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Mensajes - Calvo

#9721
No puedo revelar aún mi estrategia para la final, pero adelanto que va a desconcertar a más de uno. El uso de la "piedrijera" creo que va a jugar muy a mi favor.
#9722
Novedades / Actualidad / Re: Kingdom Death: Monster
25 de Diciembre de 2012, 13:18:05
Desde luego que tanto el trailer como las ilustraciones y sobre todo las miniaturas entran por los ojos, clarísimamente. Pero, como estáis comentando, no sabemos nada de reglamente.

Off topic: ¿Es kickstarter una "plataforma" sesgada hacia los productos con buen "marketing"? ¿Está especializándose en "ameritrash"?
#9723
Yo deseo de verdad que este juego tenga aceptación comercial. Devir está claro que está arriesgando intentando abrir mercado. Es de lo más meritorio que se puede hacer para el sector. Esto si que merece un gif de esos de aplauso tan chulos.

Espero que tenga la posibilidad de poder llegar a las estanterías de según que centros comerciales no especializados (como ha conseguido con catan, el hobbit etc etc) y el hecho de tener una temática histórica llame la atención de los no-jugones. A los grognars hispanohablantes yo creo que los tiene más que ganados.

#9724
Manualidades / Re: Crokinole/Carrom Reversible
25 de Diciembre de 2012, 13:04:10
Cita de: cyberbask en 25 de Diciembre de 2012, 12:48:15
Ya hice el dibujo del lado Crokinole.
Ademas hice un circulito negro en el medio que creo que le queda guay. Y me sirve para tapar el agujerito que se hizo al apoyar el compas ;D .



Mi compas improvisado, un tornillo y un rotulador :o :



Un saludo.

Lo que veo es que no hay foso. ¿Verdad?
#9725
Cita de: Betote en 25 de Diciembre de 2012, 12:47:55
:-*

Yo llevaré City of Horror para probarlo y Vegas Showdown también por lo mismo.

Argh, ese CoH a ver cuando puedo catarlo, pero mañana imposible.
#9726
Cita de: horak en 25 de Diciembre de 2012, 02:07:12
Calvo:   Papel Tijera Papel Tijera Papel

Kesulin: Piedra Tijera Papel Tijera Piedra

1-0
1-0
1.0
1-0
2-0


Calvo se puso por delante y aguantó el tipo durante 3 rondas mas, finiquitando el combate con la táctica envolvente.. parece que al unico a quien no le fue bien esa tactica fui yo  >:(

¡ Calvo a La Gran Final !

¡Qué tensión por Dío!

#9727
Qué rabia me ha dado perderme la jornada copón. Creo además que Paco ya os ha puesto al día de la balsa de aceite que fué ayer el RoR de nuestra mesa. Me trolearon de lo lindo, y yo ahí callado aguantando mecha. Menuda murga me dió Oskarín. A pesar de ello los patricios no pudieron conmigo, sin embargo las gripes, los resfriados mal curados y las cenas copiosas se llevaron por delante cuatro de mis senadores, una injusticia.

En fin, para otra partida intentaré estar más parlanchín.
#9728
Cita de: Aecio en 24 de Diciembre de 2012, 17:49:04
Entiendo tu postura.
Como juego completamente temático pienso que lo mejor es revisar la historia de Roma, en la cual los asesinatos no eran algo común. Digo esto porque si se deja llegar a la fase de senado despues de salir la carta "Fin d una era" van a llover las puñaladas porque ya no hay nada que perder.
Yo pienso que la regla de acabarla en la fase de foro es acertada. Es fundamental estar atento al mazo de robo, y ser conscientes de cuanto le queda a la partida.

A mí la verdad es que tambíen me lo está pareciendo, entre otras cosas para acortar el juego y para la incertidumbre, pero creo que habría que llevar bien bien la cuenta de cuantas cartas quedan para que sobre todo los novatos (en las partidas que hay novatos, que en micaso siempre los hay) tengan eso muy en cuenta.
#9729
Claramente crokinole
#9730
Cita de: Ksuco en 24 de Diciembre de 2012, 13:53:50
Bonito duelo, suerte en las Semis Calvo :)

Ha sido durísmo este enfrentamiento, que de haber sido a tres rondas hubiera palmado como un rata. A ver las semis...
Cita de: horak en 24 de Diciembre de 2012, 13:49:11
SEMIFINALES



Prebosting vs Masatrad.com




ksuco vs kesulin



REcordad... el combate es a 5 golpes...Suerte



¿Ha pasado ksuco al final? MALETINES, MALETINES EN EL PPT BESEKERO...
#9731
Chicos, como habéis podido comprobar al final me he entretenido en Rivas con la mierda de lo de la luz del local y no he solucionado aún nada, así que el miércoles tendré que volver a ir por la mañana.

