Fief y Eclipse también están muy bien, Fief con un punto más de negociación y traición, muy temático, y Eclipse algo más euro, con más gestión de recursos y tecnologías.
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#961
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Tortas para 6 jugadores
20 de Enero de 2016, 11:26:55 #962
Sondeos / Re:Se busca...¡el tema más aburrido del mundo!
19 de Enero de 2016, 17:13:54
Quieres decir el kolejka?
#963
De jugón a jugón / Re:Resumen Ludico 2015
19 de Enero de 2016, 10:45:24
Madre mía, vaya envidia me dais. Pongo lo mío en números aproximados, ya que no registró las partidas. No cuento chorris y fillers.
Mi año lúdico:
Total de partidas jugadas: ~90
Juegos nuevos probados: ~30
De lo mejor que he probado:
- Triumph & Tragedy
- Food Chain Magnate
- Marco Polo
- Fief 1429
- Orleans
- Flick em Up
Y dos expansiones que valen la pena:
- Hansa Teutonica: Britannia
- Clash of cultures: Civilizations
Lo menos valorado:
- Between Two Cities
- Splendor
- Sentinels of the Multiverse
Mi año lúdico:
Total de partidas jugadas: ~90
Juegos nuevos probados: ~30
De lo mejor que he probado:
- Triumph & Tragedy
- Food Chain Magnate
- Marco Polo
- Fief 1429
- Orleans
- Flick em Up
Y dos expansiones que valen la pena:
- Hansa Teutonica: Britannia
- Clash of cultures: Civilizations
Lo menos valorado:
- Between Two Cities
- Splendor
- Sentinels of the Multiverse
#964
De jugón a jugón / ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2016)
13 de Enero de 2016, 11:28:12Cita de: temp3ror en 13 de Enero de 2016, 10:36:48
No incluyo en esta lista juegos como el Star Wars: Imperial Assault, el Dead of Winter, o incluso, el Codenames, que ya han alcazado su techo objetivo y, como mucho, van a variar 1 o 2 posiciones.
A qué llamas techo objetivo? El ranking depende de la media y el número de votos, ¿como calculas cuántos votos va a acabar teniendo un juego? Por ejemplo, el nuevo TtA va a tener más que el viejo, aunque tarde varios años. Orleans es difícil calcular cuántos tendrá, pero tiene la misma media que Dead of Winter, y Codenames puede que acabe teniendo más votos que Le Havre, y le pase, o no.
No sé, que me parece de todo menos "objetivo".
#965
De jugón a jugón / ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2016)
12 de Enero de 2016, 12:21:17
TIME Stories, Arcadia Quest y La Granja ya son Top100, exactamente 98, 99 y 100, han echado a Istanbul, La Resistencia y Alien Frontiers.
Marco Polo 58 y Orleans 84, con su media de votos podrían llegar a top 50 ambos bastante rápido.
Blood Rage lo sigue petando y ya es 40.
Marco Polo 58 y Orleans 84, con su media de votos podrían llegar a top 50 ambos bastante rápido.
Blood Rage lo sigue petando y ya es 40.
#966
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
11 de Enero de 2016, 11:07:28
Ambos, y creo que también en alemán.
#967
Reseñas escritas / Re:Los viajes de Marco Polo, lo nuevo de Simone Luciani y Daniele Tascini (Tzolk'in) (Reseña)
10 de Enero de 2016, 13:40:22
Edito:
Fantasy Flight sleeve size: Mini European - Red (FFS02, 50/pack) - (1-11/16" x 2-5/8" - 44 x 68mm)
Mayday sleeve size: Mini Euro - Light Blue: Standard (MDG-7035, 100/pack) or Premium (MDG-7080, 50/pack) - (45 x 68mm)
Fantasy Flight sleeve size: Mini European - Red (FFS02, 50/pack) - (1-11/16" x 2-5/8" - 44 x 68mm)
Mayday sleeve size: Mini Euro - Light Blue: Standard (MDG-7035, 100/pack) or Premium (MDG-7080, 50/pack) - (45 x 68mm)
#968
Reseñas escritas / Re:Clash of cultures: Civilizaciones - Una pre-reseña
10 de Enero de 2016, 13:20:11
Para los que no quieran esperar más y acaben, como yo, pillando la expansión en francés (aún está disponible en Philibert, por unos 30â,¬) he subido una tradumaquetación a la página de la expansión en la BGG. Tiene las cartas de objetivo, evento, líder y los tableros de cada civilización y una ayuda de jugador. Espero que la disfrutéis y por favor comentad allí cualquier fallo.
#969
Novedades / Actualidad / Re:Clash of Cultures Civilizaciones en Español por Ediciones MasQueOca
10 de Enero de 2016, 13:07:10
Para los que no quieran esperar más y acaben, como yo, pillando la expansión en francés (aún está disponible en Philibert, por unos 30â,¬) he subido una tradumaquetación a la página de la expansión en la BGG. Tiene las cartas de objetivo, evento, líder y los tableros de cada civilización y una ayuda de jugador. Espero que la disfrutéis y por favor comentad allí cualquier fallo.
#970
Estrategias / Re:Galactica: Ser cylon ¿cuándo revelarse?
