Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Alpino

#961
Hace dos noches, se me ocurrió un juego muy simple con una baraja de cartas española. Estaba jugando con mi novia cuando se me ocurrio. No es una maravilla, pero nos justó, y lo más importante, nos divertimos. Es un juego para dos personas. El objetivo del juego es simple: eliminar al rey de tu oponente. Pero claro, la tarea no es sencilla ya que sus vasallos le protegen. Durante los turnos, los jugadores tratan de abrirse camino hasta su objetivo. Para ello cada jugador dispone de tres acciones en su turno, Atacar, Curarse, o Pasar; y de una accion durante el turno de su oponente, Defender.

Anoté todo en un cuaderno, y estuve pensando en crear un juego usando cartas diseñadas para este proposito. Después de esto estuve pensando en el transfondo durante unos segundos (no fueron necesario más jeje) y decidí que el transfondo perfecto sería el de la epoca de los grandes señores de la guerra, más conocidos como Daimyo (y es que esto de los samurais me gusta mucho  :D). Ya tenía el transfondo, así que empecé a hacer algunos cambios, bueno, más que cambios lo que hice fue añadir algunas cosas nuevas, como nuevas filas (en el juego base solo había 3, infanteria, caballeria y el rey). Ahora las filas son: 1ª. Ashigarus. 2ª. Samurais. 3ª. Samurais a caballo. 4ª. Daimyo. Además de esto, durante el juego podrá jugarse ninjas, monjes guerreros, geishas, y generales que nos ayudarán a salir victoriosos. Hoy he empezado a diseñar las cartas, para empezar a probar esta nueva variante (ahora no se puede jugar con una baraja española así que tengo que hacer las cartas para testearlo).

Sobre el Titulo, pues buscando información he visto que en el año 1600 hubo una famosa batalla: La batalla de Sekigahara fue una batalla decisiva en la historia de Japón que tuvo lugar el 21 de octubre del año 1600. Durante este conflicto se enfrentaron los ejércitos de las dos principales facciones del país: por una parte, quienes consideraban que Toyotomi Hideyori era quien debía convertirse en el dirigente del país. Por otra parte, la facción de los que apoyaban a Tokugawa Ieyasu, uno de los daimyō más prominentes del país, para que se convirtiera en el dirigente. La importancia de esta batalla, desenlace de toda una campaña militar, radica en que debido a su resultado el país saldría de una época de constantes conflictos y luchas internas. Se establecería además una paz casi absoluta a lo largo y ancho del archipiélago, sólo interrumpida por revueltas menores.

Por ahora esto es todo.
#962
A mi, en principio, me ha gustado. Me parece que voy hacer un P&P para probarlo y si me convence me lo compro.
#963
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
14 de Febrero de 2011, 23:17:41
No me queda claro. Que se puede comprar con este cupon? Todo con un 25% de descuento y gastos de envio gratis?
#964
Novedades / Actualidad / Re: Godzilla: Kaiju World Wars
11 de Febrero de 2011, 11:33:16
Cita de: eximeno en 09 de Febrero de 2011, 14:53:01
Me llama más la atención el de Steve Jackson Games pero este... ¡tiene la licencia de Godzilla! Me haré con ambos, sin duda.

"Invasión" se ha retrasado más de lo que nos hubiera gustado, efectivamente, pero verá la luz en 2011. Espero que cuando esté en la calle también genere interés, porque a primera vista no tiene mucha relación con los otros dos (más allá, inevitablemente, de la temática).

Yo llevo esperando tu juego desde que se dio a conocer, y la verdad, creo que el retraso no le esta beneficiando para nada. Espero que estes en lo cierto y los de EDGE lo saquen a lo largo de este año y no haya mas retrasos.  ;)
#965
Bueno, pero si se diseña un juego usando algunas reglas de otro juego que te ha gustado, o de varias reglas, seria legal? No sé, imagina que se me ocurre un juego tipo monopoly, en el que se puede combatir usando las reglas del risk, y luego reglas de mi cosecha... bueno, y dejemoslo asi jajaja, en fin, seria legal? Yo creo que si, que no seria ilegal esto, pero puedo estar equivocado.
#966
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaia
05 de Febrero de 2011, 01:43:28
Con eso de añadir cosas me refería a añadir más ilustraciones y ejemplos, y cambiar algunas cosas para explicarlas mejor.  ;) Tambien pienso que es mejor hacer un reglamento conciso que uno que aburra a cualquiera.

Gracias por los consejos, Ximocm
#967
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaia
04 de Febrero de 2011, 19:03:52
Bueno, pues al final no ha pasado  :-\ Pero ahora que no tengo limitacion para escribir el reglamento, voy a empezar a reescribirlo para añadirle cosas y explicar las que no se entiendan muy bien.
Tambien tengo que decir que he hecho algunos cambios en las cartas de Reinos (al final las llame de este modo, en vez de cartas de Faccion). Cuando tenga el reglamento listo lo subo para que opineis.
#968
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
02 de Febrero de 2011, 14:34:04
Ok, dame tiempo y las subo. Ahora estoy, como he dicho mas arriba, un pelin ocupado.

