Ya os digo. Yo intuía que el email sería una cosa larga y tediosa. Como buen catalán, busqué el teléfono y me aseguré de que era normal, o sea sin ser de 806 y esas cosas... Al ver que llevaba prefijo de BCN me dije " a cascarla y llamo". Llamé y en 3 días o así ya tenía todo en mis manos. Muy contento con ellos...
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#961
Componentes y Erratas / Re: Atención al cliente de Devir ¿cómo contacto?
14 de Febrero de 2013, 23:44:22 #962
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
14 de Febrero de 2013, 10:38:50
Ok...Ya me ha quedado claro. La duda venía en la forma de elegir el hexágono. Cuando juegue contra personas sigo reglas ordinarias: elijo hex y lo mantengo en secreto hasta que llegue mi turno. Si juego en solitario elegiré una letra de hexágono. Luego, con 2d 6 haré una tirada cuando toque el turno de artillería. Si el dado muestra un número con unidades, esas pillarán y si no, pues a la próxima... A q mola mi primera regla casera chispas?
#963
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
13 de Febrero de 2013, 22:12:15
Ok Stuka... Ya me ha quedado claro. Pero volviendo al tema AFM en solitario: sigo sin verlo. Si no entiendo mal las instrucciones, para el afm , si yo disparo AFM, apunto un hexágono y me lo guardo. Si en el principio de la próxima ronda, o sea, en la pre-ronda, la utilizo, he de ver si alguna víctima propiciatoria ha caído en el hexe. No veo cómo puedes implementar eso en el modo solitario, si no es que haces alguna tirada con el dado para determinar que quieres que la AFM actúe por ejemplo en una línea, digamos la H y luego tiras un 2d6 para determinar el número... y si da la casualidad de que hay allí un enemigo, pues lo calzas y listos...
#964
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 22:12:40
No hace falta que crees otro hilo para esto... me refería a un simulador de aviones que uso online
Por cierto (y vuelvo a recolocar el tema ONTOPIC
) tienes idea de cómo funciona la puñetera AFM en el modo solitario? Estoy buscando las reglas pero he gastado la página de tanto mirarla y no lo he visto. Ah! otra pregunta importante... estoy en un hexágono con doble triángulo con infantería o mortero. Quiero atacar a otra unidad que está en mi LV, a 8 hexes de distancia y en mi arco de fuego. En principio podría atacar, pero si está tambén en un hexágono con doble triángulo puedo atacar, no? Pq estamos a la misma altura, representa. Voy bien? ah! y si ahora imagina el mismo caso pero que está en un segundo hexe con doble triángulo, pero sin otra unidad por delante, sigo teniéndolo en vista, no? Luego también puedo disparar...
Por cierto (y vuelvo a recolocar el tema ONTOPIC
) tienes idea de cómo funciona la puñetera AFM en el modo solitario? Estoy buscando las reglas pero he gastado la página de tanto mirarla y no lo he visto. Ah! otra pregunta importante... estoy en un hexágono con doble triángulo con infantería o mortero. Quiero atacar a otra unidad que está en mi LV, a 8 hexes de distancia y en mi arco de fuego. En principio podría atacar, pero si está tambén en un hexágono con doble triángulo puedo atacar, no? Pq estamos a la misma altura, representa. Voy bien? ah! y si ahora imagina el mismo caso pero que está en un segundo hexe con doble triángulo, pero sin otra unidad por delante, sigo teniéndolo en vista, no? Luego también puedo disparar...
#965
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
10 de Febrero de 2013, 23:37:06
Vaya, amigo Stuka, por lo que veo tenías tantas ganas como yo para tener el Guadalcanal y se te han ido po su tardanza... Se supone que salía en marzo pero parece que se retrasa un poco...
#966
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
10 de Febrero de 2013, 22:35:12
Ya ya... Stuka... yo lo tengo... Me debí confundir pq pensaba que sacaban o un módulo únicamente en solitario para extrapolarlo a todos los juegos. En el apartado solitario de las reglas de Devir, sí que es cierto que está el modo solitario como digo, pero en ese modo solitario, si no recuerdo mal, no aparece el AFM y tampoco aparece para qué sirven o cómo se usan los simbolitos de las unidades : el rombito, el círculo, el triángulo, etc... No sabes cuándo sale el Guadalcanal, ¿verdad?
