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Mensajes - oldfritz

#961
Cita de: Niko en 08 de Noviembre de 2010, 17:20:14
Y para el acertijo, la falsa es la segunda

Bueno, eso ya se verá al final...
#962
Cita de: Niko en 08 de Noviembre de 2010, 17:20:14
Ya que he tenido el placer de elegir yo al Baronet empiezo con las primeras preguntas.

Y yo el placer de ser elegido. Muchas gracias por contar conmigo.

Cita de: Niko en 08 de Noviembre de 2010, 17:20:14
1- ¿Por que te gusta tanto la era napoleónica?

Empecé a jugar a cualquier cosa que caía en mis manos, pero siempre me fascinó la película de Waterloo. Y de ahí salió un diseño, a medias con mi amigo Dani, que jugamos en bastantes ocasiones cuando éramos chavales.
De los juegos pasé rápido a la Historia Militar y el período por el que me enganché fue el Napoleónico. David Chandler y su monumental obra fueron culpables de ello, allá por 1990. Luego leí a muchos otros y es un período que para mí tendrá siempre un gusto especial. Sobre todo después de entender su conexión con el siglo XVIII y la evolución del arte de la guerra en los cien años que van desde 1700 a 1800. Ahí el culpable fue Christopher Duffy.

Cita de: Niko en 08 de Noviembre de 2010, 17:20:14
2- Con lo bien que se vive sin complicaciones, ¿como te dio por meterte a diseñar wargames/juegos?

Para jugar a los juegos que yo querría que alguien hiciese. Pero al final uno llega a la conclusión de que si no los hace uno nadie los va a hacer.

Cita de: Niko en 08 de Noviembre de 2010, 17:20:14
3- ¿Que piensas del mercado wargamero Español?

Que está mucho más vivo y activo de lo que en muchas ocasiones se cuenta. Querer que surja una Hasbro de la noche a la mañana es absurdo e iluso. Aquí tenemos muchos clientes y hay muchos jugadores. Lo he ido descubriendo en estos dos años de andadura de Bellica: en cada sitio que hemos ido aparecen multitud de jugadores. Lo que sí pasa es que la gente está un poco sola, sobre todo fuera de las grandes ciudades y hay que difundir más la fe verdadera del Vassal para unir a los que están dispersos...
#963
Reseñas escritas / Re: ANNO M (reseña)
19 de Octubre de 2010, 15:54:28
Cita de: firmous en 19 de Octubre de 2010, 13:00:20
La verdad es que tú fuiste uno de los primeros en apreciar y divulgar sus supuestas virtudes. También por tus certeros consejos: muchas gracias Paco.

No hay de qué la calidad del producto y del autor merecen cualquier esfuerzo de difusión y apoyo. Cuenta con el mío a toda costa.
#964
Reseñas escritas / Re: ANNO M (reseña)
18 de Octubre de 2010, 22:35:34
Cita de: angel3233 en 18 de Octubre de 2010, 21:11:30
A aquellos que han tenido la oportunidad de probar el juego que os parece la dificultad del juego? Tiene una curva de aprendizaje elevada?

En mi opinión no. Yo también soy jugador de juegos "densos" y no sé si mi visión es muy subjetiva. Pero en el primer turno se le coge bien el truco y luego los demás van mucho más rápidos. El juego tiene muchas opciones y eso lo hace interesante. No es un Catán, vamos.
#965
Reseñas escritas / Re: ANNO M (reseña)
18 de Octubre de 2010, 17:02:53
Enhorabuena Firmious, ya es público y se sabe que te lo publicará Pol en Homolúdicus. Me alegra que vea la luz pronto, es un gran juego. Te lo mereces.
#966
De jugón a jugón / Re: Juegos de Richard H. Berg
18 de Octubre de 2010, 12:37:20
Cita de: perezron en 17 de Octubre de 2010, 23:14:58
Yo pude probar el RRR y me convenció. Aunque tengo pendiente jugarlo un poco mas, me parecio una obra maestra. Menos mal que convencí a Juaninka para que se comprara los dos volúmenes y poder estrenarlos un día.

Y eso que GMT suspendió la producción de la serie, no vendería lo que esperaban. Iba a ser una serie mucho más larga: tercer volumen para Península Ibérica y siguientes para Mediterráneo oriental/Asia Menor...
#967
De jugón a jugón / Re: Juegos de Richard H. Berg
17 de Octubre de 2010, 14:19:16
En su momento innovó bastante con los sistemas de juego al usar secuencias de juego diferentes al tradicional I-go-u-go: activaciones de líderes, chits en una taza...
SPQR es una de sus mayores éxito, compartido como ya se ha dicho.
Dos juegos que pocos conocen de él los editó la extinta casa MiH y tratan de las 4 victorias de Marlborough en la Guerra de Sucesión Española: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11110/a-famous-victory y  http://www.boardgamegeek.com/boardgame/14814/fields-of-glory-oudenarde-malplaquet
El sistema de juego de los dos operacionales de las Guerras Púnicas está muy conseguido:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6202/the-rise-of-the-roman-republic-the-ancient-world-v
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13855/carthage-the-first-punic-war
#968
Excelente reseña. Gracias por elaborarla.
#969
Erwin, gracias por la información. Habrá que leer el reglamento y jugarlo.
#970
Yo he pensado en comprármelo precisamente para ver cómo resuelve la pega que yo les pongo. Yo sé qué haría yo en el caso de los asedios -ya lo tengo diseñado- pero no sé cómo han elegido esas batallas y cómo han resuelto que sea una experiencia de juego que merezca la pena.
No sé si alguno recuerda/conoció el OKINAWA de International Team...
#971
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
15 de Octubre de 2010, 16:45:45
Felicidades por el premio Pol.
Felicidades a Homoludicus por su éxito y el premio, se lo merece.
#972
¿Y serán situaciones interesantes?
Lo digo porque aunque para el americano puede ser toda una aventura atacar esas islas y sus unidades encubiertas no sé si será igual de interesante para el japonés y su sesión de "recibir tortas".
Un juego sobre la guerra anfibia del Pacífico 2ªGM no es muy diferente de un juego sobre asedios en los siglos XVII y XVIII o el medievo. Para hacer bien esos juegos hay que darle mucho que hacer al defensor o si no se aburre como una ostra...
#973
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
14 de Octubre de 2010, 01:26:13
Cita de: yorinaga en 13 de Octubre de 2010, 19:38:50
Entonces entiendo que reconstruir una unidad diezmada se puede hacer una sola vez por operacion pero en cambio reorganizar unidades puedes hacerlo las veces que quieras (o que te den los PS)

Asi pues, si tengo apilados 5 navios todos ellos desorganizados y dos de ellos ademas diezmados podria hacer en la misma operacion:

1 ps: reconstruir una de los diezmados
4 ps: regorganizar los otros 4 restantes
y me sobraria un PS quedando el apilamiento con 3 navios intactos (los que solo estaban desorganizados) , uno diezmado (el que estaba diezmado y desorganizado que reorganizo) y otro desorganizado (el que tambien estaba diezmado y desorganizado que reconstruyo)

Y ninguno de ellos podria hacer nada mas en esta operacion.



Exactamente así.
#974
Cita de: Erwin en 13 de Octubre de 2010, 13:35:14
si, si lo estábamos jugando por VASSAL.

Pues vamos a jugar...