de 2 PI y sólo si la región correspondiente está libre de discos de Revuelta.

Hasta aquí correcto, pero pone luego...

2. ALZAMIENTO
Si la provincia de los dados ya tiene un disco de Revuelta,se produce un Alzamiento: coloca 1 disco de Revuelta en todas las provincias romanas conectadas∗ a ella. En las que ya lo tengan, no hagas nada; en las que tengan otro disco (Emperador o Agitación), cámbialo a Revuelta.

Si con los alzamientos las revueltas no se propagan a las provincias exteriores, y cuando aparece el Ejército Bárbaro coloca una ficha de revuelta en la provincia a la que "Avanza" por la devastación:

DEVASTACIÓN: Cuando un ejército bárbaro entra en una provincia romana, retira cualquier disco de Emperador o Agitación y coloca un disco de Revuelta

Con estos supuestos... ¿Cómo aparece un disco de revuelta en la región exterior? ¿O por el simple hecho de aparecer un ejército Bárbaro se coloca con una ficha de revuelta? Yo entiendo que sí, pero no lo especifica el reglamento. En el supuesto de que sea así. Un emperador una vez colocado en el exterior debería pagar 2PI para sofocar por completo la revuelta y otros 2PI para poder proteger la frontera ¿Correcto?


Esto por ahora. Gracias de antemano

Cada vez me gusta más este juego  :D
#964
Abierto hilo de dudas del juego, así es más fácil localizarlas y le damos un poco más de visibilidad al juego:

http://labsk.net/index.php?topic=169868.0

Ayer noche cayó la tercera partida 8) (Roma fue masacrada  :'()

Mantengo mis buenas impresiones  :D :D :D :D
#965
Dudas de Reglas / TETRARCHIA (Dudas)
17 de Febrero de 2016, 17:46:14
Bueno pues tras tres partidas abro el hilo de dudas de este pequeño gran juego.

PRIMERA
"Cada Emperador empieza su primer turno en ROMA o, si lo prefiere, en su propia capital siempre que
esté libre de ejércitos bárbaros y discos"


Entiendo que ese "discos" se refiere a discos de revuelta ¿no? O si tengo un disco de mi color o de el de otro emperador no puedo aparecer en mi capital/roma. ¿Esto es así?


SEGUNDA

Variante IMPERIUM "En tu turno puedes gastar PI extra retirando el número, correspondiente de tus discos de la partida. En turnos posteriores, cada vez que tu Emperador lidere una victoria o proteja una frontera, puedes recuperar 1 de esos discos"

¿Es esta la única manera de retirar discos de un emperador voluntariamente del juego? ¿Si ya los he puesto todos salvo que sea por ataque o sublevación no puedo recuperarlos?

Por ahora sólo eso. Gracias de antemano


#966
Cita de: Dave en 16 de Febrero de 2016, 17:15:38
Tengo muchas ganas de que llegue. Eso sí, espero que jugando transmita sensaciones bien distintas al Zombicide, que es un juego que me gusta cero y menos...

Yo creo que sólo con la variedad de enemigos, los dos desarrollos de habilidades y el rollo "final boss" va a dar mucho más juego. Sin contar que siempre tiene la posibilidad de meter un "master" en lugar de jugar cooperativo.

Yo me agarro a eso, porque si es otro zombicide menudo bajón
#967
Van Helsing rules!
#968
Cita de: soyyorch en 11 de Febrero de 2016, 20:23:27
También hay mucha gente que vende el juego de Ks de segunda mano, quedándose con los extras, y luego se compra el básico en castellano.

Siendo así no les interesa sacar las cartas en castellano... Supongo que tendrán que valorar cual de las situaciones es la más rentable para ellos.

¿Qué extras? Si creo que salvo un puñado de cartas TODO es igual. (Salvo que te hayas metido en versiones deluxe. Pero eso no son exclusividades, esos son ADDS ON
#969
Por fin me llegó el juego la semana pasada pero hasta anoche que tuve un claro no he podido probarlo.

Lo jugué en solitario con dificultad media y la verdad que me ha sorprendido gratamente. Pensé que me iba a sentir jugando a un juego mucho más abstracto y la verdad, consigue transmitir tema pese a no tener un "chrome" de cartas de evento, unidades de combate etc...

Quiero probarlo con todas las variantes y con distintos jugadores. Voy a "quemarlo" en los próximos 2 meses a ver si para finales de Marzo o principios de Abril puedo escribir una reseña en condiciones y de camino, resucitar el blog.

Lo dicho, una MUY BUENA primera impresion. ¡Enhorabuena Franchi!
#970
Cita de: Alübatar en 05 de Febrero de 2016, 10:19:18
A todo esto... ¿Qué hay de Jabba? Es de los pocos personajes icónicos que no se han visto por ahora en el juego. Espero que al menos el Imperio tenga una carta de misión relacionada con él...