#967
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
08 de Febrero de 2013, 17:18:05
Sí.. En eso, el Command and Colors Napoleonics está algo mejor ya que existe el generador de escenarios. De todos modos, generar escenarios en el CoH tiene el inconveniente de que puedes recrear desde un combate en las afueras de Leningrado hasta un combate en un lugar perdido de la estepa rusa, pero los escenarios SIEMPRE tendrán el mismo aspecto porque siempre nos moveremos con los 5 tableros que tenemos. Sabes cuándo podremos disponer dle modo solitario?
#968
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
07 de Febrero de 2013, 16:52:19
De todos modos, a ver cómo funciona la AFM en el modo solitario (aún no he llegado a este aspecto de las reglas ya que voy jugándolo por partes... asi me aseguro de que entiendo bien el concepto. Amigo Stuka, a pesar de todo lo bueno que tiene este juego, le veo dos defectillos: pocos escenarios hechos (hecho de menos un editor de escenarios) y la aviación porque la operación Barbarossa (es la nuestra) usó aviones a tutiplén... Y lo jodido es que no podemos ver aviones hasta que no hagan una reimpresión de Kursk ya que parece ser que ahora es incompatible con la segunda edición del juego q tenemos...
#969
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
07 de Febrero de 2013, 10:22:41
AAAAAAAAAAAACABÁRAMOS!!!! Entonces en esencia la AFM no deja de ser un "juego de los barquitos": A1: AGUA....G10 HUNDIDO-. Es lo mismo. En la previa a la ronda, te apuntas en un papelito un hexágono, apuestas por él...
Pues sí: tb me va a arruinar a mí. Ahora te de decidir entre estos dos que te digo y LA GUERRA DEL ANILLO!!! Creo que me voy a borrar del foro XD
Pues sí: tb me va a arruinar a mí. Ahora te de decidir entre estos dos que te digo y LA GUERRA DEL ANILLO!!! Creo que me voy a borrar del foro XD
#970
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
07 de Febrero de 2013, 00:19:07
Cucurucho, a mí, el diseñador del juego me dijo claramente que no tenían pensado hacer una segunda edicion del Kursk al menos por el momento. En palabras textuales suyas, me dijo que antes tenían que lanzar el CoH Guadalcanal y el CoH The first men in (paracas en el DIA D...)y además antes estaban las reediciones de otros juegos más antiguos, así que intuyo que hasta que no saquen los nuevos y no pongan al día juegos anteriores y saquen nuevas ediciones de los mismos, del Kursk, "rien de rien"... Pero yo, con sólo pensar que puede caer el etma del DIA D y ver St Mere Eglise o el aeródromo de Carpiquet, babeo como un campeón :B Y si habéis visto el Guadalcanal, podemos fliparlo con los ataques aéreos y navales...
#971
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
07 de Febrero de 2013, 00:07:02
Ok ya está claro... y por el AFM no pagas PA ni PAM...Eso sí: ¿cómo sabes que has acertado y tienes premio??
#972
Dudas de Reglas / Conflict of Heroes: el Oso Despierta (Dudas)
06 de Febrero de 2013, 23:34:27
Hola amigos:
No encontraba este foro de dudas del CoH. Ya me siento acompañado al ver otros orgullosos propietarios de ese juego. Llevo una semanita con él y hay una duda que no acabo de ver clara: se refiere a la artillería fuera del mapa. Al jugar la carta, si no interpreto mal las normas, hay un seis en rojo y un 3 en azul. Imagino que el 6 se refiere al modificador para unidades no blindadas y el 3 para ataques a blindados. Ahí ya es donde tengo la duda. Con morteros, lo normal, sería pagar los PA si es fuego directo o indirecto (3 ó 4). Luego, los 2d6 y el resultado se suma a la potencia de fuego. Vale... ya está, se aplican los modificadores pertinentes y zaskas....impacto o no... Con la artillería fuera de mapa no lo veo claro. No sé cuántos PA se pagan (no parece que se pague ninguno) y luego no veo bien cómo llevar el tema: suponiendo que ataco a infantería, selecciono un hexágono (que a mí me interese) y luego qué? lanzo 2d6, sumo el resultado al 6 rojo y voy haciendo lo mismo a los 6 hexágonosque se supone que afectan al ataque? O el 6 rojo y 3 azul (en carta de artillería alemana es un 5 y un 3) se refieren a que sólo afecta a 6 hexágonos en infantería y 3 hexágonos en blindados. Esa es, de momento la primera duda que tengo.