09 de Enero de 2016, 18:59:21
Yo solo he jugado al básico, y la última vez, una en la que los jugadores cylon tenían mucha experiencia en el juego, se revelaron en cuanto pudieron, uno al primer turno y otro tras dar las segundas cartas. 3 horas tirando dados para nada, porque estaba muy claro que acabaríamos palmando, como así fue. Creo que fue mi tercera partida, y para mí, la última (bueno, salvo que me ofrezcan jugar con alguna expansión para ver como son, creo que solo puede mejorar
)
)
#971
Reseñas escritas / Re:Orleans. El juego del bag building (Reseña)
07 de Enero de 2016, 11:44:43
Yo lo tengo con los 3 packs de edificios y las piezas para el 5º jugador y me parece un juegazo pero la interacción es mucho más interesante a 4 y 5 jugadores: más puteo en el mapa, más presión para pillar ruedas y libros antes de acabar la reserva de muñecos marrones y grises, más gente para quitarte el edificio que necesitas, y más piñas al final por completar las filas de benefactores para llevarse el noble.
Una cosa que no me gusta es que parece que le falta un poco de desarrollo y que además han querido que el juego no te "moleste" demasiado, hay varias cosas a tener en cuenta pero que apenas importan y es una pena, afortunadamente se puede resolver con variantes. Yo lo he jugado con la variante oficial de los eventos y con una que ví por bgg para los edificios: de ambas pilas se descarta uno boca abajo al empezar, se revelan N+1 en dos filas y se rellenan al final de cada turno. Me gusta porque le da rejugabilidad y obliga a adaptarse, porque los eventos la verdad es que al principio te dan un poco igual (salvo que se te muera el caballero o monje que acabas de conseguir ese turno con la peste, que entonces juras en arameo
) y puedes ir en piloto automático tras jugar varias partidas.
Otras dos variantes que se me ocurren:
Que se ganen o pierdan 1/2/3 monedas con los granjeros blancos en vez de siempre 1, creciendo con la 2ª y 3ª pila de eventos, porque siendo tan insignificante se le suele olvidar hasta al que tiene que cobrarlo, y tampoco hay mucho incentivo para romper los empates.
Que el evento de peregrinación impida jugar monjes amarillos además de no poder conseguirlos.
¿Os parecen buenas ideas o ya es complicarlo demasiado?
Por otra parte, ¿alguien que haya jugado a la expansión nos puede contar que tal funcionan los nuevos eventos y los escenarios para 1 y 2 jugadores?
Una cosa que no me gusta es que parece que le falta un poco de desarrollo y que además han querido que el juego no te "moleste" demasiado, hay varias cosas a tener en cuenta pero que apenas importan y es una pena, afortunadamente se puede resolver con variantes. Yo lo he jugado con la variante oficial de los eventos y con una que ví por bgg para los edificios: de ambas pilas se descarta uno boca abajo al empezar, se revelan N+1 en dos filas y se rellenan al final de cada turno. Me gusta porque le da rejugabilidad y obliga a adaptarse, porque los eventos la verdad es que al principio te dan un poco igual (salvo que se te muera el caballero o monje que acabas de conseguir ese turno con la peste, que entonces juras en arameo
) y puedes ir en piloto automático tras jugar varias partidas. Otras dos variantes que se me ocurren:
Que se ganen o pierdan 1/2/3 monedas con los granjeros blancos en vez de siempre 1, creciendo con la 2ª y 3ª pila de eventos, porque siendo tan insignificante se le suele olvidar hasta al que tiene que cobrarlo, y tampoco hay mucho incentivo para romper los empates.
Que el evento de peregrinación impida jugar monjes amarillos además de no poder conseguirlos.
¿Os parecen buenas ideas o ya es complicarlo demasiado?
Por otra parte, ¿alguien que haya jugado a la expansión nos puede contar que tal funcionan los nuevos eventos y los escenarios para 1 y 2 jugadores?
#972
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
15 de Diciembre de 2015, 13:00:43
El Terra Mystica ha bajado cuatro milésimas de GeekRating en 24 horas, 10 en lo que va de mes...
#973
¿Qué os parece...? / Re:Roll for the Galaxy, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2015, 10:30:06
No es tan, tan bueno como el Race a 2, pero es perfectamente jugable, el dado dummy mete un poco de caos que hay que intentar controlar, está divertido.
#974
¿Qué os parece...? / Re:¿Qué tal Die Staufer para dos?
09 de Diciembre de 2015, 16:20:02
He jugado a los dos a 2 y 4 jugadores, y creo que mejor la Granja a 2 y 3 y Staufer a 4 y 5. Por cierto, muy buenos juegos ambos, aunque no sean muy originales.
#975
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
06 de Diciembre de 2015, 10:35:11
Para mí es un juegazo, entre mis euros favoritos junto a Caylus, Carson City, Keyflower, Hansa Teutonica o Archipelago. Si es a 5 mejor que a 4, a menos jugaría a otra cosa. El juego base me parece que reduce demasiado la estrategia porque todo el mundo tiene que pegarse por los nobles sí o sí, pero con la expansión de Henry V se abren otros caminos y mete más condiciones que atender, tienes que estar a varias cosas y fijarte muy bien en lo que hacen tus rivales. La expansión de nuevas leyes y la promo están bien si juegas mucho y quieres más rejugabilidad, pero no son tan esenciales como la otra.
La Bigbox creo que era solo para el Kickstarter.
La Bigbox creo que era solo para el Kickstarter.