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Mensajes - LudoNoticias

#961
Fief llegará a nuestro país de la mano de Más que Oca

Fief, el juego diseñado en 1981 por Philippe Mouchebeuf, llegará a nuestro país a través de ediciones Más que Oca, en un lanzamiento conjunto con el proyecto de financiación de Kickstarter. La editorial tiene como fecha prevista de publicación el segundo trimestre de 2014.

Edición francesa de fief

 

Fief, feudos en español, es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores, cada uno de ellos representa a una familia noble que intenta convertirse en la más poderosa del reino. A través de maniobras políticas, alianzas, guerras y traiciones, los jugadores intentarán alzarse con la victoria consiguiendo los puntos necesarios para controlar este reino medieval.

Partida en curso de Fief

Sobre un tablero que representa un reino medieval, los jugadores comienzan dominando un pueblo (contará con un castillo y unas pocas tropas) y deberán controlar diferentes pueblos a través de los medios de los que dispone. Esto le permitirá obtener el poder necesario para convertirse en rey, obispo y papa. Fief es un juego de diplomacia, y los jugadores pueden usar sus 3 fichas para iniciar conversaciones con sus rivales y conseguir los apoyos necesarios, apoyos que no siempre se cumplen. El juego transcurre por turnos que se dividen en fases, en la primera fase se eligen los cargos y se plantean las alianzas, a través de bodas o acuerdos. En la segunda fase se roban y juegan las cartas, que pueden ser personajes o eventos que nos proporcionarán beneficios especiales. En la tercera fase se recogen los ingresos de los impuestos. En la cuarta fase se compran tropas, edificios y títulos. En la quinta fase se realizan los movimientos. En la sexta se producen los combates, que pueden llevar a la captura de algún señor de tu rival. En la séptima y última fase se comprueban las condiciones de victoria y se proclama el ganador.

Componentes de Fief

 

Fief es mucho más complejo, con multitud de opciones y con una capacidad de realizar judiadas infinitas (romper alianzas, enfrentar a rivales, asolar poblados, jugar eventos nocivos...) Mas que Oca editará la licencia de Asyncron games, responsables entre otros de 1775 Rebellion que edita también la compañía española. Para financiar el juego lanzarán una campaña de Kickstarter cuyos beneficios también los recibirán los que reserven el juego en la tienda de más que oca. Podéis encontrar más información en la página de la compañía y descargaros las reglas en ingles de la versión de 2011 en este enlace de asyncron games.

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#962
Nueva expansión para Alta Tensión

Edge Entertainment no para de sorprendernos con más expansiones. Esta vez le toca el turno a su juego Alta Tensión.

La nueva expansión para Alta Tensión lleva por titulo Australia/Subcontinente Indio. Consta de un mapa nuevo por las dos caras y nuevas reglas para dichos mapas. Está disponible ya en pre-pedido y además todos aquellos que realicéis la reserva os llevaréis una carta promocional.

altatension

En cuanto a los dos nuevos mapas, os podemos contar que en el de Australia nos encontraremos con que no dispone de una única red eléctrica. Siendo en la zona del sureste del mapa y en las zonas más pobladas donde veremos más ciudades conectadas entre sí. Por lo que los jugadores podremos conectar cualquiera de estas ciudades, pero pagando un coste más elevado. Otra novedad que encontraremos con esta expansión es el recurso de uranio, que aunque Australia no utiliza dicho material para la elaboración de su energía, si que posee numerosos medios de donde se puede extraer y así comerciar con este nuevo elemento.

Por otro lado, en el Subcontinente Indio, los jugadores que construyan numerosas redes eléctricas demasiado rápido, podrán sufrir grandes cortes en el suministro. Otro obstáculo a tener en cuenta cuando estemos jugando en este nuevo mapa, será el limitado mercado, en cuanto a recursos, para comparar nuestras materias primas. Con lo que siempre tendremos que estar muy atentos, pues el elemento que queramos comprar puede que no esté siempre disponible.

