Lo que ya te han dicho: Carcassonne y Aventureros al Tren!, pero el basico, el que tiene el mapa de EEUU
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#961
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Catán... ¿y ahora?
13 de Octubre de 2009, 11:58:41 #962
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 21:06:39Cita de: El Vengador Tóxico en 09 de Octubre de 2009, 20:28:27
Comet, ¿me das permiso para utilizar tu texto traducido? Así ya tengo casi todo el curro hecho.
Pues claro, no hacia falta ni que pidieras permiso, pero dale un repaso por si hay algo mal, que el ingles no es mi fuerte y hago lo que puedo
#963
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 15:06:15Cita de: El Vengador Tóxico en 09 de Octubre de 2009, 14:43:32
Uy, he descargado esta traducción, pero ¿acaso no faltan las reglas para estas cartas?:
Creo que si, pero en el archivo de donde hice la traduccion solo venian las otras cartas. Si encuentro algo de estas intentare traducirlas aunque hay algunas que son bastante evidente lo que hacen.
#964
Ludo / REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
09 de Octubre de 2009, 11:23:50
Pues si, este va a ser el ultimo numero de LUDO. Mayoritariamente por varios motivos personales, pero tambien por cansancio y por que me apetece hacer otras cosas que ahora no puedo hacer por falta de tiempo, dejod e hacer la revista y este sera su ultimo numero... al menos regularmente. Esto no quiere decir que de vez en cuando me de la neura y haga algun numero extra, pero eso ya sera sin fechas, sin prisas y sin agobios. Igual hago 3 al año o igual no hago ninguno, no lo se.
Eso no quita que si alguien se ve con animos de seguir con el proyecto adelante, que me envie un correo o me avise y le cuento lo que necesite y con quien tiene que hablar. Algun voluntario??
Espero que al menos durante este tiempo hayais disfrutado de la revista. por mi parte he tratado de cumplir mi primer objetivo de tener una minima calidad y ser puntual en su salida, que espero haber conseguido. Gracias a todos por la acogida en todos estos meses
Y despues de rollos, pasamos a la revista, que viene cargadita, como siempre, de buenos contenidos.
Siempre nos hemos preguntado cual es la mejor manera de explicar los juegos para captar la atencion de la gente y que la explicacion de las reglas no se convierta en un aburrimiento que estropee una buena experiencia ludica, asi que os explicamos como conseguirlo. Tambien contamos la utilidad de los juegos como herramientas didacticas y como emplearlos para la formacion de empresarios, como hace la empresa TALENT para mejorar el rendimiento de sus clientes.
Tambien se incluye una entrevista a Stefan Feld realizada e incluida con permiso de la fantastica web Eigh is Beaty. Igualmente viene un entretenido articulo de Oriol Comas sobre una experiencia ludica en Francia jugando a Los Hombres Lobo de Castronegro en vivo y la futura salida de su ampliacion. Como siempre, incluye un pequeño juego en el que sortea un juego entre los participantes
Por supuesto viene una ayuda de juego para que mejoreis, esta vez para El Grande, varias reseñas, un estupendo articulo de Enric martí llamado "El otro Lado" y una reseña de un buen wargame.
No podemos olvidarnos de las Ludohumoradas de Bie, las LudoStats, el Concurso de Dracotienda y el Pasatiempo Morapiaf, con el que esta vez podeis conseguir un Dixit (fantastico juego!)
El juego encartado que viene anunciado no ha dado tiempo a terminarlo por problemas tecnicos, pero en cuanto lo tengamos, lo añadiremos y volvere a subir la revista. El juego se llamara DICE VENDETTA, obra de Alberto Corral de Diego (Brackder) e ilustrado por el gran Pedro Soto (Randast), y transcurre en el Chicago de los años 20-30. Os dejo un pequeño avance para que se os haga la boca agua.

