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Mensajes - Calvo

#9646
Reseñas escritas / Re: Change Horses: Nueva Reseña
04 de Enero de 2013, 15:46:54
Cita de: gixmo en 04 de Enero de 2013, 12:30:03
me lleva llamando bastante tiempo, sobre todo por el precio....

ahora mismo me llama mas por lo leido arriba, pero.... alguna sensacion mas subjetiva? no se, similitud de las carreras?
Me imagino que muy apto para gente no jugona no? o lo de la subasta y el movimiento con pares/ impares se les puede complicar....

Es un juego que creo que va perfecto para no-jugones. No es un juego sesudo, y como digo en la reseña, los comodines pueden dar mucho giro, y la última palabra la tiene el jugador que ha pujado más alto.

A los jugones "pro" les resultará bastante descafeinado...

PERO ES QUE ES MUY DIVERTIDO
#9647
Cita de: makentrix en 04 de Enero de 2013, 14:04:54
Calvo, error mío al colocar los paréntesis (). Debe leerse la carta como si no existiesen los paréntesis.

Spoiler

Aclaración:

Los investigadores ganan:
-Si matan a Keziah (ella intentará escapar por el camino delantero).
O BIEN
-Si se sacrifica a un investigador con el "Libro Negro" y la "Estatua Alien" gastando una acción en un espacio conteniendo un altar y pasando una tirada de Saber -3 (antes de que escape la bruja).

Uno de los investigadores, voluntariamente, se tendrá que sacrificar por el bien de la humanidad, o bien, entre todos darle caza a la maldita bruja.

Ya tengo la carta corregida en este enlace:
http://www.mediafire.com/view/?4gs7lojpvd7amko

Disculpad el error...

Fetén, ahora se entiende mucho mejor. La verdad es que lo que estaba entendiendo era más o menos eso que...
Spoiler
había que sacrificar a un investigador y con eso "sacar del cuerpo a Keziah"
.
Sobre todo es importante matizar que
Spoiler
para matar a Keziah no es necesario utilizar el libro ni la estatuilla

Solo una cosilla
Spoiler
quizá fuera más clara la redacción si se pone " ó si un investigador se sacrifica con el libro negro y la estauilla alien [...]" para terminar de aclarar que los investigadores no tienen que "matarse entre ellos"

#9648
Cita de: Betote en 03 de Enero de 2013, 23:17:17
Por añadir al pedanteo, si nos atenemos a la función del edificio, ¿no sería más orfebre (fabricante de joyas) que joyero (vendedor)?

Creo que estamos jodidos: yo también tenía un poco en mente esa cosa de que el orfebre era el artesano más prototípico de la edad media (entre otras cosas por que es el que aparece como artesano en el juego de los pilares de la tierra, que ya sé que no es precisamente el libro de cabecera de los historiadores) y por eso pensaba que era el que representaba la loseta de caylus.

Pero parece que joyero también puede atribuirse al fabricante de joyas. Las diferencias entre joyero y orfebre son difusas, y lo poco que entiendo es que este último no solo fabrica joyas "tradicionales" (anillos, collares etc) si no otros ornamentos con distintas formas y utilidades, utilizando metales y piedras preciosas.
#9649
Yo lo que no entiendo bien es el objetivo 1b del guardian.

Spoiler
Según la traducción debes matar o a Keziah O A UN INVESTIGADOR, además en una casilla con altar. No sabía que se podía matar a otro investigador. ¿Ese investigador se "sacrifica voluntariamente" o hay que llevarlo hasta allí? ¿Qué justificación temática tiene eso? ¿Como se puede retener o llevar a Keziah, o a un investigador, hasta el altar?
#9650
Dudas de Reglas / Las Mansiones de la Locura (Dudas)
03 de Enero de 2013, 23:54:34
Tengo dudas con la Temporada de brujas:
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En el final con el objetivo 1b los investigadores  ganan si matan a la bruja O A OTRO INVESTIGADOR. ¿Se permite por tanto atacar a otros jugadores? ¿Como se explica esto temáticamente? ¿Debe ser el investigador que mate (ya sea a la bruja o al otro investigador) el que posea los dos objetos que además se requieren?