En cuanto a la carta promocional, os diremos que Edge va a tener el detalle de a todos aquellos que compremos, ya sea a través de su tienda o en cualquier otra tienda física especializada, un ejemplar de esta última expansión Australia/ Subcontinente Indio. Nos obsequiarán con una carta exclusiva, que apareció en la última feria de Essen 2013. A continuación os dejamos la imagen:

altatension2

Para finalizar, recordaremos que para jugar con este nuevo mapa de Australia/Subcontinente Indio será necesario tener una copia del juego básico de Alta Tensión. El precio de este nuevo mapa es de 11?95¤ y ya está disponible en pre-pedido, aquí.

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#963
Minairons Miniatures quiere expandirse

La empresa española Minairons Miniatures está buscando más distribuidores.

En nuestra anterior entrada, nos hacíamos eco de los últimos greens que Minairons Miniatures tiene previsto sacar en breve.

Recordemos que Minairons Miniatures nació como empresa en septiembre de 2012, con la idea de aportar al mundo de la miniatura una mayor calidad (tanto en plástico como resina), con modelos nuevos y fáciles de montar.  Y sobre todo, querían abordar el periodo histórico de la Guerra Civil Española como nunca antes otra empresa había hecho.

Minairons

Según los propios fundadores de la empresa, el curioso nombre de Minairons proviene de unos seres mitológicos de leyenda que habitan en la zona del Pirineo catalán. Son considerados como pequeños y traviesos duendecillos, que hacen que cuando las cosas vayan bien puedan torcerse o terminar de mala manera.

Como todos sabéis, Minairons Miniatures se ha hecho un hueco en el mundillo de los wargames con miniaturas y accesorios (calcomanías) de trasfondo histórico militar, sobre todo enfocadas al periodo de la Guerra Civil Española. Su linea más conocida de miniaturas son los vehículos para usar en dicho conflicto u otros empleados en los comienzos de la Segunda Guerra Mundial. Las escalas utilizadas por la marca comprenden 1/72, 1/100 y 1/56.

minairons minairons2

Después de su primer año de vida, con mucho esfuerzo y trabajo por parte de todos. Por fin Minairons Miniatures disfruta del reconocimiento y la confianza de  jugadores así como importantes empresas de distribución y tiendas especializadas que quieren tener entre sus estanterías material de Minairons.

Pero Minairons Miniatures quiere dar un paso más allá. Conocedores de que todavía hay empresas de distribución en el mercado que no disfrutan de sus trabajos, quieren hacer hincapié y darse a conocer a todos aquellos que todavía no conocen sus últimos modelos de miniaturas de resina de plástico (de montaje rápido) y sus próximas figuras de metal blanco.

Minairons Miniatures quiere recordar a las futuras empresas de distribución, que estén interesadas, que actualmente no poseen ningún contrato de exclusividad para la distribución de esta nueva empresa de miniaturas.

Como medio de contacto, nos dejan su dirección del blog  minairons-news.blogspot.com y un correo para pedir cualquier tipo de información: Lluís info@minairons.eu.

Desde LudoNoticias le deseamos a Minairons que siga por el tan buen camino que se están labrando y haciendo con sus minis…y que mantengan a raya a esos duendecillos…jeje.

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#964
Minairons presenta sus soldados republicanos de la Guerra civil española

Minairons miniatures, la empresa española especializada en vehículos de la guerra civil española, presenta los greens de lo que será su primera caja de infantería. Los soldados de infantería de las fuerzas del bando republicano.

Caja de infanteria republicana de Minairons Miniatures

Con una escala de 20 mm Minairons miniatures ha presentado en su blog los primeros avances de las miniaturas del bando republicano, ideal para jugar a España en llamas, la adaptación de Flames of war al conflicto español. La primera caja contiene trece soldados y dos suboficiales en diferentes poses y saldrá a la venta antes de navidades. La seguirá como complemento, otra caja de cuartel general y armas pesadas cuyo contenido es 2 oficiales a pie, un porta-estandarte, dos equipos de ametralladoras, un equipo de morteros ligeros y un equipo de ametralladoras pesadas, todas estas cajas de infantería incluyen tres banderas históricas. Todas estas miniaturas han sido diseñadas por Juan G. bautista de Xan Miniatures.