Como siempre, podeis encontrar la revista en su pagina web para descargar:
http://www.telefonica.net/web2/ludomagazine/
Muchas gracias a todos los que, de una forma u otra, han formado parte de este proyecto y gracias a todos los que lo hanacogido con tanto cariño. Aunque haya habido cosas que no siempre os hayan gustado
Eso no quita que si alguien se ve con animos de seguir con el proyecto adelante, que me envie un correo o me avise y le cuento lo que necesite y con quien tiene que hablar. Algun voluntario??
Espero que al menos durante este tiempo hayais disfrutado de la revista. por mi parte he tratado de cumplir mi primer objetivo de tener una minima calidad y ser puntual en su salida, que espero haber conseguido. Gracias a todos por la acogida en todos estos meses

Y despues de rollos, pasamos a la revista, que viene cargadita, como siempre, de buenos contenidos.
Siempre nos hemos preguntado cual es la mejor manera de explicar los juegos para captar la atencion de la gente y que la explicacion de las reglas no se convierta en un aburrimiento que estropee una buena experiencia ludica, asi que os explicamos como conseguirlo. Tambien contamos la utilidad de los juegos como herramientas didacticas y como emplearlos para la formacion de empresarios, como hace la empresa TALENT para mejorar el rendimiento de sus clientes.
Tambien se incluye una entrevista a Stefan Feld realizada e incluida con permiso de la fantastica web Eigh is Beaty. Igualmente viene un entretenido articulo de Oriol Comas sobre una experiencia ludica en Francia jugando a Los Hombres Lobo de Castronegro en vivo y la futura salida de su ampliacion. Como siempre, incluye un pequeño juego en el que sortea un juego entre los participantes

Por supuesto viene una ayuda de juego para que mejoreis, esta vez para El Grande, varias reseñas, un estupendo articulo de Enric martí llamado "El otro Lado" y una reseña de un buen wargame.
No podemos olvidarnos de las Ludohumoradas de Bie, las LudoStats, el Concurso de Dracotienda y el Pasatiempo Morapiaf, con el que esta vez podeis conseguir un Dixit (fantastico juego!)
El juego encartado que viene anunciado no ha dado tiempo a terminarlo por problemas tecnicos, pero en cuanto lo tengamos, lo añadiremos y volvere a subir la revista. El juego se llamara DICE VENDETTA, obra de Alberto Corral de Diego (Brackder) e ilustrado por el gran Pedro Soto (Randast), y transcurre en el Chicago de los años 20-30. Os dejo un pequeño avance para que se os haga la boca agua.

Como siempre, podeis encontrar la revista en su pagina web para descargar:
http://www.telefonica.net/web2/ludomagazine/
Muchas gracias a todos los que, de una forma u otra, han formado parte de este proyecto y gracias a todos los que lo hanacogido con tanto cariño. Aunque haya habido cosas que no siempre os hayan gustado
#965
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Maharaja o Clans?
08 de Octubre de 2009, 12:00:40Cita de: Dolph en 08 de Octubre de 2009, 11:56:32
Gracias Comet, por cierto, sabias q Comet se llama el caballo de la serie Brisco County Jr? Buena serie
De donde crees que viene el nick??

Animo y aunque te haya dicho eso no dejes de pedir consejo cuando tengas dudas
#966
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
08 de Octubre de 2009, 11:59:16
Gekkonidae, yo acabo de instalarlo y el tema de los dados me parece que si puedes crearlos de las caras que quieras. Lo de los pixeles, como es para jugar en pantalla, en principio con 300 tienes mas que suficiente y darle mas seria ocupar memoria para esos graficos. de todas formas no soy un entendido pero es de lo poco que he leido del programa 
Ahora yo tengo una duda; como decia, acabo de instalarlo y he tratado de hacer un modulo pero solo al poner el mapa ya me da un error. El programa acepta espacios en blanco en los nombres o deben llevar un guon bajo para llenar esos espacios? De momento es lo unico que se me ocurre por que con 3 lineas de codigo siguiendo los ejemplos y que no funcione... debo ser muy torpe