Y otra cosa más
Spoiler
Acabo de finalizar el ese mismo final, y cuando me he querido dar cuenta solo quedaban 5 turnos y no se había desvelado el objetivo por que no se había encontrado la pista 1, con lo que ya no podía ganar como guardián ¿Debo entonces "desvelar" mi objetivo antes de ese momento para tener opciones a ganar?
#9651
Jugar en Línea / Re: Yomi On-line
03 de Enero de 2013, 21:53:43
Cita de: sheffieldgeorge en 03 de Enero de 2013, 21:29:50
Si tienes mucha prisa no, que ni siquiera estoy en casa, pero si aguantas las ganas un rato estaré perfectamente disponible. ;)

A ver si coincidimos por que por una parte tengo montado un mansionse de la locura para hacer unos turnos, pero despues me debería quedar libre, si no me sobo antes...
#9652
Cita de: sheffieldgeorge en 03 de Enero de 2013, 21:22:04
Perdóneme usted a mí por ponerme puntilloso. No era mi intención ir de sabihondo (más que nada porque ni siquiera conozco los edificios de Caylus de memoria y no sabía si podía existir otro edificio que se llamara orfebre u orfebrería). :-[

Si ya lo sé. A mí es que no me cuadraba eso de que los edificios de profesiones se denominen por el nombre de los trabajadores. Creo que solo pasa con los buhoneros, el resto de las losetas se denominan como los edificios, y en el joyero no aparece dibujado el fulano.

He comido mierda en este caso.
#9653
Jugar en Línea / Re: Yomi On-line
03 de Enero de 2013, 21:26:51
¿Se anima alguien a un yomi nocturno?
#9654
Cita de: cesar_vk en 03 de Enero de 2013, 16:22:34
La expansión se llama The Jeweller. Normalmente eso se traduce coo el joyero. La joyerís sería The Jeweller's o Jewelry shop.  :P

¿Y el arquitecto? ¿Lo llamamos Arquitecturería o estudio de arquitectura?  :P

Efectivamente, es como dices. Me he marcado un buen fail
#9655
Lo único que se me ocurre que podría competir es un adulto creativo y con recursos lúdico-pedagógicos dispuesto a dedicar tiempo.
#9656
 :o :o :o :o

Solo me he leido el primer turno y ya esto con una incertidumbre del copón. Que huevos ese Publius Scipio yendose a por la Hispania... jar
#9657
Creo que el título del hilo es interesante para discutir el asunto que pretende: qué hacer si crees que se ha utilizado un diseño tuyo por parte de una empresa o particular.

Eso da creo que para cosas muy interesantes, como las que se están tratando aquí: hasta qué punto tu idea era realmente original, qué se entiende como propiedad intelectual en el diseño de juegos de mesa, qué se puede reclamara como tal...

El "problema" es que al personalizarse en al menos tres "nombres propios" del "mundillo" es normal que estos se sientan perjudicados por que puede relacionárselos como publicidad negativa.

Creo que lo qeu Haritz pide es que no se continúe personalizando en Asmodee ni en él mismo el asunto. Quizá la solución intermedia es que la alusiones directas o explícitas sean las que se desplacen a otro hilo.
#9658
Cita de: sheffieldgeorge en 03 de Enero de 2013, 03:09:47
La única expansión es el joyero (que ya lo ha dicho Gelete unos mensajes atrás), no la orfebrería.

Sí, me refería a lo mismo, y como te veo animado a detallar el asunto vamos a ponerlo del todo bien y vamos a especificar que es "la joyería" y no "el joyero"

Jar, me la envaino.
#9659
Ayudas de Juego / Re: Twilight Struggle (Guía Rápida)
03 de Enero de 2013, 00:12:54
Cita de: ThoR en 03 de Enero de 2013, 00:01:22
¿Entonces como podriais vosotros esas frases enteras y que se entiendan bien?

1) DEFCON 1: El juego termina. El jugador en cuyo turno-impulso-ronda de acción* se desciende el DEFCON a DEFCON 1 pierde la partida.


2) DOMINIO: Si controlas más países (en total), más países Conflictivos que tu oponente, y al menos un pais No Conflictivo.

*Yo pondría un asterisco como en este caso para recordar lo que muy bien explica Pedrote.
#9660
Cita de: Maeglor en 02 de Enero de 2013, 12:53:22
Yo puedo aportar el juego.

Habría que jugar SIN expansiones, porque no todas las copias las van a tener.

Con respecto a mi nivel de juego es pésimo con respecto a la gente que realmente ha jugado, así que yo no debería ir de titular. Lo que sí confirmo es que juego si hay plazas.

Sin expansiones es sin orfebrería ¿no? Por que no hay otra cosa ¿no?