Greens de infanteria republicana de Minairons Miniatures

 

Al contrario de las cajas de vehículos de Miniairons miniatures, que muestran la imagen de la miniatura, las cajas de infantería tienen un diseño gráfico de escenas de batallas y una guía de pintura con los colores de la unidad. La compañía pondrá en breve un sistema de pre-pedidos en su página web para poder reservar las miniaturas.

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#965
Infinity, Dire Foes mission pack "Rescate en el tren"

Segimos con el repaso a las novedades de Infinity, en esta ocasión le llega el turno al pack de misiones “Rescate en el tren” donde la pareja formada por los fusileros Angus y Bipandra de Panoceania se enfrentarán a la mortífera Treitak Anyat, que pretende obtener los secretos que el propio Angus no sabe que tiene.

Concept art del dire foe mission pack 01 de infinity

Este nuevo Dire foes Mission Packs de Infinity  nos relata el enfrentamiento entre los personajes de Panoceania y el ejército combinado. Las dos protagonistas femeninas se enfrentarán para rescatar al zoquete de Angus de un tren de transporte de prisioneros del combinado Yu jing

Dire Foes Mission Pack: Rescue In The Train

Miniaturas del dire foes mission pack 1 de infinity

¡Angus lo ha vuelto hacer! ¡Una vez más, se ha metido en un lío del que no puede salir! Prisionero del EstadoImperio Yu Jing, dos mujeres lucharán por rescatarlo, la Fusilera índigo Bipandra por algo más que lealtad, y Treitak Anyat por los secretos que ni el pobre Angus sabe que porta en su Petaca. ¡Descubre cuál será el destino del pobre Angus con la misión "Rescate en el Tren" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!

Fusilera Índigo Bipandra

Fusilera Índigo Bipandra de infinity

 

Gauri Bipandra (o Bipandra Gauri, si se escribe a la manera tradicional del sur de la India) es una médico de campaña bastante competente. También es una gran especialista en supervivencia. Y es que no le ha quedado otro remedio después de que el destino se la jugara al juntarla con el Fusilero Angus, por culpa del cual siempre se ve metida en los peores líos.

Treitak Anyat

Treitak Anyat de infinity

Anyat es bien conocida en toda la Unidad Treitak por sus métodos poco éticos, su pasión por los juegos de azar y su presencia frecuente en los locales de juego y apuestas de peor catadura. Poseedora de un amplio repertorio de trucos sucios, Anyat no se detiene ante nada ni nadie a la hora de cumplir una misión

Fusilero Angus

Fusilero Angus de Infinity

Muchos consideran a Angus una plaga, la maldición y el castigo de PanOceanía. Sus desventuras son la versión cómica de la historia del Fusilero anónimo que se ve reflejado en él: siempre en el meollo del problema, llevándose la peor parte, y saliendo malparado.

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#966
Novedades / Actualidad / Re:Juegos de Crowdfunding 11/11/2013
12 de Noviembre de 2013, 20:29:24
Muchas gracias por el resumen y la mención  ;)
#967
Taller: Espora Micética para Tiranidos

Hoy explicamos paso a paso, como hacer una espora micética para Tiranidos de Warhammer 40K.

Hace algún tiempo empecé a montarme un ejército de Tiranidos para W40K y viendo que estos peculiares bichejos se despliegan con Esporas Micéticas, decidí ponerme manos a la obra. He recuperado este antiguo post y que hoy quiero compartir con vosotros. ¿Empezamos?…

MATERIALES Y HERRAMIENTAS:
Huevo de plástico: O cualquier otra cosa con la que queráis darle la forma del cuerpo. En mi caso usé un LIMONERO DE PLÁSTICO,(sirve para guardar los limones abiertos), lo podéis encontrar en la zona de menaje de cualquier supermercado. Coste 2.50¤
Base de plasticard: Yo usé una tapa de plástico.
Papel de WC: Para mezclarlo con cola blanca y forrar toda nuestra pieza.
Cola blanca: Lo dicho, para hacer papel maché.
Cuchilla o sierra.
Cartón de cereales.
Pegamento de barra: Para sujetar algunas piezas mientras trabajamos.
Pegamento IMEDIO: Para al final hacer las babas.
Barniz brillante: Especial para maquetas. Comprado en Leroy Merlín unos 3¤.
Diversas piezas sueltas de miniaturas: Yo usé las tripas del Tervigón, los Termagantes y unos cuantos de Devoradores de enjambre.