Ahora yo tengo una duda; como decia, acabo de instalarlo y he tratado de hacer un modulo pero solo al poner el mapa ya me da un error. El programa acepta espacios en blanco en los nombres o deben llevar un guon bajo para llenar esos espacios? De momento es lo unico que se me ocurre por que con 3 lineas de codigo siguiendo los ejemplos y que no funcione... debo ser muy torpe
#967
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Maharaja o Clans?
08 de Octubre de 2009, 11:50:42Cita de: Dolph en 08 de Octubre de 2009, 11:19:57
Se quema pronto el Clans??? Pues vaya. Es que lo tengo complicado con mi novia porque tiene que se un juego para 2 o que de mas jugadores que vaya bien para dos, que se en español o no dependa del idioma, no sea de tablero (odia las cartas) y que cueste 20 euros o menos, y que lo pueda encontrar en las jornadas de Córdoba...es imposible
Dolph lo que esta claro es que la decision la tienes que tomar tu. De todos los que estamos por aqui nadie tiene los mismos gustos, y un juego que para unos funciona bien a 2 jugadores, para otros funciona bien a 3, asi que si quieres lograr un consenso con tus preguntas me parece que no lo vas a conseguir.
Mi sugerencia es que de todos los que te han dicho, mires, leas, busques los que mas te atren a ti y luego decidas.
Todos nos hemos equivocado alguna vez al comprar un juego basandonos en las recomendaciones del foro. Si puedes, juegalos en alguna jornada antes de comprarlos, en Cordoba mismo. Una vez veas cual te gusta mas, o menos, te lo compras, por que desde que empezaste el hilo has saltado de juego no se cuantas veces y a este paso no te compras ninguno

Suerte con la eleccion
#968
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
07 de Octubre de 2009, 15:42:25
Gracias por tus comentarios Ivan 
La verdad es que yo tambien pienso que a 2 funciona mejor que a 3 jugadores. Ya he realizado pequeñas modificaciones para ver si lo mejora y que para 2 no deberia afectar, al contrario, deberia mejorarlo tambien. A ver si lo conseguimos
Has jugado bien, los peones se mantienen en la misma casilla hasta que en el siguiente turno eliges una accion de las que quedan libres. He intentado mejorar la escritura del reglamento a ver si ahora queda mas claro y entendible.
Tambien te he contestado en tu correo, y ya te comento que creo que se debe a la forma de jugar. En mis partidas las casas nunca se han terminado y el dinero no ha sido determinante para conseguir la victoria. Por lo que dices, creo que puede ser bueno que alguien haya elegido esa via, asi tiene mas rejugabilidad y la posibilidad de escoger entre varios caminos para intentar lograr la victoria. Hay que seguir probandolo a ver si es cierto
Gracias a ti y me alegro que os haya gustado. Estas cosas animan a seguir y mejorar

La verdad es que yo tambien pienso que a 2 funciona mejor que a 3 jugadores. Ya he realizado pequeñas modificaciones para ver si lo mejora y que para 2 no deberia afectar, al contrario, deberia mejorarlo tambien. A ver si lo conseguimos

Cita de: ivicm en 07 de Octubre de 2009, 12:40:14
Una de las cosas que no nos quedaba muy claro en el reglamento es que acciones quedan disponibles para elegir después del 1º turno, nosotros lo que hicimos es dejar siempre los peones y elegir entre el resto de acciones, así en cada turno cada jugador tiene para elegir 5 de las 7 acciones, y así no puede hacer 2 veces las misma acción. Nosotros lo hicimos así y funciona muy bien, creo que deberias revisar este punto del reglamento y aclararlo.
Has jugado bien, los peones se mantienen en la misma casilla hasta que en el siguiente turno eliges una accion de las que quedan libres. He intentado mejorar la escritura del reglamento a ver si ahora queda mas claro y entendible.
Citar
El tema de las casas está muy bien, sobretodo que puedas utilizar las casas de otros jugadores para puntuar, eso si, una sugerencia podría ser en las partidas a 2 jugadores reducir el nº de materiales, porque hay materiales suficientes para que ambos jugadores construyan 5 casas, si se redujeran crearía un tensión mayor para coger materiales antes que tu adversario, pero ya te digo que es sólo una sugerencia, que así funciona muy bien, pero yo siempre tenía la tranquilidad que me daba tiempo.
Otro tema es el de las monedas, al final del juego puede ser muy determinante elegir está acción, porque cada vez que se usa sería 3 puntos para el final, en mi partida fue así. Una posible solucción es que ya no se puede elegir esta acción una vez ya se han contruido todas las casas. De todas maneras tb es otra posible estrategia ganadora y tal vez deberías dejarlo así, eso como tú veas.
Y al congreso al final de la partida,tal vez darle más valoración, 5 son poquillos para lo que tienes que luchar para conseguir la mayoría.
Tambien te he contestado en tu correo, y ya te comento que creo que se debe a la forma de jugar. En mis partidas las casas nunca se han terminado y el dinero no ha sido determinante para conseguir la victoria. Por lo que dices, creo que puede ser bueno que alguien haya elegido esa via, asi tiene mas rejugabilidad y la posibilidad de escoger entre varios caminos para intentar lograr la victoria. Hay que seguir probandolo a ver si es cierto

