MAGNÍFICO! ... Todo magnífico, pero lo que me llama más la atención, son los premios internacionales y el OFF. Gracias Oriol...
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Cita de: Ech-Pi-El en 13 de Noviembre de 2013, 14:02:13
Bien... "sarta de falacias" es completamente valido dentro del respecto que estas pidiendo, sino lo expresaria de otro modo mas fuerte y malsonante, y en contraposicion puse el "coños" para que se viese la expresa intencion de diferenciar... no me habria costado nada suprimirlo de la redaccion, aunque lo piense.
No ves la agresion porque no eres el agredido. A mi me parece muy feo por mucho que no te sientas español en discriminar el nombre propio de una nacion. No creo que a Francia la denomines como "estado frances", y de la misma forma, como yo no me siento italiano (aunque tengamos sangre romana por nuestras venas) no me acordarme de este pais llamandolo "estado italiano", ni yo, ni tu ni nadie en la television ni creo que ningun politico, o al menos en pocas ocasiones se oira esto.
Creo que la gente ya se esta pasando de rosca con este tema y en algun momento tendra que estallar la burbuja, como decian por ahi en algun hilo, ahora que esta tan de moda hablar de burbujas... de ahora en adelante, tomando el mismo camino emprendido por otros, ya no volvere a hablar de Cataluña, sino que me referire a esta region simplemente como "pueblo catalan", pues es como lo siento y lo percibo, y por como lo has expresado, estare en lo correcto, un pueblo mas de los que conforman España.
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 12 de Noviembre de 2013, 19:15:21
PD: ¡Producir un juego es divertidísimo!. Da para hacer un juego en sí mismo.
Cita de: Rayo Azul en 03 de Noviembre de 2013, 01:52:27
Muchas gracias, esperamos estar a la altura.

Cita de: Pedrote en 05 de Noviembre de 2013, 10:07:26
Pues nada, habrá que ponerlo en un próximo pedido. Malditos...
Cita de: mipedtor en 30 de Octubre de 2013, 10:31:42
Lo hemos anunciado ya en la web, pero lo digo también aquí por si acaso:
Nuestro primer Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa que harán los autores Alberto Corral y Perepau Llistosella han superado las 20 plazas que se habían concretado. Para nosotros ha sido todo un éxito de convocatoria en una actividad en la que no teniamos muy claro cómo iba a funcionar. Lo cierto es que a los dos días de anunciarlo se habían ocupado las 20 plazas y, conque no queriamos dejar a nadie fuera, se han ampliado añadiendo unas 10 plazas más. Pero como hay mucha gente de fuera que no ha podido venir y nos han mostrado su interés por el taller, al igual que se va a hacer con las charlas y programas que hemos anunciado anteriormente, vamos a emitirlo todo íntegramente en directo, en vídeo por streaming desde nuestra web. Una vez más, gracias a la ayuda técnica de nuestros amigos de Cremant Muses que ponen todos sus recursos a disposición de Jesta. Así que ya sabéis, estad atentos a la entrada principal del sábado 2 en nuestra web. Sobre las 11 h. dará comienzo el taller y todos podréis verlo en directo desde vuestras casas.
Cita de: gonmorcas en 29 de Octubre de 2013, 21:10:05
Gracias fue una duda que nos surgio y no supimos resolver en ese momento....
pero ya no se me va a olvidar.....
muchas gracias

Cita de: gonmorcas en 29 de Octubre de 2013, 16:05:04
Buenas a todos...
mira que llevo jugando bastante a este juego, pero el otro dia nos surgio una duda que nunca nos habiamos planteado.
Turno uno: Repartir cartas se dan 7 segun las reglas con la armada......
¿se cojeria una mas por que el mediterraneo no es de nadie?

Citar
En turnos posteriores entiendo que si, ya sea si alguien manda barcos alli (sera ese bando quien se lleve uan carta mas) o nadie y asi se llevan los 2 una carta mas.
Con esta duda tambien se nos plantea enel cambio de cartas en el turno 6... creo recordar que se dan 6 por reglas (con armada).
¿entonces aqui tambien se pillaria una carta mas dependiendo de como este el mediterraneo (dependiendo de que bando controle el mediterraneo o nadie)?
Gracias

Cita de: kalisto59 en 24 de Octubre de 2013, 11:50:32
...No es que este de acuerdo en que suban los precios, pero si en que sean justos según el contenido que traen....