PASOS:

1.- El cuerpo de la Espora: 
Dependiendo de lo que hayáis elegido para vuestra Espora, yo le hice un corte en la base para así usarlo luego como el hueco por donde van a salir los bichos.
Con el cacho cortado le dí la vuelta y se lo pegué para tener el hueco, pero también para tener un sitio donde pegar luego los bichos que saldrán de la Espora.
Como podéis ver el limonero tiene unas rugosidades muy interesantes si le queréis sacar partido.


P.D: Que no os despisten los trazos negros de rotulador (eran para otra idea que no cuajo).

Por otro lado, con el cartón de cereales vamos a hacer nuestra “cresta”.
Dibujamos sobre el cartón el tamaño que tendrán nuestras placas y lo presentamos sobre nuestra Espora para darle la forma que queramos.
Con el pegamento de barra podemos pegar la cresta a la Espora, para luego fijarlo definitivamente con el papel maché.

2.- La base: 

Como podéis ver la base no es plana. Con una cuchilla le hice un agujero para poder “incrustar” la Espora y así tener más superficie de sujeción, y por otro lado también tenemos la sensación de que está clavada en la tierra.
Lo pegamos todo con un poco de pegamento de barra para que aguante mientras empezamos con el tercer paso.

3.- Papel maché a machete: Laughing
En un recipiente de plástico hacemos nuestra mezcla de cola blanca y agua.
Cogemos nuestra pieza del Tervigón y la posicionamos lo mejor posible al huevo y con pequeños trozos de papel de WC los vamos mojando en la cola y se los vamos pegando. Podemos usar un pincel viejo para quitar las pequeñas burbujas que se nos vayan formando.
Taparemos toda nuestra pieza, incluida la “cresta” la cual tendremos que trabajar más adelante.
En el interior metí un montoncito de papel maché para hacer el interior de la Espora.
En la base también podemos hacer unos “tentáculos” enrollando el papel maché y dándole la forma que queramos.

Como primer día de trabajo no está mal.
Lo dejamos secar todo un día entero. Ahora que están las calefacciones a tope sugiero que coloquéis la pieza sobre un radiador y al día siguiente tendréis todo el papel seco y duro. Listo para añadirle los últimos detalles.

4.- Más papel maché y cresta:

Con nuestra Espora completamente seca y dura ya podemos volver a trabajar encima.
En la cresta que hicimos con cartón vamos poniendo más papel maché para darle forma y volumen a las placas de la espalda.
Para darle más forma a las placas usaremos un palillo de plástico que iremos mojando para moldear el papel maché. Importante darle cierto volumen para separar la cresta del cuerpo de la Espora.
También es el momento si queremos añadir algunos detalles más a los tentáculos.

5.- MINIATURAS: 

Con todo ello de nuevo completamente seco, es el momento de pegar todas aquellas miniaturas que queramos que salgan del interior de la Espora. Si no tenéis podéis dejarla con la boca abierta, como si ya hubieran salido todos los bichos.
Yo hice muchas pruebas y quedan muy bien las patas afiladas del Tervigón.
Pegamos algunos complementos como pinchos, bolsas de glándulas etc…

6.- PINTADO FINAL:

Aquí cada uno a su libre albedrío. Yo pinté la Espora con los colores de la Flota Enjambre Kraken.
Para las babas usé un pegamento IMEDIO con pincel y según iba creando los pelos iba soplando para que se fueran endureciendo. Es la primera vez que intento esto de las babas y espero que me duren un par de partidas (las veo muy endebles).
Por último, a las tripas le dí con un barniz brillante especial para maquetas para darle un aspecto más viscoso.

Espero que os haya gustado y animado a “plagar” los campos de batallas con más Esporas Micéticas.
Si alguno tiene alguna consulta, no dudéis en usar la caja de comentarios y preguntarme.

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#968
Zombies se pasa a las cartas

Edge Entertaiment ha anunciado la próxima publicación del popular juego de mesa Zombies en una versión de cartas. Reinventando el juego diseñado por Todd Breitenstein (1996 - 2013) y que cuenta con múltiples expansiones.