Ah! otra duda: los turnos... el alemán (o ruso) quiere mover y atacar. Ok...eso son 2 moviminetos, luego hace un movimiento que es moverse (que puede pagar con PAM o PA) y espera a que el ruso haga otro. Luego le vuelve a tocar al alemán y dispara. El ruso hace otro movimiento. A la próxima, el alemán puede hacer oportunidad con la misma unidad activada o con otra, PAM o seguir gastgando PA.. es eso? Y hasta que van activando las unidades y pasan los 2 pq ya se agotaron todas las posibilidades de mover. Entonces y sólo entonces se llega a cambio de ronda...
No encontraba este foro de dudas del CoH. Ya me siento acompañado al ver otros orgullosos propietarios de ese juego. Llevo una semanita con él y hay una duda que no acabo de ver clara: se refiere a la artillería fuera del mapa. Al jugar la carta, si no interpreto mal las normas, hay un seis en rojo y un 3 en azul. Imagino que el 6 se refiere al modificador para unidades no blindadas y el 3 para ataques a blindados. Ahí ya es donde tengo la duda. Con morteros, lo normal, sería pagar los PA si es fuego directo o indirecto (3 ó 4). Luego, los 2d6 y el resultado se suma a la potencia de fuego. Vale... ya está, se aplican los modificadores pertinentes y zaskas....impacto o no... Con la artillería fuera de mapa no lo veo claro. No sé cuántos PA se pagan (no parece que se pague ninguno) y luego no veo bien cómo llevar el tema: suponiendo que ataco a infantería, selecciono un hexágono (que a mí me interese) y luego qué? lanzo 2d6, sumo el resultado al 6 rojo y voy haciendo lo mismo a los 6 hexágonosque se supone que afectan al ataque? O el 6 rojo y 3 azul (en carta de artillería alemana es un 5 y un 3) se refieren a que sólo afecta a 6 hexágonos en infantería y 3 hexágonos en blindados. Esa es, de momento la primera duda que tengo.
Ah! otra duda: los turnos... el alemán (o ruso) quiere mover y atacar. Ok...eso son 2 moviminetos, luego hace un movimiento que es moverse (que puede pagar con PAM o PA) y espera a que el ruso haga otro. Luego le vuelve a tocar al alemán y dispara. El ruso hace otro movimiento. A la próxima, el alemán puede hacer oportunidad con la misma unidad activada o con otra, PAM o seguir gastgando PA.. es eso? Y hasta que van activando las unidades y pasan los 2 pq ya se agotaron todas las posibilidades de mover. Entonces y sólo entonces se llega a cambio de ronda...
#973
Componentes y Erratas / Re: DUDA SOBRE CONFLICT OF HEROES DESPIERTA EL OSO
05 de Febrero de 2013, 23:38:25
O sea que si ataco a unidades no blindadas será procedimiento normal: tirada de 2d6 y se suma el resultado al 6 que marca la carta de artillería (o el valor que sea). Ah! y todo eso sin pagar Puntos de Mando ni de Acción... es así? Para ver el daño que han sufrido las unidades que reciben el ataque, se compara el resultado de la tirada y la suma con el valor de defensa por flanco (el cuadro blanco)... Lo he dicho bien?
#974
Componentes y Erratas / DUDA SOBRE CONFLICT OF HEROES DESPIERTA EL OSO
05 de Febrero de 2013, 22:56:53
Hola amigos:
Pues eso, que tengo una duda sobre el CONFLICT OF HEROES DESPIERTA EL OSO. La duda se refiere a la artillería fuera del mapa. Usando las cartas, hay básicamente dos: una con un 6 en rojo y con un 3 en azul o negro (no recuerdo) y eso, que no sé bien cómo se usa pq no acabo de verlo claro en las instrucciones. Me podéis ayudar?
Pues eso, que tengo una duda sobre el CONFLICT OF HEROES DESPIERTA EL OSO. La duda se refiere a la artillería fuera del mapa. Usando las cartas, hay básicamente dos: una con un 6 en rojo y con un 3 en azul o negro (no recuerdo) y eso, que no sé bien cómo se usa pq no acabo de verlo claro en las instrucciones. Me podéis ayudar?
#975
Componentes y Erratas / Re: "El Oso Despierta" de Devir... ¿hay sitio para expansiones?
05 de Febrero de 2013, 22:20:03
Ok... A mí, en principio, el diseñador del juego me dijo que deberían editarlos en español. Si no lo editan, me lo etndré que pillar en inglés. Por cierto, tengo una duda con las cartas.... Es sobre la artillería..No acabo de ver cómo va... y tú?