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Mensajes - Sagres

#961
Cita de: Sr. Cabeza en 10 de Diciembre de 2019, 12:43:34
Si te refieres al "spoiler" que han publicado en FFG, se están leyendo teorías a cual más disparatada; la única que he leído que tiene sentido es que el personaje de enmedio es Stephen Strange con la bata de cirujano, que me parece bastante atinada tanto porque tiene sentido por el dibujo, como porque es un personaje de la órbita defenders/avengers. Y sobre el título de la caja gorda, yo voto por "The War of Infinity" o algo parecido.

Correcto! A esta imagen en concreto (desde el mv el otro dia tenia complicado ponerla aqui):



Yo voto por algo de XMen, "The Age of Apocalypse"

Respecto a los heroes, sin duda el central, parece el Doctor Strange, con su gorro de cirujano, y la pose de las manos para lavarlas... Pero los otros 2... El de la derecha parece estar tocandose unas gafas... Bruce Banner? Scott Summers?
#962
OK! Thanks! Pues peor entonces, hice mal eso, usaba ese poder del alter ego siempre  :'(

Supongo que para buscar cartas de mejora, la ciudad dorada, o mansión de los Vengadores viene bien. Y también usar a Shuri.

Correcto Segoviano, son 5 copias de Wakanda Forever las que tiene... Obviamente hay que intentar no gastarlas para otros menesteres. Creo recordar también que hay una carta que permite recuperar 3 cartas del descarte. Puedes recuperar hasta 3 wakanda forever del descarte... Seguiré machacándolo y puliendo el juego.

Respecto a Capitana Marvel, el aspecto de Liderazgo le va muy bien. La carta de absorción de energía le va genial para pagar altos costes de Aliados, o simplemente poder juntar bastantes aliados en mesa. Y Visión se beneficia de tener muchas cartas con el recurso de rayo.
Si bien, veo una pena la carta de Canalizar Energía. Donde vas acumulando contadores por cada recurso de rayo que gastes, pero luego cuando la usas, y atacas, te obliga a descartar la carta. Debería decir simplemente "descarta todos los contadores y realiza ese daño x2 al un enemigo" pero sin descartar la carta!
Lo mismo es errata... xD



#963
Buenas!

Abro hilo nuevo para hablar de este juego y la configuración de mazos. Este fin de semana he podido jugar con un nuevo heroe (después de machacar mucho a Capitana Marvel y Spiderman y optimizar sus mazos), y ha sido Pantera Negra. Y la cosa es que me ha dejado un sabor de boca regulero.
Pantera Negra a primera vista parece que lo que busca es ir bajando mejoras, tu alter-ego te ayuda a conseguirlas y buscarlas en el mazo. Y luego usar las cartas de wakanda forever para realizar sus efectos. Dependiendo de cual dejemos para activar en ultimo lugar, esta hará una cosa u otra (mas daño, quitar mas amenaza...).
Pienso que depende mucho de esos wakanda forever para hacer algo decente... Quizás estoy haciendo algo mal, ¿hay forma de usar las mejoras sin usar wakanda forever?

Alguien que lo haya jugado bastante (a Pantera Negra me refiero), sugiere algún aspecto o básicas predilectas??


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Web para crear barajas y consultar las generadas por otros usuarios:

https://marvelcdb.com/
#965
¿Es aquí el hilo de golpear a DEVIR en el estomago?  ;D

Cuando tenia unos 16-17 años estaba picado con unos comics llamados "Los Caballeros de la Mesa del Comedor". Los editaba Devir. De la noche a la mañana, desapareció toda info en su web y dejaron de publicarlos... Mi hermano y yo mandamos mil mails preguntando sin respuesta alguna...
Lo peor no es que dejaran de sacarlos, sus motivos tendrán... Lo peor es que para el que los leyera, sabrá que el comic dejo de publicarse, justamente en uno de los mejores momentos. Pero el comic siguió por supuesto en EEUU... A lo que voy, es a la chapuza de dejar la publicación de esa manera. Era mejor dejarlo en el tomo 18 que publicar el 19 sin el 20...