Sobre la nueva edicion... no me gusta nada, no se si es que me he acostumbrado al rediseño que hizo Kwanchai Moriya (que me encanto), y la ampliacion de las cartas que he hecho yo jejeje
#969
Pues a mi el nuevo rediseño me ha encantado. Me alegro de haberme esperado y no haberlo comprado antes jejeje.
#970
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
25 de Enero de 2011, 21:24:54
Cita de: doom18 en 25 de Enero de 2011, 09:44:06
una pregunta... ¿este proyecto está acabado? La pinta es muy buena, enhorabuena
Si esta acabado. Lo que pasa es que no he tenido tiempo de subir las imagenes. Yo hice un pedido a Art cow, pero no conmparti los enlaces de las cartas porque cuando llegaron me di cuenta que una de las cartas se me paso por alto y no la incluí. Cuando termine con los últimos retoques de Conquest of Gaia, lo subire para que lo podais sacar por Art Cow.
#971
Yo no tengo la version en 3D, pero tengo una nueva version del Catan. Me lo compre ayer, y he visto que tiene la portada diferente, y todo el diseño interior ha sido cambiado. Una verdadera pasada. Me ha encantado  :D
#972
Cita de: Comet en 24 de Enero de 2011, 15:11:12
Si no los subes no te ofreceran esa oportunidad, te lo digo por experiencia.

A mi me han pasado 2 de 2, uno hecho a medias con Chemo :)


Si, quiero subirlo. Pero antes de hacerlo voy a cambiar un poco el reglamento, y ampliarlo con algunas cosas que tuve que dejar fuera (poca cosa, la verdad). Tambien quiero registrarlo con la licencia CC.
#973
Cita de: ximocm en 23 de Enero de 2011, 22:56:54
Alpino, me haras caso y lo tunearas haciendo una version alternativa llamada Conquest of Arda? ;)

No sé, estoy pensando que mejor espero a que una editorial me ofrezca esa posibilidad  :D :D :D
#974
Pues si alguien se presta a traducirlo, yo me comprometo a maquetarlo, desde las cartas, hasta el tablero. No creo que sea muy dificil suprimir el texto en ingles y añadir el texto en castellano (me refiero al tablero), sobretodo si las letras estan sobre la parte azul del mapa. Sería intentarlo. Pero claro, habría que escanearlo a una resolucion alta y no se si será posible que se escanee sin desenfocarse mucho.

Ya me direis los interesados.
#975
Bueno, solo escribo para comunicar algo a un usuario. Creo que era Alain. Por lo visto se ha generado una disputa con este usuario en cuanto al concurso, y solo queria decir, si algun dia se pasa por aqui y lo lee, que no puede echar la cuulpa de anda al concurso. Yo lo comprendo, porque tambien pensaba que mi juego presentado, Conquest of Gaia, llegaria al siguiente nivel (y no a la final), pero mira por donde, el jurado ha creido oportuno que no pase. Las  razones no lo sé, pero confio en su criterio. No ha pasado, pero por ello no es un mal juego. Mis amigos y yo lo hemos jugado y nos ha encantado... entonces porque no ha pasado?, pues puede ser simplemente que un wargame (Oriol me he dado cuenta que en la ficha puse Familiar en lugar de Wargame, sorry) no guste para este concurso, o que no este bien explicadas las reglas, o yo que se. Pero no por ello va a dejar de ser u buen jeugo. A lo mejor, y estoy seguro de ello, hay que pulirlo mucho mas, pues nada, a pulirlo y perfeccionarlo, pero jamas se me ocurriría echarle la culpa ni al jurado ni al concurso. Yo creo que todo lo contrario, deberiamos estar agradecidos por esta magnifica oportunidad que Oriol nos brinda. En serio, piensalo un poco y recapacita. No hace falta enfadarse, ni dejar el foro. Tu pensabas que tus juegos eran muy buenos (y a lo mejor lo son), pero para el jurado o no lo han sido, o no han logrado comprender los reglamentos. Estas decepcionado y te comprendo, pero ante las adversidades lo mejor que puedes hacer dejarlas a un lado y seguir adelante. Yo estoy haciendo unos pequeños cambios al juego, y cuando lo haga subire  el reglamento para que mis compañeros opinen, critiquen y me ayuden a mejorar a mi "criatura". Por que no haces lo mismo? Seguro que al final saldrá algo bueno de todo esto.

Bueno, y no voy a escribir nada más, pero si algún dia lees esto, piensa que aqui nadie queire atacarte ni nada por el estilo. Solo pretenden ayudar, y te lo digo como un igual, porque a mi me han ayudado en el pasado, y estoy seguro de que me ayudaran en el futuro tambien.

En fin no digo mas que me espera la ducha y la cena jejej.
Saludos y suerte a los que han pasado!!!