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Mensajes - seldonita

#961
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
03 de Octubre de 2010, 15:53:09
Gixmo, ese "Owner Choice" lo pillé en Homínidos (había oído hablar bien de él y lo elegí de entre lo poco que quedaba cuando me tocó escoger). Le tengo muchas ganas, pero no encuentro las reglas en español. ¿Tú las tienes?

¿Es tan divertido y corto como dicen?

Saludos.

#962
De jugón a jugón / Re: BUSCO HILO SOBRE JUEGOS "RAROS"
01 de Octubre de 2010, 17:05:35
Curioso aquel hilo, sí. Lo leí en su momento y me resultó interesante, pero aún no he adquirido ninguno de esos juegos, y ni siquiera los he jugado, por lo que no me ha servido tanto como el de "joyas en el fango", el cual sí me ha dado gratas sorpresas, así como vuestros consejos, claro.
#963
Jugar en Línea / Re: Partida a Los Puentes de Sangri-La
28 de Septiembre de 2010, 22:09:18
Hola, bravucon,

Animado por tu reciente consejo acerca de este juego, me he registrado en la web que proporcionas. A mí tampoco me mola mucho lo de usar el ie6, pero bueno, por probar el juego venderé un poco mi alma al diablo  ;D. Lo único es que aún no me he leido las reglas y que al menos hasta mañana por la tarde no podré echarles un vistazo. ¿Para cuándo tenéis previsto empezar?

Por otra parte, no veo la partida que comentabas que había con tu nick.

Saludos.  ;)
#964
Novedades / Actualidad / Re: Dirk Henn en Córdoba
28 de Septiembre de 2010, 20:00:17
Yo en serio creo que me llevaré "la torre" del "Shogun" para que me firme sólo eso, que me cabrá perfectamente en la bandolera. Y es que esa torre ha dado muchas alegrías en casa... incluso obteniendo un resultado nefasto, jejeje.
#965
Cita de: darko en 27 de Septiembre de 2010, 09:22:28
Buen trabajo con ese Dune!

Pero como ya sabes... no se va a jugar solo! ;)

Cada día te quedan más curraos.

Ya sólo queda juntar a otros 4 incautos dispuestos a "rolear" durante unas 4-5 horas, darko. ¡A ver cómo lo hacemos!

Me veo que este juego va a ver el 2011 aún escondido de la luz...
#966
Cita de: kalamidad21 en 27 de Septiembre de 2010, 01:31:19
He podido probarlo en Hominidos que me ha dejado sensaciones diferentes.

por una parte, me pareció en principio que la opción de hacer motín para el segundo jugador era casi obligatoria (vamos como poner un tio a arar campos en Stone Age para el primero).

Sin embargo, he de reconocer que el juego me dejó un poso de ser un buen juego, de poder tener varias alternativas de estrategias, y al que sólo le falta un buen diseñador gráfico.

Me recuerda mucho al Stone Age (sobre todo por las sensaciones que me deja el juego).


A mí también me dio la sensación de que, si no se amotinaba el segundo, lo hacía el tercero, por lo que el juego duró casi tantas rondas como motines máximos tiene. Sin embargo, este detalle a mí me pareció divertido, porque generaba la incertidumbre de ¿quién se amotinará esta ronda? Además, la idea es buscar un equilibrio entre amotinarse y perder una ronda sin conseguir pescado, tesoros, ni vender, etc (aunque se compren puntos de victoria), y no amotinarse y entoces abastecerse para una posterior venta o algo análogo.
#967
Cita de: D_Skywalk en 27 de Septiembre de 2010, 22:54:09
Pd: Ehm, guardar sin catar ese Duck Dealer, no se yo si aguantaría mejor devolverte el ingreso que me conozco  ;) ;D

Jajaja,

Aunque no lo había dicho, ese es mi temor, pillarlo abierto y usado  :'( (Es broma  ;D). Este juego me llama la mar la atención porque parece escalar bien a todo número de jugadores y ando ahora buscando juegos densillos que jugar con mi novia, que ya nos hemos cansado de juegos sencillitos y rápidos. Y la temática no tiene desperdicio, al menos para mi gusto.

Entonces perfecto, a ver si hay suerte y llega a tiempo!!
#968
Yo aún no he podido probarlo desde que me lo enviaste, así que en principio estaría interesado en jugarlo en Córdoba (vengo de Homínidos y allí me ha encantado probar un par de prototipos).

Pero yo también te lo diría sobre la marcha, porque ya estoy quedando con gente y no sé muy bien cuándo me vendría mejor.

Saludos.
#969
De jugón a jugón / Re: LEYENDAS DE CAMELOT
27 de Septiembre de 2010, 21:59:00
A nosotros este juego no nos gustó nada nada a ninguno de los que lo probamos. No es por quitarte las ganas, pero de verdad que lo vi lioso y a la vez demasiado simple y sin emoción alguna.

Aunque me imagino que puede gustar...
#970
Cita de: brackder en 27 de Septiembre de 2010, 00:12:22
  En principio, estás apuntado para el Sábado por la mañana, si te viene bien...

  Sobre el prototipo...¡siempre hay una penúltima versión!  ;D Un prototipo nunca es la última, la última es cuando se publica (si es que se publica, claro).