Caja de Zombies el juego de cartas

Zombies, el juego de cartas, traslada a las cartas el juego de mesa, convirtiendo el juego original de supervivencia en un juego narrativo en el que de 2 a 6 jugadores construyen su historia mientras intentan escapar del inminente apocalipsis zombie. Cada jugador construye su propio mazo y juega con él para intentar alcanzar el helipuerto, El sistema utiliza el diseño de las cartas para ir construyendo la historia de cada superviviente. Las cartas pueden jugarse de dos formas, como el evento que representan o como la localización que aparece en el reverso y que narrarán nuestro camino, también podremos usarlas como balas para disparar a los zombies con los que nos enfrentemos.

Cartas de evento de Zombies el juego de cartas

La partida comienza repartiendo las cartas a los jugadores, un número variable dependiendo de cuantos sean, se forman los mazos de jugador (donde robaremos cartas para poder jugarlas como eventos) de balas y de mapa. Cada jugador roba una carta de mapa y la coloca en el centro de la mesa, en esa localización aparecen una serie de zombies que hay que eliminar, hay que sacar 4 o más para acabar con un zombie. En caso de no obtener el resultado, podremos usar cartas del mazo de balas para sumar +1 por carta a la tirada. Si no tenemos suficientes cartas, cogeremos las cartas del mazo de mapa. Cada una de estas cartas es un 4 automático. Si matamos a los muertos vivientes con las balas, podremos robar una carta del mazo de jugador (no hay límites al número de cartas en la mano y podemos jugar una carta por turno. Las cartas que juguemos pasan al mazo de balas) si usamos las cartas de mapa perderemos las armas que tuviésemos equipadas y añadiremos las cartas a nuestro mazo de jugador. El jugador que primero se quede sin cartas es el vencedor de la partida.

Cartas de localizacion de Zombies el juego de cartas

Edge Entertaiment publicará en breve el juego, en la página web se puede reservar. Zombies contiene 104 cartas ilustradas a todo color y su principal ventaja es que no necesita todo el espacio que requiere el tablero modular del juego de mesa original

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#969
Nuevos personajes para Star Wars: Al filo del Imperio (RPG)

Edge Entertainment nos brinda la posibilidad de descargarnos, gratuitamente, dos nuevos personajes para su RPG ambientado en el universo de Star Wars.

 

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Hace exactamente un mes que salió a la venta este nuevo juego de rol ambientado en el conocido universo de Star Wars, y que lleva por titulo Al filo del Imperio. Pues bien, ayer Edge Entertainment reforzó su lanzamiento dándonos la posibilidad de descargarnos otros dos nuevos personajes para dicho RPG (Role Play Game o juego de rol). Podéis hacerlo en el siguiente enlace(es necesario estar dado de alta en la comunidad de Edge).

Los dos nuevos personajes pregenerados son Sasha la exploradora y Mathus el técnico, que hacen un total de seis, sumados a los cuatro que ya vienen en la Caja de Inicio, dándonos la posibilidad de vivir (o revivir), aventuras usando sus nuevas características. En el anterior enlace de descarga, también podéis encontrar con una versión en PDF de los cuatro primeros personajes y de una aventura ideal para continuar donde se quedó la primera aventura introductoria que viene en la Caja de Inicio (Huida de Moss Shutta). Esta nueva secuela lleva por titulo El largo brazo del Hutt. Tiene 46 páginas y es ideal para que jugadores noveles se vayan acostumbrando al sistema de juego e igualmente satisfactoria para los jugadores más experimentados, proporcionando más de 20 horas llenas de acción e intrigas en el fantástico universo de Star Wars.

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Recordemos que la Caja Básica de Star Wars: Al filo del Imperio es un juego de rol (RPG) para grupos de 3 a 5 jugadores y a partir de 10 años de edad en adelante. El precio ronda los 29.95¤ y ya está disponible en tiendas especializadas o en la propia tienda web.

En su interior podemos encontrar:

  • 1 Hoja introductoria.
  • 1 Libro de Reglas.
  • 1 Libro de aventura (Huida de Moss Shutta).
  • 1 Mapa.
  • 4 Cuadernos de personajes.
  • 8 Fichas de Destino.
  • 35 Indicadores de personaje.
  • 5 Indicadores de vehículo.
  • 14 Dados especiales.