Pero la verdadera lapida se la lancé con Dice Master. Publicaron la caja básica de X-Men vs Vengadores, donde podías leer "amplialo ya con sobres de X-men vs Vengadores ble bla...". Sobres, que al parecer sabían que no iban a poder publicar... ultimo clavo.

Entiendo que no todo se puede publicar, como digo, sus motivos tendrán. Pero luego esta en mano de la editorial tomar una buena decisión para sus clientes y seguidores. No puedes pretender vender un juego coleccionable, sacando solo la caja de inicio del juego. Espera a la siguiente expansión y te subes al carro (The Uncanny X-Men, de esta si sacaron caja de inicio y sobres al menos...)
No tratan nada bien a sus clientes con esas decisiones.
#966
https://www.youtube.com/watch?v=uDIhMOqmpok

Una partida con los personajes que estan por venir, entre ellos THOR!
#967
OMG

Vamos que con los juegos de construcción no se quedan atras...

http://www.diegoreyesfoto.net/juegos-de-construcci%C3%B3n-tf-1/lego-duplo-my-first-primera-mariquita-uacutenica-10859-b075gwbb8h-tv-376.html

https://www.amazon.es/LEGO-Duplo-Primera-Mariquita-10859/dp/B075GWBB8H

Ni siquiera se han molestado en mirar los precios y articulos que estaban poniendo???
#968
Acquire. Conozco un profe que ha llevado este juego a clase para enseñar conceptos básicos de compra/venta de acciones.

https://boardgamegeek.com/boardgame/5/acquire
#969
¿Qué os parece...? / Re:Marvel champions, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2019, 13:18:46
Cita de: Sr. Cabeza en 28 de Noviembre de 2019, 12:10:31

- Aparte de lo anterior, de momento en MC no hay arcos narrativos que enlacen varias misiones en una campaña, los escenarios son independientes lo que puede ser bueno o malo según gustos.

Bueno, técnicamente las 3 misiones de la caja básica, argumentalmente, esta relacionadas una tras otra jeje.
Pero molaría mas que depende de lo que ocurra en una, repercute en la siguiente... (futuras expansiones de campaña).

Cita de: Mario L. Menés en 28 de Noviembre de 2019, 11:32:45
- Si transmite bien el tema y un jugador con imaginación se puede montar el cómic en su cabeza,
Para mi lo transmite la verdad. Seguramente hay juegos que lo hacen mejor... Pero la verdad que a mi me transmite la situación y tal...

Cita de: Mario L. Menés en 28 de Noviembre de 2019, 11:32:45
- Si las mecánicas no se hacen repetitivas de un personaje/villano a otro, y si las partidas no son un poco todas lo mismo,
Es pronto quizás, las expansiones lo dirán... De momento, Rino y Klaw parecen diferentes, pero aunque cambies los mazos modulares de eventos... lo principal sigue siendo lo mismo... Asi que acaba por quemarse. Como dije antes, se hace repetitivo tras muuchas partidas. Igual que casi cualquier juego, pero la diferencia es que este puedes jugar muchas partidas en una sesión, y otros juegas solo 1...

Cita de: Mario L. Menés en 28 de Noviembre de 2019, 11:32:45
- Si funciona mucho mejor a un determinado número de jugadores que a otro, y si jugando 3-4 es divertido,
Solo he jugado en solitario y a 2... Y esta genial en ambos. Mas jugadores, mas trabajo en equipo. Asi que debe molar mas.

Cita de: Mario L. Menés en 28 de Noviembre de 2019, 11:32:45
- Si necesita demasiado set-up para crear los mazos o es viable coger los predefinidos y darse cera (y en qué dificultad es viable),
Crear el mazo es muy fácil, pero al jugar, seguramente te pase que juegas una, es derrota y dices "Vamos a modificar los mazos, voy a meter mas copias de esta carta y menos de esta q es menos util...ble bla". El juego mismo te va a guiar e incitar a modificar la baraja para jugar mejor.