Citar
Y poco más, solo darte la enhorabuena, porque el juego está muy bien, sencillo,pero de darle mucho al coco, y además es un juego para 2 con mucha chicha, que a veces escasean este tipo de juegos para 2.
Gracias a ti y me alegro que os haya gustado. Estas cosas animan a seguir y mejorar
#969
Número de jugadores / Re: Juego de Mesa Ideal para 3 jugones?
06 de Octubre de 2009, 15:12:35
Os falta el Belgium 1830, pero esta en fase de testeo
Nadie se anima?
http://www.labsk.net/index.php?topic=35278.30
Nadie se anima?
http://www.labsk.net/index.php?topic=35278.30
#970
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: ¿Que se sabe de los juegos de los concursos de EDGE?
06 de Octubre de 2009, 12:41:24
Con todo lo que han mejorado la web de Edge, no dicen nada de mas concursos. Solo se dice que se pueden enviar protos a lo largo del año, pero del año anterior no hay noticias ni convocatoria de concurso.
#971
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Maharaja o Clans?
06 de Octubre de 2009, 09:21:10
Tienes el Taluva y el St. petersburg, que son faciles de aprender y aunque el ultimo es de cartas gusta a casi todo el mundo y funcionan bien de 2 a 4 jugadores.
#972
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Maharaja o Clans?
06 de Octubre de 2009, 00:25:17
El Maharaja para 2 ni te lo plantees, es un juego que cuantos mas jugadores mejor. El Clans se puede jugar bien a 2 pero es otro que gana con mas jugadores.
Que funcionen bien a 2 yo te recomendaria otros.
Que funcionen bien a 2 yo te recomendaria otros.
#973
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
03 de Octubre de 2009, 23:15:31
Si no hay empate, los puntos se los lleva quien tiene mayoria, eso si es posible, pero no habia contado con los empates
Pensando en lo que te he dicho, podria darse el caso que el tercer jugador no tenga cubos en esa region y no podria quitarse ninguno, asi que veo mejor que la penalizacion sea restarse 1 PV, no?
Pensando en lo que te he dicho, podria darse el caso que el tercer jugador no tenga cubos en esa region y no podria quitarse ninguno, asi que veo mejor que la penalizacion sea restarse 1 PV, no?
#974
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
03 de Octubre de 2009, 22:55:59Cita de: Valdemaras en 03 de Octubre de 2009, 22:16:31
Se nos ha ocurrido otra cosa relacionada con el tema de puntuar regiones en las que hay empate a cubitos.
Dices que puntuaría el que realizara la acción de mover al Rey, pero ¿y si en una partida a 3 jugadores hay dos que están empatados a cubos en la región y el que realiza la acción de puntuar es el tercer jugador que tiene menos cubos o no tiene ninguno directamente?.
Lo digo porque en nuestra partida se ha dado la situación de que uno de los jugadores ha movido el rey a una región donde él no tenía presencia en ese momento y le ha dado los puntos a otro.
Gracias
Pues es una situacion un poco atipica (creo) eso de dar puntos a otro jugador y la verdad es que no la habia contemplado... quizas podria hacerse que si la puntua un jugador sin mayoria, nadie consigue puntos y se le quita un cubo como "penalizacion" (pensado asi a bote pronto).
Lo pensare a ver si sale algo mas elegante. Como lo resolvisteis vosotros?
#975
Playtestings / Re: BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
03 de Octubre de 2009, 21:10:23
Valdemaras, muchas gracias por probarlo y me alegro que os haya gustado. Es una buena inyeccion de moral para seguir con el 
Vaya pedazo de reseña que has hecho!! Tienes mucha razon cuando dices que bebe de El Grande, pero no es del unico, y lo que me ha sorprendido es ver que habeis comprado muchos materiales (en mis partidas nunca hemos acabado la columna de 3), pero despues de ver tus preguntas creo entender el motivo.
Voy a tratar de responder a tus dudas, asi ya queda como una especie de FAQ para los que vengan detras.
Los peones se mantienen en su casilla y el jugador activo debe elegir una accion de las que quedan libres, sin repetir la accion en la que se encuentra. He visto que a 3 jugadores se puede dar el caso que un jugador no pueda realizar ninguna accion, asi que tu forma de jugar es para tenerla en cuenta. Con las reglas iniciales es mucho mas dificil conseguir dinero para cualquier accion.
De todas formas estoy haciendo algun ajuste para intentar solventar esto y siempre haya algo que se pueda hacer.
Cuando dos jugadores estan empatados, los puntos se los lleva el jugador que puntua la region, pero a continuacion debe quitar tantos cubos como tenga el otro jugador, es decir, todos
(a no ser que el otro añada cubos desde el congreso y gane la mayoria)
No, solo se puede construir una por turno aunque tengas mas materiales disponibles.
Efectivamente, se puede llevar el Rey para puntuar una region en la que no haya nadie, ya sea para añadir cubos y sumar puntos, alejarlo de una region determinada o para evitar que una region de puntos mas veces. Evidentemente, el cubo de region puntuada hay que ponerlo aunque no otorgue puntos a ningun jugador.
Muchas gracias por todos los datos que me has dado y ya te avisare cuando lo actualice