Lo estaréis pasando fetén me imagino. Un abrazote a todos y, ahora sí qeu sí, se termina el verano.
#9732
Ya sabéis que el juego contempla la opción de jugar una sola "era " en lugar de las tres del juego completo,  y que la manera de marcar el final es con la aparición de una carta en el mazo de robo que se baraja al azar entre las 13 últimas. Dado que siempre aparece en la fase de foro, la partida termina cuando termina por completo esa fase de foro.

Eso puede llevar a que si le toca pongamos al último jugador del turno (o al penúntimo etc), los que ya han jugado no tengan opción a hacer una atracción con todo el dinero y todas las cartas etc.
Siempre se puede decir eso de "ah, haberlo hecho antes, por que sabía que la carta estaba "a punto" de salir por que ya estabamos en las 13 últimas", pero a mí siempre me ha parecido un poco "anticlimático", y para "forzar" un último turno con una fase de senado en la que vuelen los cuchillos y una fase de foro donde las facciones inviertan todos sus recursos lo que suelo hacer es un último turno despues de que haya salido la carta (es decir, la partida realmente termina al final de LA SIGUIENTE fase de foro).

La cosa es que ayer jugando con Oskarín, Maeglor, Cartesius y Raik alguno opinaban que eso puede ser un poco "forzar la máquina" y que sea demasiado obvio que va a haber intentos de asesinato. El hecho de no saber cuando acaba, y coincido con ellos, favorecería el que "te arriesgues" o no a intentar asesinar o atraer a otro senador (entre otras cosas) sin tener muy claro si va a haber otro turno o no.

En fin, ¿cómo jugais vosotros? ¿Cómo véis el asunto de dejar un turno más para favorecer los asesinatos y las últimas tiradas de dados "de infarto"?

#9733
Cita de: Ksuco en 23 de Diciembre de 2012, 00:30:25
Pufff y ahora calvo que presión  ;D



Ksuco, leo tu jugada, la leo. Sobre railes.
#9734
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
22 de Diciembre de 2012, 12:02:50
Cita de: Alain en 21 de Diciembre de 2012, 19:12:30
Comenzaba a perder la esperanza de que alguien entendiera mi trabajo.

Lagunero y prebosting lo han pillado del todo. Lo siguiente que les podría servir es un manual de un juego MSG y la versión final.

Yo hago Meta-componentes. Les llamo Multi-componentes porque son varias piezas que funcionan entre sí. Las pirámides de Icehouse tienen un valor cada pirámide supongo ¿se puede seguir usando este meta-componente si se pierde una pirámide?

Un Multi-componente se define "roto" cuando uno de sus componentes se ha perdido. No es posible que funcionen faltando piezas.

Al ser una línea de componentes le doy una denominación y elegi Multi-componente. no solo serán unos pocos componentes los que forman la línea, al ser muchos debo clasificarlos en categorías.

Runico para movimiento y obtención de resultados.

Sequence para turnos.

C2N para marcaje.

Osea 3 categorías distintas en 3 ramas distintas. Si quiero otro tipo de sistema de turnos, trabajaría sobre el Sequence, no sobre el Rúnico.

Tienen un 50% de azar y un 50% de estrategia, lo que en teoría ayuda a los especializados y a los no especializados en juegos de mesa y según mis cálculos esto es lo que abarca un 100% de público "función principal de los Multi-componentes".

Luego como comenta prebosting, cada Multi-componente trae incorporado un sistema de juego. Aquí es cuando hablamos de mecánicas.

Si el multi-componente funciona, descubro que una mecánica funciona y la puedo archivar para implementar en un juego de mesa.

En este punto es cuando nace la versión "diseñando un juego de mesa" pero anteriormente todo no es más que los preliminares.

En la implementación es donde está el punto del creador, el mío con una capacidad o el de otro creador con otras capacidades.

Un juego diseñado con una mecánica nacida de un Meta componente "multi-componente" lo defino como juego MSG. Juego multi-sistema porque se creó tras confeccionar varios sistemas e incluso se dotan nuevos en la implementación.


Alain, con esta exposición queda mucho mucho mucho más claras tus ideas, aunque por supuesto que haría mucho más tiempo para conocer en profundidad sus propuestas.

Creo que lo que dificultad a muchos seguir tu exposición es la forma en que has redactado en otras ocasiones unos textos relativamente extensos y poco concretos.

Te propongo que compares este último post con el primero y pienses en las diferencias que hay. En este último eres especialmente conciso y concreto. Eso nos ayuda mucho a entender tus propuetas.

Piensa que cuando un lector se enfrenta a un texto con conceptos nuevos, que además incluyen siglas, la comprensión desciende, y si además no encuentra elementos con los que comparar esa nueva información, desconecta rápidamente.
#9735
Cita de: Betote en 22 de Diciembre de 2012, 11:40:25
Y los jugadores de ascendencia mixta, ¿dónde encajan en esta clasificación?

Como tantas cosas, es un continuo, además de que era una percepción general, es decir, "de media" los españoles debaten más  en los juegos de mesa mientras que "de media" los escandinavos discuten menos. Pero está claro que hay silenciosos españoles y acalorados escandinavos.