Cita de: calvo en 24 de Octubre de 2013, 10:26:17Cita de: Nacho1980 en 24 de Octubre de 2013, 09:22:43
Nos preocupamos demasiado por la rentabilidad que pueda tener Homoludicus con la elección y editación de sus juegos. Yo, sinceramente, me preocupo por mi mismo. El negocio de Homoludicus no es mío. Si luego saca un juego que no me lo pueda permitir pues no me lo compro y punto, o como bien dice alguno, me lo compro en otro idioma que sale más barato.
Sí, pero es un debate clásico que tiene argumentos importantes en ambos sentidos.
Los "clientes" lógicamente van a buscar siempre el mejor precio posible, y podemos tener la sensación de que los precios se incrementan o caer en la práctica de valorar un juego por sus componentes y hacer unas cuentas del estilo "20 euros por una bajara y unos marcadores de cartón".
La "industria" (así, en abstracto, espero que se entienda el concepto) supongo que tiende a publicar juegos que permitan obtener un beneficio económico.
Y aquí es donde tengo la sensación de que hay una importante heterogeneidad en el tipo de editoriales que trabajan en España:
1) Unas que aparentemente no buscan hacer de la empresa su forma de vida, y en las que parece que la prioridad es la publicación de determitado/s titulo/s y no tanto el rendimiento económico. Pequeñas editoriales que practicamente parece que hacen autoedición de sus propios juegos. Quizá "Darbel" puede ser un ejemplo de esto, o "Dizemo" (puedo estar equivocado).
2) Otras que publican un número reducido de juegos y que pueden tener en mente el llegar a poder sacar un rendimiento económico de la actividad, pero de las que sospecho que en la actualidad están muy lejos de poder vivir de la publicacion de juegos. Asylum gamies tal vez pueda ser un ejemplo de esto.
3) Y al menos otro tipo, que serían las editoriales "consolidadas" en las que alguna parte de los profesionales que trabajan en ellas pueden vivir exclusivamente de la actividad profesional. Creo que Devir y Edge son las más potentes en este sentido, y que de Homolúdicus también sale al menos un puesto de trabajo a tiempo completo.
¿No sería lógico pensar que es bueno que las editoriales que publican en castellano prosperen para que puedan seguir publicando en castellano? No veo ningún motivo para decir que eso no es positivo. Creo que siempre será mejor poder tener el juego en castellano, aunque sea por la remota posibilidad de poder jugarlo con personas que no sabe inglés o por evitar imprimir unas reglas en castellano.
Claro, el asunto delicado son los márgenes de beneficio. Mario, Negroscuro, creo que es bastante explícito en esto. Un coste de 60 euros en un juego es algo que le parece excesivo. Y otros consumidores podrán opinar lo mismo, por distintos motivos, pero creo que el fundamental, a riesgo de ser simplista, es pensar que el sector esta consiguiendo unos grandes márgenes de beneficio y un lucro "desproporcionado" mientras que los consumidores, especialmente los que disponen de pocos recursos económicos y adquirir un juego es prácticamente "un lujo", hacen desembolsos muy altos para su poder adquisitivo.
Dentro de un concepto estrictamente económico, supongo que se resuelve con esas frases tan recurridas de "es la ley de la oferta y la demanda" o "nadie de obliga a comprarlo".
Pero creo que estos comentarios van más referidos a aspectos "morales", más escurridizos.
Y ahí es donde va a ser muy difícil ponerse de acuerdo si no hay datos objetivos. ¿Es criticable obtener un excesivo beneficio de un artículo que no es de primera necesidad? El "libre mercado" diría que no. Pero aún pensando que sí es criticable... ¿Realmente se está obteniendo ese excesivo beneficio? ¿Es el mercado de los juegos de mesa un "oasis" económico en el que los editores se están forrando? Tengo serias dudas.
Y por último, todo esto está referido exclusivamente a las editoriales, dejo a un lado, para otro momento, la cuestión de si los diseñadores consiguen unos "royalties" que al menos les permitan pagarse el tabaco, o de si los ilustradores pueden vivir o mal vivir de su trabajo.
Cita de: pedrojac en 22 de Octubre de 2013, 13:02:31
hola muy buenas
me e comprado. el juego águila roja de tablero y mi. duda. es la siguiente
jugando a dos .
cuantas cartas de movimiento se reparten al jugador que usa a gonzalo, margarita etc
solo 3 o 3 por personaje
gracias por. adelantado y un saludo
Cita de: Pedrote en 14 de Octubre de 2013, 16:13:54
He estado mirando como separar esto en dos hilos, y al menos a mí, me supera.
Por favor, hablad exclusivamente de las erratas concretas y específicas de este juego, y no de teoría de la errata, ni de precios de distintas versiones, y si a algún usuario le molesta algún mensaje en particular porque "ensucia" el hilo, que lo reporte y se borrará, que como sabeis el "off-topic" excesivo es pecado.

Cita de: Niko en 06 de Octubre de 2013, 11:20:20CitarNo se hasta que punto es útil "diseminar" un prototipo, prefiero pocos playtesters sinceros a muchos que no se lo tomen en serio.
No es cuestión de sinceridad porque normalmente un playtestes que no es "sincero" el juego no le interesa y terminará dejándote, si consigues hacer un grupo de jugadores/playtesters, cuanto mas variado y diferente mejor, mucho mejor porque si te quedas con unos pocos, por mi experiencia también te estás limitando, lo dicho cuanto mas extenso, mejor. Esa ha sido mi experiencia, David, el diseñador de cruzada y Revolución también te puede corroborar esto último. Para gustos los colores.