Hace dos noches, se me ocurrió un juego muy simple con una baraja de cartas española. Estaba jugando con mi novia cuando se me ocurrio. No es una maravilla, pero nos justó, y lo más importante, nos divertimos. Es un juego para dos personas. El objetivo del juego es simple: eliminar al rey de tu oponente. Pero claro, la tarea no es sencilla ya que sus vasallos le protegen. Durante los turnos, los jugadores tratan de abrirse camino hasta su objetivo. Para ello cada jugador dispone de tres acciones en su turno, Atacar, Curarse, o Pasar; y de una accion durante el turno de su oponente, Defender.
Anoté todo en un cuaderno, y estuve pensando en crear un juego usando cartas diseñadas para este proposito. Después de esto estuve pensando en el transfondo durante unos segundos (no fueron necesario más jeje) y decidí que el transfondo perfecto sería el de la epoca de los grandes señores de la guerra, más conocidos como Daimyo (y es que esto de los samurais me gusta mucho
). Ya tenía el transfondo, así que empecé a hacer algunos cambios, bueno, más que cambios lo que hice fue añadir algunas cosas nuevas, como nuevas filas (en el juego base solo había 3, infanteria, caballeria y el rey). Ahora las filas son: 1ª. Ashigarus. 2ª. Samurais. 3ª. Samurais a caballo. 4ª. Daimyo. Además de esto, durante el juego podrá jugarse ninjas, monjes guerreros, geishas, y generales que nos ayudarán a salir victoriosos. Hoy he empezado a diseñar las cartas, para empezar a probar esta nueva variante (ahora no se puede jugar con una baraja española así que tengo que hacer las cartas para testearlo).
Sobre el Titulo, pues buscando información he visto que en el año 1600 hubo una famosa batalla: La batalla de Sekigahara fue una batalla decisiva en la historia de Japón que tuvo lugar el 21 de octubre del año 1600. Durante este conflicto se enfrentaron los ejércitos de las dos principales facciones del país: por una parte, quienes consideraban que Toyotomi Hideyori era quien debía convertirse en el dirigente del país. Por otra parte, la facción de los que apoyaban a Tokugawa Ieyasu, uno de los daimyō más prominentes del país, para que se convirtiera en el dirigente. La importancia de esta batalla, desenlace de toda una campaña militar, radica en que debido a su resultado el país saldría de una época de constantes conflictos y luchas internas. Se establecería además una paz casi absoluta a lo largo y ancho del archipiélago, sólo interrumpida por revueltas menores.
Por ahora esto es todo.
Anoté todo en un cuaderno, y estuve pensando en crear un juego usando cartas diseñadas para este proposito. Después de esto estuve pensando en el transfondo durante unos segundos (no fueron necesario más jeje) y decidí que el transfondo perfecto sería el de la epoca de los grandes señores de la guerra, más conocidos como Daimyo (y es que esto de los samurais me gusta mucho
). Ya tenía el transfondo, así que empecé a hacer algunos cambios, bueno, más que cambios lo que hice fue añadir algunas cosas nuevas, como nuevas filas (en el juego base solo había 3, infanteria, caballeria y el rey). Ahora las filas son: 1ª. Ashigarus. 2ª. Samurais. 3ª. Samurais a caballo. 4ª. Daimyo. Además de esto, durante el juego podrá jugarse ninjas, monjes guerreros, geishas, y generales que nos ayudarán a salir victoriosos. Hoy he empezado a diseñar las cartas, para empezar a probar esta nueva variante (ahora no se puede jugar con una baraja española así que tengo que hacer las cartas para testearlo). Sobre el Titulo, pues buscando información he visto que en el año 1600 hubo una famosa batalla: La batalla de Sekigahara fue una batalla decisiva en la historia de Japón que tuvo lugar el 21 de octubre del año 1600. Durante este conflicto se enfrentaron los ejércitos de las dos principales facciones del país: por una parte, quienes consideraban que Toyotomi Hideyori era quien debía convertirse en el dirigente del país. Por otra parte, la facción de los que apoyaban a Tokugawa Ieyasu, uno de los daimyō más prominentes del país, para que se convirtiera en el dirigente. La importancia de esta batalla, desenlace de toda una campaña militar, radica en que debido a su resultado el país saldría de una época de constantes conflictos y luchas internas. Se establecería además una paz casi absoluta a lo largo y ancho del archipiélago, sólo interrumpida por revueltas menores.
Por ahora esto es todo.
Pero ahora que no tengo limitacion para escribir el reglamento, voy a empezar a reescribirlo para añadirle cosas y explicar las que no se entiendan muy bien. 