 

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#970
Las instrucciones estan en frances. Las cartas no tienen texto.  Aun asi hay hay algunos detalles de las cartas de caballería y de la puntuacion que pueden resultar confusas. El juego esta está recomendado para 8 años. 
#971
Novedades para Theros: Magic The Gathering

Recopilamos las últimas novedades que los chicos de Wizards of the Coast han anunciado para Theros: Magic the Gathering.

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Hoy hemos sabido que Wizards of the Coast, ha hecho oficial el anuncio de la tercera expansión para la reciente Theros, dentro de su archiconocido juego de cartas Magic: The Gathering. Esta nueva ampliación, de 165 cartas, llevará el nombre de Journey into Nyx. Las fechas para la presentación de este nuevo bloque de cartas serán ya para abril del año que viene, en concreto el 26 y 27. Saliendo finalmente a la venta el 2 de mayo de ese mismo año. Los Games Days de esta nueva colección están previstos para el 24-25 de mayo de 2014.

Otra novedad relacionada con esta ampliación, es  el lanzamiento en Amazon del que es el primer libro ambientado en Theros y que lleva por titulo Godsend. Su autora es Jenna Helland (“The Cloudbreaker” en The Shadowmoor Anthology,  o The Fanged Crowny, entre otros), saldrá únicamente en su versión en inglés, y previsiblemente se pondrá a la venta más o menos en las mismas fechas que lo hará la expansión antes mencionada y a un precio de 2.07$.  Wizards of the Coast con esta nueva publicación ha querido desmarcarse del formato físico en sus libros y pasarse al formato digital (PDF).

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Recordemos que esta última expansión para Theros: Magic the Gathering, tiene un trasfondo que ha revolucionado (gratamente), tanto a jugadores nóveles como experimentados. La mitología griega era una ambientación que nunca antes se había visto en el juego, encontrándonos con cartas de dioses, héroes y criaturas mitológicas características de esta época.

Cinco son los dioses que nos encontramos en Theros: Erebos, dios de los muertos (magia negra), Nylea, la diosa de la caza (magia verde), Purforos, dios de la fragua (magia roja), Tassa, diosa del mar (magia azul) y Heliod, dios del sol (magia blanca). Estas cinco cartas de dioses vienen con un nuevo y llamativo marco, al igual que con la habilidad de Indestructible: “mientras tu devoción al (color), sea menor que cinco, el dios no es una criatura”. Luego, debajo de esta habilidad, cada carta tiene otras dos más orientadas hacia su tipo de magia.

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Más novedades que tenemos en esta ampliación, son los tres Planeswalkers: Elspeth, Campeona del sol, Xenagos, el juerguista y Ashiok, urdidor de pesadillas. Habilidades nuevas en las cartas como: “Héroes” y “Monstruosidad”, y en cuanto a las localizaciones, algunas cartas hacen referencia a ciudades como: Akris, Meletis, Setessa o Nyx, el panteón de los dioses. A continuación os dejamos con un par de concep-art de esta ampliación.

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#972
Medieval Academy, conviértete en el perfecto caballero

La joven compañía francesa de reciente creación Blue Cocker nos presenta su primer juego. Con el título de Medieval Academy, diseñado por Nicolas Poncin e ilustrado por Pierô la Lune es un juego de cartas rápido y con un arte gráfico muy graciosos.

Medieval Academy es un juego rápido de cartas para 2 a 5 jugadores que toman el papel de escuderos en su camino para convertirse en caballeros. Con una mecánica de bazas deberemos de ser los mejores en varias áreas claves de "caballería" para conseguir ser el mejor caballero.

