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Mensajes - Némesis

#976
Cita de: meleke en 22 de Agosto de 2013, 13:35:44
Ya sabes que tu opinión es muy respetada (...)

Spoiler
#977
Cita de: meleke en 22 de Agosto de 2013, 13:21:26
¿Eso quiere decir que vas a gastar dinero?  :)

No sólo eso: trataré de engatusar a alguien más para que también lo haga.  ;D
#978
Gracias por tus respuestas.

Veo que el proyecto va tomando forma, y a mí por lo menos me queda claro qué es, qué puede llegar a ser y me gustan esas ideas.

Al menos le daré una oportunidad, veremos qué tal se plasman las ideas en la práctica.
#979
El único juego con el que realmente he visto a la gente pelearse de forma irreconciliable es el Trivial.
#980
Otra duda que se me ocurre es si existe alguna forma de que tu personaje "muera" en esa realidad paralela, aunque entiendo que si tienes un equipo fronterizo más adelante podrías volver a entrar en juego mediante otra identidad.
#981
Vale. He leído con mucha atención todo lo que aparece en vuestra web. Ahora sí empiezo a hacerme una idea un poco más clara de qué queréis hacer. Y me gusta bastante la idea, añado.

Esencialmente, entiendo que es un juego de rol en vivo en el cual se puede integrar prácticamente cualquier elemento de nuestra realidad cotidiana. El equipo fronterizo, o "mazo" vendría a ser lo que nos representa como personajes de esa realidad paralela, que puede ampliarse según nuestras habilidades y, por qué no decirlo, de nuestro desembolso (no tiene por qué ser algo malo). Además, parece que las cartas de dicho mazo incluirán algunos factores que interactúan con el entorno real.

Paralelamente a eso existirán dos bandos, cada uno con sus correspondientes facciones, que van desarrollando una especie de guerra que existe como trasfondo.

Este trasfondo incluye algunos juegos "propios" (el epik-kombat, etc.), pero la idea es que nuestro personaje pueda "evolucionar" a través de cualquier actividad que desarrolle (por ejemplo: como a mí me gusta mucho pintar miniaturas y caminar por la montaña, mi equipo fronterizo reflejará de alguna forma las habilidades que gano a través de esas dos actividades, y ganaré prestigio en la realidad que Epikum representa).

Insisto, que me gusta mucho la idea, pero a bote pronto veo dos inconvenientes que me gustaría que me aclararais:

- En primer lugar, algo que ya han apuntado antes varios: se necesita una base de jugadores muy grande. Aunque hoy día tampoco es un problema crear eventos; anuncias uno por facebook y va todo quisqui. Pero querer hacer encuentros "casuales" no planificados lo veo de momento como posibilidad remota (no imposible).

- En segundo lugar, veo que el juego necesita alguna especie de "seguimiento" o "registro" de nuestras actividades (por ejemplo vía online). Eso ya invalidaría la frase de "sólo es necesario el equipo fronterizo", necesitaríamos al menos una conexión al "intenné" o un "esmarsfons" para llevar a cabo el registro en tiempo real.

¿Voy más o menos bien o me equivoco en algo?
#982
Wargames / Re: La manía de los acrónimos
20 de Agosto de 2013, 14:55:46
Cita de: argeleb en 20 de Agosto de 2013, 14:50:29
Haz un copia pega con:
...
a ver que te sale...

He citado la opción de preguntar, también. Y no sólo yo.
#983
Wargames / Re: La manía de los acrónimos
20 de Agosto de 2013, 14:30:31
Yo veo un poco que tenéis algo de razón todos. Me explico:

- A veces puede resultar algo molesto para el lector leer mensajes muy adornados con siglas, especialmente si lee sobre una materia que no domina.
- Pero tampoco es lógico que, por pereza, no se pregunte, o simplemente no se haga copia/pega de las siglas en el Google para ver lo que significan.

Así que estoy de acuerdo un poco con todos.
#984
Como persona completamente falta de cualquier criterio (¡es de muy mal gusto tener una cosa de esas!) lo que yo busco es un grupo que se adapte a todo. Pero a todo quiere decir a cualquier cosa jugable.

A Dios gracias lo encontré.

Me cuesta muchísimo creer que unos y otros sean tan diferentes... Estamos ante otro "DC o Marvel", "Beatles o Rolling", "Oasis o Blur" de turno, que parece que si te gusta uno no te puede gustar otro... Todo mentira, my friends... Puro cliché mental  :D

En resumen: Disfrutad de cualquier juego.  :D
#985
Consulta también aquí... Precios muy competitivos, también de otros juegos de miniaturas.

http://www.waylandgames.co.uk/index.php

Lo malo: 12 euracos de gastos de envío (máx 30 kgs). Pero a lo mejor sale a cuenta...
#986
Las cajas de Games Workshop de 9 â,¬ traen 4 miniaturas.

Así que, aunque parezca mentira, alguien les ha superado.  ;D
#987
Tras jugar un pequeño torneíllo improvisado en la Ziggurat de Castelldefels, mi impresión es ampliamente postiva.

Existen juegos que por el triple de precio no ofrecen ni la mitad que este.

Por lo demás confirmo todo lo que ya se ha dicho: Sencillo, corto, divertido, accesible, con faroleo... Y añadiría "rejugable".
#988
Buena idea. También he cotejado la posibilidad de colocar algo entre las pistas para no amontonarlas (como por ejemplo ese material que es como un híbrido de porexpan y papel, del cual no recuerdo el nombre, ni sé dónde se compra).
#989
Después de algunas partidas, observo que se raya con facilidad (no al jugar, sino al guardarlo: si se queda alguna pequeña astilla o algo parecido). Hay que ser muy prudente con este material o se estropea deprisa.
#990
Menos mal que en el mundo quedan personas con ganas de hacer cosas originales.

A mí ya me tenéis ganado. Aunque de momento es sólo curiosidad.