Vaya pedazo de reseña que has hecho!! Tienes mucha razon cuando dices que bebe de El Grande, pero no es del unico, y lo que me ha sorprendido es ver que habeis comprado muchos materiales (en mis partidas nunca hemos acabado la columna de 3), pero despues de ver tus preguntas creo entender el motivo.
Voy a tratar de responder a tus dudas, asi ya queda como una especie de FAQ para los que vengan detras.
Citar
Eso si, nos hemos planteados una serie de dudas que no nos han quedado claras durante el juego y que las comento aquí:
- Esto es una chorrada y a lo mejor no lo hemos sabido ver pero... cuando ha finalizado el turno (o sea los tres jugadores han hecho su acción) ¿como se continúa?, o sea, ¿al siguiente jugador que le tocara ralizaría su acción sin poder hacer la que ocupan los dos peones contrarios?o ¿se quitán los tres peones y pasa el turno al siguiente jugador que sería el que realizaría la primera acción? (nosotros hemos utilizado esta última y funciona bien la cosa)
Los peones se mantienen en su casilla y el jugador activo debe elegir una accion de las que quedan libres, sin repetir la accion en la que se encuentra. He visto que a 3 jugadores se puede dar el caso que un jugador no pueda realizar ninguna accion, asi que tu forma de jugar es para tenerla en cuenta. Con las reglas iniciales es mucho mas dificil conseguir dinero para cualquier accion.
De todas formas estoy haciendo algun ajuste para intentar solventar esto y siempre haya algo que se pueda hacer.
Citar
- Cuando se realiza la puntuación de una región y los jugadores tienen el mismo número de cubitos ¿puntúan todos por igual, se reparten los puntos, o no puntua ninguno? (Hemos utilizado la 1º opcción)
Cuando dos jugadores estan empatados, los puntos se los lleva el jugador que puntua la region, pero a continuacion debe quitar tantos cubos como tenga el otro jugador, es decir, todos
(a no ser que el otro añada cubos desde el congreso y gane la mayoria)Citar
- ¿Se puede construir mas de una casa a la vez en la misma acción si tienes material suficiente? (Hemos decidido que no)
No, solo se puede construir una por turno aunque tengas mas materiales disponibles.
Citar
- Y la mas importante... si eliges la opcción de mover al Rey ¿puedes llevarlo a una región donde no haya ningún cubito? y si así fuera ¿se pondría marcador de haber sido puntuado?.
En principio nosotros pensamos que no se podría hacer, aunque después de debatirlo SI que lo hemos visto bien que se hiciera, porque una de las veces a mi hijo se le ha ocurrido llevar al Rey a una región vacía y como tenía la mayoria en el congreso (con un buen montón de cubitos por cierto) ha deidido llevarlos a la región consiguiendo una buena recaudación y dejándonos con cara de poker a los demás.
Efectivamente, se puede llevar el Rey para puntuar una region en la que no haya nadie, ya sea para añadir cubos y sumar puntos, alejarlo de una region determinada o para evitar que una region de puntos mas veces. Evidentemente, el cubo de region puntuada hay que ponerlo aunque no otorgue puntos a ningun jugador.
Muchas gracias por todos los datos que me has dado y ya te avisare cuando lo actualice