A mí me huele a expansión. ¿una tercera facción con objetivos propios? ::)

En el Risk Star Wars edición trilogia original era así, y la verdad es que funciona perfecto a 3 jugadores. Hay un equilibrio constante de fuerzas. Lo que pasa es que está desconpensadete.

Soñar es gratis ;D
#971
Cajón de sastre / Re:HA MUERTO LEMMY DE MOTÖRHEAD
04 de Febrero de 2016, 16:51:30
Al final, como los teníamos los billetes a Madrid muy baratos (no merecía la pena cancelarlos) hemos decidido subir a Madrid a homenajear a Lemmy.

Mañana noche hay un concierto de bandas tributo en la We Rock, versionan Iron Maiden, Judas Priest y... ¡MOTORHEAD! Será nuestra pequeña despedida de Lemmy

¡ROCK OUT!
#972
Cita de: jasorel en 04 de Febrero de 2016, 10:57:09
--Gracias por el estupendo trabajo solo comentar que he descubierto, en el Libro de Reglas, hasta ahora las siguientes erratas en la traducción:

- En la página 5,(Por donde empezar)donde pone:" Y un libro de [-]reglas[/-], todo en uno" debería decir y un libro de escenarios, todo en uno"

- En la página 6 En el ejemplo del párrafo central,es CP extra otorgados por el personaje y añadir al final:"la característica de valor de disparo se introduce en el escenario 3"

- En la página 12 de las reglas, en el apartado Fase Final falta un tercer párrafo que si está en las reglas originales en inglés,cuya traducción sería:

-> Mover todas las losetas de orden asignadas a las cartas de personaje a la pila de descarte de ordenes, boca abajo (en el caso de que haya demasiadas losetas de orden puedes crear mas de una pila de descartes, pero todas las pilas de descarte deben permanecer boca abajo).

- En la página 18, en el ejemplo de la ilustración 9 debería decir: "Si el enemigo se sitúa a la [-]izquierda[/-] derecha de jack Saw,..."
En esta misma página, en el ejemplo del párrafo central debería decir: "(Vasquez en el arco azul [-]claro[/-]oscuro)"

- En la página 22,epígrafe Muros destruidos, debería decir: "Los marcadores de muros destruidos [-]dobles[/-] largos..."

- En la página 27, párrafo central, Nota,debería decir: "Sólo una Ficha de órdenes puede ser asignada al Personaje por [-]turno [/-]ronda de activación..."

- En la página 30, tercer párrafo, Usar el Equipo, en el primer punto falta: Armas cuerpo a cuerpo. En el segundo punto, falta: Disparar armas de fuego y armas explosivas:

- En la página 32, en el apartado Armas de munición fija, debería decir: "... el arma tiene un número limitado de [-]recargas[/-] munición..."

- En la página 33, en el apartado Armas de munición fija debería decir: "...es igual al número máximo de [-]recargas[/-] munición..."

- En la página 39, en el apartado Condiciones, falta una frase al final: "En este ejp, un personaje salemita debe pagar 1 CP y debe estar encarando un cadaver adyacente.". En esta misma página, en el apartado Umbral al principio debería decir: " El icono en la zona verde indica..."

- En la página 41, al final de la página, en el apartado de Elementos de escenario destruidos falta una frase: " (Ejp. la armería, la cámara de tortura, Generador, Habitación segura y secreta, Sala de pacientes, Cuarteles de los Oficiales, etc.)

- En la página 41, en el apartado Electricidad, falta el párrafo final (detrás del párrafo:"... que la energía sea restablecida"):
Si no hay corriente eléctrica en todo el edificio, todas las puertas con tarjeta magnética y puertas corredizas en el edificio, se ven afectadas del mismo modo.

--Además comentar,que en el libro de escenarios falta un párrafo aclaratorio en el escenario 4, página 21, en el primer párrafo del apartado de Condiciones de Victoria, después de "... miniatura disponible.":
Además, no es necesario tener 3 miniaturas zombies en el mapa para ganar; es suficiente haber creado tres zombies en total.


Gracias. Sería interesante poner las erratas al principio del hilo. Moderación  ::)
#973
Cita de: ringokidd en 03 de Febrero de 2016, 10:03:28
porque en la portada salen todos con la cinta de raphael?
porque la miniatura es leonardo con la cinta de donatello?

mal empezamos  ;D

La primera pregunta se responde porque las tortugas ninja originales, las creadas en comic eran todas con la cinta en rojo. Las que conocimos en las series de animación (más edulcoradas) ya tenían cada una su cinta de color.

La segunda pregunta... ni idea :o :P
#974
A mí me parece un JUEGAZO, de los más amortizados que tengo. Todo el que lo prueba le encanta, apto para jugones y no jugones. Recientemente he pillado la 2da expansión. A 5 aún no lo he probado. Cuando reuno ese número de jugadores prefiero jugar a otra cosa más dura y aprovechar que tengo gente.
#975
Ya hace varios días que pregunté y seguimos sin respuesta  >:(