Cita de: Mario L. Menés en 28 de Noviembre de 2019, 11:32:45
- Si es viable que yo haga mazos para todos los jugadores o esto hace que se pierda gracia/interés, y si los jugadores necesitan conocer bien lo que tienen sus mazos.
La experiencia me ha dicho que jugar de primeras es muerte, porque lo cierto es que necesitas conocer un poco al heroe y su funcionamiento. Es como si te dan una baraja de combo en Magic pero no te explican como funciona ni que combo tiene. Necesitas 1 o 2 partidas para ver las cartas, funcionamiento para afinar el juego mejor... Lo que no quita que no sea divertido. Pero desde mi punto de vista es así.
#970
Estas 2 ultimas semanas he jugando mucho en solitario y a 2 jugadores... Y Rino ya lo tenemos trillado. Klaw lo hemos empezado a jugar y es algo distinto, pero acabará quemándose. La culpa también es de que las partidas son rápidas.
No ayuda supongo que casi siempre juego con los mismos héroes, solo que modificando cartas básicas y aspecto, pero es que, cuanto mas juegas con un héroe, mejor lo controlas y te acostumbras a sus habilidades, conoces las cartas y aliados que pueden salir... Por eso en nuestro caso, da pereza cambiar de personaje... Pero acabaremos cambiando por supuesto.
Este domingo por la noche estaba ya recogiéndolo definitivamente y para la estantería para darle un descanso de un par de semanas jaja Mas que héroes, yo creo que este juego necesita villanos. Y que sean suficientemente diferentes en sus planes y funcionamiento para que no digas "esto es lo mismo siempre, pegar y quitar amenaza...".
#971
Segun veo en la Web de FFG el 5 dic hacen directo en su canal de Youtube y Twitch para presentar el siguiente mazo: Thor.
Y parece que los tapetes...
#972
Claro! Lo que dice @raik , hay muchas soluciones. Papel, contadores, dados (en solitario usar los diales de heroes...) Pero es un poco raro que la solución no la dieran ellos...
#973
Sobre el pack de Brigada de Demolición...



Parece que cada villano tiene su contador de vida... De donde se sacan esos medidores de vida...¿?¿? Juntar 4 cajas básicas¿?¿?
#974
¿Qué os parece...? / Re:Tapestry, ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2019, 11:21:56
Cita de: Jari en 21 de Noviembre de 2019, 21:21:24
Cita de: Ghanaka en 21 de Noviembre de 2019, 21:05:33
Ojo que ya han sacado modificaciones para algunas civs, algunas bastante ñaperas la verdad.
Sí, ya veo:
https://boardgamegeek.com/thread/2316659/official-tapestry-civilization-adjustments




pero esto es porque no lo habían testeado adecuadamente?

a mí es que estas cosas de intentar arreglar un juego después de sacarlo, me parece muy mal.

Parece de coña.

Como he leído en BGG, si han testeado estos ajustes igual de bien que han testeado el juego, no sabemos que será peor...

Las prisas.
#975
Cita de: Robert Blake en 21 de Noviembre de 2019, 10:40:42
Yo creo que debe haber las 15 cartas del capitán más 25 cartas repartidas entre los cuatro aspectos y neutrales. Cinco de cada de media, vaya. Probablemente haya más de un aspecto que le vaya al capi (probablemente liderazgo) que de otras, y así hay que ir comprando packs para ir equilibrando.

http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/barras_y_estrellas

Puedes leer:

Citar15 cartas de Héroe, 17 cartas de aspecto Liderazgo, y 8 cartas Básicas

Las 15 del heroe son exclusivas (como pasa con el resto de heroes) para Cap. America.
Las básicas y las que añade al aspecto Liderazgo, serán usables para el resto de personajes.

Aunque viendo las imagenes, se puede ver una carta de aspecto Protección...


Y otras de Liderazgo


A saber...