   Todos los intentos van enfocados a reducir la duración de la partida sin restarle dificultad. ¿Quizá acortando un poco el track de exploración? ¿Reduciendo la dificultad de volver? ¿AUmentando la energía inicial de los náufragos? Esas son las cosas que hay que concretar en los testeos. La "delgada línea" que reduce la duración sin reducir la dificultad ni el interés. Aunque yo creo que el juego se mueve en cauces razonables para el tipo de juego que es, el problema es que se presta a mucho diálogo entre los jugadores, y eso ,sin ser culpa de la mecánica, alarga la partida algunos minutos.

   ¿Cómo moristeis, por cierto? ¿Perdidos en la espesura? ¿vencidos por las secuelas?

   

Hola,

Pues morimos en el intento desesperado de subir al corazón de la isla, pues ya teníamos los dos barcos a punto de pasar por el punto de no retorno, por lo que las decrepitudes nos machacaron... ¡Vaya tiradas de dados más frustrantes! Fenecimos dos de nosotros de golpe, y los otros dos, a pesar de quedarse con nuestras cartas, sólo aguantaron un turno más.

A mí no me parece que sea muy largo, al menos la versión que probamos. Cuando me dijeron que habíamos estado 3,5 horas pegando voces no me lo creía. Mantiene la tensión y el divertimento, así que no se nota. Lo que si notamos es que, no es que fuera dificil llegar al corazón de la isla, si no que se nos antojaba un imposible, y eso que los dados no se nos dieron tan mal como para justificarlo. Ah, y sí notamos que empleamos más recursos grupales y más tiempo en preparar refugio, pescar, etc, que en explorar, lo cual sólo hacíamos cuando andábamos holgados de lo otro. Aunque me imagino que esa es la idea del juego. Pero fueron impagables los diálogos fruto de su naturaleza cooperativa, y las tiradas de dados que hacen tan emotivo el juego (llegamos a pensar que el espíritu maldito de Wu-Feng pululaba por la isla a modo de "monstruo del humo", lo cual habla bien de las sesnsaciones generadas)  ;D

Pues nada, el sábado por la mañana me viene bien, si no surge ningún inconveniente.

Hasta entonces!
#971
Cita de: D_Skywalk en 27 de Septiembre de 2010, 15:47:00
Seldonita no responde, ni por sms voy a pedir ya entonces, si al final no llega para Córdoba ya nos repartimos nosotros el pedido  ;D ;) ;) ;) 8) ;D

Alguno dice que tardan una semana a veces, a ver si nos toca la china....

Un Saludo!

Hola.

Lo siento, he tenido un día horrible de trabajo y no he podido conectarme ni pararme a responder. ¿Debo entender por tu comentario que vais a pedir lo mío a pesar de que quizá no llegue a tiempo para lo de Córdoba?

Si es así, por mí bien, aunque luego, si no llegara a tiempo, creo que sólo podría recibirlo por correo de parte del que se lo quede, lo cual es una molestia que no me gustaría generar. Respecto de precios, como a pesar de todo los juegos que he pedido salen baratos incluso así, por mí sería factible y no me importaría pagar ese segundo envío.

Si preferís no pedirlo y devolverme el dinero (no pasa nada, entiendo el engorro de tener que enviármelo cuando llegara), te paso mi cuenta por privado.

De nuevo disculpad mi tardanza en responder y un saludo  ;)
#972
Cita de: brackder en 21 de Septiembre de 2010, 17:49:30
  Modificado, así que en principio, estarían cerradas las dos partidas.
  De nuevo digo que esto no es nada formal, os podéis dar de baja en cualquier momento...

  Salvo novedad, nos vemos en Córdoba!

brackder, acabo de llegar de Homínidos y he tenido la oportunidad de probar el prototipo que hiciste llegar al evento. Nos ha gustado a todos. Agobiante y muy divertido. Todo un éxito.

Hemos probado al parecer la penúltima versión, la que no contenía las últimas modificaciones que agilizan un pelín la partida (apenas logramos explorar, llegando casi a la mitad tan sólo de la isla antes de fenecer como bellacos  :P), porque en el momento de poder jugarlo nadie pudo explicarnos esas reglas. Pero da igual.

Confirmo mi interés por repetir en Córdoba, así de paso te conozco. Dices que están cerradas las partidas pero no sé en cuál de ellas estaré metido. Ponme en la que quieras porque estaré todo el Festival por allí (espero, jeje). Sábado por la mañana, viernes tarde... cuando quieras.

Saludos y enhorabuena por el juego.
#973
Acabo de jugarlo en Homínidos y está genial. Sencillo y divertido. Una partida relativamente rápida y dinámica. Gracias por compartirlo.
#974
Privado respondido.  ;)

Por cierto, ¿los gastos de envío a cuánto ascienden en total? ¿Cuándo te entregamos nuestra parte de los mismos?

Saludos.

Edito: vale, acabo de verlo en el doc que colgaste. Sorry! Mañana está ingresado.
#975
Bueno, ahí van los míos (de 12spiel.de):

Duck Dealer - 45,59â,¬

Mare Nostrum - 9,99â,¬

Espero que no sea mucho peso para Valdemaras  :-\

Si se decidiera otra tienda, ya avisaríais para buscar otros, ¿no?