Portada de Medieval Academy

Cada jugador recibe una carta de escudero y una mano de cinco cartas, en el centro de la mesa se colocan seis zonas que representan los diferentes aspectos en los que debe de sobresalir cualquier caballero. (Galanteo, justas, torneos, estudios, servicio al rey, gestas y caridad) la base del juego es ir pasando las cartas que no queremos a nuestros rivales para intentar conseguir el mayor número de bazas en cada una de las áreas. Así, al principio nos quedamos con una de las cartas y pasamos 4 al rival de la izquierda, tras este primer descarte, volvemos a quedarnos con una y pasamos tres, y así hasta que tengamos nuestra mano de cinco cartas. Luego se juega por rondas echando cartas, el color de cada carta indica el área sobre la que se juega y su valor la cantidad de puntos que avanzaremos en el marcador de dicha área. (Si lanzamos un 5 en galantería, avanzaremos cinco en esa área) Dependiendo del turno, del área y de la posición que ocupemos, ganaremos o perderemos puntos de caballería. Tras seis rondas, el que más puntos de caballería obtenga, ganará la partida.

Disposición inicial de Medieval academy

Lo que más me ha llamado la atención de Medieval Academy es su arte gráfico, muy humorístico, cercano a la caricatura y que muestra muy bien la vida del esforzado caballero. Podéis encontrar más información del juego en la página de Blue Cocker y descargaros las reglas, en francés, en el siguiente enlace

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#973
Alien vs predator inicia su campaña de Kickstarter

Prodos Games ha decidido financiarse a través de Kickstarter para poner en marcha su juego de miniaturas Alien vs predator, dando marcha atrás sus intenciones principales. La parte positiva de la noticia es que ya sabemos, más o menos, las características del juego.

Componentes del juego alien vs predator

Los creadores de alien vs predator lo definen como una nueva experiencia. Una fusión entre un juego de tablero y wargame que aúna mecánicas narrativas y misiones. Los jugadores podrán disfrutar de un juego de mesa, desarrollando sus personajes, ya que las partidas tienen una continuidad a través de un sistema de campañas. También pueden jugar una partida rápida basada en misiones con títulos tan sugerentes como "supervivencia" o "Last man standing." Por otra parte, alien vs predator nos permite jugar el típico wargame donde podremos jugar como una de las tres razas (batallón de marines coloniales, nido de aliens o grupo de caza depredador) Lo bueno es que cuando se alcancen los objetivos necesarios, estas reglas estarán disponibles de forma gratuita.

depredador y alien de alien vs predators

Algunas mecánicas de Alien vs predtor se pueden ver en la página del proyecto, en el modo "juego de tablero" se podrá jugar en solitario, usa un sistema de D20, con un sistema Igo-Ygo (i go You go o sistema alterno de activación de miniaturas) Podremos ganar experiencia y evolucionar nuestros personajes, habrá cartas de misión, cartas tácticas y eventos que representan el ambiente hostil en el que nos movemos. En el modo Wargame, se mantiene el sistema D20 de Prodos Games, la activación Igo-Ygo será por escuadras, tendrá un sistema de creación de ejércitos, personajes y hasta cinco niveles de experiencia, existirán cartas de misión y tácticas y, por último, el juego tendrá una escalabilidad que permite jugar desde 1 a 100 miniaturas (1 predator vs una escuadra de marines o un batallón de estos contra un nido de alien.)

Marines espaciales de alien vs predator

 

Por la descripción en kisckstarter, alien vs predator se convertirá en una especie de juego coleccionable, ya que introducirán nuevos modelos, tipos de miniaturas, reglas y escenarios a lo largo del tiempo (en los próximos meses y años) Con una inversión mínima de 75 libras no parece que vaya a ser un juego barato. Podéis encontrar más información en la página de Kickstarter

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#974
Of Gods and Mortals gana el Premio Conan 2013

Andrea Sfiligoi, ha sido nombrado ganador del Premio Conan en la categoría “Mejor Wargame del Año”, que se ha celebrado en las Lucca Comics & Games 2013 (Toscana, Italia). 

El pasado 31 de octubre, durante las Lucca Comics & Games 2013, Andrea Sfiligoi ganó el Premio Conan por su Of Gods and Mortals nombrado “Mejor Wargame del Año”. A parte del citado titulo de la editorial Osprey (del que ya hablamos aquí)Andrea Sfiligoi es uno de los autores más apreciados en el extranjero, también conocido en el mundo de los wargames por Song of Blades and Heroes o BattleSworn de Ganesha Games.

