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Mensajes - Pérez-Corvo

#961
Jajajaja.
#962
Pasatiempos / Re:Quiz 13
07 de Junio de 2019, 11:33:11
8/10 y dos de pava también, jajaja.

No conocía estos Quiz.

Muy divertidos :)
#963
Muy buena pinta por vuestros comentarios.
#964
Novedades / Actualidad / Re:Bienvenido Mr Marshall
07 de Junio de 2019, 03:39:22
Un hilo super útil.

Buena iniciativa
#965
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Junio de 2019, 03:21:06
Hoy he estrenado Mombasa :P

Parecerá que me hubieráis metido el gusanillo al mencionarlo (que también), aunque era a petición de uno de los compañeros de mesa y me hizo bastante gracia -viva la serendipia!- ver que lo comentabais a fondo :P

La verdad es que al ver que empezabais a desgranar estrategias no quise leer los comentarios para no verme influenciado por ellos (los leeré tras un par de partidas, que luego cojo una ventaja injusta sobre los demás :P)

Menudo juegazo!!, en el amplio sentido de la palabra. Leyendo las reglas no parecía complicado (y mecánicamente no lo es, de hecho ni siquiera terminaba de verlo) pero, Virgen Santa, hay que hilar muy muy fino en este juego y hay muchísimas cosas a tener en cuenta. De hecho puede ser un poco abrumador al tener que tener en cuenta muchísimos factores (incluso el donde colocar las cartas del turno de cara a los descartes)

Los dos primeros turnos han sido de mono-muevefichas total, y de hecho, a pesar de haber leído por encima que la estrategia de los diamantes era algo más fuerte que los libros (cosa que informé a los jugadores), hemos acabado todos intentando cumplir los "encargos"(precisamente y quizás por considerarlos así) de los libros sobre los diamantes.

Aunque sí, da la sensación de que consumen demasiados recursos y turnos, siendo el beneficio algo magro.

Tengo la mini-expansión de los libros, así que supongo que acabaré añadiéndola.a ver que tal, aunque con una sola partida aún no tengo ni siquiera criterio para opinar más allá de un "me ha gustado el juego".

En resumen: encantadísimo con el juego y con muchísimas ganas de repetir, ya que es de esos juegos que pide partida tras partida.

A priori se hace un puntito más apetecible que Great Western Trail, aunque este sea un gran diseño también.

Una pena haber demorado tanto su estreno, pero oye, bien está lo que bien acaba :P




#966
Dudas de Reglas / Re:City of Kings (dudas)
06 de Junio de 2019, 12:08:09
Ah, joder pues si que es sutil el tema, jajaja.

Si lo piensas si tiene bastante sentido, aunque si, no es especialmente poderosa pero puede tener su utilidad.

Muchísimas gracias!
#967
Dudas de Reglas / City of Kings (dudas)
06 de Junio de 2019, 03:19:37
Buenas,

Esta tarde, jugando, me surgía una duda sobre la habilidad "Wish" del personaje T'lorra (el pajaruco :P)

La habilidad en cuestión dice lo siguiente: "Move to a hero in range and then perform 1 basic heal, targetin the same hero" (Muévete a un héroe en rango y luego realiza una curación básica, teniendo como objetivo al mismo héroe).

El coste de dicha habilidad es "Heal + Move".

Y la duda:

¿Cual es la ventaja de realizar esa acción especial, teniendo en cuenta que tengo que dedicar dos acciones (Curar y mover) y que los resultados son exactamente los mismos que si moviese y curase con normalidad sin hacer uso de la habilidad?

Muchas gracias!
#968
Pues, aunque me pilla algo lejillos, si se montase algo me lo plantearía.

A este juego bien merece la pena el viaje.
#969
Bien de precio con respecto al precio de tienda actual  :P

Que vale muchos julianos ya lo tengo claro ,jajajaja.

Pero oye, es lo que hay.


Edito:

100k en 15 minutos, vaya tela.

Y el único pack que incluye el básico lleva también el Undertow, costando la broma (con gastos de envío) 195 â,¬  :-\ :-\ :-\ :-\


Y sin posibilidad de comprar sólo el básico.

Bueno, 10 días de darle vueltas a la cabeza aunque tiene toda la pinta de que pillaré el básico en la tienda y pasando.
#970
Pues en teoría, sale en un par de horas el nuevo Ks.

Es de una expansión, pero entiendo que pondrán también todo el material disponible hasta el momento. A ver si sale bien de precio, porque, por lo que llevo visto y leído, va a caer seguro.

Tiene una pinta tremenda.
#971
Buena lista te están poniendo por aquí.

Comento y así de paso voy tomando notas :P

Yo también te recomiendo dos clásicos de Wallace: Brass y Steam (a mi me gusta un poquito más el Age of Steam, pero son muy similares).

Teotihuacán lo jugamos bastante cuando salió (y aún hay ganas de darle muchas más partidas), y me gustó bastante.

Y por recomendarte otro Splotter: Antiquity, para mí, un puntito mejor que Food Chain Magnate (que también es un juegazo, aunque ya tienes)

Sin ser duros duros: Russian Railroads y Lorenzo el Magnifico
#972
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Junio de 2019, 02:02:25
Partida express a Gaia Project, a cara perro machetero y ganada por sólo 4 punticos.

Al final, con la broma, está saliendo varias veces a mesa en lo que va de año.

Gozada de juego
#973
Podcasts / Re:Jugando Solo_29 Pavlov's House
03 de Junio de 2019, 13:47:27
Gracias por el aporte.

A la lista de reproducción :)
#974
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
03 de Junio de 2019, 13:41:15
A mi también me parece que le quitas una parte importante de la gracia al juego, que precisamente es ir descubriendo y adaptándote a él partida tras partida.
#975
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Junio de 2019, 00:45:15
Después de una semana centrado en jugar solitarios (City of Kings principalmente y Mansiones de la Locura), hoy hemos quedado para empezar una campaña de Skull Tales.

Aunque desde hace un tiempo he relegado los  ameritrash a un segundo plano (después de una buena temporada de euros el azar me descoloca, aunque esta semana he jugado a dos :P), me lo he pasado en grande con este juego.

El juego es bastante completo en cuanto a opciones (y el manual es denso como él sólo) y da una jugabilidad bastante divertida y películera.

Eso sí, pide sesiones laaargas para disfrutarlo, ya que una sola fase de aventura se lleva sus buenas horitas.

Por lo que recuerdo -que ya no es fiable, hace mucho tiempo- parece que no difiere mucho de la primera edición (al menos la parte que hemos jugado: aventura inicial).

Y a su vez me ha recordado en varios toquecitos mucho a títulos de los que bebe, como Warhammer Quest y Shadows of Brimstone, así que, sin ser un locurón, me ha parecido un juego bastante correcto y sobre todo, divertido.

Eso sí, el ambiente en mesa ha hecho que el juego trascendiera de sí mismo y se convirtiera en una quedada de las de recordar: una compañera de juego ha aparecido vestida de pirata, teníamos un gorro de capitán (ridículo de cojones) para usarlo como "token" indicando quien lo era, insultos piratas, traiciones y puteo a montón y, en general, un montón de risas.

Así que, más allá del valor intrínseco del juego como sí puedo decir que, gracias a esos momentos vividos, Skull Tales se ha convertido en una buena compra que espero vea suficiente mesa como para terminar la campaña.

Un saludo, bucaneros!