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Las Lucca Comics & Games son uno de los mayores eventos culturales que acoge la ciudad de Lucca, en la Toscana italiana. Es un encuentro de cuatro días de duración en el que se pueden ver multitud de exhibiciones de wargames, partidas introductorias a los juegos de rol, comics y mucho más. Las cifras de afluencia de público para esta edición han sido impresionantes, con aproximadamente unos 210.000 asistentes al evento y alrededor de unas 300.000 personas para la pequeña ciudad toscana.

El Premio Conan, fue establecido en 2011 para recordar la figura de Valerio “Conan” Laurenzi, una persona única en el mundo el wargame, divulgador y carismático miembro durante 20 años en las Lucca Comics & Games. La obra de Valerio continua hoy en el “Clan Conan”.

Después de conseguir ser nominado en el foro de la revista de wargames Dadi y Piombo, Andrea fue seleccionado por el jurado por sus logros como diseñador de juegos,(éxito comercial y de crítica de sus diseños en 2013), y también por ser un entusiasta divulgador de este hobby en todo tipo de convenciones, grandes, pequeñas, locales o en el extranjero.

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Como exclusiva para el próximo año, Andrea Sfiligoi y Osprey nos traen A Fistful Kung-Fu, un wargame inspirado en las conocidas películas de acción asiáticas. Donde nos presentan un mundo futurista lleno de avances tecnológicos, tradición, misticismo de culturas milenarias, escuelas de Kung-Fu, poderosas Corporaciones repletas de agentes y espías, clanes mafiosos Yakuza, objetos milenarios buscados por ancestrales vampiros, hechiceros y demonios cyborgs. La combinación de todos estos elementos junto con tiroteos de películas del estilo de John Woo y los combates cuerpo a cuerpo al más puro estilo Wuxia, harán sin duda de este juego de escaramuzas, ser uno de los más originales últimamente publicados.

Desde LudoNoticias queremos felicitar al Sr. Sfiligoi por su reciente premio y deciros que estaremos muy atentos a su próximo lanzamiento.A fistful of Kung Fu

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#975
¡Aventureros al tren!. Viaja por los Países Bajos

Edge Entertainment, acaba de anunciar la puesta en venta de un nuevo mapa para ¡Aventureros al Tren!, con el subtitulo Países Bajos.aventureros

Según acabamos de conocer, ya tenemos disponible, en tiendas especializadas y en la tienda online de Edge, una nueva colección de mapas para el conocido juego ¡Aventureros al Tren! de Alan R. Moon.

Una novedad que nos encontraremos al jugar con este nuevo mapa será, según el propio autor del juego, con que casi todas las rutas que tengamos serán dobles cruzando puentes. Es decir, cuando alguno de los jugadores consiga hacer su primera ruta entre dos ciudades, a la banca habrá que pagarle su coste con unos tokens de peaje de puente. Pero cuando hagamos una segunda ruta, esos tokens se los tendremos que pagar al jugador que hizo la primera ruta. Estos tokens de peaje, aportarán a los jugadores puntos de victoria para su recuento final.

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Con este nuevo mapa de Países Bajos, también tendremos 44 billetes de Destino, los tokens de Puente de Peaje y su libro de reglas correspondiente. Esta nueva expansión sale con un precio de venta de 24?95¤.

Recordemos que ¡Aventureros al tren! es un juego de 2 a 5 jugadores, a partir de 8 años y que la duración de las partidas ronda de los 30min a 1 hora. El juego está ambientado en la América de finales del siglo XIX, y el objetivo de los jugadores será conectar el mayor número de ciudades creando rutas de tren. Para ello acumularemos cartas de vagón de diferentes tipos. Ganarás más puntos de victoria cuanto más largas sean las rutas entre tus ciudades, y para ganar más puntos de victoria adicionales, tendremos que cumplir con otros objetivos como por ejemplo: ruta más larga, ciudades más lejanas etc…

El juego tiene multitud de expansiones, dos versiones (en formato “juego de dados” y “juego de cartas”), y miniaturas. En cuanto a los diferentes mapas disponibles, podemos viajar por: Países Nórdicos, Alemania, Corazón de África, Asia, Europa, India + Suiza y al que ahora se suma este de Países Bajos.

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Source: ¡Aventureros al tren!. Viaja por los Países Bajos

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